Comment terminer la quête du compagnon d'Ifan dans Divinity Original Sin 2

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Ifan ben-Mezd est peut-être un mercenaire aujourd'hui, mais son passé est intimement lié au Divin. Les Godwoken puniront-ils le clergé ou renforceront-ils leur règne?





Divinité Original Sin 2 rassemble un groupe improbable d'aventures, chacune avec le potentiel de la divinité. Certains des acteurs sont de puissants sorciers, les nobles impériaux intrigants , ou des descendants de civilisations oubliées. Il faudra faire des choix quant aux membres du parti qui atteindront la gloire, et que d'autres finiront les mains vides . Indépendamment des personnages individuels, toute l'équipe aura besoin de persévérance s'ils espèrent survivre au voyage.






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Les Godwoken sont leurs propres individus avec des ambitions et des personnalités variées. Ifan ben-Mezd préfère rester seul et se concentrer sur la mission à accomplir. Cependant, si sa marque de justice se concrétise, cela peut entraîner l’effondrement de la religion la plus populaire de Rivellon et l’autonomisation des roturiers.

Équipe et construit dans Divinity Original Sin 2

Ifan est un mercenaire Lone Wolf qui a tendance à avoir une vision pragmatique. Il peut avoir des désaccords idéologiques avec des objectifs grandioses, comme ceux du Prince Rouge et de Fane. Son approche sensée peut également faire appel à la modestie de Beast. En raison de la connexion des Lone Wolves à Sebille, elle et Ifan vont interagir avec plusieurs des mêmes PNJ, peut-être avec des résultats contradictoires. Un compagnon Ifan veut remplir son contrat efficacement et n'aime pas les bavardages. Un personnage principal Ifan a plus d'options pour abandonner le passé et des moyens de faire des compromis avec ses ennemis. Les joueurs doivent être avertis que le statut d'avatar principal est attribué à la création du personnage et ne peut pas être changé une fois dans le jeu proprement dit.






Le personnage principal voudra du haut Persuasion , surtout s'ils veulent résoudre des quêtes de manière à perturber Ifan. Une partie de la quête personnelle d'Ifan peut être plus facilement complétée par le vol, alors envisagez un investissement dans Vol et Furtivité . Les combats ont tendance à éclater dans des espaces restreints contre de nombreux ennemis, ce qui permet d'avoir des attaques à effet de zone qui ignorent les alliés comme Bataille Stomp , Tourbillon , et Allumage .



Ifan lui-même a accès à un Loup de l'âme renforcé par l'invocation. Cela peut inciter quelqu'un à jouer Ifan en tant que ranger ou prestidigitateur classique, mais il est flexible dans n'importe quel rôle.






Mission d’Ifan dans Divinity Original Sin 2

Si Ifan n’est pas un personnage principal, il se trouve juste au-delà de la porte d’entrée du ghetto de Fort Joy. Il essaie de rompre un conflit entre Elodi et les scélérats Burro et Kana. Les joueurs peuvent aider Ifan ou prendre parti dans la bagarre, bien que cela puisse rendre Ifan hostile s'il est touché par une attaque. Par défaut, sa classe est le chasseur Wayfarer, mais il est ouvert à changer de style de combat.



Chapitre 1: Fort Joy

Il y a plusieurs entrées dans le ghetto, y compris la porte d'entrée et les échelles sur les murs. Si ce dernier a été sélectionné, le parti devra de toute façon s'approcher de la porte et attirer l'attention de Magister Borris . Il donnera à Ifan un contrat pour tuer le voyant elfique Saheila, ce qui est purement facultatif. Le contrat peut également être pillé sur Borris (ou son cadavre). La note mènera à Zaleskar à Hollow Marshes, qui attribuera à Ifan une arbalète spéciale, Oeil de l’ombre , qui inflige des dégâts perforants et confère une cape de caméléon. Faites attention si Sebille est l'avatar principal, elle devra faire un test de persuasion élevé pour empêcher Zaleskar d'attaquer; le compagnon Sebille réussit toujours à le dénigrer.

Assurez-vous que Ifan est dans le groupe actif lors de l'attaque Évêque Alexandre à l'embarcadère. Ifan exprimera son mécontentement s’il n’était pas au combat. Après avoir volé la Dame Vengeance, les Godwoken découvriront qu'Alexandre est encore en vie. Permettez à Ifan de brutaliser l'évêque, ou mieux encore de le tuer à nouveau pour faire bonne mesure. Assurez-vous également que Ifan fait partie du groupe au moment de partir pour Reaper’s Coast, sinon il mourra pendant le voyage.

