Toute l'histoire de FFXIV Chronologie des événements majeurs avant Endwalker

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Les nouveaux arrivants et les joueurs actuels peuvent avoir besoin de se rappeler des événements majeurs de FFXIV. Endwalker approche et mettra fin à toute l'histoire jusqu'à présent.





Final Fantasy XIV : Endwalker est prévue pour le mois prochain, et mettra fin à une Final Fantasy histoire qui se prépare depuis plus d'une décennie. Les joueurs ont eu un très long voyage et maintenant il semble que le Guerrier de la Lumière se prépare pour un alunissage, donc les joueurs peuvent vouloir un rappel sur les événements majeurs qui se sont accumulés jusqu'à ce point culminant alors qu'ils se préparent pour Endwalker . Certains peuvent avoir des souvenirs flous après des années de jeu, et certains ont peut-être utilisé des éléments payants de saut de scénario pour avancer, alors voici un résumé des événements majeurs de FFXIV l'histoire d'avant Endwalker.






La première itération de Final Fantasy XIV est sorti en 2010 et a été largement considéré comme un échec, mais son histoire était toujours la base de ce qui a suivi dans Un royaume renaît . Il a commencé son histoire sur la planète Hydaelyn, du nom de sa déesse-mère du même nom, dans le royaume d'Eorzea. Éorzéa regorge de nombreuses cultures et races, y compris des hommes-bêtes qui invoquent des divinités connues sous le nom de Primals.



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Ces Primals sont traditionnels Final Fantasy convocations de la série, y compris Ifrit, Titan et Garuda, et d'autres. Chacune était dangereuse et puissante, et causait souvent des problèmes aux cités-états d'Éorzéa. L'Empire Garlean, ou Garlemald, est l'une des principales forces antagonistes de FFXIV . L'Empire veut tout annexer en dehors de ses frontières et avait une envie particulièrement forte d'exterminer le problème Primal d'Eorzea.






Version 1.0 - Final Fantasy XIV (2010) présente Éorzéa

Nael van Darnus, chef de la VIIe Légion impériale de Garlemald, a enquêté sur les reliques de l'ancienne civilisation d'Allag à la recherche d'informations qui les aideraient à subjuguer le monde. Ils ont étudié un émetteur lunaire allagois et le sort oublié et dévastateur Meteor, et ont finalement utilisé ces connaissances pour retirer la petite lune Dalamud de son orbite et la déposer sur Eorzea.



Pour aggraver la situation, la lune elle-même était en fait une prison allagoise pour l'ancien Primal Bahamut, qui s'est libéré lorsqu'il a atteint l'atmosphère d'Hydaelyn. Son émergence a dévasté la planète et le dragon a détruit les forces d'Eorzean et de Garlean jusqu'à ce que Louisoix Leveilleur exécute un rituel, le faisant disparaître ainsi que Bahamut. Il est sous-entendu que le personnage du joueur Warrior of Light de la version 1.0 de FFXIV a été téléporté en toute sécurité cinq ans dans le futur - lorsque la chronologie de Final Fantasy XIV : Un royaume renaît commence.






Patch 2.0 - FFXIV : A Realm Reborn commence la mission de reconstruire et sauver Éorzéa

Le Guerrier de la Lumière a commencé son véritable voyage cinq ans après la Calamité, l'événement entourant la lune tombée Dalamud. Hydaelyn, un être appelé le 'Mothercrystal' et considéré comme la source de toute vie, est apparu au Guerrier de la Lumière dans une vision. Dans cette faille éthérée, le Final Fantasy XIV Le personnage du joueur s'est battu contre un être des ténèbres encapuchonné, qui s'est révélé plus tard être un Ascien. Hydaelyn a accordé sa bénédiction au joueur et lui a accordé le pouvoir de l'écho.



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Au début de leurs aventures, le Guerrier de la Lumière s'est joint aux Scions de la Septième Aube et a vaincu les Primordiaux qui menaçaient Éorzéa. La bénédiction Echo d'Hydaelyn a donné au guerrier des pouvoirs spéciaux, dont l'un était la capacité de résister à la trempe primale. Les Primals peuvent facilement captiver les gens et leur faire faire ce qu'ils veulent, mais comme le Guerrier de la Lumière ne peut pas être tempéré, ils sont un candidat de choix pour les abattre.

