Transformers : 15 choses que vous ne saviez pas sur Beast Wars

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Le Transformateurs marque a captivé les fans depuis son arrivée de Cybertron dans les années 80. Avec un dessin animé captivant et des jouets robots transformants, il est facile de voir comment la série a décollé.





Avance rapide jusqu'au milieu des années 90, lorsque la franchise vacillait et qu'une mesure drastique a été prise. Abandonner les voitures et les jets pour les gorilles et les tarentules, Transformateurs : Guerres des bêtes est né. Alors que la toyline était remarquable, c'était le l'émission télévisée d'accompagnement qui a laissé la plus grande marque.






Créée avec des infographies sans précédent (à l'époque), la série s'est concentrée sur les descendants des Autobots et Decepticons, connus sous le nom de Maximals et Predacons, et leur guerre secrète sur une Terre préhistorique, avec non seulement l'avenir en jeu, mais le temps lui-même.



Avec une excellente écriture de science-fiction, des caractérisations, de l'animation et de l'action, Guerres des bêtes a rajeuni une marque au bord de l'obscurité et a changé à jamais le mythe de la série.

Ayant un tel héritage et un tel impact, il n'est pas difficile d'imaginer qu'il y a plus que quelques mystères et faits cachés sur cette série classique, nous sommes donc là pour vous aider avec cette liste des 15 choses que vous ne saviez pas sur Beast Wars: Transformers.






15. Les guerres des bêtes ont duré des millions d'années

En tant que série télévisée, Guerres des bêtes s'étend sur trois saisons et comprend cinquante-deux épisodes. C'est génial, mais ce que cela ne vous dit pas, c'est que dans le contexte de la série, la durée réelle du titre Beast Wars est probablement de millions d'années.



Lorsque les Maximals et les Predacons arrivent sur une planète inconnue, elle n'est peuplée que d'animaux, jonchée de vastes gisements d'Energon et d'une poignée d'artefacts extraterrestres. Alors que les guerres font rage, il est révélé que cette planète inconnue est la Terre préhistorique et, à la seconde moitié de la saison 2, elle est peuplée de proto-humains.






Bien qu'il n'ait jamais été clairement déclaré, le fait que les hommes des cavernes soient absents dans les premiers épisodes mais apparaissent soudainement vers la fin de la série confirme essentiellement que les guerres des bêtes se sont déroulées pendant environ 4,4 millions d'années, selon la science et certaines remarques de personnages. Étant donné que Guerres des bêtes commence après la mort des dinosaures, mais avant l'avènement de l'homme, la durée réelle pourrait être supérieure à 60 millions d'années.



Si ce chiffre est exact, alors Beast Wars aurait pu durer plus longtemps que chaque élément de la Grande Guerre, l'impulsion de toute la franchise.

14. La chanson thème originale a presque fait une apparition

Au cours de la finale épique de la saison 2, Ravage, un ancien Decepticon sous les ordres du Conseil Tripredicus, a arrêté le Guerres des bêtes Megatron afin de l'éliminer et de poursuivre les plans clandestins du Conseil.

Megatron s'est retrouvé dans une pincée, alors, en utilisant le dernier fragment du disque d'or volé, il a révélé un message du Megatron original, celui que Ravage a servi, et a tourné le patriote à ses côtés.

Ensemble, ils ont attaqué les Maximals, et Ravage transformé en son ancienne forme de cassette (sur l'air du son de transformation de la vieille école) s'insère dans le pont de son navire tout en produisant un déchiquetage de guitare majeur.

Cependant, cela n'a pas toujours été censé être du déchiquetage de guitare. Pendant la production, les créateurs avaient bien l'intention de jouer une partie du célèbre thème de More Than Meets The Eye pour ce moment, mais les contraintes de copyright ont malheureusement éviscéré l'idée.

13. Des suites étranges uniquement au Japon (et un doublage encore plus étrange)

Une idée fausse courante sur le Transformateurs franchise est que le dessin animé a été réalisé au Japon. En réalité, ce sont les jouets qui sont originaires de là-bas, mais le scénario et le dessin animé ont été produits aux États-Unis et ont finalement été amenés en Orient, où ils ont créé leurs propres suivis.

