Donjons et dragons : 5 raisons pour lesquelles Warlock est la meilleure classe magique (et 5 pourquoi c'est Wizard)

Quel Film Voir?
 

Les classes de magicien et de démoniste ont toutes deux leurs avantages dans Donjons et Dragons, mais quelle est la meilleure classe de magie ?





Bien qu'il existe de nombreux choix de classe dans Donjons & Dragons La 5e édition pour les joueurs souhaitant devenir un utilisateur magique, le sorcier et le sorcier offrent deux des voies les plus distinctives pour pouvoir le faire, que ce soit par l'apprentissage basé sur l'intelligence d'un sorcier ou les bonnes affaires charismatiques d'un sorcier.






EN RELATION: 10 meilleurs exploits de donjons et dragons pour un barde



Contrairement au sorcier, les sorciers et les sorciers doivent choisir activement d'acquérir leurs capacités arcaniques, et bien qu'ils procèdent de différentes manières, cette motivation fournit un parallèle intéressant entre les deux. Cela étant dit, cependant, il existe d'énormes contrastes entre ces deux classes et leurs capacités qui les distinguent l'une de l'autre.

dixDémoniste : récupérer des sorts après un court repos

Bien que le nombre d'emplacements de sorts accordés aux sorciers soit minime - et ces emplacements sont pour un seul niveau - cette classe a la particularité pratique de pouvoir récupérer tous les emplacements de sorts après un court repos, une compétence à leur disposition dès le début, au niveau 1.






Non seulement cette capacité signifie que les sorciers de haut niveau peuvent obtenir plus d'utilisations d'un sort puissant avec une relative facilité, mais aussi que lorsqu'ils jouent dans le cadre d'un grand groupe DnD, il y a moins de pression pour conserver ces emplacements au combat lorsqu'un court repos sera bientôt disponible.



9Assistant : récupération des arcanes

La récupération arcanique est une capacité accordée aux sorciers à partir du niveau 1, qui permet de regagner un certain nombre d'emplacements de sorts après un court repos. Ces emplacements de sorts doivent avoir un niveau combiné égal (ou inférieur) à la moitié du niveau de magicien d'un personnage, arrondi à l'inférieur.






Bien que ces emplacements de sorts récupérés ne puissent pas être de niveau 6 ou supérieur, il existe une grande flexibilité dans les types de sorts que la récupération des arcanes permet à un sorcier de récupérer, qu'il s'agisse de nombreux emplacements de bas niveau, moins d'un niveau supérieur ou d'une combinaison des deux. . Cela permet aux sorciers de rafraîchir leurs pouvoirs tout au long de la journée et d'adapter leur récupération à ce qui les attend.



8Démoniste : Invocations occultes

Les invocations occultes sont des fragments de connaissance des arcanes qui deviennent d'abord accessibles aux sorciers au deuxième niveau, lorsqu'un personnage en apprend deux. Le nombre d'invocations connues d'un joueur augmente à mesure qu'il monte de niveau.

CONNEXES: 10 meilleurs RPG fantastiques, classés

Les invocations elles-mêmes sont un moyen extrêmement utile de diversifier l'ensemble de compétences d'un démoniste, avec des pouvoirs allant de la capacité à lancer des sorts qui ne sont normalement pas disponibles pour la classe à l'acquisition de compétences supplémentaires, en passant par le renforcement des capacités des cantrips comme le favori des démonistes, Eldritch Blast.

7Assistant : Livre de sorts

En tant qu'élément de nombreux films fantastiques pouvant inspirer des campagnes, le livre de sorts est peut-être l'élément magique le plus emblématique. Au niveau 1 seul, il contient six sorts, et en plus d'apprendre des sorts lorsqu'un personnage monte de niveau, un sorcier peut également le faire lorsqu'il rencontre un parchemin de sorcier dans ses aventures.

Cette caractéristique de la classe donne aux sorciers le potentiel d'apprendre un volume de sorts beaucoup plus important que s'ils ne faisaient que les gagner en montant de niveau, tout en fournissant également une motivation pour les quêtes liées aux mystères des arcanes.

6Démoniste : avantage du pacte

Le Pact Boon est une fonctionnalité accordée à un sorcier lorsqu'il atteint le niveau 3, en cadeau de son patron en remerciement pour son service et son dévouement. Un sorcier peut choisir parmi les avantages du pacte disponibles, quel que soit son parrain, bien que celui-ci puisse influencer le style visuel de la manifestation de l'avantage.

