Comment terminer la quête du compagnon du prince rouge dans Divinity Original Sin 2

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Les ambitions du Prince Rouge peuvent être cruelles. Le Godwoken l'aidera-t-il à s'emparer du pouvoir mondial ou tentera-t-il d'humilier le chef de guerre destiné?





Divinité Original Sin 2 a de nombreuses quêtes secondaires qui peuvent changer le cours du jeu. Certains ont des effets durables sur quels membres peuvent être recrutés , pendant que les autres accorder un équipement puissant . Certaines quêtes ont très peu de nouvelles connaissances mais à la place, introduisez des mécanismes utiles .






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Chaque membre du groupe a sa propre série de quêtes qui couvre tout le jeu. Souvent, les Godwoken sont idéologiquement opposés, conduisant à des résultats qui plairont à un membre mais bouleverseront l'autre. Ce qui suit détaille le meilleur résultat pour le Prince Rouge, même si cela désagrège les autres personnages.

Composition du parti dans Divinity Original Sin 2

Les objectifs du prince rouge favorisent l'ancien empire du lézard et ne sont pas en dehors du travail avec les démons. Cela mènera souvent à des conflits directs avec Sebille, rendant certains de leurs objectifs de quête mutuellement exclusifs. D'autres choix idéaux pour le Prince Rouge peuvent souvent interférer avec Fane et Ifan, bien que de manière indirecte. En tant que personnage principal, Red Prince peut faire des choix contradictoires qui peuvent réellement nuire à ses proches et à la longévité de l'Empire. S'il est recruté comme compagnon sur Fort Joy, le joueur doit répondre favorablement aux lézards et utiliser des méthodes moralement grises pour gagner en puissance. Dans une partie multijoueur, tout personnage construit pendant le créateur du personnage reçoit le statut d'avatar principal et il n'y a aucun moyen de le réintégrer ou de le supprimer après être entré dans la campagne.






Pour les capacités civiles, quiconque est le personnage principal devrait avoir un bon Persuasion car ils parleront activement au nom du Prince Rouge. L'absence de cette statistique peut provoquer des combats indésirables. En tant que fugitif politique, plusieurs assassins traqueront le Prince Rouge. Il est optimal d'avoir au moins un personnage capable de se faufiler et de rester furtif, comme avec Cape et poignard . Il y a aussi des combats spécifiques au Prince Rouge qui seront beaucoup plus faciles avec un archer et / ou un invocateur dédié, surtout s'ils savent Tir du ciel ou alors Infusion de vision de loin . Ont également des membres qui peuvent exposer des cibles invisibles avec Pluie , Allumage , ou alors Contamination .



Série de quêtes du prince rouge dans Divinity Original Sin 2

Si ce n'est pas un personnage principal, le Prince Rouge peut être trouvé le long de la plage où le joueur se réveille. Par défaut, le Prince Rouge commence en tant que combattant tanky, bien qu'il soit ouvert à changer de rôle à la demande du joueur.






Chapitre 1: Fort Joy



Rendez-vous dans le ghetto de Fort Joy et rencontrez Griff qui a une confrontation avec le rêveur Stingtail . Suivez Stingtail dans son camp et assurez-vous d'éloigner Sebille (si elle est dans la fête) et demandez au Prince Rouge de partager un rêve avec Stingtail en consommant ses drudanae (en réalité de Griff). Notez que Sebille tuera Stingtail si elle est autorisée à interagir avec lui, ce qui mettra en colère le prince rouge. De plus, on peut voler les drudanae et tenter de les rendre à Griff. Les joueurs peuvent soit garder secret le vol de Stingtail et combattre Griff, soit le tuer, ce qui amènera le personnage Silence à tendre une embuscade au lézard. On peut choisir d'attendre près de Stingtail et d'arrêter Silence.

Sur le côté ouest du ghetto près de l'épave de Beast se trouve l'assassin Trop . Il n'attaquera qu'une fois que le Prince Rouge se rapproche, donc on peut retarder l'assaut en le détachant du groupe et en attaquant Narin eux-mêmes. Une fois échappé de la prison de Fort Joy, dirigez-vous vers le camp de chercheurs et parlez avec Printemps , le garde-lézard. Elle donnera au prince rouge plus de détails sur la princesse rouge. Assurez-vous également de parler au prince rouge s'il est un compagnon. Il donnera plus de détails sur son passé à ce stade. Enfin, assurez-vous que Red Prince est dans le groupe actif pendant la quête Lady O War ou il périra lors de sa conclusion.

Chapitre 2: La côte de la faucheuse

Le Prince Rouge a quelques buts à Driftwood Tavern. Lui faire parler Lovrik et demandez un compagnon lézard femelle. Alors que d'autres personnages sont pris en embuscade dans cet appât et cet interrupteur, le prince rouge a une rencontre légitime avec la princesse rouge Sadha . Au deuxième étage, entrez dans la suite et trouvez le loup solitaire Baran . Si Ifan est dans le groupe, discutez simplement pour trouver que les Lone Wolves sont basés dans la scierie. Mais si Ifan meurt pendant Lady O War, quelqu'un devra acquérir l'insigne de Baran's Lone Wolf par le vol ou le combat.