Il en était de même pour Guerres des bêtes , mais au lieu d'être qualifié de 'hétéro', il a pris une tournure bizarre, extrêmement bizarre.

Non seulement la série s'est transformée en une satire autoréférentielle, mais les personnalités des personnages ont été radicalement modifiées, allant jusqu'à faire passer Airazor d'une femme à un homme, créant une tournure assez progressive concernant sa (sa ?) relation avec Tigatron.

D'autres séries existent également, intitulées Guerres des bêtes II et Néo de la guerre des bêtes , mais ne partagent aucune relation réelle avec la série originale. II suit les exploits de Lio Convoy, qui poursuit Galvatron jusqu'à la planète Gaea, où ils ont leur propre guerre des bêtes (plus fantastique).

À la conclusion, les Maximals sont piégés dans un trou de ver, ce qui nous amène à Néo . Ici, Big Convoy les recherche et finit par se battre contre le tristement célèbre Unicron, mettant fin à la série avec les factions belligérantes travaillant ensemble pour reconstruire Cybertron.

12. Il a fait d'innombrables références à G1

Pour un spectacle qui a enragé une partie vocale de la base de fans de G1, cela leur a certainement donné beaucoup d'amour.

Tout au long de la première saison, avant la révélation majeure que le spectacle a eu lieu sur la Terre antique, les Maximals et les Predacons font référence et nomment plusieurs Transformers et conflits, le plus célèbre étant le redoutable Unicron du film original, qui apparaît dans un flashback et dans personne comme figure d'autorité pour les extraterrestres malveillants, les Vok.

Mieux encore, une fois qu'il est clair que l'Arche contenant les transformateurs originaux reposait profondément dans un volcan, nous avons droit à un flashback impressionnant des Autobots et Decepticons originaux dans une gloire tridimensionnelle lors de leur bataille spatiale fatidique et de leur éventuel crash.

La continuité se poursuit tout au long de la finale de la série, avec Megatron ressuscitant le navire de guerre Decepticon, le Nemesis, dans une tentative d'effacer le temps lui-même.

Cependant, le meilleur de tous, à part Optimus Primal qui vient face à face avec son homonyme, le mégatron original a pu prononcer un discours dans lequel il a révélé son rôle dans la guerre des bêtes. Il y a même eu une tentative pour que son doubleur, Frank Welker, assume le rôle, mais les conflits ont tué le plan.

11. L'écrivain n'avait aucune idée de ce qu'il faisait... Au début

Lorsque les scénaristes Larry DiTillio et Bob Forward ont commencé Guerres des bêtes , ils ne connaissaient généralement pas Transformateurs franchise et a entrepris de créer un spectacle unique avec de tout nouveaux personnages.

Au lieu de ressasser les personnages et les concepts de l'ancienne série, ainsi que son atmosphère commerciale de jouets, l'équipe de rédaction a cherché à créer une véritable émission de science-fiction, mais ils ne savaient pas dans quelle direction elle se dirigerait. de la série est né de cette incertitude.

Selon Forward, une deuxième lune a été ajoutée au décor de la série car personne, y compris le marketing, ne savait si la planète était ou non une Terre préhistorique ou un monde complètement nouveau.

Lorsque la décision a finalement été prise et qu'il a été confirmé qu'il s'agissait bien de la Terre, la lune a été détruite et l'intrigue liée directement à G1, donnant l'impression que c'était le plan depuis le début, alors que cela ne pouvait pas être plus éloigné de la vérité.

10. Cela a influencé toute la franchise

Guerres des bêtes a suscité la controverse à sa sortie, se heurtant aux cris de ralliement de Trukk et non de Munky! de fans mécontents qui ne pouvaient pas assimiler l'idée que des formes de vie extraterrestres robotiques deviennent autre chose que des véhicules.

Le spectacle était fier, cependant, de revigorer une marque mourante avec des jouets révolutionnaires et une série télévisée de haute qualité. Pour ajouter l'insulte à l'injure pour ses adversaires, Guerres des bêtes introduit des concepts dans Transformateurs fiction qui imprègnerait à jamais le fondement même de la tradition.

L'une de ces idées était l'étincelle, l'âme d'un transformateur. Un fragment de la Matrice mystique, c'est ce qui donne une vie Cybertronienne et, selon Rhinox, quand on g oes en ligne, il y a une grande joie. Quand on s'éteint, l'univers pleure.

