La carte massive de Red Dead Redemption 2 est un problème pour RDR3

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En raison de tout le terrain couvert par Arthur Morgan et John Marston dans la série Red Dead Redemption, il est difficile de savoir où RDR3 devrait aller ensuite.





Le paysage tentaculaire de Red Dead Redemption 2 peut être un beau spectacle à voir, mais cela pose également des problèmes intéressants lorsque Rockstar Games décide de commencer à travailler sur Red Dead Redemption 3. Depuis les deux RDR2 et l'original Red Dead Redemption couvrir une grande partie de l'Ouest américain et de ses environs, y compris le Mexique, il ne reste plus beaucoup d'endroits Red Dead Redemption 3 pourrait être réglé qui se sentirait vraiment original.






L'original Red Dead Redemption se déroule principalement dans un désert poussiéreux rempli de mesas et de plaines avant de céder la place au paysage mexicain dans sa seconde moitié. Red Dead Redemption 2 offre aux joueurs un peu plus de variété, en commençant le voyage dans les montagnes enneigées, puis en les emmenant à travers les forêts, les fermes du sud et les villes et marécages inspirés de la Louisiane avant de leur permettre également d'accéder à la plupart des cartes du premier jeu. Même si le Mexique n'est pas présenté comme un emplacement accessible dans Red Dead Redemption 2 , à la fin de l'épilogue de ce jeu, une grande partie du même terrain à New Austin a été couvert de toute façon.



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L'Occident américain est un endroit vaste, mais la portée de Red Dead Redemption et RDR2 ont déjà couvert toutes les meilleures parties de manière assez approfondie. Bien sûr, il pourrait y avoir plus de zones avec des tombants géants pour imiter des endroits du monde réel comme le Grand Canyon, ou une chaîne de montagnes similaire aux Rocheuses qui empêche les joueurs de traverser dans une nouvelle zone jusqu'à ce que le matériel d'escalade approprié soit acquis, mais les joueurs l'ont déjà vu des recréations de la plupart des lieux et scènes emblématiques que l'Occident a à offrir.






Comment Red Dead Redemption 3 peut résoudre son problème de localisation

Il y a quelques choses que Rockstar pourrait faire pour résoudre cette situation Red Dead Redemption 3 . Une option serait d'avoir RDR3 se déroulant entièrement au Mexique, avec à la fois emplacements de l'original Red Dead Redemption ainsi que des tout nouveaux, à peu près de la même manière que RDR2 inclus des zones de son entrée précédente. Rockstar pourrait également choisir de faire le prochain Red Dead Redemption jeu légèrement plus linéaire, et offre aux joueurs des sections d'un monde ouvert plus petit à la fois plutôt que d'un monde massif accessible dès le début.



Rockstar envisagerait de proposer des jeux plus petits avec des mises à jour ultérieures. Grand Theft Auto 6's lancement, il serait donc logique que l'entreprise applique également une telle stratégie à son autre franchise phare. UNE Red Dead Redemption 3 fait avec ce genre de calendrier à l'esprit pourrait être quelque chose d'un peu moins comme ' Grand Theft Auto avec des chevaux et plus comme Piste de l'Oregon , où les joueurs se déplacent constamment d'un endroit du monde ouvert à un autre alors qu'ils voyagent à travers l'Ouest, mettant peut-être fin à leur voyage en Californie.






Avec le succès que Rockstar a connu après la sortie des deux Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2 , les suites des deux sont probablement inévitables. Quelle forme prendront ces suites, et combien de temps il faudra avant leur sortie, est une toute autre question, mais si Rockstar veut que les joueurs soient investis dans Red Dead Redemption 3 autant qu'ils l'étaient les deux premières fois, ils ont besoin de faire quelque chose d'original avec son emplacement.