Dans toute forme de divertissement ou d'art, il est presque impossible de prédire quelles œuvres resteront populaires et lesquelles sortiront de la mémoire commune au fil du temps. Alors que de nombreux jeux vidéo des décennies passées restent incroyablement populaires, d'autres titres que les joueurs ont appréciés semblent être presque entièrement oubliés.
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Cela peut parfois arriver lorsque les mécanismes de jeu ou les visuels vieillissent mal, mais certains titres qui ont été laissés pour compte méritent un autre regard. Les Redditors ont partagé plusieurs jeux vidéo dont personne d'autre ne semble se souvenir, et il y a quelques grandes expériences mentionnées qui pourraient être prêtes pour un retour culturel.
La maison des horreurs d'Hugo
Plusieurs des meilleurs jeux d'horreur qui ont été créés demandent au joueur de se promener dans une maison effrayante, mais La maison des horreurs d'Hugo était l'un des premiers. Les joueurs doivent guider Hugo alors qu'il navigue dans le manoir hanté pour sauver sa petite amie, Penelope, qui y a été vue pour la dernière fois.
Le jeu n'avait initialement pas de prise en charge de la souris et les commandes devaient être saisies. Christophe135MPS note que cela a fait de «la maison d'Hugo ... une combinaison douloureuse de difficulté et de besoin de la phrase exacte. Les commandes requises peuvent être difficiles à imaginer, car elles nécessitent une formulation exacte pour fonctionner.
Interstate '76
Interstate '76 est un jeu de combat de véhicules sorti sur PC par Activision en 1997. Contrairement à la plupart des jeux de course de son époque, Insterstate '76 avait une histoire pour justifier son gameplay. Dans le jeu, la crise pétrolière de 1973 n'a pas été résolue et les émeutes ont envahi le sud-ouest américain. Les justiciers affublés d'armes dans leurs voitures se sont fait justice eux-mêmes pour forcer la paix.
Interstate '76 se distinguait par des armements et des véhicules variés qui étaient réellement affectés visuellement et mécaniquement par des dommages. Brianpattison se souvient du jeu, disant qu'ils 'suppliaient [leurs] parents de passer d'AOL à un' vrai 'ISP parce que le jeu en ligne ne fonctionnait pas sur la connexion d'AOL'.
Il vient du désert
Il est venu du désert est un jeu d'action Amiga de 1989 qui s'est inspiré de plusieurs des meilleurs films de monstres de tous les temps. Les joueurs entrent dans la peau d'un géologue enquêtant sur un site d'accident de météore en Californie qui découvre des fourmis géantes irradiées menaçant de se propager à travers le pays.
Les joueurs doivent combattre les fourmis et le jeu utilise le temps comme ressource. Chaque action fait avancer l'horloge et après 15 jours, les joueurs échouent s'ils n'ont pas éliminé les fourmis. Situbusitgoodgog fait l'éloge du jeu en disant: 'Le monde riche, le gameplay varié et la sensation de profondeur étaient fous pour l'année de sa sortie.'
Armes en métal : pépin dans le système
Bras en métal est un jeu d'action à la troisième personne de 2003 proposant des combats robot contre robot et une plate-forme de base. Le protagoniste du jeu, Glitch, est réveillé de la désactivation après avoir été retrouvé dans une ville en ruine. Il rejoint alors la rébellion contre le tyrannique Général Corrosif et ses Morbots.
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Nomdéjà pris463 se souvient affectueusement du jeu, postant que Metal Arms est 'l'un de mes favoris de tous les temps et personne autour de moi n'a jamais su ce que c'était'. En plus de la campagne principale, le jeu propose également un mode escarmouche multijoueur populaire. Au grand dam de ses fans, Bras en métal n'a jamais reçu de suite et a perdu de sa popularité.
Hommes de l'armée : les héros de Sarge
Beaucoup de gens ont des souvenirs d'enfance de jouer avec des militaires en plastique vert, et le Homme armé franchise illustre les batailles que de nombreux enfants imaginaient dans leur tête. La franchise comprend à la fois des jeux de stratégie tactique et des jeux de tir à la troisième personne, avec Les héros de Sarge étant ce dernier.
