Pour ce qui peut être considéré comme un jeu de société, Super Smash Bros Ultimate a des personnages avec lesquels il est vraiment difficile de maîtriser. Apprendre des concepts de jeu de combat comme le neutre et le désavantage est déjà assez difficile dans un titre aussi fluide que SSBU . Cependant, maîtriser un personnage qui nécessite encore plus de travail pour qu'il fonctionne même à un niveau de base rend le jeu d'autant plus difficile - et plus gratifiant.
Dans SSBU , il y a deux facteurs principaux qui font d'un personnage un défi à apprendre. D'une part, ils peuvent simplement être mauvais comme Kirby et Ganondorf (bien que Kirby soit un grand Super Smash Bros Ultimate caractère pour les débutants), dont les faiblesses obstruent le processus d'apprentissage SSBU fonctionne en forçant les joueurs à travailler autour d'eux. D'un autre côté, les personnages peuvent avoir des mécanismes et des stratégies qui exigent non seulement que les joueurs possèdent déjà une compréhension de la façon dont se battre dans SSBU fonctionne, mais aussi comment mettre en œuvre des plans de jeu de niche dans leurs matchs.
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Cette liste de difficultés SSBU les personnages sont intéressés par ce dernier groupe de combattants. Ils peuvent avoir besoin d'une connaissance approfondie de leur ensemble de mouvements, d'entrées combinées à la main ou de confirmations de mise à mort précises. Quoi qu'il en soit, les personnages suivants sont garantis pour être un défi pour ceux qui cherchent à les ramasser dans SSBU .
L'art de Monado de Shulk est fou dans Smash Ultimate
Hulk de Chroniques de Xenoblade la renommée est perpétuellement sur les listes de personnages de jeux de combat difficiles en raison de son spécial neutre, Monado Art. Les Monado Arts transforment essentiellement Shulk en l'un des cinq personnages différents en ajustant complètement ses statistiques, c'est pourquoi il est l'un des Super Smash Bros .' meilleurs combattants à l'épée. Son Speed Art le transforme en Fox mais avec une épée, car il devient un abatteur rapide et rapide avec un fort jeu neutre et combo. À l'inverse, Shield Art rend Shulk incroyablement lent mais lui permet de tomber des coups multiples et d'éviter presque tous les renversements des mouvements des adversaires. Devenir un maître de Shulk signifie donc apprendre six personnages différents : Shulk de base et chacun de ses Monado Arts.
Ce qui rend Shulk encore plus délicat, c'est le stockage de son cadran. Monado Art fonctionne comme un cadran dans lequel les joueurs peuvent parcourir les options pour choisir leur Monado Art préféré. Pour activer ce cadran, les joueurs doivent maintenir le bouton B enfoncé pendant 11 images. Cependant, à la différence de tout autre Super Smash Bros . attaques de personnages , les joueurs peuvent annuler à tout moment le démarrage du cadran avant que le cadran ne propose un mouvement, et ce faisant, ils 'stockeront' des images afin que le cadran puisse être activé plus rapidement la prochaine fois qu'il sera utilisé. L'impact que cela a sur le gameplay de Shulk est illimité. Le stockage du cadran permet à Shulk d'annuler le décalage d'atterrissage sur ses antennes, d'activer son Shield Art au milieu d'un combo, et plus encore. Ce qui est mieux pour Shulk, c'est que le stockage des cadrans ouvre des combos et tue confirme qu'il n'aurait pas autrement, comme la chute de l'air neutre Buster Art dans le smash avant Smash Art. Ces avantages sont cependant un peu une arme à double tranchant : Shulk a un potentiel presque illimité en raison de ses forces, mais ses forces ne peuvent être atteintes que par des techniques compliquées.
Lucas est le personnage le plus technique de Smash Ultimate
La conception du chasseur de Lucas dans Super Smash Bros Ultimate est trompeur. Il semble d'abord être le clone le plus lent de Ness, basé sur des projectiles. Cependant, au fil des heures supplémentaires, Lucas s'est révélé être l'un des personnages les plus rapides et les plus exigeants du jeu. Les meilleurs joueurs de Lucas comme Nitox et Blucas illustrent à quel point ce personnage peut être ridicule. Avec des rebonds de vagues, des renversements de B, des annulations de zair à double saut, des frondes, et plus encore, Lucas prospère en trompant ses adversaires avec son mouvement constant et rapide. D'autres personnages ne peuvent que rêver d'avoir les opportunités offertes à Lucas à cause de SSBU la technologie de mouvement de et ses statistiques. Mais en même temps, les joueurs de Lucas doivent passer beaucoup de temps à maîtriser toutes les options techniques disponibles dans SSBU , car ils sont nécessaires pour optimiser le combattant.
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Cependant, même après qu'un joueur a maîtrisé les techniques pour se déplacer aussi vite que Sonic dans le Super Smash Bros. série avec Lucas, ils doivent également maîtriser son jeu de punition. Lucas a d'excellents outils de boxe et de combo. Cependant, leur utilisation peut être délicate, car elles nécessitent des entrées précises pour être optimisées. Par exemple, Lucas peut enchaîner des airs neutres mais seulement s'il parvient à chuter rapidement après le quatrième coup du mouvement. Une telle spécificité rend l'optimisation de Lucas une tâche difficile, car non seulement son état neutre nécessite des apports techniques délicats, mais aussi son état d'avantage.
Pour ajouter l'insulte à l'injure, Lucas a également une récupération délicate. Bien que de nombreux joueurs aient annulé les mouvements spéciaux ascendants de Lucas et Ness tout au long de la Smash Bros. séries, les deux sont plutôt fortes et peuvent être effrayantes à défier. Cependant, pour rendre la garde des bords difficile pour les adversaires, Lucas doit mélanger sa récupération. Cela signifie savoir quand utiliser son zair et quand utiliser des angles surprenants pour revenir sur scène avec PK Thunder, ce qui signifie à son tour pratiquer des tonnes d'angles pour le mouvement.
