Chronologie de l'effet de masse: tous les événements majeurs, expliqués

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Au cours de trois jeux Mass Effect, les Faucheurs retournent sur la Voie lactée pour récolter toute vie et le commandant Shepard tente de contrecarrer leur invasion.





le Effet de masse La série raconte une histoire qui concerne le sort de toute la galaxie de la Voie lactée. Le récit qui culmine dans la trilogie originale commence par des événements mis en mouvement milliards d'années avant Effet de masse 1 . Les Faucheurs, une ancienne espèce de machines, provoquent une apocalypse galactique tous les 50000 ans environ dans une tentative malavisée de préserver la vie grâce à la récolte de tissus organiques. En 2183, l'année où le commandant Shepard devient le premier Spectre humain, la communauté galactique qui occupe l'espace de la Citadelle et le reste de la Voie lactée est parfaitement inconsciente de la menace qui pèse sur son existence.






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[Avertissement: Spoilers pour les trois premiers jeux Mass Effect ci-dessous]



Ceux qui ont hâte de jouer Effet de masse pour la première fois après le Édition légendaire version remasters doit être averti que les spoilers pour toute la trilogie suivront. Bien que les événements suivent une chronologie définie, la nature exacte de ces événements est susceptible de changer en fonction de l'action du joueur tout au long d'une partie. Cependant, en tant que RPG riche en dialogues, Effet de masse est mieux expérimenté sans aucune connaissance préalable de la façon dont les événements pourraient se dérouler en fonction des commentaires des joueurs.

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La menace Reaper peut durer des milliards d'années, mais tout l'original Effet de masse trilogie se déroule sur trois ans. Pour le moment, on ne sait pas quand le nouveau Effet de masse le jeu en développement aura lieu sur la chronologie, mais les indices de la bande-annonce indiquent un Effet de masse 3 suivi avant que l'Initiative Andromède n'achève son parcours.



Chronologie de l'effet de masse - Événements majeurs du premier effet de masse

La première Effet de masse , qui sera aidé par Édition légendaire les améliorations les plus importantes, a lieu 35 ans après la découverte des ruines prothéennes enterrées sur Mars, et l'humanité s'est assimilée à la culture galactique après un bref conflit connu sous le nom de guerre du premier contact. contre les Turiens. Beaucoup considèrent les humains comme ambitieux et impatients en raison de leur durée de vie relativement courte, mais la Earth Systems Alliance est devenue un atout militaire et exploratoire inestimable pour le Conseil de la Citadelle, l'organisme gouvernemental des neuf races de la Citadelle.






Le commandant Shepard sert comme officier exécutif sous le capitaine Anderson à bord du SSV Normandy. Dans Effet de masse Le prologue du commandant Shepard est envoyé aux côtés des humains Kaiden Alenko et Ashley Willams dans une colonie humaine sur la planète Eden Prime - un lieu spécifiquement ciblé pour graphismes améliorés dans le Édition légendaire - afin de récupérer une balise prothéenne découverte. Au cours de la mission, Shepard est attaqué par le Geth, une race de machines créée par les Quariens qui ont ensuite été entraînés dans un mode de vie nomade à bord d'une flotte de vaisseaux spatiaux par leur création rebelle. Les escarmouches sur Eden Prime commencent un conflit plus large entre les humains et les Geth appelé la guerre d'Eden Prime.



On découvre qu'un Spectre voyou nommé Saren commande les forces de Geth sur Eden Prime pour des raisons inconnues. Shepard localise la balise prothéenne, l'active et est soumis à des visions prophétiques d'êtres synthétiques abattant des matières organiques avant de tomber inconscient. Le commandant se réveille sur le Normandie, qui revient à la Citadelle pour informer le Conseil de ce qui s'est passé.

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Le Conseil doute de la trahison de Saren et exige de Shepard la preuve qu'il est devenu un voyou. Tout en enquêtant sur la question, Shepard a la possibilité, en fonction des choix des joueurs, de recruter les membres de l'équipe Garrus Vakarian, un Turian et Krogan Urdnot Wrex. Les preuves incriminant Saren dans l'attaque d'Eden Prime sont récupérées dans un noyau de mémoire Geth par un Quarian nommé Tali'Zorah nar Rayya, qui rejoint également Shepard et l'équipage normand. Le noyau de la mémoire révèle également que Saren est à la recherche de quelque chose appelé le Conduit, qui l'aidera à provoquer le retour des faucheurs.