Un autre concept était l'idée d'un prototype. Essentiellement une ardoise vierge, ils apparaissent comme du métal liquide ondulant sur certaines parties solides. N'ayant besoin que d'une forme alternative (et d'une étincelle, s'il n'en manque pas) pour devenir un membre pleinement fonctionnel de la société cybertronienne, ils constituent la première étape de la vie d'un transformateur.

9. Tout a commencé avec une intrigue complètement différente

Quand Guerres des bêtes les jouets sont sortis pour la première fois, il n'y avait pas de dessin animé pour les accompagner. Au lieu de cela, il y avait une mini-bande dessinée emballée avec les 'Optimus Primal Vs. Le pack de deux de Megatron, qui a fourni une intrigue très différente de celle de l'éventuel lien avec la télévision.

La bande dessinée suit Optimus (maintenant une chauve-souris au lieu d'un gorille), Cheetor et Razorbeast dans leur quête pour détruire un laboratoire de génétique Predacon, seulement pour être sauté par Megatron (qui est un crocodile plutôt qu'un T-Rex), Waspinator et Tarentules.

Avec Optimus et Megatron étant eux-mêmes G1 dans de nouveaux corps et l'intrigue se déroulant à l'époque moderne, c'était un changement majeur par rapport à ce que l'émission télévisée apporterait à la table, à la fois dans le cadre, la période et la caractérisation, mais c'est un tangente intéressante pour la série.

8. Starscream a fait une apparition

Starscream est facilement l'un des Transformers les plus reconnaissables et les plus appréciés, apparaissant dans presque toutes les itérations de la franchise.

Peut-être que c'est sa voix grinçante, son attitude mauviette ou ses plans de pouvoir, mais peu importe la raison, il se tient fièrement avec d'autres favoris, tels que Optimus et Bourdon.

Les écrivains pour Guerres des bêtes a pris note et a fait apparaître le personnage au cours de la saison 1, la première fois étant une brève apparition dans une séquence de rêve, et la seconde mettant en vedette le personnage physique, ou son étincelle, au moins.

Ayant été tué dans le film G1, puis hantant les Autobots et les Decepticons au cours des saisons suivantes, son fantôme est revenu dans le temps et a pris possession de l'adorable Waspinator stupide, lui accordant une vitesse, une puissance et la ruse de marque de Starscream inégalées.

Cependant, le moment le plus cool de tous a été, lors d'un coup de foudre rapide, il y a une fraction de seconde que le corps de Waspinator prend la forme du look G1 de Starscream, fidèlement réalisé en 3D.

Naturellement, après sa défaite, l'immortel Spark de Starscream est à nouveau condamné à errer dans l'espace, mais pas avant d'avoir menacé de revenir et de prendre sa revanche tant recherchée.

7. Il y a une blague sur les jouets G1

Alors que la saison 2 bat son plein, les Maximals découvrent que leurs ancêtres, ainsi que ceux des Predacons, étaient en stase dans l'Arche écrasée et ne se réveilleraient qu'en 1984, amenant la Grande Guerre sur Terre et, dans un méta- sens, amenant les Transformers dans la culture populaire.

Megatron espérait tirer parti de cette situation et entreprit d'assassiner le premier assoupi d'origine. Les Maximals ne pouvaient évidemment pas supporter cela et ont essayé de le battre là-bas avant que la chronologie ne soit détruite.

Malheureusement, c'était plus facile à dire qu'à faire, car les défenses de l'Arche étaient de premier ordre. Rattrap, se plaignant que leurs attaques contre les fortifications n'aient rien fait, a été accueilli par un Primal brisant le quatrième mur, qui a déclaré que c'était à cause de l'art perdu de la construction moulée sous pression, puis a souri à la caméra.

Bien sûr, il faisait référence à la toyline originale, qui avait une bonne dose de composants moulés sous pression, quelque chose que le Guerres des bêtes les chiffres ne l'ont pas été.