Dirigez-vous vers le sous-sol de la taverne et parlez à Ghangha pour en savoir plus Bhrahmos qui s'est réfugié avec les Paladins. Rendez-vous à la tête de pont du Paladin et parlez à Thom Hardwin pour découvrir que Bhrahmos est déjà parti. Progressez dans l'objectif principal de l'histoire de rencontrer des Sourcerors jusqu'à acquérir la capacité Spirit Vision. Maintenant, entrez dans le jardin de pierre et promenez-vous vers le piège à flammes contenant le coffre trois fois lié, utilisez Spirit Vision et parlez au défunt Bhrahmos.

Lors de l'utilisation de la sortie nord, légèrement à l'est se trouvera un groupe d'assassins et de tireurs d'élite qui attaqueront une fois que le prince rouge se rapproche. Les autres membres du groupe peuvent se mettre en position en premier, grimper sur les vignes pour atteindre les rebords et installer des pièges à terrain. Ces ennemis s'enfuiront lorsque leur vitalité diminuera et ne laisseront aucune récompense.

Dirigez-vous vers le nord jusqu'à la porte d'entrée de la scierie. Ifan a assez d’influence pour entrer, ou on peut flasher le badge volé de Baran. Sinon, les gardes peuvent être trompés avec Persuasion. Soyez averti, l'échec de la diplomatie rendra tous les Lone Wolves hostiles et attaqueront en même temps. Dans tous les cas, prenez la sortie est de la scierie pour trouver la caravane de Sadha. Red Prince aura une chance de s'accoupler avec elle ou de renoncer à l'occasion. Quoi qu'il en soit, son entourage trahira la famille royale et attaquera le parti. Notez que refuser Sadha diminuera considérablement l'attitude d'un compagnon du Prince Rouge, peut-être suffisamment pour qu'il abandonne la fête.

Chapitre 3: Île sans nom

L'île sans nom est enfermée dans une guerre houleuse. L'Anneau noir et les Magisters sont directement à la gorge l'un de l'autre, tandis que la Maison des Ombres et les Elfes ont leurs propres projets. Pour traverser plus facilement, persuadez l'anneau noir que vous êtes de leur côté ou que vous êtes un loup solitaire à louer.

Pour le Prince Rouge, aventurez-vous sur le territoire de l'Anneau Noir et dirigez-vous vers le sud de l'Alter de Zorl Stissa. Le prince des ombres attend, et le résultat change selon que Sebille est à proximité. Si le prince rouge est un avatar principal et Sebille est un compagnon, les joueurs auront la possibilité de l'asservir au prince des ombres. Si Sebille est l’avatar principal, elle attaquera le Prince des Ombres et écrasera la série de quêtes du Prince Rouge. Si Sebille est absent (déchaîné ou mort), le Prince des Ombres informera le groupe que Sadha est un agent du Roi Dieu et vous demandera de la tuer. Les joueurs peuvent choisir d'accepter, de refuser ou d'attaquer le Prince des ombres. S'il vit, il vous demandera également de traiter avec d'autres factions de l'île, y compris les quêtes secondaires Elven Mother Tree et Sallow Man.

Red Prince aura quelques petites affaires secondaires avec le Homme pâle lui-même. Pour entrer dans son antre, il faut se rendre au temple elfique et soit tuer l'évêque Alexander et acquérir sa tête, soit convenir avec lui de combattre le Sallow Man et d'obtenir une capuche spéciale. Quoi qu'il en soit, le groupe devrait explorer attentivement le campement de l'anneau noir. Si Loshe s'approche de Sallow Man, le démon Adramahlihk la possédera et commencera un combat. Si Fane (ou des personnages morts-vivants personnalisés) parle à Sallow Man, ils auront la possibilité de trahir le parti et de devenir définitivement indépendant et hostile. Pour le Prince Rouge, il lui suffit de se rapprocher du Miroir du verre le plus noir pour en savoir plus sur Sadha.

Chapitre 4: Arx

Bien que cela ne soit pas obligatoire, le prince rouge aura une option supplémentaire s'il explore le coffre-fort de Linder Kemm et vole son Swornbreaker. Cet objet peut supprimer les alliances avec le roi divin et peut être donné à certains de ses serviteurs, notamment Fane, Wendigo, Almira et, plus important encore, Sadha.

Pour la véritable quête du prince rouge, dirigez-vous vers le consulat du lézard dans le nord-ouest. Cette zone est couverte de tirs nuisibles et d'ennemis qui ressuscitent. Pour avoir un temps plus facile, il faut utiliser la furtivité, la vitesse et le crochetage pour éviter le combat, puis activer les pyramides de téléporteurs. Entrez dans le portail de l'arène abandonnée. Pour accélérer cette rencontre, détruisez tous les miroirs avec des attaques à distance, sinon les ennemis réapparaîtront indéfiniment. Les illusions de Malady, d'Alexandre, de Wendigo et du Prince Rouge attaqueront le groupe. Ce prince rouge est un clone exact, ce qui signifie qu'il peut être affaibli en donnant au vrai prince rouge un mauvais équipement et de mauvaises compétences. Utilisez de puissantes attaques à la source comme Arrow Storm et Epidemic of Fire.

Avancez plus loin dans le consulat et parlez à Sadha. On a la possibilité de lui remettre le Swornbreaker pour se libérer de son obligation. Le Prince Rouge peut pleinement consommer et engendrer un nouveau-né, tuer Sadha, ou les deux. Si le prince des ombres a survécu, il apparaîtra et réagira en fonction de l'accord. Si vous avez accepté et tué Sadha, il vous donnera une récompense, mais si vous ne respectez pas la promesse, il attaquera, créant une rencontre similaire à celle de l'île sans nom.

Divinité Original Sin 2 est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.