Prêt joueur un La sortie Blu-ray de contient plus de 90 minutes de contenu bonus qui en révèlent beaucoup plus sur l'OASIS, l'histoire, le roman et la production du film. Le Prêt joueur un film - qui était basé sur le roman du même nom de 2011 d'Ernest Cline - a été co-écrit par Cline et Les Vengeurs scénariste Zak Penn et réalisé par le légendaire cinéaste Steven Spielberg. Après plusieurs années de développement, il est finalement sorti en salles plus tôt cette année, rapportant 582 millions de dollars au box-office mondial .
Avec Tye Sheridan dans le rôle de Wade Watts/Parzival et Olivia Cooke dans le rôle de Samantha Cook/Art3mis, Prêt joueur un se déroule en 2045 et voit la majeure partie du monde engagée dans un jeu vidéo de réalité virtuelle appelé OASIS. L'un des co-créateurs du jeu, James Halliday (Mark Rylance), a créé une quête avant sa mort - une quête impliquant trois clés cachées menant à un œuf de Pâques - qui accorderait à son vainqueur le contrôle de l'OASIS. Bien que le public soit habitué à voir des films remplis de CGI de nos jours, Prêt joueur un fait face à plusieurs défis pour donner vie à ce monde virtuel, en particulier d'une manière crédible et intrigante. À en juger par la réaction du film, il semble qu'ils aient réussi - mais il y a beaucoup à l'histoire derrière Prêt joueur un que les gens ne connaissent pas.
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Prêt joueur un La sortie Blu-ray de est accompagnée de plusieurs featurettes couvrant tout, de l'inspiration du roman à la musique du film. Bien que les fans aient beaucoup à parcourir par eux-mêmes, voici une liste de tout ce que nous avons appris de la sortie de la vidéo personnelle :
- Prêt joueur un était l'un des films les plus difficiles que Steven Spielberg ait jamais eu à faire.
- Spielberg était fasciné par les deux mondes : le monde réel et l'OASIS. C'est pourquoi il voulait faire le film.
- Ernest Cline a été à l'origine inspiré pour écrire le Prêt joueur un roman à cause du jeu Atari Adventure, dans lequel le concepteur de jeux vidéo Warren Robinett a créé le premier œuf de Pâques virtuel.
- Cline dit que l'idée d'une histoire qui tournait autour de la recherche d'œufs de Pâques a été inspirée par Willy Wonka de Roald Dahl's Charlie et la chocolaterie livre. ' Un jour, j'ai eu l'idée : 'Et si Willy Wonka avait été un concepteur de jeux vidéo au lieu d'un fabricant de bonbons ? Et s'il organisait son concours Golden Ticket à l'intérieur de sa plus grande création vidéoludique ? ''
- Spielberg considère l'OASIS comme le nouvel Far West, un monde dans lequel il existe un ensemble de lois mais où la société permet l'autonomisation sociale, d'être qui vous voulez être. Ensuite, il y a aussi le facteur chaos.
- Cline a initialement écrit un script pour un Prêt joueur un film avant même que le roman ne soit publié. Le développement de l'adaptation cinématographique a commencé environ un an avant Prêt joueur un le roman est arrivé dans les rayons des magasins en 2011.
- Le Prêt joueur un le titre provenait de vieux jeux d'arcade auxquels Cline jouait, dans lesquels le jeu indiquait: ' Prêt, joueur un .'
- Le scénariste Zak Penn est décédé à l'origine Prêt joueur un parce qu'il pensait que c'était ' irréalisable ', mais grâce à la persévérance du producteur Donald De Line, Penn a finalement signé pour le projet et a co-écrit le scénario aux côtés d'Ernest Cline.
- Spielberg a apprécié le processus de casting sur Prêt joueur un parce qu'il a travaillé avec de jeunes acteurs qui n'avaient jamais fait une pléthore de films auparavant, ce qui leur a permis d'expérimenter davantage avec les personnages. Il leur a fallu le plus de temps pour trouver la bonne personne pour jouer Wade Watts.
- Cline faisait partie de Prêt joueur un 's développement à chaque étape du chemin, et il dit que le film est certainement respectueux de son livre mais est raconté dans un cinématographique et engageant chemin.
- Prêt joueur un Le décorateur Adam Stockhausen et la costumière Kasia Walicka-Maimone ont vraiment dû concevoir deux films différents pour deux mondes différents : une OASIS paradisiaque et un monde réel post-apocalyptique.
- Les uniformes Sixer dans le film ont été créés en examinant les tendances et les progrès de la mode, de la technologie et de la science médicale, puis en anticipant à quoi ces tendances ressembleraient dans plus de 20 ans. Ce faisant, Walicka-Maimone a augmenté les conceptions, telles que les conceptions d'équipement haptique, qui sont actuellement disponibles aujourd'hui.