Finalement, les Garleans ont pris d'assaut la base du Scion, emmenant leur chef Minfilia et d'autres Scions captifs, mais ont surtout assassiné tout le monde à l'intérieur. En réponse, le Guerrier de la Lumière s'est associé à des Final Fantasy nom et transfuge de Garlean Cid Garlond et se sont préparés à la fois à sauver leurs amis et à venger ceux qui sont morts. Ils ont utilisé son dirigeable pour affronter le Primal Garuda, mais Ifrit et Titan ont également été convoqués. Gaius van Baelsar se présente avec l'ancienne arme Allagan Ultima, et la machine de guerre consomme les trois Primals. Un Ascien nommé Lahabrea a aidé les Garleans à le déterrer pour son propre programme de vaincre Hydaelyn et sa lumière affaiblissante.

Maintenant que l'Empire disposait d'une arme de destruction surpuissante, ils se préparaient à terminer le travail et à s'emparer d'Eorzea. Cependant, le Guerrier de la Lumière a sauvé ses amis, s'est introduit dans la base de Garlean et a vaincu l'Ultima Weapon et Gaius avec la bénédiction d'Hydaelyn. Lahabrea est apparu dans le corps de son compatriote Scion Thancred et a combattu le Final Fantasy 14 Warrior of Light , affirmant qu'Hydaelyn était une entité corrompue qui a déséquilibré la planète. Le guerrier l'a battu et a récupéré le corps et l'esprit de Thancred tandis qu'Eorzea a repoussé l'assaut impérial.

Événements FFXIV après les quêtes du scénario principal de A Realm Reborn

Quelque temps plus tard, Alphinaud (le petit-fils de Louisoix Leveilleur) a formé l'organisation impartiale Crystal Braves pour aider les Scions of the Seventh Dawn sans liens avec une cité-état spécifique. Aymeric d'Ishgard, une cité-état en dehors de l'Alliance Eorzean, a demandé que les Scions surveillent le Gardien du Lac. C'était un vaisseau de guerre Garlean abandonné qui a été détruit par le roi des Wyrms Midgardsormr il y a longtemps, et le cadavre du dragon restait toujours enroulé autour de lui - mais FFXIV -les astrologues de style ont prédit son réveil.

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Les dragons étaient l'ennemi d'Ishgard et essayaient constamment de les détruire. Ils étaient assistés par une femme nommée Ysayle qui pouvait canaliser le pouvoir du Primal Shiva. Selon la légende ishgardienne, Shiva était une jeune fille tombée amoureuse du dragon Hraesvelgr. Ysayle voulait qu'Ishgard et son archevêque tombent afin que toute la vérité sur leur société puisse être révélée. Le Grand Wyrm Nidhogg rugit pour mener les dragons au combat et réveilla son père Midgardsormr dans le processus. Midgardsormr comprit pourquoi ses enfants étaient désespérés et décida de regarder passivement comment le Guerrier de la Lumière gérerait la guerre. Invoquant un ancien pacte avec Hydaelyn, Midgardsormr retira la bénédiction du guerrier et renaît sous la forme d'un petit Final Fantasy 14 serviteur dragon qui suivait le joueur.

De retour à Ul'dah, les Crystal Braves ont enquêté sur les rumeurs d'un espion Garlean à peu près au même moment où Sultana Nanamo Ul Namo prévoyait de faire de sa terre une république. Elle voulait dissoudre à la fois la monarchie et le Syndicat, qui est essentiellement un conseil de riches, mais le Syndicat prévoyait de la faire assassiner à la place. Lorsque la sultane a organisé un banquet pour annoncer ses plans de république, elle a bu dans un calice empoisonné et est apparemment morte.

Le guerrier de la lumière a été blâmé pour sa mort et les Crystal Braves sont devenus des traîtres, alliés aux monétaristes. Désormais fugitifs de la cité-état corrompue, les Scions ont fui Ul'dah et ont été dispersés dans le chaos. Le joueur s'est échappé vers Coerthas gelé et s'est réfugié sous l'hospitalité de Lord Haurchefant jusqu'à ce que la ville d'Ishgard puisse leur accorder l'asile, ce qui a conduit au premier FFXIV expansion, vers le ciel .

