Les classes qui définissent Donjons & Dragons sont souvent choisis par les joueurs de la même manière qu'une personne pourrait choisir une profession ou un passe-temps. Cela peut non seulement être une source de plaisir, mais aussi un passe-temps enrichissant pour perfectionner ses compétences, essayer quelque chose de nouveau ou répondre aux besoins de la fête dans son ensemble.
Les signes du zodiaque mesurent également les caractéristiques déterminantes d'une personne, il existe donc des parallèles naturels entre eux et les classes qui peuplent Donjons & Dragons . Il convient de noter, cependant, que le zodiaque ne se limite pas aux douze signes. Parfois, un individu peut avoir un horoscope différent s'il est né sur ce que l'on appelle une «pointe», une fenêtre de temps étroite où les signes changeaient . Si quelqu'un est nouveau dans le jeu et se demande quelle classe choisir, il peut utiliser son signe du zodiaque pour guider ses pas.
Mis à jour le 17 janvier 2023 par Stacie Rook : Montrant la polyvalence des classes dans Dungeons & Dragons, le nouveau film basé sur le TTRPG, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves devrait sortir le 31 mars 2023. Comme sa bande-annonce (via Youtube ) montre, une fête D&D peut être composée de nombreuses personnes différentes, mais leurs capacités uniques peuvent se combiner magnifiquement.
Bélier - Ranger
Un penchant pour l'activité physique, l'endurance mentale et des vêtements confortables ne sont que quelques-unes des choses que les classes Bélier et Ranger ont en commun. Les deux sont honnêtes et courageux et plus à l'aise d'utiliser leurs talents dans leur environnement domestique que partout ailleurs, que ce soit la forêt, un donjon ou quoi que ce soit entre les deux.
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Les Béliers sont souvent de grands multitâches, et la classe Ranger peut assumer plusieurs rôles dans la fête, reflet de la flexibilité du signe. Les Rangers sont uniques dans le sens où ils peuvent voyager seuls ou en groupe, et sont aussi accomplis au combat au corps à corps qu'ils le sont avec des armes à distance.
Cusp Bélier/Taureau - Barbare/Druide
La cuspide Bélier / Taureau est connue sous le nom de Cusp of Power et dure quatre jours entre le 16 et le 22 avril. Une personne du signe Bélier/Taureau est tout au sujet de l'endurance et du leadership, mais elle a aussi un caractère généreux et sympathique.
C'est un signe déterminé qui correspond parfaitement à une construction de barbare/druide. Une combinaison de deux classes connues pour leurs sens intuitifs aiguisés, leur style de combat endurci et leurs réponses émotionnelles, c'est un personnage inhabituel. Donjons et Dragons multiclasse qui fonctionne. Le druide aide à adoucir les bords les plus rugueux du barbare, mais ce sera toujours quelqu'un qui a les pieds sur terre, pour ainsi dire.
Taureau - Moine
La force du Moine réside dans sa puissance physique et sa profonde énergie spirituelle. En tant que signe de Terre, le Taureau est gouverné par des forces similaires. Ils sont fiables, stables et responsables, et sont heureux de diriger ou de faire partie de l'équipe.
Cela ne veut pas dire qu'ils sont entièrement humbles, car un Moine, comme le fier Taureau, insistera souvent sur la qualité plutôt que sur la quantité, mais comme tous les Donjons & Dragons' Sous-classes de moine montrent, cela peut se manifester de différentes manières, comme c'est également le cas d'un Taureau.
Gémeaux - Druide
Une classe avec le pouvoir de changer de forme a des liens naturels avec le signe des Gémeaux, qui est le plus souvent associé à plusieurs facettes de leur personnalité, mais c'est aussi l'esprit vagabond et la recherche incessante de connaissances et de sagesse qui font du druide un partenaire idéal. pour ce signe du zodiaque.
Ils apprécient tous les deux la liberté que procure l'errance en pleine nature, en groupe ou seul. La foi que les druides suivent est ancienne, un match idéal pour la personne Gémeaux éternellement curieuse, adaptable et douce.
Cancer - Paladin
Le paladin n'est pas la seule classe qui s'appuie fortement sur la tradition et la fraternité, mais ces guerriers sacrés dévoués se tournent vers le passé et embrassent les rituels anciens comme faisant partie de leur identité. Ce sont essentiellement des Clercs qui portent des épées, voués à la protection et au service, et le Cancer détient des valeurs similaires.
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Le cancer est généralement l'un des signes les plus traditionnels du zodiaque, vénérant l'honneur, la famille et la foi, ce qui pourrait également décrire le paladin moyen. Ce sont aussi des personnes réservées, qui préféreraient laisser leurs actions parler pour elles et garder leur vie personnelle privée tout en servant la communauté.
Cancer/Leo Cusp - Paladin/Barde
La cuspide Cancer / Lion a un flair pour le drame et une intuition vive. Ils sont également connus pour leur flair pour les activités physiques et émotionnelles, ce qui correspond bien à la multiclasse grégaire et protectrice Paladin / Bard.