Pac-Man a trop de configurations à retenir dans Smash Ultimate
Avoir un objet dans le kit du personnage est un avantage immédiat dans SSBU ; Tout le kit de Diddy Kong est basé sur sa peau de banane, et le vélo de Wario le rend apte à la protection des rebords. Mais quand il s'agit de Pac-Man, avoir des objets est à la fois un cadeau et une malédiction. Pac-Man a un total de huit objets qu'il peut tirer à travers son spécial neutre et un projectile supplémentaire sous la forme d'une bouche d'incendie. Ces nombreux articles offre à Pac-Man un style de jeu extrêmement polyvalent dans le Smash Bros Ultimate méta du jeu, mais en même temps, les principaux de Pac-Man doivent approfondir la manière dont chacun est utilisé pour maximiser son potentiel.
Chaque objet se déplace selon un schéma et une vitesse différents et inflige des dégâts différents. Les cerises, les fraises et les pommes suivent un schéma similaire en rebondissant, sauf qu'elles infligent de plus en plus de dégâts et rebondissent plus de fois. Orange et Melon sont lancés droit devant, mais Orange est rapide et inflige moins de dégâts tandis que Melon est lent et inflige plus de dégâts et de recul. Les objets vraiment intéressants commencent par Boss Galaxian, qui fait deux boucles et se prépare pour des combos puissants et des reprises de l'objet. Bell étourdit les adversaires et se prépare pour les mouvements de mise à mort. Enfin, Key est un kill move lui-même et inflige des dégâts importants. Pour maîtriser Pac-Man et la variété qu'il apporte au Smash Bros . liste signifie mémoriser chacun de ces éléments, dans quelles situations ils doivent être utilisés, dans quels combos ils mènent, et plus encore.
L'annulation du flotteur de Peach brise les mains des joueurs ultimes
Le mécanisme de flotteur de Peach est au centre de son plan de jeu dans SSBU . L'annulation du flotteur - le processus d'entrée et de sortie immédiates de l'état flottant de Peach pour annuler automatiquement ses antennes - lui permet non seulement d'étendre les combos, mais également d'infliger plus de dégâts avec ses antennes, ce qui en fait une option technique indispensable pour les joueurs de Peach. Cependant, l'annulation du flotteur n'est pas seulement difficile à faire, mais doit être saisie rapidement et à plusieurs reprises pour optimiser le jeu de combo puissant de Peach. La quantité d'entrées que cela nécessite est fatigante et difficile pour les mains, ce qui rend difficile pour les joueurs de sortir Peach de Super Smash Bros Ultimate liste ridiculement taille .
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En plus de cela, Peach a des problèmes de gestion des articles. Alors que les navets sont loin de la complexité des projectiles de Pac-Man, la mise en œuvre des navets dans les combos de Peach peut être choquante pour SSBU les joueurs commencent à l'apprendre. De plus, les variations de navets et les objets aléatoires - Beam Sword, Bob-omb et Mr. Saturn - peuvent exercer une forte pression sur Peach, car connaître les spécificités de chaque objet et les reconnaître rapidement nécessite une connaissance approfondie du personnage et bons réflexes.
La désynchronisation des grimpeurs de glace est brisée mais difficile dans Smash Ultimate
Depuis qu'il a rejoint le Super Smash Bros. série en Mêlée , Ice Climbers a centré son plan de match sur la désynchronisation. La désynchronisation fait référence au processus de désynchronisation de Nana et Popo l'un de l'autre, ce qui permet aux joueurs d'entrer des mouvements pour chaque personnage individuellement plutôt qu'en même temps. La désynchronisation ouvre complètement le jeu combo d'Ice Climbers, ce qui en fait l'un des plus efficaces pour infliger des dégâts. Super Smash Bros. (même si Sephiroth peut infliger 59 000 dégâts en un coup). Alors que les grimpeurs de glace veulent toujours se désynchroniser dans SSBU , le titre Nintendo Switch a rendu la tâche beaucoup plus difficile que par le passé, car la désynchronisation nécessite désormais des mouvements et des entrées spécifiques à l'image. De plus, les combos de désynchronisation eux-mêmes sont plus compliqués ; l'oscillation et la saisie de la chaîne ont été remplacées par de longues cordes de Squall Hammer, des repose-pieds, des airs vers l'avant, et plus encore. Savoir comment activer une désynchronisation, démarrer un combo à partir d'un seul et terminer le combo fait de Ice Climbers l'un des personnages les plus difficiles de SSBU .
Les grimpeurs de glace doivent également se soucier de la gestion des personnages pendant les combats. Les joueurs contrôlent Popo, mais Nana est dictée par l'IA. Pour la plupart, l'IA imitera les mouvements des joueurs, mais lorsque Nana est à une certaine distance de Popo, elle ne peut pas être contrôlée. Cela oblige les joueurs d'Ice Climbers à s'inquiéter constamment d'être séparés, car Popo devient l'un des pires personnages de Super Smash Bros Ultimate sans Nana. Et contrôler un CPU dans SSBU est beaucoup plus difficile à dire qu'à faire.
Il y a beaucoup d'autres personnages durs dans SSBU qui pourrait aussi trouver place sur cette liste : les combos de Kazuya en SSBU nécessitent une précision folle, et le jeu de punition de Sora a le potentiel d'être le même. Cependant, Super Smash Bros Ultimate est juste un jeu difficile en général. Chaque personnage devient difficile à des niveaux de jeu plus élevés - même ROB.
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