Lorsqu'ils font rapport au Conseil de la Citadelle, ils trouvent suffisamment de preuves des actions de Saren sur Eden Prime pour le dépouiller du statut de Spectre, mais rejettent les implications apocalyptiques de Reaper comme de simples rumeurs. Shepard est ensuite promu dans les rangs des Spectres, le premier humain à le faire. Les Spectres sont des agents d'élite qui relèvent directement du Conseil et ont une énorme autorité dans l'espace de la Citadelle. Shepard est chargé de retrouver Saren.

En quittant la Citadelle et Effet de masse de très longs ascenseurs, Anderson est relevé de son commandement et Shepard reçoit la Normandie. Anderson informe Shepard qu'il y a eu des rapports d'activité de Geth sur les planètes Noveria et Feros. Il mentionne également qu'un allié de Saren, le matriarche Asari Benezia, a une fille nommée Liara T'Soni qui est une experte archéologique sur les Prothéens.

La Normandie trouve finalement Liara sur la planète Therum enquêtant sur les ruines prothéennes, mais a été attaquée par les Geth. Une fois que Liara a été sauvée des ruines, Shepard partage avec elle leur vision de la balise prothéenne, et Liara propose son hypothèse que les Prothéens n'étaient pas la première civilisation interstellaire à s'éteindre soudainement.

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Avec Liara (une option de romance potentielle dans Effet de masse ) faisant partie de l'équipage, le Normandy se rend à Noveria, siège d'une société connue sous le nom de Binary Helix, dans laquelle Saren et Benezia investissent. Lorsque Shepard arrive, ils apprennent que Benezia est récemment venu en Noveria pour affaires, mais le Le laboratoire Binary Helix a commencé à émettre un signal de détresse. Le laboratoire est envahi par Rachni, une espèce dangereuse d'esprit-ruche que l'on pense éteinte. Binary Helix a trouvé un œuf de Reine Rachni et a tenté de créer une armée, mais le Rachni s'est retourné contre les scientifiques. Benezia se trouve avec la reine Rachni et attaque Shepard. Après s'être battue avec elle, l'endoctrinement que Saren utilisait pour contrôler Benezia est rompu et elle dit à Shepard que Saren cherchait l'emplacement du relais Mu dans la mémoire génétique de la reine Rachni.

L'emplacement du relais Mu a été perdu après avoir été déplacé par une supernova, mais s'est retrouvé quelque part dans l'espace contrôlé par Rachni avant les guerres de Rachni. Benezia n'est pas au courant des plans de Saren impliquant le relais Mu, mais donne à Shepard les coordonnées avant de succomber à l'endoctrinement, devant être tué. Par la suite, Shepard a la possibilité soit de libérer la reine Rachni, qui promet d'élever sa progéniture pacifiquement, soit de jeter à nouveau l'espèce en extinction.

La Normandie se rend ensuite sur la planète Feros, où des attaques répétées de Geth ont eu lieu. On découvre qu'une société locale appelée ExoGeni Corporation a expérimenté une ancienne créature végétale, le Thorian. Les colons de Feros sont contrôlés télépathiquement par les Thorian, et après avoir combattu des colons, des créatures humanoïdes appelées Thorian Creepers et des clones Asari produits par les Thorian, Shepard parvient à tuer la créature hostile et ancienne, un combat de boss qui peut avoir plus de couverture disponible dans les Édition légendaire .

L'Asari original qui était en cours de clonage émerge alors du Thorien et explique qu'elle a été offerte à la plante en sacrifice par Saren en échange du Chiffre, la conscience culturelle collective des Prothéens et la clé pour comprendre les visions que Shepard a été données par le balise. Le Thorien avait au moins 50 000 ans et observait les Prothéens lorsqu'ils vivaient sur Feros, en consommant certains pour acquérir leurs connaissances. L'Asari sacrificiel de Saren a ensuite gagné le Chiffre à l'intérieur du Thorian, et le transfère à Shepard à travers une fusion mentale.

