Le créateur de Smash Bros. partage une vidéo prototype inédite de Smash 64

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Le créateur de Super Smash Bros. a révélé un prototype inédit du premier jeu de la série avant même qu'il ne contienne des personnages Nintendo. Smash Bros. le créateur Masahiro Sakurai a cessé de publier des captures d'écran sur Twitter et a mis fin à sa chronique de longue date dans Famitsu magazine en 2022, mais il les a remplacées par une série YouTube dont le style est similaire aux présentations qu'il a faites dans le passé pour le Super Smash Bros. Jeux.





La série YouTube de Sakurai présente des vidéos discutant de ses théories sur le développement de jeux, offre des conseils sur la programmation et parle de la production de titres sur lesquels il a travaillé dans le passé. Cela inclut des plongées profondes dans le Kirby série, qu'il a également créée. Considérant que Sakurai a passé près de la dernière décennie à travailler exclusivement sur Super Smash Bros. titres (allant du développement de Super Smash Bros. 3DS/WiiU et tous leurs DLC jusqu'à la sortie de Coeurs du Royaume ' Soeur dans Super Smash Bros Ultimate ), il est logique qu'il veuille se détendre et travailler sur de courtes vidéos YouTube qui relatent sa carrière et donnent des conseils à ceux qui souhaitent entrer dans l'industrie.






En rapport: Super Smash Bros. 64 Mod The Legend Of Zelda's Sheik dans une nouvelle mise à jour La dernière vidéo sur le Masahiro Sakurai sur la création de jeux La chaîne YouTube discute des origines de la Super Smash Bros. série. L'une des parties les plus intéressantes de la vidéo était le tout premier aperçu d'un jeu appelé Dragon King : le jeu de combat , qui était un prototype de jeu qui a finalement évolué pour devenir le premier Super Smash Bros. sur Nintendo 64. Captures d'écran de Roi Dragon ont été révélés par Nintendo dans le passé, mais c'est la première fois que le jeu est vu en mouvement.



Masahiro Sakurai a révélé des séquences vidéo de Dragon King

Les fans ne savaient pas si des versions jouables de Roi Dragon existait, car il n'apparaissait pas dans le tristement célèbre Gigaleak de Nintendo en 2020. La version que Sakurai a montrée contient de nombreux éléments de base du Super Smash Bros. série, avec des pourcentages de personnages, être mis KO sur le côté de la scène, des attaques fracassantes et même une scène Battlefield. Les dessins de personnages dans Roi Dragon n'étaient que des formes humanoïdes dépourvues de mouvements spéciaux, bien qu'il soit facile de voir qu'elles ont constitué la base de Captain Falcon au cours du développement, en fonction de leur forme et de leurs attaques.

Voyant Rois Dragons en action pour la première fois est incroyable, d'autant plus que de nombreux fans le considéraient comme un média perdu qui ne reverrait plus jamais la lumière du jour. Espérons que Sakurai parlera des détails de la création de chaque personnage dans une future vidéo. Cela pourrait même être lié au lancement de Super Smash Bros. sur Nintendo Switch Online, car c'est l'un des jeux qui a été révélé par les fans dans une datamine.






Suivant: Les arbres infâmes de Pokémon Sword & Shield peuvent être appelés par Sakurai Source: Masahiro Sakurai sur la création de jeux/YouTube