Divinity Original Sin 2: Tous les nouveaux talents divins (mise à jour du sac cadeau de juin)

Quel Film Voir?
 

La mise à jour du sac cadeau Sourceror Secrets apporte de nouveaux talents pour le combat et l'exploration. Apprenez à dynamiser votre équipe de Godwoken.





Divinité Original Sin 2 a reçu des mises à jour constantes au cours des trois dernières années. Cela a commencé petit avec des mises à jour de l'artisanat , et au fil du temps, Larian Studios a déployé toutes nouvelles quêtes gratuites et équipements de haut niveau . Parmi l'une de ces mises à jour du sac cadeau, figurait Sourceror Secrets qui a introduit des changements dans la qualité de vie et même de nouvelles capacités pour aider à construire des personnages .






En rapport: Divinity: Original Sin 2 - Comment résoudre le puzzle du sanctuaire lunaire



Ces nouveaux talents divins incluent des options pour infliger plus de dégâts, survivre aux coups ennemis et même se faufiler dans les villes. Bien que ceux-ci puissent être bénéfiques en eux-mêmes, les talents peuvent être renforcés en les combinant avec d'autres sacs-cadeaux officiellement publiés, comme plus de points d'action ou d'invocation renforcée, et d'autres mods communautaires pour la version PC.

Débloquer de nouveaux talents et points de talent dans Divinity Original Sin 2

Les talents divins sont une fonctionnalité entièrement facultative. Leur utilisation désactivera les succès / trophées, alors ne considérez ces nouveaux talents que si vous ne vous souciez pas de les gagner ou si vous êtes sur une deuxième partie du jeu. Pour activer les talents, une fois dans le jeu, ouvrez le menu principal et sélectionnez Caractéristiques du sac cadeau. Dans l'écran suivant, activez les talents divins, puis appliquez. Le jeu se rechargera (c'est donc une bonne idée de sauvegarder au préalable). Si l'option Talents Divins est verrouillée, cela signifie qu'elle était précédemment activée et ne peut plus être désactivée. Si vous êtes dans une partie multijoueur, assurez-vous que tout est chargé et synchronisé correctement pour tous les joueurs.






Les personnages gagnent des points de talent aux niveaux 1, 3, 8, 13, 18, 23, 28 et 33. Divinité Original Sin 2 est programmé pour plus de points à des niveaux plus élevés, mais en raison du nombre limité de points d'expérience, il est probable que la plupart des parties termineront le jeu au niveau 22-23.



Comme les talents divins sont désactivés lors de la création du personnage, les joueurs devront normalement attendre le niveau 3 pour leur premier talent de sac cadeau. Cependant, cela peut être contourné en ne dépensant pas votre premier point de talent, puis en le distribuant une fois dans la campagne. Vous pouvez également activer le sac cadeau Fort Joy Magic Mirror et vous précipiter dans l'arène pour vous recycler.






Sourceror Secrets Talents Divins dans Divinity Original Sin 2

Gladiateur



Lorsque vous maniez un bouclier, vous effectuerez une contre-attaque en mêlée. Mais cela ne se produit qu'une fois par tour. Oubli, c'est une compétence fantastique pour un combattant d'armes et de boucliers de force de près. Les voleurs de la dague et du bouclier ont la possibilité de le prendre, mais il est peu probable que vous marquiez des backstabs car votre attaquant sera probablement face à vous. Gladiator est encore plus utile si vous êtes en mesure de déclencher un effet secondaire, tel que le vol de vie de nécromancien ou les affaiblissements de votre arme.

Âme gourmande

Chaque fois que quelqu'un utilise une compétence Source, vous avez 1/5 de chances de gagner la Source; il faut être au niveau 6. Ce talent est mieux utilisé une fois que votre groupe peut détenir trois points source, probablement vers la fin de la côte du faucheur autour du niveau 15 ou 16. Le groupe devrait avoir une sorte de synergie lors de l'utilisation de compétences sources du même type de dégâts. , comme Arrow Storm et Grasp of the Starved, qui sont toutes deux des attaques physiques. Greedy Soul est moins utile pour les pouvoirs sources réactionnaires et curatifs que vous n'utiliserez peut-être pas aussi souvent.