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Tout en suivant ces pistes pour trouver Liara et enquêter sur l'activité de Geth sur Noveria et Feros, le Conseil contacte Shepard avec une autre piste: une équipe d'espionnage salarienne a enquêté sur les activités de Saren sur la planète Virmire et a récemment envoyé un signal de détresse. Quand la Normandie arrive, ils trouvent un laboratoire utilisé par Saren pour élever une armée de Krogan immunisée contre le Génophage. Un plan pour détruire l'installation est formé, et Shepard est confronté à Wrex, qui est furieux que Shepard jette une opportunité de trouver le remède Genophage. En fonction du dialogue et de l'alignement de Shepard dans le système Renegade et Paragon, le joueur peut soit convaincre Wrex de rester un membre de l'équipe, le tuer, soit permettre à Ashley de lui tirer dessus.

À l'intérieur de l'installation, Shepard découvre que son véritable objectif est d'apprendre les mécanismes derrière la technique d'endoctrinement des Faucheurs, que Saren a utilisée sur la matriarche Benezia. Une autre balise prothéenne est découverte, qui fournit à Shepard une seconde vision, et un hologramme de Sovereign apparaît. Sovereign est l'avant-garde Reaper laissé dans la Voie lactée chargé de faciliter l'invasion Reaper, et dit à Shepard que la Citadelle et les relais de masse ont été construits par les Faucheurs - pas les Prothéens - pour aider à amener la vie organique à son apogée avant que les Faucheurs ne commencent à récolter.

Quittant l'installation d'endoctrinement / d'élevage, Shepard arme une arme nucléaire mais est assailli par les forces de Geth dirigées par Saren. Kaiden et Ashley sont tous deux bloqués, et un seul peut être sauvé de l'explosion nucléaire. Saren tente de recruter Shepard pour la cause de Sovereign avant de s'échapper avant l'explosion. Shepard doit faire l'un des Effet de masse Le plus grand choix de vous et choisissez entre sauver Kaiden ou Ashley, l'un étant tué dans la destruction de l'installation.

Grâce à la deuxième balise prothéenne et au Cipher, Shepard a une vision complète et la reconnaît comme un appel de détresse destiné à avertir les Prothéens de l'invasion imminente de Reaper il y a 50 000 ans. L'origine du message est une planète appelée Ilos, qui n'est accessible que par le relais Mu. Cependant, le Conseil de la Citadelle ne croit pas que la menace Reaper existe et fonde la Normandie, dans l'intention de mettre en place un blocus pour se défendre contre l'armée croissante de Saren. Le capitaine Anderson aide Shepard à voler la Normandie mise en fourrière, qui utilise sa technologie furtive de pointe pour s'échapper et se rendre à Ilos à la poursuite de Saren.

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Trouvant une flotte Geth entourant la planète, Shepard suit rapidement Saren à la surface. Ils découvrent bientôt une intelligence virtuelle prothéenne connue sous le nom de Vigil. Vigil informe Shepard que la Citadelle est en fait un piège intelligemment conçu, servant de gigantesque relais de masse qui se connecte à un espace sombre à l'extérieur de la Voie lactée où les Faucheurs attendent. L'objectif de Sovereign est d'activer la Citadelle, inaugurant le prochain génocide galactique. Les Prothéens étaient incapables de déterminer le motif caché derrière le cycle de destruction des Faucheurs.

Vigil informe Shepard que le Conduit était un relais de masse miniature et expérimental construit par les Prothéens reliant Ilos à la Citadelle. Après l'extinction prothéenne, 12 scientifiques sont sortis de l'hibernation cryogénique sur Ilos et ont utilisé le conduit pour se rendre à la citadelle et ont modifié le signal que les faucheurs utilisent pour activer le relais de la citadelle vers l'espace sombre. Le plan de Saren est révélé: il a voyagé à travers le Conduit jusqu'à la Citadelle et veut annuler le travail des scientifiques prothéens, permettant à Sovereign de signaler les autres Faucheurs.