6. Les modèles d'animation se sont grandement écartés des jouets

Parlant de la Guerres des bêtes toyline, les figurines elles-mêmes étaient variées, bien articulées et extrêmement articulées, offrant beaucoup pour votre argent – ​​que vous ayez celles avec des gadgets ou non. C'était un contraste majeur avec la toyline G1, qui était exceptionnellement rigide et présentait une articulation limitée, voire aucune.

Une autre manière que le Guerres des bêtes les chiffres l'emportaient sur les versions originales, c'est qu'ils étaient en fait fidèles aux modèles d'animation de la série télévisée correspondante. Les jouets G1, en revanche, n'avaient souvent rien à voir avec leurs homologues animés, certains personnages ressemblant à peine à eux-mêmes à l'écran, comme Ironhide.

Cependant, la première série de Guerres des bêtes avait une caractéristique importante qui était complètement absente de la série télévisée, et ils étaient les têtes mutantes.

Coupées dans presque leur intégralité de la série pour des raisons de coût, ces bizarreries étaient des masques monstrueux qui dissimuleraient le visage cybertronien d'un Transformer, et n'ont pas vraiment été explorées plus avant dans aucune des fictions.

Malgré l'absence générale des Mutant Heads dans la série, certains modèles de personnages sont identifiés uniquement par eux, comme Waspinator, dont le visage de robot n'est jamais vu au-delà du jouet.

5. Cela se passe dans le futur lointain de G1

Alors que la majorité des Guerres des bêtes utilise la Terre préhistorique comme cadre principal, les Maximals et les Predacons eux-mêmes sont originaires d'environ 315 ans après la destruction d'Unicron lors des événements du film d'animation.

Au cours de cette période, les transformateurs ont subi une grande mise à niveau au cours de laquelle leurs énormes tailles gourmandes en énergon ont été réduites à celles de quelque chose de plus proche de la stature humaine, et où les anciennes factions ont été jetées au vent en faveur de devenir Maximals et Predacons.

Le Conseil Maximal, les nouveaux dirigeants de Cybertron, a effacé et censuré de nombreux documents concernant la Grande Guerre, y compris l'emplacement de la Terre. Pire encore, ils ont également traité les Predacons comme des citoyens de seconde zone, suscitant des germes de dissidence.

Utilisant une technologie appelée Transwarp, une forme très avancée de voyage spatial qui plie à la fois l'espace et le temps, l'ambitieux Megatron visait à relancer la Grande Guerre en suivant les instructions cachées sur le disque d'or.

Le vaisseau le plus proche capable de suivre Megatron était l'Axalon, piloté par Optimus Primal et son équipage d'explorateurs. Après Megatron à travers sa signature Transwarp, les équipages se sont retrouvés dans le temps jusqu'à la Terre préhistorique, et le reste appartient littéralement à l'histoire.

4. Un acteur, quatre rôles emblématiques

Scott McNeil, un doubleur au talent exceptionnel, a donné vie à quatre personnages très différents dans PC , qui sont tous aimés.

Le premier est Rattrap, un opposant éternel et un imbécile égoïste qui peut ou non avoir bon cœur sous toutes les boues. Déclarant souvent que tout le monde allait / allait mourir, l'accent new-yorkais croustillant et aigu de Rattrap, avec une bonne quantité de cris ajoutés, en faisait un personnage majeur qui aime le détester.

Silverbolt est l'exact opposé de Rattrap, et a une voix virile et galante couplée à une attitude profondément chevaleresque. Naturellement, lui et le rat ne s'entendent pas très bien.

Ensuite, il y a Dinobot, un véritable favori des fans pour l'épisode exceptionnel Code of Hero, et un ancien Predacon qui, sans surprise, ne s'entend pas non plus avec Rattrap. Bourru et menaçant, mais avec un profond sens de l'honneur, les grognements gutturaux de Dinobot envoient des frissons dans le dos de ses amis comme de ses ennemis.

Enfin, nous avons Waspinator - Waspinator pauvre, stupide et méconnu. Facilement le personnage le plus drôle de la série, Waspinator parle dans des tons bourdonnants et perçants, et souvent avec un anglais approximatif, se référant à lui-même à la troisième personne. Il est aussi détruit... beaucoup.

3. Ce n'était pas bon marché

En regardant le spectacle aujourd'hui, il est facile de souligner ses infographies datées, mais à l'époque, elles étaient absolument à la pointe de la technologie.