Chapitre 2: La côte de la faucheuse

Soyez prudent lorsque vous vous interrogez dans les rues, car Magisters peut arrêter Ifan pour des crimes passés, entraînant l'emprisonnement en prison, des pots-de-vin ou des combats. Ifan a quelques connexions avec la Dirftwood Tavern. Un enfant du coin, Pidge , transmettra un message à Ifan pour qu'il rencontre Baran au dernier étage. Baran est un alias de Cal , un autre Lone Wolf, qui dit à Ifan de se rendre à la scierie. Au sous-sol, Ifan connaît déjà le mot de passe pour entrer dans l'Emporium d'Effie et trouver des indices sur les maîtres de la source. À l'intérieur de l'Emporium, le compagnon Ifan deviendra beaucoup plus détendu et flirtera ouvertement avec les principaux avatars.

Au cours de la quête principale de Meister Siva sur les pouvoirs de la source, concentrez-vous sur la localisation Mordus et Hannag . En approchant de la cachette de Mordus de Wrecker’s Cave, Ifan expliquera sa trame de fond et sa connexion avec Alexander et Lucian. Faites également attention à l'intérieur de Wrecker’s Cave car les Voidwoken peuvent séparer le groupe, les obligeant à explorer en solo. Dans le coin sud-ouest du donjon, les joueurs peuvent confronter Zanisima à propos de l'utilisation de Death Fog par le Divin. Cela entraînera Ifan exigeant de trouver Hannag dans le Cloisterwood.

Hannag est directement au waypoint de Cloisterwood, assiégé par des Magisters. Elle est sujette à lancer de la lave, qui inflige des dégâts de feu extrêmement élevés. Les joueurs peuvent décider de sauver Hannag ou de l'aider à vaincre. Cependant, il est révélé qu'il est un esclave du Dieu Roi, une figure majeure du passé de Fane. Dans un combat, elle utilisera sa maîtrise des portails pour invoquer d'innombrables vagues de Voidwoken et se ressusciter si elle est tuée. Lesdits portails sont immunisés contre les dommages physiques, nécessitant des sorts pour les détruire.

Après avoir résolu toute question concernant Death Fog, Ifan peut se diriger vers la scierie dans le nord. En tant que loup solitaire, Ifan est autorisé à entrer en toute sécurité. Cependant, il peut être stratégique de combattre carrément les Lone Wolves ou de mettre en place des pièges dans lesquels ils peuvent tomber. À l'intérieur des niveaux supérieurs attend Perchoir , chef des Lone Wolves. Il a capturé Saheila (s'il est vivant) et aiguillera Sebille et Ifan; Sebille aura la priorité s'il est présent. Une bagarre éclatera dans la petite pièce contre Roost, ses loups et quelques gardes. Si Ifan n’a pas eu la chance de parler, lancez Spirit Vision et parlez au défunt Roost. Il semble qu'Alexandre soit vivant et sur l'île sans nom. Les joueurs ont la possibilité d'escorter Saheila hors de la scierie, une tâche beaucoup plus facile si tous les Lone Wolves sont déjà morts.

Chapitre 3: Île sans nom

La région est plongée dans la guerre entre les Magisters et Black Ring. En tant que loup solitaire, Ifan peut offrir ses services pour se ranger en toute sécurité avec l'anneau noir. Lui et Gareth veulent affronter Alexandre dans le temple elfique. La quête parallèle de Gareth est prioritaire et peut entraîner la mort permanente d'Alexandre. Si c'est le cas, utilisez Spirit Vision pour permettre à Ifan de se chamailler avec l'évêque. Sachez également que certains objectifs pour Sebille, Red Prince et Fane peuvent entraîner la mort collatérale d'Alexandre ou rendre les PNJ du Temple hostiles.

Chapitre 4: Arx

Ifan peut se retrouver impliqué dans les histoires de Beast et Lohse. Le Docteur aura mis en place un piège pour Isbeil en faisant exploser une bombe à Dorian Gall Mariage de. Gall, quant à lui, propose en fait un contrat Lone Wolf contre son beau-père Micheil Ros. Ifan sera dégoûté par l'offre, bien que les joueurs aient le choix final. De plus, ceux qui sont au milieu de la quête personnelle de Beast doivent être conscients que les membres du groupe expriment des opinions aléatoires sur Isbeil et sa machine Death Fog. Même si le compagnon Ifan recommande son utilisation, l'activation de la machine le fera abandonner la fête. Cependant, selon les choix de Fane sur l'île sans nom, le démontage de la machine peut le tuer à la place.

Au tombeau de Lucian, le compagnon Ifan déclarera sa haine du Divin. Celui qui décide de se ranger du côté de Lucian devra Persuader Ifan, sinon il quittera le groupe et sera un ennemi dans la bataille finale. Si Ifan survit jusqu'à la fin, il conseillera de partager Source avec le monde entier. C'est finalement le choix du joueur, même si Ifan peut être amer pendant la fin.

Divinité Original Sin 2 est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch