Les mauvaises conditions de travail de Marvel détaillées par VFX Insider

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Publié le 27 juillet 2022

Un artiste VFX anonyme parle de son expérience de travail avec Marvel, soulignant les mauvaises conditions de travail perpétuées par le studio.










Un artiste VFX décrit les conditions de travail difficiles merveille aurait été perpétué dans les productions récentes de ses films. Marvel est peut-être la force la plus puissante de l’industrie cinématographique, en raison de ses énormes recettes au box-office et d’une gamme toujours croissante d’émissions de télévision sur Disney+. Cet historique de succès donne au studio une influence écrasante sur l’orientation des pratiques de l’industrie. Avec encore plus d'ajouts au Univers cinématographique Marvel ardoise entrante, la demande des maisons de post-production n’a jamais été aussi élevée.



Récemment, Marvel a fait l'objet d'un examen minutieux de la part des fans en raison d'une baisse de la qualité des effets visuels. Lorsque les images de She-Hulk : avocate ont été révélés, les fans ont critiqué son visage étrange généré par ordinateur et ses animations de mauvaise qualité. Les fans ont commencé à s'inquiéter du fait que le studio avait du mal à maintenir le niveau de qualité en ligne avec ses sorties en salles. Marvel a également été critiqué pour sa dépendance excessive aux écrans verts, conduisant à des paramètres sous-développés dans lesquels les personnages apparaissent collés dans la scène. Thor : Amour et Tonnerre le réalisateur Taika Waititi est apparu dans un Salon de la vanité vidéo où il se moquait de l'incohérence du travail CGI de son film.

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Maintenant, un artiste VFX anonyme a parlé avec Vautour sur leur expérience avec les pratiques industrielles de Marvel. L'artiste décrit la relation ténue entre les maisons d'effets visuels et les studios Marvel, affirmant qu'il existe une incitation à garder le studio heureux à tout prix. Si une maison d’effets ne livre pas suffisamment ou refuse une demande, elle risque sérieusement de rater des opportunités d’emploi à l’avenir. Lorsqu'elles sont en compétition pour des emplois chez Marvel, les maisons d'effets sont également beaucoup plus susceptibles de sous-enchérir, ce qui entraîne une pénurie de personnel. L'artiste affirme qu'un travail VFX typique nécessite une équipe de dix travailleurs - avec les films Marvel, cette même charge de travail est géré par seulement deux artistes. En conséquence, les artistes en sous-effectif et surchargés de travail doivent répondre aux demandes continues du studio, souvent jusqu'à la sortie d'un film.



Peut-être un mois ou deux avant la sortie d'un film, Marvel nous demandera de modifier entièrement le troisième acte. Les délais d'exécution sont très serrés. Alors oui, ce n’est tout simplement pas une bonne situation partout.






Certains des problèmes que j’ai mentionnés sont universels à chaque spectacle et à chaque projet. Mais on finit par faire moins d’heures supplémentaires sur d’autres émissions. Vous finissez par pouvoir repousser davantage les réalisateurs. Quand ils disent quelque chose comme : « Hé, je veux ça », vous pouvez dire : « Cela n'a pas de sens ». Tous les clients n’ont pas le pouvoir d’intimidation de Marvel.



Marvel est devenu tristement célèbre dans l'industrie des effets visuels pour ses nombreuses modifications et ses changements radicaux de dernière minute. Souvent, les réalisateurs ont peu d'expérience avec les effets visuels et auront du mal avec les plans visuels en cours de travail, ce qui conduit à des montages majeurs jusqu'au fil. Cela pousse une équipe d’artistes déjà surmenée jusqu’au point de rupture : la source anonyme décrit de nombreux cas de collègues pleurant ou ayant des crises d’angoisse. L'artiste reconnaît également que la plupart du temps, il ne travaille pas avec un directeur de la photographie et doit développer ses propres plans pour les séquences d'action d'un film. Cela se traduit par un style visuel incohérent par rapport au reste du film et des scènes de bataille qui ne sont pas ancrées dans un espace réel.

Le récit de cet artiste VFX n’est qu’un parmi une série d’allégations sur les mauvaises conditions de travail perpétuées par Marvel. Il existe un mouvement croissant de travailleurs VFX cherchant à se syndiquer afin d’améliorer la qualité et le rythme de leur charge de travail. L’objectif du mouvement est de donner aux artistes davantage de voix dans le processus d’appel d’offres et d’empêcher les maisons d’effets de sous-enchérir sans tenir compte de l’impact que cela aurait sur eux. Les travailleurs veulent aussi pouvoir résister réalisateurs sans crainte de représailles de la part du studio. Ce conflit va probablement se poursuivre à mesure que merveille annonce des plans pour les deux prochaines phases de l'univers cinématographique.

Suivant : La nouvelle obsession CGI de Disney nuit à Marvel et à Star Wars

Source: Vautour

Dates de sortie clés

  • Panthère noire : Wakanda pour toujours
    Date de sortie: 2022-11-11
  • Ant-Man et la Guêpe : Quantumanie
    Date de sortie: 2023-02-17
  • Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3
    Date de sortie: 2023-05-05
  • Les merveilles
    Date de sortie: 2023-11-10