Ready Player One : chaque modification apportée par Spielberg au livre

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Publié le 1 avril 2018

Ready Player One apporte des changements majeurs à l'intrigue et aux personnages du roman d'Ernest Cline. Voici notre répartition des plus grandes différences.










Adaptation cinématographique par Steven Spielberg du film d'Ernest Cline Prêt Joueur Un devait être plein de changements. Compte tenu de toutes les autorisations de droits qui seraient nécessaires pour présenter les nombreuses références à la culture pop du livre, les fans étaient pleinement conscients que certaines choses seraient supprimées par nécessité. Le film présente effectivement un paysage culturel pop très différent, mais il y a également eu des changements majeurs dans le scénario. Spielberg semble avoir modernisé l'aventure nostalgique de Cline à tous points de vue. L'intrigue est plus progressive et inclusive. La fameuse quête des œufs de Pâques a été considérablement simplifiée. Et les références très attendues à la culture pop ont été mises à jour pour attirer un public moderne . En rapport: Ready Player One remporte 17 millions de dollars vendredi Dans l’ensemble, Spielberg semble avoir visé une histoire accessible que tout le monde puisse apprécier et comprendre. Chaque changement a du sens dans le contexte des contraintes du monde réel telles que les budgets et les classifications de contenu. Le film met l'accent sur la positivité, choisissant d'abandonner les sujets plus lourds au profit des histoires d'amitié décalées qui ont aidé Spielberg à connaître le succès. Voici notre répartition des plus grands changements entre le Prêt Joueur Un roman et film. Cette page : Wade et le concours



Wade est bien différent dans le film

Dans le film, Wade Watts est déjà au cœur de la compétition dès le début du film. Il a gagné suffisamment d'argent pour avoir sa Delorean bien-aimée et possède une armure et des armes décentes. Dans le livre, Wade doit repartir de zéro. Il est désavantagé dans la recherche des clés d'Halliday car il ne peut pas se permettre de les chercher. Le film dépeint Wade comme étant pauvre (il vit dans les Stacks et se cache dans une casse pour se connecter à l'OASIS), mais il semble avoir plus de ressources à portée de main haptique que dans le livre. Lorsque nous voyons Wade entrer pour la première fois dans l’OASIS, il saute sur un tapis roulant et commence à errer dans le monde virtuel. Book Wade devrait passer du temps sur un vélo d'exercice modifié générant sa propre électricité avant de pouvoir le brancher.

Après s'être retrouvé soudainement célèbre, Wade exploite sa notoriété pour générer un gain financier. Il devient porte-parole et vend des objets virtuels dans l'OASIS. C'est cela, et le fait de ne pas laisser échapper son identité à la discothèque, qui amène IOI à le retrouver dans le monde réel. IOI fait exploser les Stacks après avoir découvert l'identité de Wade, mais ensuite les choses deviennent... sombres.






Dans le livre, Wade se cache et se coupe du monde extérieur. Il prend un nouveau nom et s'enferme dans un nouvel appartement, passant tout son temps dans l'OASIS. Il ne sort jamais, se fait tout livrer, est profondément déprimé et commande de virtuelles prostituées. Parzival perd même contact avec Aech pendant un certain temps. Bien que cela constitue une lecture intéressante, couper cela aurait peut-être été la bonne décision étant donné la classification PG-13 du film.



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Le concours est beaucoup plus simple dans le film

Presque toutes les quêtes des clés de cuivre, de jade et d'argent ont été modifiées dans le film. Les trois Portes ont également connu des changements drastiques. Le film commence par une course épique qui oblige les joueurs à esquiver King Kong et un T-Rex. Après avoir finalement obtenu la première clé, Wade l'utilise immédiatement pour débloquer l'indice suivant. Dans le livre, Wade devait battre Donjon & Dragon Acererak de dans le Tombeau des Horreurs dans une partie de Joute pour obtenir la clé de cuivre. Il a ensuite dû reconstituer le rôle de Matthew Broderick dans Jeux de guerre pour ouvrir la première porte.