Shepard traverse le Conduit et commence à se battre à travers la Citadelle, affrontant finalement Saren dans la salle du Conseil. Si Shepard peut convaincre Saren que les plans de Sovereign sont faux, Saren surmonte l'endoctrinement et se tire une balle; sinon, Shepard doit tuer Saren. Avec Saren à l'écart, Shepard télécharge le programme de Vigil dans la Citadelle et ouvre les bras fermés de la Citadelle, permettant à la flotte de l'Alliance qui attend à l'extérieur d'entrer et d'affronter Sovereign. Une enveloppe synthétique se forme à partir du corps de Saren, le boss final de Effet de masse . Shepard bat la coque et la flotte détruit Sovereign, retardant l'invasion de Reaper.

Chronologie de Mass Effect - Événements majeurs dans Mass Effect 2

Le début du jeu de la prise de risque Effet de masse 2 s'ouvre avec la mort du commandant Shepard. Le Normandy est attaqué par un navire inconnu, et la technologie furtive est inutile contre lui. Shepard sauve l'équipage, se sacrifiant alors que les débris normands s'écrasent sur une planète voisine.

Deux ans plus tard, en 2185, Shepard se réveille à bord d'une station spatiale Cerberus. Il a été ramené à la vie par Cerberus afin de vraiment faire face à la menace des Faucheurs hors du contrôle du Conseil. Shepard s'échappe de la station spatiale lorsqu'elle est attaquée et obtient finalement une audience avec le bienfaiteur de Cerberus, l'homme illusoire. The Illusive Man ordonne à Shepard d'enquêter sur les humains disparus dans une colonie appelée Freedom's Progress. Shepard, avec les agents de Cerberus Jacob Taylor et Miranda Lawson (qui peuvent tous deux être romantiques), se rendent dans la colonie et sont confrontés à une espèce extraterrestre appelée les collectionneurs. Tali, l'ancien membre d'équipage de Shepard, est rencontré sur Freedom's Progess et est surpris de voir Shepard vivant et travaillant avec Cerberus, qui est connu pour ses sentiments anti-extraterrestres.

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Shepard et Tali se séparent, et Shepard rend compte à l'homme illusoire. Shepard reçoit le commandement du Normandy SR-2 - un navire plus grand basé sur l'original - et est surpris de voir Joker, le pilote et le Dr Chakwas à bord, ainsi que l'intelligence artificielle du navire, l'EDI. Shepard est alors chargé de former une équipe pour faire face à la menace Collector, fournie avec un dossier contenant quatre pistes: un scientifique salarien, un justicier connu sous le nom d'Archange, un seigneur de guerre Krogan et un humain biotique mentalement instable mais puissant nommé Subject Zero.

Le scientifique salarien se trouve être un homme du nom de Mordin Solus, et se trouve sur la station spatiale Omega, devenue astéroïde, essayant de guérir un fléau conçu par les collectionneurs. Archange se trouve également sur Omega dans une guerre personnelle contre trois factions mercenaires différentes. L'identité de l'Archange se révèle être Garrus, qui peut être romancé en Effet de masse 2 . Le seigneur de guerre Krogan est sur une planète nommée Korlus, essayant de créer un Krogan génétiquement parfait. Lorsque le chef de guerre est tué, le Krogan de laboratoire nommé Grunt est confié à Shepard. Le sujet Zero est acquis par Cerberus depuis sa prison, mais le directeur se retourne contre Shepard, dans l'espoir de capturer le commandant pour une récompense. Subject Zero est finalement émancipé de la prison et révèle que son vrai nom est Jack.

Tous les quatre rejoignent l'équipage du Normandy SR-2, donnant au joueur la possibilité de débloquer des pouvoirs bonus, et Shepard apprend qu'une autre colonie humaine est attaquée par les collectionneurs sur une planète appelée Horizon. Ashley ou Kaiden, selon celui qui a survécu à Virmire en Effet de masse , est stationné sur Horizon pour aider les colons à installer des tours de défense. A l'arrivée du Normandie, les Collectionneurs ont déjà enlevé de nombreux colons et se sont échappés à bord d'un grand navire. Semblable à Tali, le survivant de Virmire se sent trahi par l'allégeance de Shepard à Cerberus. Il est également révélé que l'homme illusoire soupçonnait que les collectionneurs étaient après Shepard et a envoyé un indice anonyme à l'Alliance indiquant que le commandant était en vie. Le message a été intercepté, ce qui a conduit les collectionneurs à attaquer Horizon depuis qu'un proche associé de Shepard était là, confirmant les soupçons de l'homme illusoire.

