Fallout 4: 8 armes les plus puissantes (et 7 les plus inutiles), classées

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Il existe des armes folles dans le monde post-apocalyptique de Fallout 4, mais toutes ne sont pas puissantes. En fait, certains sont carrément inutiles !





le Tomber la série a des armes assez folles, et Fallout 4 n'est pas différent. Dans le dernier volet de la franchise, le monde est rempli de toutes sortes d'armes que vous pouvez trouver, utiliser et modifier. Cependant, tous ne sont pas très utiles. Bien qu'il existe de nombreuses armes incroyablement puissantes dans les friches post-apocalyptiques du Commonwealth, il y en a tout autant qui sont carrément horribles. Bien sûr, lorsque vous débutez, les objets couramment trouvés sont utiles pour éloigner les ennemis de bas niveau avant de trouver des armes plus utiles, mais une fois que les Griffes de la mort et d'autres horribles monstres des terres désolées seront impliqués, vous voudrez quelque chose de plus puissant.






La plupart des objets que vous trouvez sont des armes inutiles, souvent capables de peu de dégâts contre les ennemis. Les armes les plus puissantes du jeu, généralement acquises via une mission spéciale ou une alliance, non seulement infligent une tonne de dégâts, mais ont également une capacité spéciale qui donne un avantage au combat.



Nous avons rassemblé certaines des armes les plus inutiles et les plus puissantes de Fallout 4 . Nos règles sont simples, nous mesurons les dégâts et les capacités spéciales de tous Fallout 4, armes à l'exclusion de celles qui ne peuvent être acquises qu'en DLC.

Voici Les 8 armes les plus puissantes (et les 7 les plus inutiles) de Fallout 4, classées.






quinzePUISSANT : PIPE À PIPE/FUSIL

Le Pipe Gun peut sembler modeste au début, mais les apparences peuvent être trompeuses. Après tout, c'est peut-être l'une des armes les plus courantes dans tous les Fallout 4, mais les Pipe Guns ont quelque chose qui les place au-dessus des autres armes à feu courantes, la personnalisation. Les pistolets à tuyaux ont plus d'options de personnalisation que toute autre arme à feu dans le jeu, ce qui est excellent pour plusieurs raisons.



Tout d'abord, il faut moins de matériaux pour transformer un pistolet à pipe ordinaire en un fusil à part entière fiable, léger et mortel. Mieux encore, en raison de leur fréquence, en particulier lors du pillage des pillards, vous pouvez constamment obtenir les matériaux nécessaires aux mises à niveau et aux modifications. Ils peuvent être faibles par eux-mêmes, mais il ne faut pas grand-chose pour transformer un pistolet à pipe en l'une de vos armes de prédilection.






14SANS VALEUR : ROULEAU À POULIE

Bien qu'un rouleau à pâtisserie dans Fallout 4 pouvez également être modifié, pourquoi voudriez-vous? C'est... un rouleau à pâtisserie. Même avec des pointes ou une mise à niveau en aluminium, le rouleau à pâtisserie doit être l'une des armes les plus inutiles du jeu. Sérieusement, qui a perdu son temps à trouver ou à modifier l'un d'entre eux ?!



Le rouleau à pâtisserie standard ne fait que 11 dégâts à vitesse moyenne et parvient toujours à utiliser jusqu'à 25 points d'action. Les améliorations pointues, à pointes et en aluminium n'ajoutent que trois dégâts chacune, ce qui ne vaut pas la peine d'utiliser l'adhésif et les vis. De plus, l'idée d'utiliser un rouleau à pâtisserie comme arme, bien que drôle, est tout simplement stupide. Si jamais vous tombez sur cette arme inutile dans Fallout 4 , il suffit de le mettre au rebut pour le bois. Tu es mieux comme ça.

13PUISSANT : LA DERNIÈRE MINUTE

Comme nous l'avons mentionné, les capacités spéciales des armes sont un énorme avantage dans Fallout 4 . Un excellent exemple de ceci est « La dernière minute », une version spéciale du fusil Gauss. Un fusil Gauss tire des balles à l'aide d'électro-aimants, permettant une vitesse de projectile incroyable ainsi que la possibilité de charger chaque tir pour plus de dégâts. Cela semble déjà génial en soi, mais 'The Last Minute' va encore plus loin.