Faneur

Vos attaques ne manquent jamais, mais ne peuvent pas infliger de dégâts critiques normaux. Étonnamment, cela n'annule pas les backstabs, ce qui en fait une compétence décente pour les voleurs avec des poignards. L'évasion ennemie est rarement un problème, donc prendre ce talent est principalement pour les combats où les ennemis ont de grandes chances d'esquiver, puis peut-être plus tard le changer via le miroir de respect. Cela ne devrait pas être pris avec les personnages qui investissent dans une main, qui augmente considérablement la précision, et à deux mains qui augmente le multiplicateur critique.

Indomptable

Les personnages gagnent l'immunité contre les étourdissements, les gelées, les renversements, les polymorphes (poussins) ou les infirmes pendant un tour. Cela ne peut se déclencher qu'une fois tous les trois tours. Vous ne pouvez pas non plus prendre Indomptable et Glass Cannon en même temps. Ce talent est idéal pour augmenter la capacité de survie, en particulier pour ceux qui ont une faible armure physique ou magique. Pensez à l'associer davantage à Walk it Off pour encore plus d'immunité de statut.

Cycles magiques

Vous gagnez un bonus à Pyrokinetic et Hydrosophist, ou Geomancer et Aerotheurge qui s'échange à chaque tour. C'est un grand talent pour les mages qui utilisent des paires élémentaires. En raison de la façon dont les surfaces et les nuages ​​réagissent, il est préférable d'associer Pyro avec Geo et Hydro avec Aero pour les dégâts, les buffs et les soins. Étant donné que le cycle avec lequel vous commencez est aléatoire, cela peut ne pas être aussi utile si vous n'avez pas de bonus au moment du casting.

Maître voleur

Alors que vous volez déjà quelqu'un, devenez invisible pour les cônes de vision des autres personnages. C'est un excellent moyen de rendre le vol beaucoup plus facile, en particulier dans les villes surpeuplées ou les donjons remplis d'ennemis. N'importe qui peut être le voleur de l'équipe en investissant dans la capacité civile de voleur, mais les morts-vivants et les nains ont de petits avantages: les premiers peuvent déverrouiller les portes avec leurs doigts, et les seconds gagnent un bonus de Sneaking pour initier des crimes en premier lieu. Voler les autres est le meilleur moyen de gagner de l'argent ou de récupérer des objets clés au lieu de terminer une quête.

Sadique

Les attaques de mêlée infligent des dégâts de feu supplémentaires aux ennemis en feu, du poison aux cibles empoisonnées et des dégâts physiques aux cibles qui saignent. Ce talent n'est utile que si quelqu'un a déjà le talent de Tortionnaire, car il lui permet de contourner l'armure ennemie pour appliquer des brûlures, des empoisonnements ou des saignements. Dans ce cas, cela peut être bon pour les personnages de mêlée soutenus par Necromancy, Pyrokinetic ou Geomancer. Un autre aspect à retenir est que les combattants basés sur le renseignement peuvent utiliser des armes de bâton pour infliger des dégâts de feu et de poison en mêlée.

Attrape-âme

Lorsqu'un allié meurt à moins de 12 mètres de vous, il apparaît en tant que Zombie Crawler pendant trois tours. Les Dits Crawlers gagnent un bonus de votre Invocation. Pas le talent le plus idéal, car il vaut mieux prévenir la mort en premier lieu. Pourtant, il peut avoir des utilisations dans les combats de boss où la mort est très probable. Dans ces cas, les membres de l'équipe doivent également prendre Instable afin qu'ils infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'ils meurent.

Ces talents très puissants sont utiles pour rendre votre groupe plus dynamique. C'est génial lorsque vous affrontez des batailles difficiles ou lorsque vous explorez le monde de Rivellon avec des amis. Si vous débattez de la chasse aux réalisations ou aux trophées, il est toujours bon de passer en revue ces talents et de décider lequel est le plus important.

Divinité Original Sin 2 est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.