Patch 3.0 - FFXIV : Heavensward apporte des dragons sans âge et de nouveaux alliés

Dans une tentative de négocier la paix entre Ishgard et les dragons, le Guerrier de la Lumière s'est joint à l'Azure Dragoon Estinien, expert tueur de dragons et gardien de l'œil de Nidhogg, et Ysayle, le puissant allié des dragons à ce stade de Final Fantasy 14 l'histoire. Ils ont souhaité faire appel au frère de Nidhogg, Hraesvelgr, mais il a refusé de négocier avec le groupe. Pendant ce temps, à Ul'dah, on découvre que le poison destiné à la sultane a été remplacé par un somnifère, et elle est en fait toujours en vie.

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Après un grand conflit, Estinien a tué Nidhogg en utilisant son propre œil gauche contre lui. Hraesvelgr a révélé aux Ishgardiens les mensonges qui ont construit l'église : il y a des siècles, les habitants de Coerthas ont assassiné sa sœur, Ratatoskr, pour réclamer ses yeux et le pouvoir qu'il contenait. La rage et le désespoir intemporels ont été ce qui a conduit FFXIV 's Nidhogg et les dragons pour lutter contre Ishgard si violemment. Une révolution a commencé à Ishgard et l'archevêque Thordan VII s'est enfui vers le continent flottant allagois Azys Lla, poussé par les Asciens en quête de chaos.

Avec le soutien de Midgardsormr, le joueur retrouve la Bénédiction de la Lumière et suit l'archevêque jusqu'à Azys Lla. Thordan a utilisé la technologie allagoise pour transformer ses partisans et lui-même en primals, mais le guerrier de la lumière les a tous vaincus. Autour de ce point, l'esprit de Nidhogg a possédé le corps d'Estinien à travers ses yeux et a immédiatement poursuivi sa guerre contre Ishgard. Midgardsormr a accepté de travailler avec Aymeric, maintenant le dirigeant par intérim d'Ishgard, pour essayer de parvenir à la paix.

Krile, un scion doté de l'écho, est arrivé en Éorzéa et a aidé à localiser Thancred dans le désert dravanien. Avec l'aide de FFXIV 's Matoya, le mentor de Scion Y'shtola, les Scions ont essayé de retrouver Minfilia, qui avait disparu depuis l'évasion d'Ul'dah. La magie du flux utilisée pour s'échapper a finalement conduit Minfilia à travers l'éther jusqu'à Hydaelyn, où elle a abandonné son corps pour l'aider à se renforcer. A ce stade de Final Fantasy 14 L'histoire d'Aymeric a tenu une conférence de paix entre les dragons et Ishgard, mais Nidhogg s'est présenté dans le corps d'Estinien et l'a ruiné, déclarant que la dernière étape de la guerre du Chant du Dragon était imminente. Avec une certaine conviction de Midgardsormr, Hraesvelgr a mis le joueur à l'épreuve et a finalement accepté de les aider. Hraesvelgr combattit son frère Nidhogg, perdu, puis confia un de ses yeux au Guerrier de la Lumière qui le vainquit à sa place.

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Ils libèrent Estinien du contrôle de Nidhogg en enlevant les yeux du dragon et en jetant la paire dans l'abîme de la mer des nuages. Avec la guerre finie et le pas-si-saint Final Fantasy Archevêque mort, Aymeric rétablit un traité entre Ishgard et les dragons. La ville a commencé à se reconstruire et à changer sous son règne, et Estinien a démissionné en tant qu'Azure Dragoon pour commencer son propre voyage. Cependant, l'Ascian Elidibus a récupéré les yeux de Nidhogg pour les utiliser dans ses propres plans. Il était assisté par un groupe d'aventuriers qu'il avait convoqués d'un autre monde, qui se faisaient appeler les Guerriers des Ténèbres. Ces aventuriers ont été choisis par Hydaelyn parmi le premier des treize reflets du monde et sont venus dans le monde du joueur, la Source, dans une tentative désespérée de sauver leur propre monde de la destruction. S'ils aidaient à inaugurer le Rejoindre des Asciens, leur monde serait sauvé de l'oubli.