Chacun des 4 avantages du pacte - Pacte de la chaîne, Pacte de la lame, Pacte du tome et Pacte du talisman - a ses propres avantages distincts, qu'il s'agisse de fournir à un démoniste une arme familière ou magique, mais tous ils fournissent aux personnages un grand atout grâce auquel exploiter et amplifier d'autres capacités de démoniste.

5Assistant : large éventail de sorts

La liste des sorts de magicien, des cantrips jusqu'au niveau 9, est incroyablement diversifiée, à des fins défensives ou à des fins de jeu de rôle plus centrées sur l'intellect, utile dans les aventures qui reposent sur l'enquête et la découverte de mystères.

Qu'il s'agisse d'affronter un monstre classique de Donjons & Dragons ou de s'engager dans l'espionnage sociétal, la liste de sorts de sorcier est suffisamment large pour que les joueurs puissent facilement la gérer afin de s'adapter à la fois au type de campagne dans laquelle ils s'engagent et, en outre, au type de sorcier qui ils veulent être.

4Démoniste : Arcane Mystique

L'Arcane Mystique est le moyen par lequel un sorcier peut lancer les sorts de plus haut niveau, étant donné que ses emplacements de sorts n'atteignent que le niveau 5. Au niveau 11, les sorciers peuvent choisir un sort de niveau 6 comme arcane. Ce sort peut être lancé une fois sans dépenser d'emplacement de sort, après quoi un repos long doit être effectué avant de pouvoir être utilisé à nouveau.

CONNEXES: 9 meilleurs RPG de table pour les maîtres du jeu pour la première fois

Plus tard, aux niveaux 13, 15 et 17, les sorciers gagnent respectivement un 7e, 8e et 9e sorts qui peuvent également être lancés de cette manière. L'arcane permet aux sorciers d'accéder à certains des sorts les plus puissants du jeu, avec le bonus supplémentaire qui est prêt à être utilisé tous les jours, ce qui signifie qu'une fois appris, il n'y a aucune chance d'être pris au dépourvu pour les lancer.

3Magicien : Casting Rituel

L'incantation rituelle peut être une fonctionnalité disponible pour un certain nombre de lanceurs de sorts, mais étant donné la façon dont un sorcier lance des sorts directement à partir de son livre de sorts, cette classe en fait sans doute l'utilisation la plus efficace. L'incantation rituelle signifie que les sorts marqués du tag 'rituel' peuvent être lancés sans dépenser d'emplacement de sort. De plus, un sorcier n'a pas besoin d'avoir préparé ce sort au préalable.

Bien que le temps d'incantation d'un sort rituel augmente de 10 minutes, cette capacité augmente considérablement le nombre de sorts qu'un sorcier doit maîtriser, avec des sorts comme Comprehend Languages, Detect Magic et Unseen Servant qui ne sont que quelques-uns de ceux disponibles pour l'incantation rituelle.

deuxDémoniste : caractéristiques des mécènes

Au cœur de la classe des sorciers se trouve bien sûr la source de leur pouvoir, le patron. Comme pour toutes les sous-classes, le choix du mécène d'un sorcier lui offre des fonctionnalités uniques accessibles aux 1er, 6e, 10e et 14e niveaux.

Le choix du patron d'un sorcier a également une influence sur sa magie potentielle, chaque choix lui accordant une liste étendue unique de sorts à apprendre. Le large éventail de mécènes parmi lesquels choisir donne également aux sorciers une chance de perfectionner et de thématiser leurs compétences autour d'un certain principe, qu'il s'agisse de la magie de la tromperie accordée par un mécène Archfey ou de la magie élémentaire d'un Génie.

1Magicien : Tradition arcanique

La tradition arcanique d'un sorcier est sa sous-classe et désigne le type de magie, ou l'école de magie, avec laquelle il est le plus habile à incanter. L'école accorde aux sorciers des capacités supplémentaires aux niveaux 2, 6, 10 et 14.

Les traditions arcaniques peuvent aider à augmenter l'efficacité d'un sorcier lorsqu'il lance des sorts qui relèvent de l'école de son choix. De plus, certains pouvoirs de l'école, comme ceux du chant des lames, offrent aux sorciers de nouvelles compétences et permettent en outre aux joueurs de varier leurs domaines d'expertise. L'école de chant des lames, par exemple, donne aux sorciers les compétences nécessaires pour participer à des combats au corps à corps.

SUIVANT : Quelle classe de donjons et dragons devriez-vous jouer en fonction de votre signe du zodiaque ?