Age of Empires 4 apporte une multitude de mises à jour et de modifications à la série classique RTS, et cela ressemble à une modernisation indispensable pour AoE.
Age of Empires 4 arrive après des années de changement pour les jeux de stratégie en temps réel. Dirigé par Relic Entertainment, l'un des rares développeurs encore entièrement dédié aux jeux RTS, AoE 4 pourrait voir la série vraiment rattraper cette avancée du genre, et le récent Age of Empires L'aperçu des fans a donné aux fans leur meilleur aperçu du jeu à ce jour.
Ça fait plus que 15 ans depuis Age of Empires 3 , et pendant ce temps, le genre de stratégie en temps réel s'est développé à pas de géant. Il est devenu beaucoup plus accessible et simplifié, avec des séries comme StarCraft , Une compagnie de héros , et Guerre totale tout fait avancer le genre. Même la montée en puissance des MOBA et des jeux mobiles a radicalement changé le visage des jeux RTS.
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Age of Empires 4 semble prêt à se moderniser la formule bien-aimée établie par AoE 2 . Screen Rant eu un aperçu précoce AoE 4 dans la présentation Fan Preview, accompagnée d'une séance de questions-réponses avec les principaux membres de son équipe de développement.
Age Of Empires 4 est clairement inspiré par AoE 2
À ce jour, AoE 2 est l'un des jeux RTS les plus influents de tous les temps et toujours le favori des fans de la série. Age of Empires 4 revient dans le décor médiéval de ce jeu, rompant avec les thèmes coloniaux de Age of Empires 3 . Ses campagnes doublent également l'histoire réelle, plutôt que d'amener des personnages de fiction dans un cadre historique.
En plus de ça, AoE 4 semble traditionnel en termes de collecte de ressources RTS, mais cela ajoute des changements indispensables. De nouvelles fonctionnalités telles que la mécanique des embuscades et la possibilité de placer des troupes sur les murs aident Age of Empires 4 se sentir plus moderne, même si la formule globale est intrinsèquement ' Age of Empires ».
' Nous savions que nous voulions créer une version moderne d'Age, mais nous savions également que nous voulions créer un jeu qui ressemblerait à Age of Empires et [serait] immédiatement lié à la communauté de base. », a déclaré le directeur du jeu Quinn Duffy dans une période de questions. À cette fin, Relic and World's Edge ( AoE le studio de développement de gestion sous Microsoft) a mis en place un ' Conseiller communautaire ' de Âge fans, contribuant à garantir que le jeu adhère à cette vision. Relic voulait créer un successeur spirituel pour Age of Empires 2 , selon Duffy, car il s'agissait d'un jeu de formation pour de nombreux membres de l'équipe.
Comment Age Of Empires 4 met à jour la formule AoE 2
Le cœur de tout jeu RTS est ses factions, et Relic tente de faire en sorte que chaque Age of Empires 4 la civilisation se sent unique. Selon Duffy, cela signifie que chaque civilisation a ses propres mécanismes à maîtriser.
' La plus grande différence pour moi est à quel point nos civilisations sont asymétriques. Les différents mécanismes des civilisations, qu'il s'agisse de différentes unités ou des mécanismes de vieillissement [ou] des bonus spéciaux qu'ils obtiennent pour la construction de villes ».
Modernisateur Age of Empires signifie également mettre à jour la façon dont il raconte l'histoire. La franchise s'est toujours délectée de l'histoire, mais ses représentations n'ont pas toujours été correctes ou respectueuses, comme avec AoE 3 les représentations problématiques de la civilisation amérindienne , plus tard changé en Age of Empires 3: édition définitive . Relic a souligné à plusieurs reprises que Age of Empires 4 est un ' fête 'de l'histoire, et l'un des grands changements pour y parvenir vient de la linguistique - et du paysage sonore global - de chaque civilisation.
' Chaque civilisation a son propre thème musical qui évolue avec l'âge, et toutes vos unités parlent des langues adaptées à la période qui grandissent avec l'âge. », a déclaré Phillippe Boulle, responsable narratif. Différentes langues manquaient dans les précédents Âge jeux, car les unités sur différentes civs jailliraient les mêmes lignes vocales. Avec huit civilisations au lancement, le AoE 4 La taille réduite de la liste a permis à Relic de se concentrer sur la représentation correcte de chacun et de le rendre unique.
Age of Empires 4 est clairement créé par des personnes ayant un amour profond pour l'histoire. Cela a toujours fait partie de l'attraction de la Âge série, mais c'est maintenant un moyen plus riche et plus impliqué pour les fans de s'engager avec des représentations réalistes de cette histoire. La façon la plus intéressante que Relic a choisie pour représenter les racines historiques de la série est peut-être avec les soldats dorés qui apparaissent dans certaines des bandes-annonces et des scènes documentaires du jeu. Zach Schlapppi, directeur artistique sur Age of Empires 4 , a expliqué que cela est censé représenter les manuscrits enluminés dorés des civilisations passées, et que les membres de l'équipe de développement se sont rendus dans des lieux réels pour aider à obtenir des références. Lorsque les joueurs construisent des bâtiments Age of Empires 4 , ils seront également encadrés d'or.
Même avec seulement une poignée de bandes-annonces et de séquences de jeu, Age of Empires 4 semble être rempli d'une grande attention aux détails comme celui-ci. Si le jeu continue sur sa trajectoire actuelle, AoE 4 pourrait être quelque chose de spécial pour les fans et les nouveaux arrivants.
Age of Empires 4 lance sur PC en 2021.