Mainframe Entertainment a pris toutes les techniques d'animation qu'ils ont apprises de leur effort de première année tout aussi impressionnant Redémarrer , et a continué à les améliorer tout au long de Guerres des bêtes , créant minutieusement des séquences d'action et d'animation nuancées.

Bien sûr, une nouvelle technologie comme celle-ci n'était pas bon marché et, selon l'écrivain Bob Forward, l'émission a coûté 18 millions de dollars. C'était en 1997 -- aujourd'hui, ce coût serait de 27 400 857,50 $.

Pour compenser le coût écrasant, le casting de la série était limité à une poignée de personnages actifs à la fois pour les deux équipes, jusqu'à ce que les processus de modélisation et d'animation deviennent plus efficaces et rentables au cours des dernières saisons.

Pour cette raison, d'innombrables jouets de personnages qui n'apparaissaient jamais dans la série tapissaient les étagères des magasins, laissant leurs actions à l'imagination fertile de Transformateurs fans partout.

Ironiquement, la petite distribution, en raison du coût élevé, a joué en faveur de la série, permettant aux scénaristes d'écrire des personnages beaucoup plus développés et de produire une véritable émission de science-fiction au lieu d'une simple publicité pour jouets.

2. L'équipage a inséré des messages codés dans Cybertronix

Dans Guerres des bêtes , deux langages écrits distincts ont été développés pour les Maximals et les Predacons, relevant du terme générique Cybertronix.

Ces pictogrammes dispersés parsèment d'innombrables écrans d'ordinateur et équipements tout au long de la série, et ils ne sont pas simplement placés au hasard. Les personnages de Cybertronix ont tous des homologues directs dans l'alphabet anglais moderne, et les animateurs n'ont laissé passer aucune occasion d'utiliser les langues pour glisser des messages secrets dans la série.

Mis à part ceux qui disent réellement ce qu'ils devraient (comme une poubelle lisant Trash Out), de nombreux messages étaient des blagues profanes ou s'adressaient à des personnes spécifiques, comme Debbie est le chic le plus cool de tous les temps.

Ce type de messagerie codée n'était pas non plus nouveau pour les animateurs de Mainframe. Avec leur spectacle informatisé Redémarrer , ils ont inséré un nombre énorme de blagues hilarantes et inappropriées écrites en langage binaire, qui étaient souvent dirigées contre ABC, leur réseau, pour avoir rendu leur vie difficile avec une censure trop prudente.

Certains des messages étaient même obscurcis au-delà des 1 et des 0, comme l'utilisation de fenêtres de gratte-ciel pour imiter la disposition binaire, ce qui signifie que vous deviez arrêter le cadre et vérifier quelles fenêtres étaient allumées et lesquelles ne devaient pas lire quoi que ce soit (probablement hystérique ) surprise attendue.

1. Il y a un épisode perdu qui est en fait assez important

Vers la fin de la troisième et dernière saison de Guerres des bêtes , Megatron crée un clone Transmetal II vraiment diabolique du Dinobot déchu, qui est mort héroïquement en protégeant l'avenir de l'humanité dans la saison 2.

Dans le dernier épisode, le cruel Dinobot II reçoit miraculeusement des souvenirs de ses actes antérieurs et refuse de suivre les ordres impitoyables de Megatron, ouvrant la voie à la défaite du tyran. Bien que le changement d'avis puisse être attribué au fait qu'il soit un clone, il y avait un épisode non produit appelé Dark Glass qui aurait expliqué ce qui l'avait réellement causé.

L'intrigue de l'épisode avait Rattrap essayant de manière obsessionnelle de télécharger la conscience centrale du défunt Dinobot dans le clone, avec l'espoir du fou de le restaurer à son ancien moi.

Selon la légende, l'épisode a été rejeté en raison de son contenu sinistre, comme la mission suicide désespérée de Rattrap pour restaurer Dinobot et la réalisation ultérieure que son ami est vraiment mort. Un autre compte dit qu'il a été abandonné en raison du manque d'action.

Nous ne connaîtrons peut-être jamais toute la vérité concernant Dark Glass, mais cela aurait été un épisode fantastique à voir entièrement animé, donnant à Rattrap une chance de faire quelque chose de vraiment désintéressé.

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