D&D 5e : Les meilleures classes de homebrew, selon Reddit

Quel Film Voir?
 

Ces classes homebrew ont gagné le respect du Reddit habituellement sceptique et sont un complément parfait au classeur de tout DM.





Dans le jeu Donjons et Dragons , le terme 'homebrew' fait référence à un contenu développé spécifiquement pour J&D qui ne provenait pas de l'un des livres de règles officiels publiés par Wizards of the Coast. Dans un sens plus familier, cela signifie généralement une classe ou un royaume créé par des fans. Avec la sortie de la cinquième édition du jeu en 2014, les fans ont plus d'outils que jamais pour développer leurs propres classes et compétences uniques avec les mécanismes des jeux.






En relation: 10 meilleurs films fantastiques qui inspireront votre prochaine campagne DnD



Reddit, le site Web généralement connu pour ses opinions profondément impopulaires, a été une plaque tournante pour certains des meilleurs J&D homebrews à ce jour. Qu'ils soient à égalité avec les classes de jeu de base ou qu'ils existent simplement pour les mèmes, ces homebrews se classent au premier rang selon Redditors.

dixL'assistant musculaire (par le doigt)

Les sorciers et les sorciers peuvent être à égalité pour la classe la plus puissante de J&D , mais certains joueurs et Redditors se demandent ce qui se passerait s'ils pouvaient utiliser la force brute en plus de la magie. Sur un post interrogeant les utilisateurs pour leurs cours homebrew préférés, vous/Coschta répondre en deux mots : 'Muscle Wizard'. Cette classe simple a été créée par un utilisateur connu sous le nom de 'The Finger' pour le site Web homebrew Middle Finger of Vecna.






Le sort signature du Muscle Wizard est 'Fist', qui permet à un personnage d'utiliser une action ou une action bonus pour donner aux ennemis un seul coup de poing puissant. Malgré son statut évident de blague, le sens de l'humour décalé du Muscle Wizard parvient à se faire aimer de nombreux Redditors.



9Le chaman (Par u/Pattycakeee)

Le point de vue de U / Pattycakeee sur le chaman a subi de nombreuses réitérations et ajustements dans le but d'équilibrer ses caractéristiques. En tant que chaman, les joueurs exploitent le pouvoir des esprits pour communiquer avec les morts et effectuer divers rituels. La classe comprend deux sous-classes principales : le Journey of Harmony se concentre sur la guérison, tandis que le Journey of Wrath donne la priorité au combat.






Le chaman n'est en aucun cas une classe parfaite, avec u / covertwalrus soulignant que des niveaux plus élevés de la compétence 'Boon of Bolstering semblent assez abusifs'. Néanmoins, cette classe a réussi à remporter la deuxième place de la meilleure classe Homebrew de r / UnearthedArcana en 2015.



8Le Savant (Par u/LaserLlama)

Un grand nombre de J&D Les classes de, homebrew ou jeu de base, s'appuient sur l'utilisation de la magie dans le cadre de leurs compétences. Lors de la création du Savant , u/LaserLlama a entrepris de créer une classe non magique innovante qui a changé la façon dont les joueurs pensaient au jeu. Dotés d'un esprit ingénieux et d'une capacité d'adaptation rapide, les Savants peuvent exercer diverses professions, de l'archéologie à la médecine.

En relation: 10 conseils de pro pour gérer un grand groupe du MDN

Bien qu'un peu similaire à la classe Rogue de base, le Savant attire les joueurs intéressés à s'appuyer sur leur ruse plutôt que sur la magie ou la force brute. Rédacteur u / Kayzen_Creates , cependant, n'a pas tardé à souligner que la nouvelle compétence Analyse adroite était maîtrisée et que les joueurs Savant 'peuvent obtenir un bonus de +8 pour toucher au niveau un' sur leurs compétences.

7L'artificier (par u/WeirdoWhoever)

Alors que de nombreux joueurs se sont essayés à la création maison d'une classe d'artificier pour leur propre usage, Le point de vue de u/WeirdoWhoever sur ces inventeurs magiques se démarque du reste. Cette itération est en fait la deuxième passe de Weirdo Whoever au concept, affiné pour mieux s'adapter aux règles de base de J&D . Leurs efforts ont été applaudis par dans / BlueLion_ , qui aimait 'faire de l'alchimie une fonctionnalité de classe de base'.

Cette version de l'artificier peut assumer une variété de rôles, d'un armurier à distance à un chevalier tanky en armure mécanique. Weirdo Whoever a même ajouté une spécialisation d'apprivoisement des bêtes sous la forme du Maître Effigie, qui commande des bêtes mécaniques.