MoyenJo24 se souvient du jeu, sorti sur Nintendo 64, PlayStation et Sega Dreamcast, en disant que c'était '... le jeu de mon enfance mais aucun de mes amis ne semble en avoir entendu parler !' La franchise compte actuellement 24 entrées sur plusieurs plateformes.
Éruption routière
Les jeux de course n'étaient pas rares même en 1991, mais Éruption routière s'est fait un nom en introduisant le combat dans la formule. Alors que les mécanismes de course de motos étaient agréables en eux-mêmes, les joueurs pouvaient également utiliser des frappes de mêlée et des armes pour abattre d'autres coureurs. Éruption routière était le titre le plus rentable d'EA à ce jour lors de sa sortie.
LivresLoveTalksnIdeas affirme que Road Rash était l'un des «jeux de course d'arcade les plus amusants de tous les temps» et qu '«il est surprenant qu'ils n'aient pas été ramenés avec le multijoueur en ligne disponible pour les nouvelles consoles». Malheureusement, la franchise est en sommeil depuis les années 2000 Road Rash : Jailbreak .
Guerre des monstres
Malgré leur popularité dans le cinéma et la culture du divertissement au sens large, il n'y a pas eu un grand nombre de jeux de kaiju qui ont connu un succès grand public. Cristal Quetzal , cependant, se souvient Guerre des monstres , écrivant : 'Je ne pense pas que quelqu'un que je connaisse connaisse ce jeu, mais c'était un jeu de combat de monstres tellement amusant !'
Guerre des monstres laissez les joueurs choisir des combattants géants, dont beaucoup sont inspirés du kaiju le plus emblématique du cinéma, et s'affronter dans divers paysages. Les joueurs pourraient même déclencher de grandes catastrophes naturelles propres à chaque zone de jeu.
Ève parasite
Les films et la littérature ont une longue histoire d'interprétations et de croisements réussis, mais il il n'y a pas autant de jeux vidéo basés sur des livres . Un exemple dont peu de gens se souviennent est le jeu d'action et d'horreur de 1998 Ève parasite .
Le jeu et ses deux suites se déroulent dans un monde dans lequel les mitochondries font en fait partie d'un être sensible attendant de conquérir le monde. C'est une prémisse bizarre, mais les joueurs aiment panier_de_chips rappelez-vous à quel point le jeu était effrayant, en disant: '[Parasite Eve] m'a fasciné et terrifié en même temps.'
Écailleur
Le milieu des années 1990 au milieu des années 2000 a vu une explosion de jeux vidéo de style «mascotte» mettant en vedette des animaux anthropomorphes sympas dans des plateformes d'action à la troisième personne. Alors que certains, comme Ratchet et Clank ou Jak et Daxter , reçurent les éloges de la critique qu'ils méritaient, d'autres passèrent largement inaperçus.
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Fitherwinkle mentionne que 'Ce n'est pas seulement 'c'est ok pour un jeu qui est tombé entre les mailles du filet' mais plutôt 'Non, c'est vraiment génial et aurait dû frapper plus fort qu'il ne l'a fait.'' Écailleur Le crochet de gameplay central de , qui permettait au joueur de se transformer en différents reptiliens, a suscité des éloges de la critique, mais le jeu n'a jamais eu de suite.
Buck Bourdon
Buck Bourdon , une sortie de 1998 pour la Nintendo 64, n'a peut-être pas reçu le même succès critique ou commercial que les autres jeux d'action à la troisième personne de son époque, mais il a toujours une base de fans dédiée avec de bons souvenirs de son héros à six pattes. Les joueurs ont piloté Buck, une abeille mutée, alors qu'il survolait diverses cartes et attaquait des ennemis avec un large arsenal d'armes.
Buck Bourdon est bien rappelé par DemiousRising , qui dit 'Chaque fois qu'un de ces fils apparaît, je cherche toujours ce jeu', et qu'ils sont heureux que d'autres affiches se souviennent à quel point les crédits de l'écran titre étaient mémorables.
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