La marque de la FIFA est mauvaise pour les jeux d'EA, déclare le PDG

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Grand éditeur de jeux vidéo EA sent que le FIFA licence a retenu ses matchs de football, selon les récents commentaires du PDG Andrew Wilson. Les commentaires de Wilson font suite à plusieurs histoires rapportant que l'éditeur se séparerait de la FIFA et développerait des jeux de sport sous sa propre marque.





Dans le monde des jeux de simulation sportive, il y a peu de franchises qui ont plus de succès, plus connues, que FIFA . La série de jeux de football la plus vendue est produite et publiée par EA depuis des décennies, leurs sorties annuelles devenant des incontournables de la couverture annuelle des jeux vidéo. Alors que la franchise a ses concurrents chez Konami eFootball et UFL , le nom FIFA est presque synonyme de jeux de football et de jeux sportifs modernes dans leur ensemble. La marque FIFA a permis à EA d'utiliser les droits de marque et de marketing pour ses sorties, et beaucoup diraient que cette marque instantanément reconnaissable fait partie des raisons pour lesquelles EA a accaparé le marché des jeux vidéo de football. Les sourcils ont commencé à se lever concernant la relation entre ces deux groupes l'année dernière lorsque EA a déposé silencieusement une marque pour EA Sports FC - un signal clair que l'entreprise passerait de la FIFA schéma de nommage.






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Dans une série de remarques révélatrices, le PDG d'EA, Andrew Wilson, a fait part aux membres du personnel lors d'une réunion interne de ses opinions sur la valeur de la marque FIFA. Tel que rapporté par Chronique des jeux vidéo , Wilson a précisé que le FIFA le titre était un peu plus que ' quatre lettres sur une boîte ' en ce qui concerne ses avantages pour l'entreprise et ses produits. Wilson poursuivrait en déclarant que l'instance dirigeante mondiale du football retenait l'entreprise en ce qui concerne les droits de marque (la FIFA a un accord exclusif avec Adidas, par exemple) et la fourniture de mises à jour régulières et rapides. Étant donné que les droits des joueurs, des équipes et des stades sont gérés séparément, Wilson soutient finalement qu'EA serait mieux servi en se libérant de la FIFA.

Les jeux de sport d'EA réalisent des profits ridicules grâce aux microtransactions et aux systèmes de loot box. Ce fait n'est pas directement reconnu par Wilson lors de cette réunion, de sorte que ses déclarations peuvent être difficiles à analyser ; alors qu'il soutient ostensiblement que la société souhaite fournir des mises à jour plus rapides et avoir plus de liberté dans l'ensemble, il semble peu probable que la principale voie lucrative de la société ne soit pas prise en compte dans cette décision.






Quant à savoir comment une scission EA-FIFA affectera les fans de la franchise, c'est difficile à dire. Le résultat le plus évident serait deux nouvelles franchises : l'une dirigée uniquement par EA et un effort séparé et en tandem de FIFA et un autre éditeur. Si l'une de ces franchises parvient à offrir un produit de haute qualité sans recourir à des microtransactions généralisées, elle pourrait peut-être devancer l'autre.



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Source: Chronique des jeux vidéo