Trois autres dossiers de membres de l'équipe sont remis à Shepard après Horizon, dont Tali. Les deux autres sont un tueur à gages Drell nommé Thane Krios - qui rejoint l'équipage normand dans l'espoir de trouver un but - et un Asari Justicar nommé Samara qui rejoint Shepard après l'avoir aidée dans une enquête pour meurtre, ou est trahi en faveur du recrutement de Morinth. Tali se trouve sur l'un des mondes d'origine quarian occupés par les Geth. Après avoir été sauvée d'une situation précaire, elle rejoint elle aussi l'équipage normand.

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Peu de temps après le recrutement de ces membres du groupe, Shepard apprend de l'Illusive Man que le navire de collection qui s'est échappé d'Horizon a été désactivé, ce qui lui permet de monter à bord et d'enquêter. À bord du navire de collection, on découvre que les collectionneurs sont en fait les restes des Prothéens éteints, génétiquement modifiés au-delà de la reconnaissance pour servir les Faucheurs. Shepard se rend également compte que les collectionneurs recherchent leur propre compatibilité génétique avec l'ADN humain et que des millions de gousses à l'intérieur du navire doivent être destinées à capturer plus de sujets humains. En accédant aux systèmes du vaisseau de collection, EDI découvre que le vaisseau n'est pas désactivé, mais un piège pour attirer le commandant - dont l'homme illusoire était au courant.

Après s'être échappé du navire, Shepard affronte l'homme illusoire, qui prétend que le risque et la ruse étaient nécessaires pour obtenir des informations sur les collectionneurs, ce qui a conduit à une révélation concernant le monde d'origine des collectionneurs et le relais Omega-4. Le relais Omega-4 est le seul moyen d'atteindre le monde d'origine des collectionneurs, qui se trouve près du noyau de la galaxie. Le relais nécessite un IFF Reaper (identification, ami ou ennemi) pour traverser en toute sécurité, car la destination est proche d'un trou noir et nécessite des coordonnées très exactes pour survivre.

Un Reaper IFF a été localisé par Cerberus dans un Reaper qui a apparemment été détruit il y a des millions d'années en Effet de masse l'histoire par une race qui a précédé même les Prothéens. L'arme qui a désactivé le Reaper a également laissé une marque sur la planète Klendagon nommée Great Rift Valley. À bord du Derelict Reaper, l'équipage du Normandy découvre que le noyau de puissance est toujours intact, facilitant l'endoctrinement de tous les organismes qui sont venus à bord, y compris les scientifiques de Cerberus. Shepard rencontre également un seul soldat Geth, qui semble amical et aide à récupérer l'IFF, étant désactivé dans le processus. Si Shepard décide de réactiver le Geth (au lieu de le donner à Cerberus pour la recherche), il rejoint l'équipage avec le surnom Legion fourni par EDI.

Peu de temps après, le Reaper IFF contient un signal de ralliement, conçu comme un piège par les collectionneurs pour localiser la Normandie. Alors que Shepard est parti en mission, le Normandy est envahi par les collectionneurs, ce qui oblige Joker et EDI à reprendre le navire. Le Normandy, sous le contrôle de l'EDI, s'échappe du navire de collection, mais pas avant que tous les membres d'équipage sauf le Joker ne soient pris par les collectionneurs. C'est ici que le joueur fait le choix soit de traverser le relais Omega-4 en peu de temps, soit compléter autre ME2 missions d'abord , mettant peut-être en péril la vie des membres d'équipage normands pris.

