La plus grande soirée d'Hollywood a apporté aux fans une autre bande-annonce pour Pixar Année-lumière . Le spot télévisé des Oscars a été présenté par Chris Evans, la voix derrière cette version non-jouet de Buzz Lightyear.
CONNEXES: Les 10 meilleures réactions de Twitter à la nouvelle bande-annonce de Lightyear
Depuis l'introduction du personnage dans Histoire de jouet en 1995, Buzz a captivé les fans avec sa mission de Star Command et la lutte contre le mal Emporer Zurg. Le film, décrit par le réalisateur Angus MacLane comme 'un film d'action de science-fiction simple sur le personnage de Buzz l'Éclair qui a inspiré la figurine', devrait sortir exclusivement en salles le 17 juin 2022 et a la chance de mettre le jouet à la terre en réalité, mais il devrait encore faire référence à quelques éléments des films comiques de Pixar.
Journal de mission
Avant que Buzz ne se rende compte qu'il est un jouet et non un Space Ranger, il ouvre souvent son communicateur de poignet rabattable pour atteindre Star Command et les mettre à jour sur son voyage. Parmi les bandes-annonces publiées jusqu'à présent pour Année-lumière , on peut entendre Buzz mettre à jour son 'journal de mission'.
Étant donné que Buzz peut être seul pendant une grande partie du film, l'utiliser comme des films comme Le Martien ou Interstellaire serait un excellent ajout pour fonder cette référence. De plus, il serait bienvenu d'entendre Chris Evans dire 'il ne semble y avoir aucun signe de vie intelligente nulle part' ou tout autre de les meilleures citations de Buzz l'Éclair de Histoire de jouet .
Casque ouvert
C'est un jeu dangereux lorsque Woody ouvre le casque de Buzz dans Histoire de jouet . Bien que regarder Buzz agir comme s'il suffoquait à cause de la qualité de l'air sur une 'planète inexplorée' est hilarant quand il est un jouet, il serait intéressant de décrire la réalité de cela dans Année-lumière .
Année-lumière a la chance d'être le film le plus centré sur les adultes de Pixar à ce jour. S'ils veulent prendre la relève et faire un véritable film d'action, voir les 'globes oculaires d'un Ranger aspirés de leurs orbites' ferait probablement l'affaire, même si cela pourrait aller trop loin.
Code d'éthique
Tout au long de la Histoire de jouet films, Buzz a débité les règles et règlements d'être un Space Ranger pour Star Command. Année-lumière pourrait répondre aux questions sur l'origine de Buzz dans l'Alliance Galactique.
'Vous êtes en violation directe du code 6405.5 indiquant : tous les Space Rangers doivent être en hyper-sommeil jusqu'à ce qu'ils soient réveillés par le personnel autorisé' et 'Code 546' faisant référence à la royauté de Histoire de jouets 2 sont des moments dont les fans se moquent. Cependant, voyant l'utilisation réelle de ces codes dans Année-lumière permettrait un nouveau niveau de construction du monde pour le personnage et donnerait à Star Command une sensation d'authenticité.
Ceinture utilitaire
Dans Histoire de jouets 2, les téléspectateurs découvrent une version plus récente de Buzz Lightyear avec un équipement supplémentaire. Sa ceinture comporte un servo anti-gravité qui lui permet de contrer les effets de la gravité.
CONNEXES: Chaque film Pixar remportera l'Oscar du meilleur long métrage d'animation, classé par IMDB
Année-lumière pourrait fonder cette fonctionnalité en montrant à Buzz recevoir la ceinture de Star Command. Cet ajout pourrait être utile lors de la lutte contre Zurg ou d'autres adversaires extraterrestres. De plus, comme on le voit dans le jeu Buzz l'Éclair : L'attaque de Zurg à l'ouverture de Histoire de jouets 2 , la ceinture pourrait sauver Buzz d'une chute potentiellement mortelle au combat.