- Environ 60% de tout le film se déroule dans l'OASIS. En fait, toutes les scènes de l'OASIS ont été tournées en premier, dont la plupart ont été filmées sur la scène H des studios Warner Bros. à Leavesden en Angleterre - un studio célèbre pour avoir hébergé tous les Harry Potter films.
- Les acteurs avaient l'impression d'être dans une salle de répétition tout en effectuant un mo-cap. En fait, l'une des rares choses qu'ils avaient dans l'espace était une DeLorean nue - juste le cadre de celui-ci qui serait plus tard animé dans le Retour vers le futur DeLorean.
- T.J Miller a modélisé son personnage i-R0k Guerres des étoiles ' Boba Fett.
- Spielberg a dit faire Prêt joueur un était comme faire 4 films, en raison de tout ce qui concerne la capture de mouvement, la capture de caméra, la tente V-cam, le tournage des parties en direct, etc.
- Spielberg a utilisé un combiné pour prendre des photos virtuelles à l'intérieur de l'ensemble virtuel de l'OASIS de Digital Domain. Au final, Spielberg avait réussi plus de 6 500 tirs.
- Prêt joueur un Les scènes du monde réel ont toutes été tournées sur film, ce que les acteurs ont tous trouvé passionnant car ils ont tout filmé numériquement grâce à la capture de mouvement.
- Spielberg voulait travailler avec Ben Mendelsohn sur un film - n'importe quel film - après l'avoir vu dans l'émission télévisée Netflix Lignée .
- Cline a aidé à créer Le brillant séquence, et tout le monde a pensé que c'était une idée merveilleuse à inclure. L'équipe de production a tenté sans relâche de recréer certains aspects du film dans les moindres détails, comme les jumeaux. La séquence a même reçu l'approbation de la famille de Stanley Kubrick, à savoir Christiane Kubrick et Jan Harlan.
- Dans le film, l'accès à l'OASIS est gratuit pour tout le monde, mais il en coûte 25 cents pour les frais d'inscription initiaux.
- L'OASIS est énorme : il y a 27 secteurs (zones en forme de cube) dans le jeu, chacun composé de milliers de planètes. La carte de l'OASIS ressemble à un Rubik's Cube à cause de cela, et le hub principal du jeu est situé sur la planète Incipio.
- Sur le plateau, il y avait 90 plates-formes OASIS fonctionnelles à l'intérieur de la salle de guerre Sixer au siège de l'IOI. Bien qu'ils ne puissent pas entrer dans l'OASIS - évidemment - les figurants ont pu se déplacer librement sur la plate-forme comme on le voit dans le film.
- Le numéro Sixer de Nolan Sorrento - ils s'appellent Sixers parce que leurs numéros d'employés sont tous à six chiffres et commencent par le chiffre six - se trouve sur un casier dans la salle de guerre Sixer; c'est 655321, qui est le numéro de prisonnier d'Alex DeLarge de Une orange mécanique .
- Talenthouse Art Works a organisé un concours d'art numérique, demandant aux gens de soumettre leurs propres avatars personnels pour le projet, et le gagnant, Introducing C, a vu son avatar présenté dans la scène selfie avec Parzival au Distracted Globe.
- Le visage de l'avatar de Daito est un scan numérique de l'acteur japonais emblématique Toshiro Mifune.
- John Williams devait à l'origine marquer Prêt joueur un , mais Spielberg avait besoin de lui pour faire La poste , c'est pourquoi Alan Silvestri a fini par rejoindre le projet. Spielberg a choisi Silvestri parce qu'il pensait que le compositeur était la seule autre personne capable d'accomplir ce qu'il voulait. De plus, cela a aidé que les deux aient déjà travaillé ensemble sur Retour vers le futur , produit par Spielberg.
Indépendamment de ce que le public et les critiques pensent du film lui-même, il est clair que Prêt joueur un la production était plutôt unique, surtout par rapport au film à succès moyen. Toute la technologie et les tactiques qui ont permis de donner vie à l'OASIS sur grand écran - y compris tout, de la conception des personnages à l'approche de tournage - et de coupler tout cela avec chacun et chaque référence et œuf de Pâques dans le film , sans parler de la gestion de tous les droits sur ces œufs de Pâques, est vraiment stupéfiant.
Maintenant qu'ils ont réussi à développer le premier film, la question est, y aura-t-il une suite ? Cline travaille actuellement sur un Prêt joueur un roman suite , qui pourrait théoriquement être adapté sur grand écran peu de temps après sa sortie dans les magasins (chaque fois qu'il le fait). Étant donné l'enthousiasme de Spielberg et de son équipe à l'idée de faire le premier film, peut-être envisageraient-ils également de revenir pour ce que les gens appellent Prêt joueur deux .
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Prêt joueur un est maintenant disponible sur Blu-ray et HD numérique.