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Lorsque le Normandy utilise le Reaper IFF et arrive à destination du relais Omega-4 près du noyau galactique, une base de collection massive est découverte. En combattant un navire de collection, le Normandy s'écrase à l'extérieur de la base, les membres de l'équipage pouvant mourir dans l'accident en fonction du nombre de mises à niveau que le joueur a apportées au navire tout au long de la partie. Plus de pertes peuvent survenir lors de l'infiltration suivante de la base de collectionneurs en fonction des affectations données, de la loyauté des membres de l'équipe sécurisée et du nombre de missions accomplies avant de passer par le relais Omega-4.

À l'intérieur de la base, Shepard rencontre le collectionneur général, qui est directement contrôlé par Harbinger, le Reaper original et le cerveau derrière les collectionneurs. Une fois que Shepard atteint le cœur de la base Collector, un Reaper en forme d'humain se trouve dans les premiers stades de la construction. Shepard a la possibilité de détruire la base du collecteur ou d'utiliser une impulsion de rayonnement pour anéantir tous les collectionneurs à bord et préserver la base pour les recherches de Cerberus. Indépendamment de la décision, l'Humain Reaper se réveille et attaque Shepard après que le plan de destruction a été mis en place. Après avoir détruit le Human Reaper, Shepard s'échappe avec potentiellement tout le monde encore en vie sur la Normandie , et Effet de masse 2 se termine par une cinématique montrant les Faucheurs s'activant dans un espace sombre et commençant leur invasion de la galaxie.

Chronologie de Mass Effect - Événements majeurs dans Mass Effect 3

Effet de masse 3 commence par le retour volontaire de Shepard à l'Alliance des systèmes terrestres et l'invasion de la Terre par les Faucheurs. Shepard, Anderson (maintenant un amiral) et un homme du nom de James Vega échappent à la destruction par les Faucheurs du bâtiment de l'Alliance à Vancouver et sont sauvés par Ashley ou Kaiden (selon celui qui a survécu à Virmire) à bord du Normandy, Anderson choisissant de rester sur Terre pour mener la résistance.

Peu de temps après, Shepard est informé d'une avance sur Mars par l'amiral Hackett. Liara a découvert des plans dans les ruines prothéennes sur Mars pour un appareil qui pourrait renverser la vapeur contre les Faucheurs; cependant, Cerberus a été rencontré sur la planète rouge et a également trouvé cette information. En accédant à la balise Prothean dans les archives sur Mars, l'homme illusoire apparaît comme un hologramme et informe Shepard de ses plans pour trouver un moyen de contrôler les Faucheurs afin d'élever progressivement l'humanité au-dessus des autres races de la galaxie. Shepard s'échappe de Mars avec les informations de Prothean juste avant l'arrivée des forces de Reaper, bien que le survivant de Virmire soit gravement blessé dans le processus.

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Après être arrivé sur la Citadelle de Effet de masse 3 , le Conseil ne croit pas à la capacité du dispositif prothéen d'arrêter les faucheurs, car il n'a pas réussi à protéger les Prothéens. Liara tente d'expliquer qu'il manquait aux Prothéens un composant connu sous le nom de Catalyseur, mais le Conseil dit que la galaxie se prépare à un effort de guerre plus conventionnel et organise un sommet pour élaborer une stratégie. Le statut Spectre de Shepard est rétabli et il est recruté pour unir la galaxie, à commencer par les Turians, bien qu'il n'y ait pas d'ensemble ordre de lecture à de nombreux ME3 missions .

Shepard se rend dans le monde d'origine turienne de Palaven, atterrissant sur sa lune, Menae, et apprend que le primarque turien a été tué. Si Garrus a survécu à la mission finale Effet de masse 2 , il retrouve Shepard sur Menae. Garrus est une fois de plus une option de romance dans Effet de masse 3 , et les rejoint ainsi que Vega dans une mission de rétablir les communications avec le nouveau Primarque, qui accepte de rejoindre le sommet et dit à Shepard qu'ils devront recruter le Krogan. En quittant Menae, Shepard découvre qu'EDI s'est implantée dans un corps synthétique lui permettant de rejoindre Shepard pour des missions en dehors de la Normandie. Shepard reçoit également un mot de l'amiral Hackett selon lequel l'Alliance a commencé la construction de l'arme prothéenne sous le nom de code Project Crucible.

