Infinity Ward explique le changement controversé de la mini-carte de Modern Warfare 2

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Dans un geste controversé, le développeur Infinity Ward a supprimé les indicateurs de coups de feu sur Appel du Devoir Guerre Moderne 2 la minicarte de. Bien qu'il ne soit pas encore entièrement lancé, Infinity Ward a publié Guerre moderne 2 La bêta ouverte de en septembre, les joueurs sur PlayStation bénéficiant d'un accès anticipé presque une semaine complète avant ceux sur Xbox et PC.





Dans le passé, Infinity Ward a modifié la mini-carte dans Call of Duty : Guerre moderne d'une manière qui était plus utile aux joueurs. En plus de la mini-carte circulaire par défaut, les joueurs ont également eu la possibilité de changer la forme de leur mini-carte en carré, montrant finalement aux joueurs une plus grande partie de leur environnement. Cette nouvelle mini-carte a également révélé des indicateurs de tir ennemis dans le mode Warzone du jeu. Les indicateurs de tir ennemis combinés à une mini-carte carrée se sont avérés encore plus utiles en mode bataille royale.






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Tel que rapporté par Kotaku , Infini Ward a déclaré dans son blog de mise à jour communautaire qu'il supprimait les indicateurs de tir de la mini-carte dans Appel du Devoir Guerre Moderne 2 . Les joueurs qui ont eu un accès anticipé au Appel du Devoir Guerre Moderne 2 La date de début de la bêta a remarqué que les points rouges indiquant les coups de feu des joueurs n'étaient pas là. Infinity Ward a expliqué qu'il supprimait les points rouges parce qu'il ne voulait pas ' punir les joueurs pour avoir tiré avec leurs armes. Le développeur a également souligné qu'il souhaitait que les joueurs recherchent activement l'origine du coup de feu plutôt que de se fier aveuglément à un point rouge. Infinity Ward a terminé sa déclaration en disant qu'il continuera à recueillir des commentaires sur cette nouvelle décision de conception.

Le changement de mini-carte de Modern Warfare 2 peut rendre le multijoueur plus réaliste

Comme l'indicateur de coups de feu de la mini-carte a existé sous une forme ou une autre dans de nombreux Appel du devoir titres, certains joueurs sont contrariés par le changement. Cependant, ce changement peut être une autre façon pour le studio d'essayer de rendre le jeu plus réaliste et stimulant pour les joueurs vétérans. Infinity Ward s'y est déjà engagé en montrant Appel du Devoir Guerre Moderne 2 La ferme 18 de la carte . Dans une vidéo informative, les développeurs ont expliqué leur processus de conception de la nouvelle carte, y compris des détails tels que l'épaisseur du feuillage, compte tenu du fait que les joueurs pourraient l'utiliser pour se cacher. Maintenant qu'il n'y a plus d'indicateurs de coups de feu, les joueurs devront se fier aux sons des coups de feu pour se rapprocher des ennemis, ce qui offrira une expérience plus immersive à l'instar des autres tireurs avec moins d'éléments HUD. Les enjeux sont augmentés étant donné que l'ennemi peut se cacher dans le feuillage à proximité et que le joueur a moins de chance de comprendre cela puisque les indicateurs de tir ont disparu.






Alors qu'Infinity Ward a estimé que ces nouveaux changements amélioreraient Appel du Devoir Guerre Moderne 2 du multijoueur mis à jour, ils ont été accueillis par un contrecoup important en ligne. La suite de 2019 guerre moderne a déjà mis en œuvre d'autres changements clés, tels que la restriction des mouvements et l'annulation des diapositives, mais il est important de se rappeler que les versions bêta sont conçues en tenant compte des commentaires. Il n'est pas clair si les modifications de la mini-carte seront supprimées en raison de la vague de désapprobation qui circule en ligne, mais les joueurs doivent rester patients malgré tout, car il est rare qu'un titre multijoueur soit lancé et ne reçoive pas du tout d'ajustements de gameplay et d'équilibre.



Sources: Kotaku , Infini Ward






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