6Le Nécromancien (Par u/Mozared)

Certains des plus populaires J&D les monstres impliquent des créatures de morts-vivants, telles que des zombies et des liches. La classe Nécromancien par u/Mozared permet aux joueurs de se battre aux côtés des morts.

En recommandant la classe, u / Lincoln_Prime a accordé beaucoup d'attention à la richesse des 'capacités des joueurs qui s'inscrivent dans un cadre de nécromancie plus large'. En effet, la classe permet également aux joueurs de communiquer avec les morts à travers des séances et de drainer la force vitale de leurs ennemis.

5Le Psion (Par u/KibblesTasty)

La classe homebrew Psion est probablement la plus proche d'avoir un Jedi dans le monde de Donjons et Dragons . Développé par populaire Homebrew Redditor u / KibblesTasty , les Psions comptent sur le pouvoir de leur propre esprit par opposition à une source externe de magie.

Kibbles a fait un si bon travail dans la création du Psion que u/-le_paladin- les a remerciés d'avoir 'fabriqué un Psion qui m'a fait aimer les psioniques et vouloir jouer un personnage psionique'. À en juger par la pléthore de personnalisations offertes par la classe Psion, les autres Redditors ont eu du mal à être en désaccord.

4La sorcière (par le doigt du milieu de Vecna)

Le site Middle Finger of Vecna ​​revient sur cette liste avec leur interprétation homebrew des sorcières . Tout en discutant de la sorcière, Redditor u / Non-autorité raconte qu'ils ont associé leur sorcière 'avec un Tomelock pour mon tout premier personnage 5e sérieux' et recommande aux autres de faire de même.

En relation: Quelle classe de donjons et dragons devriez-vous jouer en fonction de votre signe du zodiaque?

Mis à part les familiers et les chaudrons évidents, les sorcières sont uniques en ce sens qu'elles ont leur propre liste de sorts à tirer. Connus sous le nom de « malédictions » et « malédictions », ces sorts de magie noire se concentrent sur la douleur et la souffrance, les quelques sorts de magie blanche étant réservés à la guérison et au renforcement des équipes.

3L'érudit (Par u/Charrmeleon)

Créé par u/Charrmeleon sur Reddit , le Scholar est une classe homebrew si bien développée que certains fans souhaitent voir les créateurs de Wizards of the Coast en faire une classe officielle. Le commentateur le mieux noté, u/thebiggestwoop , a qualifié la sous-classe Tactician de 'le meilleur 5e Warlord que j'aie jamais vu'.

Contrairement au Savant plus pratique, l'érudit a un fort penchant pour l'intelligence du livre et les activités intellectuelles. Le plus important pour l'érudit sont les 'découvertes', un large éventail de buffs que les érudits peuvent apprendre et échanger à mesure qu'ils progressent. Les découvertes vont de l'acquisition de compétences et de langues supplémentaires à même l'apprentissage d'un peu de magie.

deuxLe Pugiliste (Par Benjamin Huffman)

Inspiré de la classe de moine traditionnelle de D&D, le Pugiliste s'écarte de sa source en troquant les arts mystiques et la discipline contre la ferraille et la force physique. Un Redditor connu sous le nom de u / eyrieking162 considérait la classe comme supérieure aux moines de base parce qu'ils sont «beaucoup plus durables et peuvent faire des choses similaires».

En rapport: 10 meilleurs exploits pour un barde dans Donjons et Dragons

Au lieu de spécialisations régulières, le pugiliste peut choisir à la place parmi une variété de clubs de combat. Le plus remarquable de ces clubs de combat est le Dog and Hound, qui permet aux membres de prendre un fidèle compagnon de chien de toute sorte.

1Le chasseur de sang (par Matt Mercer)

Parmi les différents messages Reddit, un nom a été mentionné à maintes reprises par des Redditors passionnés : Matt Mercer, DM du podcast Rôle critique et doubleur professionnel. Mercer a créé plusieurs homebrews pour D&D 5e à ce jour, avec son être le plus populaire le chasseur de sang . En tant que chasseur de sang, les joueurs peuvent créer leur propre Van Helsing et s'essayer à des pouvoirs interdits tels que la lycanthropie.

Avec une gamme de commandes profondément développées selon les spécifications, des options multiclasses et un système de mise à niveau équilibré mais approfondi, certains Redditors se demandent si le travail de Mercer devrait être considéré comme un homebrew. Rédacteur u/PureSmolder a rapidement souligné que «l'homebrew de haute qualité est toujours l'homebrew», mettant fin au débat.

Suivant: 10 mèmes D&D les plus drôles auxquels seuls les DM peuvent s'identifier