Pourquoi la controverse de Modern Warfare 2 est si surprenante

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Le Appel du Devoir Guerre Moderne 2 La version bêta est devenue disponible pour tous les joueurs le 24 septembre et suscite déjà la controverse parmi les fans. Le jeu sert de suite à celui de 2019 guerre moderne , qui a servi de revitalisation de la Appel du devoir série plutôt que comme un remake du jeu classique de 2007, Call of Duty 4 Modern Warfare - le premier titre à céder La morue le cadre traditionnel de la Seconde Guerre mondiale . Mais malgré le succès de la relance de la série, il semble Guerre moderne 2 commence déjà à semer la zizanie pour Appel du devoir .





Jusqu'à présent, la version bêta a montré que Guerre moderne 2 continue de mettre en œuvre ce qui a fait guerre moderne une version spéciale lors de sa sortie il y a trois ans. Les deux titres implémentent un style de jeu plus réaliste que les autres versions récentes d'Infinity Ward, rappelant les racines du Appel du devoir séries qui ont été perdues dans le passage à des paramètres futuristes et des options de mouvement avec Guerre avancée et Black Ops 2 . Lorsque ce changement vers le réalisme s'est fait sentir dans le jeu 2019, les critiques de guerre moderne l'a annoncé comme une bonne mais pas excellente version qui avait le potentiel de s'améliorer.






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Malheureusement, Guerre moderne 2 La version bêta de montre qu'Infinity Ward n'a pas débloqué ce potentiel. Cela devrait surprendre les joueurs, car la plupart des Guerre moderne 2 Les problèmes de sont précisément ce que la communauté a exprimé étaient également des problèmes dans guerre moderne . Il semble que tous ces commentaires n'aient pas été pris en compte, malheureusement, Infinity Ward se penchant davantage sur les péchés de guerre moderne dans Guerre moderne 2 , faisant une suite sans doute pire alors que le suivi aurait dû être un autre Appel du devoir chauffeur de salle.

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Sans doute la plus grande controverse à émerger de la Guerre moderne 2 beta est le changement de minimap . Précédemment Appel du devoir jeux, les ennemis tirant avec une arme sans suppresseur s'allumeraient sur la mini-carte du joueur. Cependant, cela a été modifié pour MW2 , avec des armes non supprimées ne révélant plus la position d'un joueur, à l'exception des signaux sonores évidents. Bien que cela ait été accueilli avec opposition par une sélection vocale de fans, Infinity Ward a publiquement déclaré son intention de conserver cette fonctionnalité dans la version complète de Guerre moderne 2 . C'est après que les fans ont continuellement exprimé leur frustration face au même choix dans guerre moderne . YouTubeur PrestigelsKey a même souligné Black Ops : Guerre froide utilisé des marquages ​​​​minimap pour le marketing à la lumière de l'opposition à MW , donc le développeur continuant à mettre en œuvre ce changement sur la mini-carte a été un peu un choc pour les fans inconditionnels du jeu.






Peut-être encore plus surprenant est que Dead Silence reste une mise à niveau sur le terrain à utiliser dans La morue plutôt qu'un avantage. Parce que le Appel du devoir La série met tellement l'accent sur le son que l'absence d'un Dead Silence Perk a également rencontré une opposition. L'absence de cet avantage produit une méta dans laquelle les joueurs campent simplement pour écouter les pas de leurs adversaires, ce qui à son tour ralentit le gameplay. Avec tant d'autres jeux FPS rapides comme Légendes Apex sur le marché, la décision d'Infinity Ward de faire cette mise à niveau sur le terrain plutôt qu'un avantage est préjudiciable à MW2 , en particulier parce que la version bêta a révélé à quel point les pas seront bruyants dans le jeu. Des ajustements sont inévitables, et il reste à voir si Appel du Devoir Guerre Moderne 2 Le gameplay différent de résonnera au-delà de son public habituel, mais pour l'instant, il provoque un contrecoup qui jette un nuage sur sa sortie.



Sources: PrestigelsKey/YouTube






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