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Après une bataille serrée entre le Guerrier de la Lumière et les Guerriers des Ténèbres, Scion Urianger est apparu et a sauvé le joueur. Les Guerriers des Ténèbres ont refusé d'abandonner et ont préparé le terrain pour FFXIV : Porteurs d'ombres . Avec leurs cristaux de lumière, eux et le Guerrier de la Lumière sont apparus devant Hydaelyn dans la faille éthérée. Minfilia a été libérée pour agir en tant qu'envoyée et est partie pour la Première avec les Guerriers des Ténèbres, dans l'intention d'arrêter le Déluge de Lumière qui menaçait de le détruire. Le joueur et le reste des Scions sont renvoyés à la Source.

De retour sur la Source, une faction indépendante de la résistance d'Ala Mhigan s'est préparée à reprendre sa maison à l'Empire Garlean et à pénétrer dans Gyr Abania. Elidibus a donné au Griffon, le chef de la faction, les yeux de Nidhogg. Le Griffon a habillé ses membres de la résistance aux couleurs de l'Alliance Eorzean et a attaqué la forteresse Garlean Baelsar's Wall, dans l'espoir d'incriminer Eorzea et de les entraîner dans la guerre. Aux yeux de Nidhogg, le Griffon s'est sacrifié pour invoquer un Primal immensément puissant, renforcé par la douleur et la rage des soldats morts dans le massacre. Scion Papalymo a temporairement scellé le Primal nouveau-né avec un sort reproduisant celui que Louisoix a utilisé sur ce Final Fantasy la version de Bahamut mais est mort dans le processus.

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Cid a proposé qu'ils utilisent Omega, une arme ancienne trouvée enfouie dans la terre, pour détruire le nouveau Primal avant que le sceau ne se brise. Il est arrivé juste à temps pour le combattre au fur et à mesure qu'il émergeait, et a finalement lié le Primal et l'a lancé au loin. Après s'être écrasé, Omega s'est libéré des dispositifs de contrôle allagois et est entré dans la faille interdimensionnelle. Le sort d'Omega et du Primal, nommé Shinryu, restait inconnu de l'Alliance Eorzean.

L'Alliance éorzéenne est entrée dans Gyr Abania après avoir effondré le mur de Baelsar. Scion Yda, une Ala Mhigan, révèle qu'elle est en fait Lyse, la sœur cadette de Yda d'origine. Le Scion Arenvald s'est également joint à l'effort pour aider à libérer son lieu de naissance. La résistance d'Ala Mhigan a grandi mais était en difficulté une fois que le FFXIV expansion de Stormblood frapper.

Patch 4.0 - FFXIV : Stormblood libère les nations de Garlemald et présente Zenos

Le vice-roi impérial et prince de l'empire de Garlean, Zenos yae Galvus, a écrasé sans effort la nouvelle base de la Résistance et a vaincu le guerrier de la lumière au début de Stormblood . L'Alliance Eorzean s'est regroupée, changeant de vitesse pour reconstruire et rassembler des ressources pour la résistance avant de faire la guerre. Othard, la patrie de plusieurs réfugiés éorzéens, était également sur le point de se révolter contre l'Empire.

Le Guerrier de la Lumière s'est rendu dans la ville portuaire d'Othard, Kugane, et a commencé à rassembler du soutien. Morceau par morceau, plus de factions dans Final Fantasy 14 se sont regroupés et ont formé une alliance. La réfugiée éorzéenne Yugiri retrouve Hein, son maître et prince héritier du royaume de Doma. Il a refusé de déclencher une autre rébellion à moins que le peuple n'ait la volonté de se battre, mais est finalement convaincu par les efforts du joueur. Avec les forces combinées d'Othard, ils inondent leurs ennemis du château de Doma et le reprennent.

