God of War sera le prochain jeu vidéo transformé en film. Ce sont toutes les mises à jour et informations que les fans devraient connaître.
Dieu de la guerre a longtemps été le joyau de la couronne de l’empire du jeu vidéo de Sony. Microsoft a toujours eu Halo pour vendre ses Xbox, alors que Sony a toujours eu Dieu de la guerre pour vendre ses PlayStations. Et juste comme Halo , Dieu de la guerre a une adaptation de film d'action en direct à gros budget sur le chemin qui continue de plonger dans et hors de l'enfer du développement.
Avec tous les réalisateurs, écrivains et acteurs qui sont venus et sont partis du projet, il peut être difficile pour les fans de suivre l'évolution des choses. Alors, voici quelques Dieu de la guerre Mises à jour du film et ce que les fans devraient savoir.
8Le premier brouillon a été rédigé par David Self de Road to Perdition.
Dernier mot sur le Dieu de la guerre le scénario du film était qu'il était écrit par Marcus Dunstan et Patrick Melton, qui ont écrit ensemble un tas de films d'horreur, à partir d'une poignée de Vu suite à Piranha 3DD .
Cependant, ils ont travaillé à partir d'un premier projet écrit par David Self, qui est surtout connu pour avoir écrit la photo du crime. Route de la perdition et retravailler le scénario du remake de Benicio Del Toro Le loup garou . Self agira toujours en tant que producteur exécutif sur le projet, ce qui fera Dieu de la guerre son tout premier crédit de production.
7Ce sera très différent des Immortels et du Clash of the Titans
le Dieu de la guerre La franchise a ses racines dans le genre de film épées et sandales. Quelques productions récentes à gros budget ont rendu hommage à ce genre, comme Immortels et le remake chargé de CGI de Le choc des Titans .
Marcus Dunstan, l'un des scénaristes travaillant sur l'adaptation du jeu, dit que leur film sera totalement différent de ces films: ces films peuvent informer le Dieu de la guerre [film] pour avancer dans une direction plus audacieuse. Non pas pour rejoindre ces rangs, mais pour se tenir la tête et les épaules séparés, comme, [de ce que] d'autres réinventions ont fait dans ce genre. L'élément satisfaisant est de regarder ces films comme un commentaire sur le genre et de dire maintenant quelque chose de différent.
6Le budget est de 150 millions de dollars, mais il vous frappera toujours dans les airs
Le scénariste Patrick Melton a dit, avec Dieu de la guerre , dit le studio: «Nous allons dépenser 150 millions de dollars pour faire ce film. Nous avons vraiment besoin de comprendre ce personnage et de se mettre derrière lui, de ressentir sa douleur et de ressentir ses émotions afin que, quand il est dans ces décors géants, nous sommes là avec lui et nous le ressentons. de certains de ces grands films d'action, c'est qu'ils deviennent souvent trop gros et deviennent simplement du bruit; vous n'êtes pas investi dans le personnage.
Pour mettre 150 millions de dollars en perspective, un coup sûr comme Le chevalier noir se lève ou alors Captain America: guerre civile coûtera plus de 200 millions de dollars, tandis qu'un blockbuster plus risqué classé R comme Dead Pool ou alors Logan coûtera environ 100 millions de dollars, à peu près. Alors, le studio voit Dieu de la guerre comme se situant quelque part entre ces deux facteurs de risque.
5Ça pourrait ne pas être fidèle au jeu
Le problème avec beaucoup de films de jeux vidéo, comme celui d'Alicia Vikander Tomb Raider , c'est qu'ils ressemblent plus à un jeu vidéo qu'à un film. Mais Dieu de la guerre pourrait ne pas être tout à fait fidèle au jeu, selon le scénariste Marcus Dunstan.
Dunstan a dit, [ Dieu de la guerre ] a été autorisé [par le studio] à être un film formidable. Il ne doit pas seulement être fidèle [au] jeu. Parce que les jeux vidéo sont conçus pour, je pense, un autre… Il a été permis d’être un film fantastique, ce qui est parfois un paradigme différent de l’ingénierie d’un jeu. C'est juste. Je ne peux tout simplement pas attendre que quelqu'un le regarde et le voit, car c'était une expérience merveilleuse.
4Steven S.DeKnight est en pourparlers pour diriger
Steven S. DeKnight, qui a réalisé Pacific Rim: soulèvement et était Daredevil Le showrunner de sa première saison serait en pourparlers avec le studio pour diriger l’adaptation cinématographique de Dieu de la guerre . Il a également des idées audacieuses, car il envisage d'adapter le jeu de la même manière que l'on pourrait adapter un roman.
DeKnight a expliqué, j'ai eu quelques premières conversations avec les bonnes personnes de Sony PlayStation à ce sujet et ma plus grande chose est, regardez, vous devez l'aborder comme un livre. Abordez-le comme si vous vous adaptez Mâchoires . Pour les personnes qui ont lu Mâchoires , le film est très différent, mais ils sont tous les deux fantastiques. Donc, vous devez être capable de prendre le matériel source et de le faire fonctionner comme un film.
3Le studio laisse les scénaristes devenir fous avec le scénario
Habituellement, lorsqu'un studio de cinéma dépense beaucoup d'argent pour quelque chose, des cadres surveillent les scénaristes pour s'assurer qu'ils n'utilisent pas cet argent pour quelque chose de trop bizarre.
Mais selon Marcus Dunstan, l'un des écrivains embauchés pour travailler sur le Dieu de la guerre film, les dirigeants du studio ont encouragé les choses les plus farfelues: Dieu de la guerre a été ouvert la semaine dernière, et par Dieu, la raison pour laquelle je ne peux pas attendre que vous voyiez cela est parce que ... la porte a été laissée grande ouverte pour être audacieuse, et c'est pourquoi ce film ... j'espère vraiment qu'il voit la lumière du jour et sort en charge, car c'est un coup de foudre.
deuxDave Bautista pourrait jouer à Kratos
Après avoir abandonné sa carrière de catcheur, Dave Bautista n'a pas tardé à devenir une grande star de cinéma. Malgré ses rôles dans Spectre et Blade Runner 2049 , gardiens de la Galaxie est ce qui lui a donné sa pause à Hollywood. Son personnage Drax a perdu sa famille puis a tout fait pour se venger, un peu à la manière de Kratos.
Quand il a été rapporté que Steven S. DeKnight était en négociation pour diriger le film et qu'on lui a demandé qui il aimerait jouer le rôle de Kratos, il a dit: Immédiatement, pour moi, Dave Bautista serait l'homme. Je pense qu'il peut tout faire ... du drame, de la vraie émotion, de l'humour, de l'action. Bautista a déclaré publiquement qu'il était mécontent du tour que Drax a pris lorsque son côté vengeur s'est adouci et qu'il a été soulagé par la bande dessinée - Kratos lui donnerait l'occasion de jouer ce genre de rôle.
1Nous verrons la trame de fond de Kratos
Alors que le jeu original plonge juste après que Kratos a perdu sa famille, le film racontera apparemment sa trame de fond. Nous le verrons se battre en tant que capitaine spartiate et se faire tromper par Ares, les scénaristes comparant leur caractérisation de Kratos à Batman commence .
Marcus Dunstan, l'un des scénaristes du film, a déclaré: De la même manière que Batman était fondé sur l'interprétation de Christopher Nolan, nous essayions de le faire avec Kratos, de sorte que lorsque nous le rencontrons ... nous le voyons avant qu'il ne devienne le fantôme de Sparte, alors qu'il n'était qu'un guerrier spartiate et qu'il avait de la famille et des enfants.