Classement des 8 compagnons dans les piliers de l'éternité

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Tous les compagnons ne sont pas créés égaux dans le monde de Pillars of Eternity ... alors quels sont les meilleurs (et les pires) du jeu?





La popularité de piliers de l'Eternité en dit long sur le genre de jeu de rôle (RPG) de l'industrie du jeu vidéo. D'une part, cela a prouvé que les jeux de style Donjons & Dragons à l'ancienne ne sont toujours pas démodés. Plus que tout, cela a prouvé que c'était généralement l'excellent storytelling et la construction du monde qui portaient un bon RPG, quelle que soit la qualité du gameplay.






Bien entendu, les compagnons que les joueurs rencontrent en jeu sont également responsables. Sans eux, le jeu n'aurait certainement pas été aussi intéressant. Après tout, l'esprit de D&D repose sur l'interaction entre amis et plusieurs personnages. Pendant que piliers de l'Eternité n'utilise pas exactement un ensemble de règles D&D, il prend toujours après la formule.



Malheureusement, vous ne pouvez amener qu'une poignée de compagnons dans le gameplay réel (cinq pour être exact) sur les huit que vous pouvez avoir. Le choix est à vous avec qui monter de niveau ou organiser une fête. Cependant, certains compagnons sont sans doute meilleurs que d'autres. Donc, au cas où vous ne vous êtes pas encore décidé sur les favoris, voici un classement pour les huit d'entre eux.

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8HIRAVIAS

Poursuivant la tradition des marginaux dans une aventure popularisée par Porte de Baldur , Hiravias est fondamentalement un personnage intéressant. C'est un druide et un vagabond, qui se promène généralement. Sa personnalité est assez particulière pour son apparence; il a un visage ravagé, une oreille cassée et a perdu son autre œil. Malgré cela, le garçon est assez énergique.



Ensuite, vous réalisez qu'il est l'équivalent d'un loup-garou, chassé par son clan druidique parce que sa forme changeante était de mauvais augure. En conséquence, Hiravias a été laissé seul et perplexe face au monde. C'est aussi probablement pourquoi la vulgarité ne manque pas de la bouche d'Hiravias. C'est un changement bienvenu par rapport au vocabulaire des autres compagnons, mais peut être un peu trop grossier pour certains.






7SAGANI

Une chasseresse par excellence, Sagani. Elle a un renard de compagnie et porte de la peau et de la fourrure d'animaux comme vêtements. Sagani est assez méfiante la première fois que vous la rencontrez, ce qui ne fait vraiment pas grand-chose pour son charme. Cependant, une grande partie de son attitude était due au fait d'avoir été trop souvent escroquée par des personnes extérieures à sa tribu de chasseresse. Elle semble cependant mieux connaître les animaux.



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Ce qui distingue Sagani des autres, c'est sa manière de parler et son accent, comme si elle était d'une autre époque. Cela, et c'est aussi une naine boréale de 57 ans. Pourtant, une bonne raison de choisir Sagani pour votre groupe est son potentiel de dégâts et son renard, Itumaak est assez pratique au combat pour garder les ennemis occupés.

6BALLON

Pallegina est une femme de conflits. Bien qu'elle soit née en tant que divin aviaire de parents humains, elle a été ressentie par son père tout au long de son enfance. De plus, bien qu'elle ait des plumes pour ses cheveux en raison de son héritage divin, elle déteste les oiseaux. Bien sûr, toutes les difficultés depuis la naissance de Pallegina ne l'ont pas empêchée de développer un esprit inspirant, comme le montre ses plaisanteries sarcastiques.

En raison de son athlétisme naturel, Pallegina est également devenue une paladin à succès de la République. Cependant, elle est loin d'être `` l'amie de l'année '' malgré son statut de paladin, toute cette mauvaise expérience d'enfance l'a rendue assez piquante. Quoi qu'il en soit, vous ne pouvez pas vous tromper avec un paladin de votre groupe.

5KANA RUA

Bard bro. Kana est un homme grand, bien bâti, cool et décontracté, votre Samoa typique - euh, île d'Aumaua. Une grande partie de sa personnalité calme provient de ses origines de la famille royale. Chaque groupe a besoin d'une sorte de personnage de barde et Kana est celui qui correspond le mieux à ce rôle. C'est un chanter ou un type spécial de barde qui invoque des ciels qui peuvent détruire l'ennemi. Plutôt utile.