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Vers cette heure-ci,l'Empire a capturé Scion Krileet expérimenté sur elle. Zenos est déterminé à percer les mystères de l'Echo pour développer encore plus sa propre force. Lorsque le Guerrier de la Lumière apprit cela, il rejoignit la force de résistance récupérée à Gyr Abania. La libération de Doma a détourné les forces et les ressources impériales, alors ils en ont profité pour faire un retour. Krile est libérée par Lyse et la Fordola impériale est vaincue, même si elle est Resonant : un soldat habilité par un écho artificiel issu de la recherche de Garlean.

Le Guerrier de la Lumière et leurs alliés ont pris d'assaut Ala Mhigo, où Zenos s'avère avoir capturé le Primal Shinryu. Il a utilisé ses propres pouvoirs de résonance pour posséder la créature et a combattu FFXIV 's Warrior of Light, mais cette fois a été vaincu. Ravi d'avoir enfin vécu un véritable défi dans sa vie, il se tue en se tranchant la gorge dans l'un des Final Fantasy les moments les plus sombres du jeu.

Ala Mhigo et Doma ont poursuivi leurs efforts de reconstruction et la situation s'est améliorée. Cependant, des rumeurs ont contraint le Guerrier de la Lumière et sa compagnie à examiner la tombe de Zenos, et ils la trouvent vide. Les Scions s'inquiétaient de l'implication d'Ascian et assez tôt, il est révélé que l'Ascian Elidibus a possédé le cadavre de Zenos, tandis que l'esprit de Zenos est dans le corps d'un soldat impérial. L'empereur garléen Varis zos Galvus accepte à contrecœur les projets asciens. Alphinaud a tenté d'enquêter en se rendant à Garlemald lui-même, mais les Scions perdent le contact avec lui.

L'Alliance nouvellement élargie s'est réunie pour décider quoi faire de la situation impériale, mais au cours de la réunion, tous les scions ont été frappés d'agonie et ont entendu une voix dans leur esprit. Thancred s'est effondré et est resté insensible. Après un examen, il est déterminé qu'il a été appelé, ce qui signifie que son âme a été séparée de son corps. Les scions restants se sont regroupés à leur base dans les Rising Stones pour informer Urianger de la situation. Encore une fois, ils étaient tous ravagés par la douleur, et cette fois Y'shtola et Urianger s'effondrent alors qu'ils sont appelés comme FFXIV c'est Stormblood MSQ se rapprochait de la fin.

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De retour à Garlemald, le faux Zénos suggéra à Varis que l'Empire lance immédiatement une contre-attaque contre Ala Mhigo, mais Varis ignora sa recommandation. Après, un autre Ascien est apparu à Varis et s'est présenté comme Solus zos Galvus. Il a insulté la nature ennuyeuse de son collègue Elidibus et le manque d'action de Varis, et lorsque Varis a abattu son corps, Solus a simplement réapparu dans un corps identique.

L'histoire de FFXIV après le MSQ de Stormblood

Les Scions finissent par trouver Alphinaud sous la garde d'un tueur d'Ascian nommé Shadowhunter, mais Alphinaud est inconscient dans FFXIV comme il a aussi été appelé. Il s'avère que le Shadowhunter est en fait Gaius Baelsar, qui a fait défection de l'Empire. Il n'était pas satisfait des plans de l'empereur Varis pour aider les Asciens avec le Rejoindre, qui détruirait essentiellement tous les reflets du monde pour restaurer sa forme originale et rendre le dieu noir Zodiark entier.

Comme prévu, les négociations entre l'Alliance et l'Empire ont échoué et le conflit a dégénéré en guerre ouverte. La douleur et les voix ont continué à frapper les Scions jusqu'à ce qu'Alisaie Leveilleur soit également appelée. Leurs amis tombant comme des mouches, le Guerrier de la Lumière suivit la voix dans leur tête jusqu'à la Tour de Cristal Allagan à Mor Dhona. La tour de cristal a été un élément clé de la chute d'Allag, car le royaume a tenté de contenir l'énergie solaire transmise de Dalamud à l'intérieur de la tour, ce qui s'est soldé par une catastrophe totale. La dernière princesse allagoise Salina a utilisé leur technologie pour placer son code génétique dans une lignée différente, dans l'espoir qu'un jour la tour puisse être restaurée en tant que symbole d'espoir. Son sang s'est retrouvé dans l'érudit Mi'qote G'raha Tia, qui a scellé la Tour et lui-même à l'intérieur à la fin de la FFXIV Série de raids de la tour de cristal. Avec une nouvelle connaissance de sa lignée et de son objectif, il croyait que le rêve de Salina pourrait se réaliser lorsque Eorzea a développé un moyen de déverrouiller la porte elle-même.