En essayant de recruter le Krogan pour l'aider dans la guerre contre les Faucheurs, Shepard est assuré de leur aide si un remède pour le Génophage peut être trouvé. Le chef Krogan - Wrex s'il a survécu dans Effet de masse , ou son frère Wreav sinon - informe Shepard qu'il existe un laboratoire expérimental qui a produit des femelles Krogan fertiles qui sont immunisées contre le Genophage, et qu'un remède peut y être synthétisé et dispersé sur Tuchanka, le monde natal de Krogan. Lorsque la Normandie arrive au laboratoire de Sur'Kesh, une seule femme Krogan a survécu après que le traitement les a laissées avec un système immunitaire affaibli. Elle est sous la garde de Mordin Solus s'il a survécu en Effet de masse 2 .

L'équipe extrait la femelle Krogan après une attaque de Cerberus, qui espère arrêter le développement d'un remède Genophage. Lorsque Shepard se rend à Tuchanka avec le remède en main avec l'intention de le disperser dans l'atmosphère, les dirigeants salariens leur offrent de l'aide pour terminer le creuset en échange de ne pas administrer le remède et de condamner le Star Trek -inspiré Krogan. On découvre alors qu'utiliser la tour qui a répandu le Génophage pour propager désormais le remède est une mission suicide, et Mordin (ou son remplaçant, Padok Wiks) propose de se sacrifier pour répandre le remède. Le joueur peut choisir de les laisser aller de l'avant avec le remède, essayer de les en dissuader ou de tuer le salarien si la persuasion échoue.

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Suite à la dispersion ou à la destruction du curé, Shepard reçoit une demande du membre du Conseil salarien de tenir une réunion concernant l'activité suspecte du conseiller humain Udina. Shepard arrive pour trouver la Citadelle attaquée par Cerberus, une tentative de coup d'État orchestrée par Udina. Au cours de la résolution de la tentative de coup d'État, Shepard devra peut-être tuer le survivant de Virmire (qui s'est remis de ses blessures sur Mars), et Udina finit par mourir.

Shepard quitte la Citadelle et apprend que les forces Turian et Krogan sur Palaven ont besoin de renforts, et que les Quariens peuvent être persuadés d'aider. Les Quariens sont en train de reprendre leur monde d'origine aux Geth, mais ont été bloqués lorsqu'un signal des Faucheurs a augmenté les capacités de combat de Geth. Shepard, aux côtés de Tali ou de l'un des amiraux de Quarian si Tali est mort Effet de masse 2 , parvient à pénétrer à l'intérieur du dreadnought Geth diffusant le signal Reaper et à extraire l'unité Geth responsable - Légion si elle a survécu dans Effet de masse 2 , ou un Geth VI à la ressemblance de Legion. Le dreadnought est alors détruit et Shepard apprend que le signal Reaper doit être détruit à sa source sur la planète Rannoch.

La base de signal se révèle être un Reaper lui-même et, après avoir été bombardé, s'entretient avec Shepard, expliquant que le cycle de récolte doit pouvoir se poursuivre afin de préserver la vie organique de la destruction par le chaos. Après la mort du Faucheur, la flotte de Geth est désactivée et le commandant Shepard a un choix à faire: permettre aux Geth d'acquérir de véritables renseignements et détruire la flotte de migrants quarian, retarder l'évolution des Geth et donner aux Quariens le temps d'éradiquer les Geth, ou - si possible sur la base d'un certain nombre d'actions précédentes du joueur - négociez la paix entre les deux. La flotte survivante (ou les deux) aidera à la guerre contre les Faucheurs aux côtés des forces rassemblées à travers Effet de masse 3 multijoueur.

L'équipage normand est ensuite enrôlé par le conseiller Asari pour récupérer un artefact prothéen qui peut aider à identifier le catalyseur du monde d'origine Asari, Thessia, qui est assiégé par les Faucheurs. Shepard découvre que l'artefact est une balise prothéenne, qui s'active à l'arrivée de Shepard grâce au Cipher. Un Prothean VI, Vendetta émerge et explique que le creuset n'est pas seulement un engin prothéen, mais un effort de collaboration s'étalant sur des millions d'années et de nombreux cycles de Reaper. La conversation est interrompue par Vendetta détectant une présence endoctrinée, qui s'avère être un agent de Cerberus. Après une autre conversation avec l'homme illusoire et un combat contre les agents de Cerberus, Cerberus s'échappe avec le Prothean VI et d'autres faucheurs arrivent pour détruire Thessia.

