Lightyear : 10 références à Toy Story que nous espérons voir dans le film Pixar

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Publié le 2 avril 2022

L'Éclair de Pixar a la chance d'ancrer le jouet dans la réalité et de donner naissance à tout ce qui est évoqué dans les films Toy Story.










La plus grande soirée d'Hollywood a apporté aux fans une autre bande-annonce de Pixar Année-lumière . Le spot télévisé de l'Oscar a été présenté par Chris Evans, la voix derrière cette version non-jouet de Buzz l'Éclair.



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Depuis l’introduction du personnage dans Histoire de jouet en 1995, Buzz a captivé les fans avec sa mission du Star Command et sa lutte contre le maléfique Emporer Zurg. Le film, décrit par le réalisateur Angus MacLane comme « un simple film d'action de science-fiction sur le personnage de Buzz l'Éclair qui a inspiré la figurine », devrait sortir exclusivement en salles le 17 juin 2022 et a la chance de mettre le jouet au sol. en réalité, mais il devrait quand même faire référence à quelques éléments des films comiques Pixar.






Journal de mission

Avant que Buzz ne se rende compte qu'il est un jouet et non un Space Ranger, il ouvre souvent son communicateur de poignet rabattable pour atteindre Star Command et les tenir au courant de son voyage. D'après les bandes-annonces publiées jusqu'à présent pour Année-lumière , on peut entendre Buzz mettre à jour son « journal de mission ».



Étant donné que Buzz est peut-être seul pendant une grande partie du film, l'utiliser de la même manière que des films comme Le Martien ou Interstellaire serait un excellent ajout pour ancrer cette référence. De plus, il serait bienvenu d’entendre Chris Evans dire « il ne semble y avoir aucun signe de vie intelligente nulle part » ou tout autre argument de ce genre. les meilleures citations de Buzz l'Éclair de Histoire de jouet .






Casque ouvert

C'est un jeu dangereux lorsque Woody ouvre le casque de Buzz Histoire de jouet . Même si regarder Buzz agir comme s'il étouffait à cause de la qualité de l'air sur une « planète inexplorée » est hilarant quand il est un jouet, il serait intéressant de décrire la réalité de cela dans Année-lumière .



Année-lumière a la chance d'être le film le plus centré sur les adultes de Pixar à ce jour. S'ils veulent prendre le relais et réaliser un véritable film d'action, voir les « globes oculaires » d'un Ranger aspirés de leurs orbites ferait probablement l'affaire, même si cela pourrait aller trop loin.

Code d'éthique

Tout au long de Histoire de jouet films, Buzz a exposé les règles et réglementations nécessaires pour être un Space Ranger pour Star Command. Année-lumière pourrait répondre aux questions sur l'origine de Buzz dans l'Alliance Galactique.

'Vous êtes en violation directe du code 6405.5 stipulant : tous les Space Rangers doivent être en hyper-sommeil jusqu'à ce qu'ils soient réveillés par le personnel autorisé' et le 'Code 546' faisant référence aux redevances de Histoire de jouets 2 sont des moments dont les fans rient. Cependant, voir une réelle utilisation de ces codes dans Année-lumière permettrait un nouveau niveau de construction du monde pour le personnage et donnerait à Star Command un sentiment d'authenticité.

Ceinture utilitaire

Dans Histoire de jouets 2, les téléspectateurs découvrent une version plus récente de Buzz l'Éclair avec du matériel supplémentaire. Sa ceinture est dotée d'un servo anti-gravité qui lui permet de contrecarrer les effets de la gravité.

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Année-lumière pourrait mettre à la terre cette fonctionnalité en montrant à Buzz qu'il reçoit la ceinture du Star Command. Cet ajout pourrait être utile lors du combat contre Zurg ou d’autres adversaires extraterrestres. De plus, comme on le voit dans le jeu Buzz l'Éclair : Attaque sur Zurg à l'ouverture de Histoire de jouets 2 , la ceinture pourrait sauver Buzz d'une chute potentiellement mortelle au combat.