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Ainsi, le Guerrier de la Lumière, leurs amis Called away, se sont rendus à la Tour de Cristal. La voix les pressa d'y trouver une balise. Une fois qu'ils l'ont localisé, la voix pouvait enfin Appeler le joueur aussi : menant à l'extension actuelle, Final Fantasy XIV : Shadowbringers .

Patch 5.0 - FFXIV : Shadowbringers plonge dans un monde parallèle

FFXIV : Porteurs d'ombres commence avec le guerrier de la lumière appelé avec succès à Norvrandt dans le premier fragment, le même monde dont les guerriers des ténèbres sont originaires. Ils arrivent au Crystarium, une ville construite autour de ce qui ressemble exactement à la Tour de Cristal de la Source, et sont accueillis par l'Exarque de Cristal, son mystérieux gardien. Chaque fois que l'Exarque essayait d'appeler le joueur au Premier, il n'arrêtait pas d'appeler le mauvais Scion, donc maintenant tous les copains du Guerrier sont dans le Premier depuis des années, car le temps passe différemment.

Norvrandt est une petite région de FFXIV : Porteurs d'ombres avec la lumière du jour éternelle, avec tout le reste du monde une friche blanche qui l'entoure. Minfilia est arrivée dans la Première il y a près d'un siècle et a réussi à arrêter le Déluge de Lumière, mais elle est toujours sur le point d'être complètement consommée et de provoquer une autre Calamité sur la Source. Des êtres saints surnommés Sin Eaters parcourent le dernier morceau de terre habitable et tuent toutes les personnes qu'ils rencontrent, les transformant également en Sin Eaters. L'exarque de cristal et les scions ont essayé d'empêcher la dernière partie de la vie sur terre de s'éteindre, et il pense que le joueur peut renverser la situation avec la bénédiction d'Hydaelyn.

Dans le Crystarium, le Guerrier de la Lumière rencontre l'esprit d'Ardbert, le Guerrier des Ténèbres à la hache qu'ils ont rencontré dans le passé. Lui et ses compagnons sont morts pour aider Minfilia à arrêter le déluge avant les principaux événements de Final Fantasy 14 : Les porteurs d'ombres et lui seul a erré autour de Norvrandt comme une ombre depuis lors. Personne d'autre n'a jamais pu le voir, mais le joueur le peut. Pendant ce temps, le Guerrier de la Lumière cherche ses amis Scion et retrouve Alphinaud et Alisaie, et ensemble ils sauvent un village attaqué par Sin Easters. Un puissant Sin Eater appelé Lightwarden est tué par le guerrier, et ils absorbent sa lumière en eux-mêmes. Auparavant, chaque Lightwarden réclamait les corps de leur tueur et les transformait en un nouveau Lightwarden, mais la bénédiction d'Hydaelyn protège le joueur de cela. Avec ses Lightwarden morts, la région de Lakeland a un retour nocturne vers le ciel pour la première fois de mémoire d'homme.

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Les Scions retrouvent Thancred, qui est maintenant un Gunbreaker dans FFXIV et s'occuper d'une fille nommée «Minfilia», la dernière incarnation du Scion Minfilia et nue de ses pouvoirs. Ils poursuivent leur quête pour étouffer la lumière et vaincre un autre Lightwarden, retournant la nuit dans le royaume fae Il Mheg. Urianger rejoint le groupe, et alors qu'ils se déplacent pour rencontrer Y'shtola, ils sont approchés par Solus zos Galvus, qui se présente comme l'Ascian Emet-Selch. Il désire une compréhension mutuelle entre les Scions et les Asciens et souhaite les accompagner dans leur quête. Les Scions hésitent mais décident de le laisser traîner.