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Suivant une piste sur Cerberus to Sanctuary, un camp de réfugiés pour les survivants de la colonie Horizon, Shepard découvre une installation menant des recherches sur l'endoctrinement et apprend que Cerberus envisage de tenter de contrôler les Faucheurs. Le laboratoire est dirigé par Henry Lawson, le père de Miranda, qui est tué d'une manière ou d'une autre à la fin de la mission. Alerter l'amiral Hackett des découvertes sur le sanctuaire, une flotte de l'Alliance est envoyée pour faire face à la menace de Cerberus. Une fois le VI localisé, il est révélé que le Catalyst est dans la Citadelle elle-même, un choix de conception fait pour augmenter la puissance du Creuset et l'intégrer dans le réseau Mass Relay. Malheureusement, la Citadelle a été récupérée par les Faucheurs, qui ont déplacé la station spatiale en orbite autour de la Terre.

Un plan émerge pour Effet de masse 3 bataille finale de sur Terre impliquant toutes les factions Shepard a réussi à recruter tout au long des trois matchs. Les forces terrestres tenteront de prendre Londres, où les Faucheurs ont installé un faisceau de téléportation entre la surface de la planète et la Citadelle. Pendant ce temps, une flotte restera à l'extérieur du système Sol, prête à faire entrer le creuset lorsque les forces terrestres prendront la Citadelle et ouvriront les bras de la station. Lors de l'assaut au sol, de nombreux Faucheurs, dont Harbinger, abandonnent la bataille spatiale pour protéger le faisceau de téléportation. Shepard est grièvement blessé par Harbinger, et le Reaper revient au combat au-dessus de se croire victorieux.

Shepard parvient à trébucher dans le faisceau et est téléporté dans un tunnel à bord de la Citadelle, suivi d'Anderson, qui se retrouve dans un autre tunnel. Les deux se rencontrent mais sont bientôt pris en embuscade par l'homme illusoire, des signes d'endoctrinement de Reaper apparents sur tout son corps. Après avoir envoyé l'Illusive Man endoctriné, Shepard et Anderson (si Anderson a survécu au combat) ouvrent les bras de la Citadelle et ordonnent à la flotte de l'Alliance d'accoster le Creuset. Cependant, rien ne se passe. Anderson et Shepard ont une dernière conversation avant qu'Anderson ne succombe à ses blessures. Shepard tombe inconscient peu de temps après.

Lorsque Shepard se réveille, ils ont été téléportés dans une autre partie de la Citadelle et sont confrontés au Catalyst, qui prend la forme d'un garçon que Shepard a vu tué sur Terre lors de l'invasion de Reaper. Le Catalyseur révèle qu'il s'agit en fait de l'Intelligence, l'IA créée par les Léviathans et inventeur des Faucheurs. L'Intelligence explique son cycle d'annihilation à Shepard, mais note que l'achèvement réussi du Creuset signifie que le cycle ne sera plus viable pour préserver la vie.

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Shepard est confronté à trois options pour décider du sort de la galaxie. Le creuset peut être utilisé pour détruire les faucheurs et toute la vie synthétique dans la galaxie, contrôler les faucheurs en usurpant l'intelligence avec la conscience de Shepard en tant que nouveau manipulateur d'IA, ou en combinant toute vie organique et synthétique et en mettant fin à l'inévitabilité de la destruction via singularité technologique. Shepard peut également choisir de refuser de prendre une décision avec de si grandes ramifications galactiques et les Faucheurs réussiront leur récolte.

Shepard prend finalement une décision, un faisceau de couleur appropriée est lancé depuis le creuset, et la galaxie est changée à jamais en Effet de masse 3 fin controversée. Le destin ultime de Shepard, de son équipage et des différentes factions de la galaxie peut différer considérablement en fonction des actions du joueur tout au long du parcours. Effet de masse trilogie.