La deuxième porte et la clé ont également connu des changements majeurs. L'adaptation controversée par Stanley Kubrick du roman de Stephen King Le brillant ne joue aucun rôle dans ce défi dans la version livre. Au lieu de cela, Art3mis (qui bat toujours Wade à la deuxième touche du livre) doit terminer le jeu textuel. Zork pour recevoir la clé de Jade. Wade passe ensuite un Coureur de lame test de réplication et termine le jeu d'arcade Tigre noir pour ouvrir la deuxième porte. Dans le film, les High Five parcourent l'Overlook Hotel et Art3mis demande à Kira, le béguin de Halliday, de danser.

Le troisième défi est le plus proche du film. Wade doit trouver le Aventure Oeuf de Pâques dans le château de Halliday - mais pas avant de remettre une guitare épique sur son autel en jouant la bonne chanson de Rush pour récupérer la clé de cristal. La troisième porte a été ouverte en battant le meilleur score de Halliday en Tempête , reconstituant Monty Python et le Saint Graal , et amener deux autres détenteurs de clés Crystal. Il a fallu trois personnes pour ouvrir la troisième porte du livre.

Ogden a joué un rôle plus important dans le livre

Dans le film, Ogden Morrow n'apparaît vraiment qu'à la toute fin, se promenant dans la vie de Wade avec une armée d'avocats de haut niveau. Et, bien sûr, il y a eu la révélation surprise qu'Ogden avait été le conservateur du journal virtuel de Halliday. Bien qu'il soit responsable de donner à Wade la vie supplémentaire qui l'a aidé à remporter le concours, il a joué un rôle mineur dans le film.

La version livre d'Ogden était beaucoup plus impliquée dans le concours. Son avatar ressemblant à un sorcier était en fait celui qui a sauvé la situation lorsque IOI a attaqué Wade et Art3mis dans la discothèque… ce qui était justifiable étant donné qu'ils venaient de prendre d'assaut sa fête d'anniversaire. Le Rubik's cube qui fait tourner le temps de Wade n'était pas une chose dans le livre. Ogden est ensuite entré en contact avec les High Five et leur a offert une protection dans sa maison de l'Oregon pendant la dernière partie du concours.

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Le journal de Halliday était un véritable livre dans la version livre de Prêt Joueur Un . Il n'y avait pas de journal virtuel, éliminant complètement la version conservatrice d'Ogden de l'histoire de Cline. Au lieu de cela, Wade joue un jeu parfait de Pac-Man sur la planète Archaide pour gagner sa vie supplémentaire.

Le film a présenté plus de méchants (et plus de femmes)

I-R0ck existe bien dans le livre, mais dans un rôle beaucoup plus restreint. Il est présenté comme une connaissance d'Aech et Parzival qui tente, en vain, de les faire chanter pour qu'ils révèlent l'emplacement de la clé de cuivre. T.J. La version cinématographique du personnage de Miller est beaucoup plus impliquée dans les tentatives d'IOI pour localiser Wade et était également chargée de fournir à Nolan Sorrento le champ de force à la fin du film. C'est une autre légère différence par rapport au livre, qui voyait le champ de force augmenter à mi-chemin du défi final, pas avant.

Les événements entourant IOI sont assez différents dans le film, mais de manière plutôt positive. Les Sixers et leur quête pour trouver les clés restent les mêmes, mais les femmes du film disposent de beaucoup plus de liberté d'action en ce qui concerne IOI. Les ouvrières sont représentées en bonne place en train de rechercher les emplacements possibles des clés de Halliday, sans parler de l'inclusion de l'impitoyable F'nale Zandor, qui n'existe pas dans le livre. Samantha n'est jamais emprisonnée dans un centre de fidélité dans le livre ; au lieu de cela, Wade a utilisé sa fausse identité pour se faire arrêter, afin de pirater IOI de l'intérieur. Le film donne à Samantha plus à faire, en lui faisant pirater la plate-forme de Nolan pour apprendre à arrêter le champ de force et en éliminant les Sixers tout en étant déguisé en tel.

Dans le livre, tout s'est passé dans l'OASIS

Le film ne détaille pas vraiment la façon dont les gens vivent lorsqu'ils ne sont pas connectés à l'OASIS. Il est sous-entendu qu'ils passent la majorité de leur temps dans le monde virtuel, mais aucun détail n'est donné. Quoi qu’il en soit, nous savons que la dépendance de l’humanité à l’égard des simulations était suffisamment grave pour inciter Wade à l’arrêter deux fois par semaine.