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De plus, Kana est un homme de la Renaissance, il a beaucoup de capacités et est fiable à la rigueur. Outre son utilité générale en dehors du combat, le doublage, les plaisanteries et les interactions de Kana avec d'autres compagnons le rendent digne d'un emplacement permanent dans le groupe réel.

4MÈRE EN Deuil

La mère en deuil est une histoire assez tragique des conséquences de la malédiction de la terre, appelée l'héritage de Waidwen. Cela rend les nouveau-nés morts et sans âme. Malheureusement pour la mère en deuil, sa profession était celle d'une sage-femme et d'un chiffreur à l'époque de ladite malédiction. Cela signifie qu'elle peut également regarder à travers l'énergie spirituelle du monde et voir des âmes à la fois mortes et vivantes.

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Utilisant ses pouvoirs comme un chiffre, elle a mis toutes les mères de son village dont les nouveau-nés sont morts dans un rêve - un mensonge pour convaincre les mères que leurs bébés n'étaient pas affectés par la malédiction. Cela l'a mise à rude épreuve et le sort s'est rompu, ce qui a conduit le village à la blâmer et à la torturer. Maintenant, elle pleure et se lamente sur les bébés morts.

Bien sûr, étant un chiffre comme vous, le dialogue de la Mère en deuil peut être plutôt cryptique. Elle n'a pas non plus beaucoup d'interactions avec d'autres compagnons, ni beaucoup de plaisanteries. Pourtant, en apprendre davantage sur elle peut être l'une des histoires les plus enrichissantes de Piliers de l'Eternité.

3ALOTH

Chaque groupe devrait avoir un sorcier - un sage praticien de la sorcellerie qui exécute les sorts les plus miraculeux pour éviter que le groupe n'ait des ennuis. Aloth est un sorcier, bien sûr, mais non conventionnel. Vous voyez, Aloth, le sorcier elfe des bois n'est pas seul. Il porte une autre âme: une femme nommée Iselmyr - une personne grossière et violente qui a cassé le bras du père d'Aloth alors qu'il était battu dans son enfance.

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Bien qu'Iselmyr protège Aloth de son père violent, il n'est pas tout à fait reconnaissant pour elle. Iselmyr a tendance à contredire le comportement doux et gentleman d'Aloth et a tendance à se manifester pendant les périodes de stress, ce qui donne à Aloth un aspect mentalement dérangé. Cela donne lieu à des plaisanteries intéressantes ou hilarantes et à une conversation avec le sorcier elfique.

deuxDURANCE

Durance n'est pas exactement un compagnon idéal, mais dans un Porte de Baldur -jeu vidéo, personne n'a tendance à l'être. Cependant, Durance est en quelque sorte un exemple extrême d'un inadapté - il est laid, échevelé et un prêtre, un prêtre meurtrier d'une déesse du feu. Les guerres précédentes et la malédiction ont certainement fait des ravages sur Durance. En conséquence, il considère l'Observateur (vous) comme un salut en cours, qu'il doit tester.

Néanmoins, c'est quelqu'un que vous voudrez dans votre groupe pour pimenter les choses avec des plaisanteries ou des interactions. C'est parce que Durance est naturellement conflictuel et généralement en colère. Parfois, il cherchera également à offenser ou à se disputer avec les autres, en particulier avec une certaine paladin, car il est un prêtre misogyne. Il est une poignée bien, et vous manquerez de ne pas l'inclure dans la fête.

1EDER

À première vue, Eder semble être un mec typique de type guerrier, étant un vétéran de la guerre, mais tout au long de l'histoire et du développement de son personnage, il se révèle être plus intelligent et observateur que son apparence simple ne l'implique. Il semble avoir l'une des origines les plus modestes ici, grandissant en tant que fermier mais se retrouvant dans une aventure qui sauve le monde.

Ce n'est cependant pas ce qui fait d'Eder le meilleur compagnon; son humour noir et son attitude décontractée dans la vie font de lui le moins stressant ou ennuyeux de tous vos compagnons piliers de l'Eternité . Il aime aussi les animaux et en profitera pour les caresser, avec ou sans propriétaires. La meilleure partie de lui du point de vue du gameplay? C'est un tank absolu, du moins le sien basé sur sa classe initiale. Eder peut sauver tout votre groupe et rester humble à ce sujet. Il n'y a rien de mal à dire à propos d'Eder. N'ose pas.