Aimants d'escalade et grappin

Autres fonctionnalités d'Utility Buzz dans Histoire de jouets 2 sont présentés lors d’une ascension épuisante dans une cage d’ascenseur. Il est comique de voir un jouet Buzz l'Éclair confus utiliser ses caractéristiques mais les utiliser dans le feu d'une véritable bataille dans Année-lumière serait intéressant.

Le grappin pourrait s'avérer utile sur le terrain rocheux de la planète montré dans les bandes-annonces. De plus, toute utilisation réelle de ces outils ancrerait ce personnage dans la réalité, ce qui est nécessaire pour cette itération de Buzz.

Tirer un laser sur un cristal

Alors que Histoire de jouet Buzz de 's pourrait bien avoir une 'petite ampoule qui clignote' attachée à son bras, les bandes-annonces de Année-lumière disposent d'un laser beaucoup plus dangereux. Un ajout impératif à sa combinaison, Buzz utilisera sans aucun doute son laser dans de nombreuses batailles au cours de sa mission depuis Star Command.

Lors de l'ouverture de Histoire de jouets 2 , Buzz est entouré de robots sans issue. Il voit un amas cristallin à la surface de la planète et tire dessus avec son laser, réfractant la lumière à travers chaque robot. Ce serait une tactique de combat intéressante que le film pourrait inclure comme référence bienvenue.

Quadrant Gamma du secteur 4

Lors de la première rencontre avec Buzz Histoire de jouet, il prononce un discours qui est également écrit sur la boîte. Il explique qu'il est stationné sur le quadrant Gamma du secteur 4 et qu'il a dévié de sa route en direction du secteur 12.

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Il est possible que la station indiquée dans Année-lumière Les bandes-annonces se trouvent dans le secteur 4 et sa mission, qui est ensuite imprimée dans le jouet Buzz, se déroule dans le secteur 12. Cette construction de personnage pourrait être abandonnée, mais ce serait un clin d'œil justifié à la construction initiale du monde réalisée dans Histoire de jouet déjà.

Entrée secrète à gauche cachée dans l'ombre

Dans Histoire de jouets 2, les fans ont regardé Rex, l'un des meilleurs personnages de Pixar selon Ranker, obsédé par la tentative de vaincre Zurg dans le jeu vidéo Buzz l'Éclair : Attaque sur Zurg. Après avoir lu les secrets du jeu révélés dans un magazine, il découvre que le chemin pour infiltrer la forteresse de Zurg se trouve à gauche de la porte principale, caché dans l'ombre.

C'est un petit détail mais ce serait amusant à inclure Année-lumière comme moyen pour Buzz de contourner la forteresse du robot Zurg. Histoire de jouet les fans seraient heureux de le voir et cela pourrait donner origine à ce détail dans le jeu du film.

Source de la batterie d'alimentation de Zurg

Histoire de jouets 2 La séquence d'ouverture de a beaucoup à déballer et éventuellement à référencer dans le film d'origine dérivé. Après être entré dans la forteresse de Zurg, Buzz arrive à une batterie flottante intitulée « Source du pouvoir de Zurg » et l'attrape. Bien que Zurg ne soit pas l'un des méchants Pixar les plus intelligents, il inclut ce mirage comme un piège.

Il serait intéressant d'inclure quelque chose de similaire dans Année-lumière comme une astuce à laquelle Zurg espère que Buzz croira. Il n'y aura probablement pas une seule batterie contenant toute la puissance de Zurg, mais il n'a fallu qu'un seul coup pour détruire l'Étoile de la Mort.

Armure qui brille dans le noir

Une caractéristique importante dans Histoire de jouet La figurine Buzz l'Éclair de est dotée d'accents verts qui brillent dans le noir. Tout au long des films, Buzz utilise cette fonctionnalité comme source de lumière chaque fois qu'il fait suffisamment sombre.

Bien que l'on s'attende à ce que l'armure Année-lumière fera de même, il n’a pas encore été beaucoup présenté dans les bandes-annonces. Le film comportera de nombreuses explorations sur la « planète inexplorée » et avoir la combinaison qui brille dans le noir comme clin d’œil et comme source d’éclairage dramatique pour les animateurs serait un excellent ajout.

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