Si un joueur veut être le visage de son groupe dans des situations sociales, tout en le protégeant dans des situations de combat, c'est un personnage parfait. Choisir cette multiclasse confère également au personnage beaucoup d'équipements, de talents et de capacités agréables, et Cancer et Lion apprécient les belles choses.
Lion - Sorcier
On dit souvent que les Lions sont nés naturellement talentueux, et les personnages de la classe Sorcier sont également doués. Cette classe n'a pas étudié la magie ni choisi une entité supérieure à servir; ils étaient doués de talents innés.
Les classes Lion et Sorcier sont toutes deux très charismatiques, souvent au centre de l'attention socialement ou dans un groupe d'aventuriers, grâce à leurs capacités étonnantes. De plus, les meilleurs objets magiques pour les sorciers peuvent aider à améliorer ces cadeaux, en lien avec le souhait d'un Lion de travailler dur et de s'améliorer.
Vierge - Assistant
La Vierge est le signe du milieu universitaire, incarné par le Sorcier souvent solitaire, qui consacre sa vie à son domaine d'étude. Une Vierge pratique et travailleuse ferait un excellent sorcier.
En revanche, ce signe aime aussi les grands espaces, alors ne laissez pas ce comportement livresque tromper les autres joueurs. Un sorcier de la Vierge fait en fait un bon voyageur et est susceptible d'aller presque n'importe où si cela signifie affiner ses connaissances.
Livre - Rogue
Parfois, le Rogue n'est pas considéré comme une classe complexe, mais il est incroyablement polyvalent pour les joueurs qui souhaitent multiclasser ou doubler leurs personnages, ou jouer quelqu'un avec une trame de fond complexe et un alignement moral instable.
Les voleurs peuvent être joués comme des combattants, avec des talents de mêlée plus manifestes comme un pirate, ou comme des assassins furtifs mais mortels. La Balance est un signe qui recherche l'équilibre, ce qui fait de la classe Rogue un choix intéressant pour eux tant du point de vue de la mécanique du jeu que du jeu de rôle.
Scorpion - Combattant
Déterminé et fiable, le Scorpion est le signe que le groupe nomme pour se frayer un chemin à travers les parties dangereuses de son aventure. Leur dévouement signifie qu'ils sont les meilleurs dans la profession qu'ils ont choisie et la personne idéale pour protéger la vie d'un groupe.
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La classe Fighter est polyvalente, souvent un personnage multiclasse ou à deux classes, et le Scorpion ingénieux construira probablement un personnage OP avec les nombreuses capacités du Fighter. Le Scorpion construira non seulement un combattant complexe, mais passera probablement plus de temps que les autres signes à rechercher J&D lore pour bien comprendre la trame de fond de leur personnage.
Sagittaire - Barbare
Le Sagittaire est le signe qui aime les grands espaces, et la première chose que les joueurs remarquent souvent chez un barbare est sa préférence pour la vie en plein air rude et épique.
Ce n'est pas seulement le frisson d'être libre des contraintes du monde, mais la possibilité d'aventure et de philosophie qui amène le signe de l'archer à la table de jeu. Le Sagittaire, comme un barbare, déteste être contraint – peut-être pas tant pour les envoyer dans une rage berserker, mais le potentiel est là.
Capricorne - Démoniste
Un sorcier ne tire pas son pouvoir d'un dieu, d'un livre, d'un ancêtre ou d'un accident inhabituel ; ils négocient avec une entité plus puissante qu'eux-mêmes, souvent un dieu ou un démon.
Aucun signe du zodiaque ne pourrait mieux y parvenir que le Capricorne à la volonté d'acier, qui régit les concepts de temps et de responsabilité. Seul le maître de la maîtrise de soi du zodiaque peut conclure un accord avec un diable qui se termine positivement.
Verseau - Clerc
Le Verseau est un leader naturel et il est souvent attiré par des causes humanitaires. Même les mauvais Clercs du J&D univers ont le même esprit indépendant, et leur énergie porte souvent le reste de la fête.
Bien que les Clercs soient souvent résumés comme des guérisseurs, ils défient les limites avec la force du corps et de l'esprit, et sont dévoués à leurs divinités choisies. Le Verseau est souvent le centre moral du groupe, et le Clerc remplit également ce rôle.
Poissons - Barde
Les Poissons sont parmi les signes les plus musicaux du zodiaque, ce qui leur donne un lien évident avec le barde artistique, mais il en existe plusieurs autres.
C'est aussi un signe profondément intuitif, et le barde est souvent le membre du parti qui doit lire le parti et remplir le rôle nécessaire. Les bardes peuvent infliger d'énormes dégâts au combat, élever leur groupe ou utiliser des pouvoirs de guérison, et une telle polyvalence est un trait typique des Poissons.