Aimants d'escalade et grappin
Autres fonctionnalités de Utility Buzz dans Histoire de jouets 2 sont présentés lors d'une ascension exténuante dans une cage d'ascenseur. Il est comique de voir un jouet Buzz Lightyear confus utiliser ses caractéristiques, mais de les utiliser dans le feu d'une véritable bataille dans Année-lumière serait intéressant.
Le grappin pourrait être utile sur le terrain rocheux de la planète montré dans les bandes-annonces. De plus, toute utilisation réelle de ces outils ancrerait ce personnage dans la réalité, ce qui était nécessaire pour cette itération de Buzz.
Tirer un laser sur un cristal
Alors que Histoire de jouet 's Buzz pourrait bien avoir une 'petite ampoule qui clignote' attachée à son bras, les remorques pour Année-lumière disposent d'un laser beaucoup plus dangereux. Complément indispensable à sa combinaison, Buzz utilisera sans aucun doute son laser dans de nombreuses batailles au cours de sa mission depuis Star Command.
A l'ouverture de Histoire de jouets 2 , Buzz est entouré de robots sans issue. Il voit un amas cristallin à la surface de la planète et tire dessus avec son laser, réfractant la lumière à travers chaque robot. Ce serait une tactique de combat intéressante que le film pourrait inclure comme référence bienvenue.
Quadrant Gamma du secteur 4
Lors de sa première rencontre avec Buzz Histoire de jouet, il prononce un discours qui est également écrit sur la boîte. Il explique qu'il est stationné dans le quadrant Gamma du secteur 4 et qu'il a déraillé en route vers le secteur 12.
EN RAPPORT: Les 10 idées de films d'animation les plus bizarres de Disney et Pixar
Il est possible que la station indiquée dans Année-lumière bandes-annonces est dans le secteur 4 et sa mission, qui est ensuite imprimée dans le jouet Buzz, se déroule dans le secteur 12. Cette construction de personnage pourrait être abandonnée, mais ce serait un clin d'œil justifié à la construction initiale du monde faite dans Histoire de jouet déjà.
Entrée secrète à gauche cachée dans l'ombre
Dans Histoire de jouets 2, les fans ont regardé Rex, l'un des meilleurs personnages de Pixar selon Ranker, obsédé par la tentative de vaincre Zurg dans le jeu vidéo Buzz l'Éclair : L'attaque de Zurg. Après avoir lu des secrets révélés sur le jeu dans un magazine, il découvre que le moyen d'infiltrer la forteresse de Zurg se trouve à gauche de la porte principale, caché dans l'ombre.
C'est un petit détail mais ce serait amusant d'inclure dans Année-lumière comme un moyen pour Buzz de contourner la forteresse du robot Zurg. Histoire de jouet les fans seraient ravis de le voir et cela pourrait donner origine à ce détail à l'intérieur du jeu dans le film.
Source de la batterie d'alimentation de Zurg
Histoire de jouets 2 La séquence d'ouverture de a beaucoup à déballer et peut-être à référencer dans le film d'origine dérivé. Après être entré dans la forteresse de Zurg, Buzz arrive à une batterie flottante étiquetée 'Source de la puissance de Zurg' et l'attrape. Bien que Zurg ne soit pas l'un des méchants Pixar les plus intelligents, il inclut ce mirage comme un piège.
Il serait intéressant d'inclure quelque chose de similaire dans Année-lumière comme un tour que Zurg espère que Buzz croirait. Il n'y aura probablement pas une seule batterie contenant toute la puissance de Zurg, mais il n'a fallu qu'un seul coup pour détruire l'étoile de la mort.
Armure phosphorescente
Une caractéristique marquante dans Histoire de jouet La figurine articulée Buzz Lightyear est ses accents verts qui brillent dans le noir. Tout au long des films, Buzz utilise cette fonctionnalité comme source de lumière chaque fois qu'il fait suffisamment sombre.
Bien qu'il soit prévu que l'armure dans Année-lumière fera de même, il reste encore beaucoup à le montrer dans les bandes-annonces. Le film comportera de nombreuses explorations sur la «planète inexplorée» et avoir le costume qui brille dans le noir comme un clin d'œil et une source d'éclairage dramatique pour les animateurs serait un excellent ajout.