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Après avoir obtenu Y'shtola, le groupe explore les ruines de Ronkan dans le Rak'tika Greatwood, détruit un Lightwarden et tombe sur une ancienne peinture murale représentant Hydaelyn et Zodiark. Emet Selch, le FFXIV le méchant qui est jumelé avec eux pour l'instant, explique l'histoire qu'il dépeint : Les deux divinités sont des Primordiaux créés par la civilisation perdue des Asciens. Zodiark a été convoqué pour sauver le monde de l'apocalypse, et Hydaelyn a été convoqué par ceux qui voulaient vérifier son pouvoir. Dans la bataille qui a suivi, elle a divisé le monde en la Source et treize mondes réfléchis, dont l'un est le Premier.

Les Scions sont ébranlés par cette révélation mais poursuivent leur quête pour vaincre tous les Lightwardens. 'Minfilia' serait capable de les localiser, mais elle n'a pas toute la force de l'original. Ils se rendent à l'endroit où elle a arrêté le déluge, et là 'Minfilia' communie avec l'original. Scion Minfilia a résidé au sein de diverses jeunes femmes de la Première au cours du siècle dernier, revendiquant leur corps comme le sien, un peu comme une possession ascienne. Elle décide de cesser d'exister et donne à la fille son pouvoir, plutôt que de s'emparer de son corps. 'Minfilia' est renommée Ryne car elle devient vraiment sa propre personne et unique FFXIV personnage, et ils traquent le dernier des Lightwardens dans la dernière partie de FFXIV : Porteurs d'ombres 'MSQ.

Lorsque le dernier gardien de la lumière est vaincu, le guerrier de la lumière est submergé par l'accumulation massive d'éther de lumière. L'exarque de cristal tente d'absorber tout l'éther en lui-même, dans l'intention de se téléporter lui-même et la tour de cristal dans la faille dimensionnelle. Il mourrait, mais la Lumière serait éliminée en toute sécurité. Emet-Selch l'arrête, rompt sa trêve avec les scions et kidnappe l'exarque de cristal, qui se révèle maintenant sous le nom de G'raha Tia de la source.

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G'raha est venu d'un futur où le guerrier de la lumière est mort et où presque toute vie sur Eorzea a été anéantie. Les survivants ont lutté pendant des années jusqu'à ce qu'ils puissent réveiller G'raha dans la tour de cristal. Avec les notes de Cid Garlond, ils ont permis à la tour de cristal de voyager à travers le temps et l'espace, et G'raha a été envoyé avec elle pour tenter de réécrire l'histoire et de sauver le guerrier de la lumière. Si G'raha empêchait le Premier de se terminer et de Rejoindre la Source, la calamité qui a détruit Eorzea n'aurait pas lieu, liant ainsi Un royaume renaît plus directement à Final Fantasy 14 : Porteurs d'ombres .

Emet-Selch a cependant déjoué ses plans. Ryne est capable d'arrêter temporairement la transformation du Guerrier de la Lumière en Lightwarden, mais ils n'ont pas de solution permanente. Le ciel nocturne disparaît et la lumière sans fin revient dans tout Norvrandt tandis que les Scions poursuivent Emet-Selch jusqu'au fond de l'océan. Là, Emet-Selch utilise son éther pour créer une illusion de la ville perdue de son peuple d'Amaurot. Il teste les Scions et le Guerrier de la Lumière avec une vision de la fin horrible d'Amaurot et n'est finalement pas impressionné par leur performance.

Le Guerrier est sur le point de succomber à la Lumière quand Ardbert leur apparaît, révélant qu'il est un fragment de leur âme originelle d'avant la Fracture. Il fusionne avec le guerrier pour les stabiliser, et Emet-Selch devient affligé car leur âme lui rappelle un vieil ami. Il abandonne son titre et défie le Guerrier de la Lumière avec son vrai nom, Hadès. Après sa défaite, sa dernière demande est que le guerrier se souvienne de son peuple, apportant le récit MSQ de FFXIV : Porteurs d'ombres a une fin.

