Appel du Devoir Guerre Moderne 2 Le développeur Infinity Ward a beaucoup à penser maintenant que la période bêta du titre est terminée. La suite de 2019 guerre moderne a déjà acquis une réputation controversée avant son lancement pour des problèmes de gameplay et de serveur. Les joueurs espèrent maintenant que certains des défauts - ainsi que les choix délibérés des développeurs - seront résolus avant la date de sortie du jeu en novembre.
Le Guerre moderne 2 Le contrecoup a probablement été une surprise pour Infinity Ward et les fans du Appel du devoir série. 2019 guerre moderne a aidé à revitaliser la franchise en introduisant des changements de gameplay rafraîchissants qui ont rappelé aux joueurs les épisodes précédents de la série : l'accent mis sur le réalisme et la grande campagne rappelaient la première Appel du devoir jeu à appeler guerre moderne . Compte tenu des critiques bonnes sinon excellentes pour guerre moderne , il semblait que tout le monde s'attendait à une suite qui perfectionnerait la nouvelle approche qu'Infinity Ward adoptait pour la série.
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Cependant, 2019 guerre moderne n'était pas parfait, et la version bêta de Guerre moderne 2 a montré qu'Infinity Ward n'a fait que se pencher davantage sur les échecs de l'ancien jeu. Certains des changements qui guerre moderne introduit pour renforcer le sens du réalisme dépouillé des éléments clés de l'identité de la Appel du devoir série. Pire encore, d'autres mécanismes de jeu et armes dans Guerre moderne 2 ont été mis en œuvre de certaines manières qui les rendent frustrants, maladroits ou cassés. Si la controverse entourant la version bêta du jeu sert d'avertissement, Infinity Ward voudra résoudre ces problèmes avant novembre, de peur de recevoir de nouvelles réactions de la part des joueurs.
Ce qui doit changer dans Modern Warfare 2
Le problème le plus apparent dans Guerre moderne 2 est-ce que la mini-carte change . Malgré les critiques constantes des fans tout au long guerre moderne , Infinity Ward a décidé de poser son pied et de s'en tenir au choix de supprimer les points rouges de la mini-carte. Considérant que les fans expriment déjà leurs frustrations face à ce choix dans le Guerre moderne 2 bêta, cependant, il peut être dans l'intérêt de l'entreprise et des joueurs de lever le pied et de ramener les points rouges.
Cependant, il existe d'autres mécanismes de base qui, qu'ils soient utiles ou non, semblent maladroits et non polis. Cela est particulièrement vrai lorsqu'il s'agit de mouvement dans Guerre moderne 2. Glissement se sent difficile car les joueurs ne peuvent pas ADS en le faisant. Le résultat de ce choix est que le mouvement semble limité et le glissement sans but. Se déplacer du tout dans Guerre moderne 2 est également extrêmement punitif, car les pas sont plus forts que jamais. Ce problème dans Guerre moderne 2 invite les joueurs à camper et à attendre que leurs adversaires fassent le premier pas, ce qui ralentit considérablement le rythme du jeu. Et avec le Dead Silence Perk conservé en tant que mise à niveau sur le terrain, il n'y a aucun moyen réel pour les joueurs de contrer ce problème. Infinity Ward peut utiliser de nombreuses façons d'aborder le mouvement dans le jeu, de faire de Dead Silence un avantage à réduire le bruit des pas en général; Quelle que soit la route empruntée par le développeur, il devra rendre le mouvement plus fluide et moins préjudiciable au gameplay.
Enfin, en ce qui concerne les armes, le M4 et le FSS Hurricane se sont révélés clairement surpuissants. Le M4 fait de puissants loadouts dans Appel du devoir , mais le FSS Hurricane semble ridicule avec un temps de mise à mort extrêmement court et une taille de chargeur de base de 50 balles. Il n'y a peut-être aucun vrai moyen de savoir quelles armes seront les plus maîtrisées dans la version officielle de Appel du Devoir Guerre Moderne 2 , mais s'attaquer à ces armes (ou au moins uniquement au FSS Hurricane) et aux problèmes énumérés ci-dessus serait un bon début pour résoudre les problèmes du jeu avant le lancement.
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