Armadillo de RDR2 a présenté les luttes des villes frontalières tout au long des deux jeux Red Dead Redemption, survivant aux fléaux et prospérant au fil du temps.
Le souci du détail a toujours été une pierre angulaire du développement de jeux, et cela est devenu de plus en plus vrai à mesure que les développeurs de jeux créent maintenant des mondes quasi photoréalistes et racontent des récits primés qui rivalisent avec toute forme de littérature. Peu de jeux en sont un meilleur exemple que celui de Rockstar Red Dead Redemption séries. L'original sorti en 2010 et le prequel lancé en 2018 sont deux des jeux les plus acclamés par la critique et les plus réussis commercialement de leurs générations respectives, et cela est dû à un niveau incroyable de savoir-faire.
Red Dead Redemption et RDR2 posent une dualité unique en ce que la suite ramène les joueurs plus d'une décennie avant l'histoire originale, mais est technologiquement avancée par rapport à l'original en raison des progrès massifs du jeu. Ceci est même abordé avec effronterie dans RDR2 avec la mauvaise natation de John Marston comme rappel à Red Dead Redemption . Un endroit en particulier qui a vu de grandes différences dans la narration et la conception était la ville d'Armadillo.
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Bien que les deux jeux se déroulent dans la même frontière fictive, l'écart de temps entre les deux a des implications importantes pour le décor. Armadillo sert de capitale de New Austin dans les deux jeux, mais il est dans des états bien différents lorsque les joueurs l'atteignent enfin en RDR2 . La majorité des RDR2 se déroule dans les États du nord, et grâce à une narration intelligente, les joueurs ne reviennent pas à New Austin avant l'épilogue, qui était à juste titre le lieu principal de Red Dead Redemption . Alors que Armadillo est un hub principal dans l'original, lorsque les joueurs l'atteignent en RDR2 il est en proie à la peste et au bord de l'effondrement.
Le tatou incarne la vie à la frontière dans Red Dead
De 1899 à 1907, la chronologie de la RDR2 campagne, Le tatou souffre d'épidémies de fièvre écarlate, de typhus et de choléra, provoquant de nombreux décès et la fuite de la ville. Au cours de la suite, les joueurs peuvent même voir des corps momifiés et des incendies brûler dans toute la zone. Armadillo lui-même joue dans le déclin de Tumbleweed en siphonnant les emplois et les colons, mais les deux villes ont été conçues pour montrer le déclin des villes frontalières car l'amélioration de l'hygiène, les progrès médicaux et l'industrialisation ont apporté une croissance incroyable à des villes comme Blackwater, Annesburg et bien sûr Saint-Denis.
Dans l'année où le jeu original a lieu, 1911, Armadillo s'est remis de ses fléaux continus et devient un centre animé rempli de divers vendeurs, de citadins et d'un certain nombre de missions. Où en RDR2 Armadillo n'a qu'un salon, une diligence et un magasin général tenu par Herbert Moon, à Red Dead Redemption Herbert est toujours là avec un nouveau cinéma, un cabinet médical et bien plus encore. Les joueurs peuvent acheter un refuge à Armadillo et jouer également au poker et au filet à cinq doigts. Dans RDR2 , cependant, une fois que les joueurs arrivent enfin à Armadillo, il n'y a plus grand-chose à part quelques cartes à cigarettes et l'œuf de Pâques de la dame âne.
Compte tenu de l'ampleur de RDR2 l 'histoire de son probablement de nombreux joueurs ne se sont même jamais rendus à Armadillo, mais en Red Dead Redemption l'histoire démarre avec des joueurs voyageant de Blackwater à Armadillo pour la toute première mission «Exodus in America». Les heures d'ouverture du jeu font que les joueurs reviennent continuellement par la ville pour des fournitures, un certain nombre de missions inconnues et des missions clés pour la sauveuse de Marshall Leigh Johnson et de John Marston, Bonnie McFarlane. La ville d'Armadillo offre aux joueurs des heures et des heures d'options de jeu, mais même après cela, les joueurs se retrouveront probablement à revenir au centre central de New Austin.
Rockstar a effectué un travail de continuité très complexe entre les deux jeux pour donner à Armadillo une histoire et un cadre merveilleux. Il y a même une gare qui ne fonctionne pas Red Dead Redemption 2 pour étoffer l'histoire selon laquelle la ville était sur une voie prometteuse jusqu'à ce qu'elle soit ravagée par des fléaux. Le tatou était aussi résistant que son nom l'indique, et une fois que les fléaux se sont calmés, les trains ont commencé à rouler, ce qui a conduit à un plein renouveau. Au moment où les joueurs le visitent quatre ans plus tard en Red Dead Redemption il est en passe de devenir la pièce maîtresse de la frontière occidentale.