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De retour sur la Source, Zenos récupère son corps, qui a été jeté par Elidibus après avoir senti la défaite d'Emet-Selch. Il assassine son père Varis pour l'empêcher d'interférer avec son désir singulier d'avoir une revanche avec le Guerrier de la Lumière. L'Empire lui-même commence à s'effondrer de l'intérieur, alors que l'après-MSQ pour FFXIV : Porteurs d'ombres coup d'envoi.

Elidibus arrive dans le Premier et possède le cadavre d'Ardbert, inspirant les gens sur le chemin du Guerrier de la Lumière et se préparant à réveiller l'Echo en autant d'entre eux que possible. Il révèle que l'écho est un fragment de leur pouvoir d'origine et non un cadeau d'Hydaelyn. Elidibus est renforcé par la foi des aventuriers nouvellement bénis et prend la forme du tout premier Guerrier de la Lumière avant de combattre le joueur. Emet-Selch tend la main vers le joueur et éveille un pouvoir en lui, révélant qu'il a un lien avec Azem, un ancien membre de la convocation ascienne. Le guerrier de la lumière et G'raha battent Elidibus et scellent son âme à l'intérieur de la tour de cristal, mais l'effort de la tâche provoque la cristallisation complète de l'exarque de cristal et le corps de G'raha meurt.

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Avant ce particulier Final Fantasy 14 mort, G'raha infuse son âme dans une auracite conçue pour renvoyer les Scions chez eux à la Source. Chaque Scion est renvoyé chez lui avec l'un de ces appareils spécialement conçus, et le Guerrier de la Lumière ramène les G'raha à la Tour de Cristal. Là, ils réveillent G'raha et lui insufflent l'âme de son futur moi, et il vit en tant que membre des Scions of the Seventh Dawn. Avec leur aventure dans la Première terminée, Alisaie développe un remède contre la trempe primale.

Les correctifs finaux de Shadowbringers ouvrent la voie à FFXIV: Endwalker

Le voyou Ascian Fandaniel apparaît à Zenos et encourage sa folie, lui révélant tout sur les Anciens. Libéré après la mort d'Elidibus, Fandaniel souhaite recréer les derniers jours d'Amaurot et détruire le monde entier et lui-même, contrairement aux souhaits du chef Ascian. Il menace de raser immédiatement les cités-États si le Guerrier de la Lumière ne combat pas à nouveau Zenos. Dans le cadre de son plan, des tours étranges apparaissent partout dans le monde, et si une personne s'en approche, elle devient trempée, organisant des événements pour FFXIV c'est Endwalker expansion.

Estinien rejoint les Scions et libère le grand dragon Tiamat de l'emprisonnement d'Allagan. Elle devient également une alliée, coupable de son implication dans la création de l'aîné Primal Bahamut. L'Alliance Eorzean et les tribus d'hommes-bêtes commencent à s'unir, soutenues par la cure de trempe d'Alisaie, et les tours de trempe invoquent des Primals lunaires sous le contrôle de Fandaniel. Krile propose aux Scions de demander l'aide de Sharlayan, une terre d'érudits et la maison des Leveilleurs, pour en savoir plus sur le culte Telophoroi que Fandaniel représente.

Sharlayan n'a aucun intérêt à aider Eorzea, affirmant que leurs inquiétudes concernant les derniers jours ne sont pas fondées. Les scions savent qu'ils sont très incorrects et décident de chercher le passage vers Old Sharlayan pour réprimander les érudits eux-mêmes, car ils s'attendent pleinement à ce qu'ils cachent la connaissance des derniers jours. Dans les derniers patchs de Porteurs d'Ombre , les Scions découvrent que les tours de trempe drainent l'éther de la terre, Zenos se procure une faux Reaper et Fandaniel commence ses derniers préparatifs pour précipiter le monde dans l'oubli.

C'est ici que Porteur d'Ombre Le dernier patch de s'arrête avant la prochaine extension, Final Fantasy XIV: Endwalker . Même sans mentionner les nombreuses quêtes secondaires et les spécificités des personnages, toute l'histoire est dense d'intrigues. Le voyage a été long, mais l'histoire autour d'Hydaelyn et de Zodiark touche à sa fin. La profondeur exacte de l'obscurité qui attend le Guerrier de la Lumière sur la lune n'est toujours pas claire, mais pas pour longtemps.

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