Dans le livre, il est douloureusement clair que les gens ont presque jamais se déconnecter. Les entreprises sont entièrement gérées en ligne. Les enfants vont à l'école dans le monde virtuel. En fait, la première clé se trouve sur la planète école de Wade dans le livre – ce qui était pratique, étant donné qu'il ne pouvait pas se permettre de voyager sur une autre planète. La version livre de l'OASIS maintenait les pauvres séparés en raison de la nature de son système de transport en commun coûteux. Plutôt que d'avoir un garage-atelier, Aech organise des lieux de rencontre discrets dans un salon de discussion semblable à un sous-sol. Même les tâches les plus simples ont eu lieu dans l'OASIS du monde du livre.

C'est peut-être la dépendance paralysante de la société à l'égard de la version livre de l'OASIS qui a conduit au plus grand départ du film. Dans l'adaptation de Speilberg, Wade voit la valeur du monde réel et éteint l'OASIS deux fois par semaine. Cela aurait été impossible dans le livre, étant donné l’ampleur de la transition de la vie quotidienne en ligne. Au lieu de cela, il laisse la possibilité de tout fermer si les choses deviennent trop incontrôlables.

Le High Five a connu des changements majeurs

Les High Five de Spielberg se concentrent fortement sur l'amitié et le travail d'équipe. Les Gunters étaient beaucoup plus compétitifs dans le livre et ne faisaient pas équipe par sentiment de camaraderie. Ce n'est qu'à la toute fin que les High Five unissent enfin leurs forces. Au lieu de cela, ils sont divisés en trois équipes : Daito et Shoto (qui étaient au début rivaux de H et Wade), Aech et Parzival (qui chassent souvent séparément) et Art3mis en tant que loup solitaire. Le film rassemble ces Gunters beaucoup plus rapidement.

De même, Wade et Samantha ne se sont rencontrés face à face qu’après la fin du concours. Wade avait tenté d'inviter Samantha à un rendez-vous, mais avait été abattu et finalement bloqué alors qu'elle tentait de se concentrer sur la recherche des clés. La version cinématographique voit Samantha prendre les devants, lui demandant d'inviter Wade à la discothèque et d'initier leur première rencontre réelle bien plus tôt.

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La véritable identité des personnages dans le film est tout aussi surprenante que dans le livre (Samantha a sa tache de naissance, Aech est une femme noire), mais dans le livre, les personnages mettent fortement l'accent sur la façon dont leurs avatars leur donnent une impression. de pouvoir et d’égalité des chances dans l’OASIS. Ils comptent sur le sexisme des autres (Wade suppose qu'Aech est un homme) pour s'en sortir. Cela n'est jamais mentionné dans le film. En fait, la surprise des véritables identités derrière les avatars se joue en grande partie pour rire.

Le plus grand départ du film concerne Daito, qui est assassiné dans le livre (dans la vraie vie, pas dans l'OASIS). IOI était super maléfique, tuant en fait les joueurs qui étaient sur le point de gagner, et ils avaient également l'intention d'assassiner le reste des High Five. Évidemment, cela signifie que le combat Gundam de Daito contre MechaGodzilla n'a jamais eu lieu dans le livre. Au lieu de cela, Wade est devenu Ultraman afin de surmonter son combat avec Nolan. Daito n'avait aucun lien de parenté avec Shoto (le nom de Sho dans le livre), mais les deux étaient des amis proches.

Dans l’ensemble, les changements apportés par Spielberg ont transformé un roman pour jeunes adultes en le rendant beaucoup plus adapté aux enfants. Le film a supprimé certains des éléments les plus sombres de l'histoire, simplifié les défis alambiqués du concours et fourni une intrigue plus neutre en termes de genre. Avec le plus scénario progressif , Spielberg semble avoir capitalisé sur le marché actuel de la nostalgie, en s'appuyant sur des franchises récemment revitalisées comme la vague actuelle de remakes et de remakes de Stephen King. King Kong et parc jurassique pour susciter l'intérêt des jeunes cinéphiles.

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Dates de sortie clés

  • Prêt Joueur Un
    Date de sortie: 2018-03-29