En plus d'avoir un booster de condensateur, qui augmente la capacité des munitions et les dégâts, 'The Last Minute' a également un effet paralysant. La capacité spéciale de l'arme cause 50% de dégâts supplémentaires lorsque vous tirez sur des membres, ce qui est incroyablement utile pour empêcher les ennemis de s'éloigner ou de les ralentir. Cette arme légendaire est celle que vous devez gagner et acheter après avoir terminé la quête « Old Guns ».

12SANS VALEUR : SWITCHBLADE

Il y a une raison pour laquelle les raiders sont si faciles à battre : ils portent des armes de merde. Bien que les pistolets à tuyaux aient leur utilité et que les patrons des raiders aient souvent d'excellents fusils, votre raider moyen se trouve généralement avec rien de plus qu'un simple pistolet et/ou un switchblade. Cette dernière est probablement l'une des armes blanches les plus inutiles du jeu.

Bien que le switchblade soit rapide, il n'inflige que huit dégâts et a très peu de personnalisation. En fait, la seule modification que vous pouvez ajouter est un bord dentelé ! Il y a quelques avantages qui peuvent aller avec le switchblade, mais rien de spécifique à celui-ci qui en vaut la peine. Les raiders doivent commencer à porter de meilleures armes, car celle-ci vaut plus que le matériel que vous pouvez obtenir en la mettant au rebut.

OnzePUISSANT : MINE DE BOUTEILLE

La mine de bouchon de bouteille est en quelque sorte une arme unique, mais elle est assez utile, peu importe la façon dont vous la regardez. Si vous en trouvez une dans le désert, c'est à la fois une mine antipersonnel incroyablement puissante et une trouvaille plutôt précieuse. Si vous utilisez la mine, elle a une portée de 93 et ​​cause 301 dégâts.

Si ce n'était pas assez cool, si la zone est suffisamment dégagée après avoir utilisé la mine, vous pouvez piller la zone pour tous les bouchons de bouteilles qu'elle laisse tomber. En d'autres termes, vous pouvez causer une tonne de dégâts et être payé pour cela. Mieux encore, la fabrication de la mine ne nécessite aucun bouchon de bouteille : juste une boîte à lunch et quelques matériaux communs. Yu peut éliminer des ennemis et créer de l'argent en même temps.

dixSANS VALEUR : QUEUE DE PISCINE

D'accord, donc celui-ci est un peu technique car une queue de billard n'est pas complètement inutile. À la rigueur, une queue de billard et des armes similaires ont définitivement leur utilité. Par exemple, si vous manquez de munitions et que vous trouvez une queue de billard, cela peut servir de moyen de contourner un ennemi et de trouver des munitions. Sinon, la queue de billard est l'une des armes de mêlée les plus faibles du Fallout 4 .

Littéralement, c'est l'un des plus faibles absolus. Non seulement il inflige peu de dégâts et a une faible personnalisation, le Tomber Wikia le décrit littéralement comme l'un des plus faibles ! Sérieusement, il n'y a aucune raison de faire d'une queue de billard l'une de vos armes de prédilection, ou même de l'utiliser au-delà de l'endroit où vous l'avez trouvée à l'origine. Vous pouvez le rendre barbelé ou tranchant et même l'associer à un avantage, mais cela n'en vaut pas la peine à long terme.

9PUISSANT : LE PISTOLET DE KELLOGG

Voici une autre arme légendaire impressionnante; celui que vous obtenez en parcourant simplement l'histoire principale du jeu. Ce pistolet peut sembler être une arme ordinaire, mais il a beaucoup d'histoire derrière lui. L'arme a été donnée à Kellogg comme son seul moyen de protection quand il était enfant et c'était l'arme même utilisée pour tuer votre conjoint au début de Fallout 4 . C'est juste l'histoire de l'arme - les dégâts qu'elle peut infliger sont encore plus importants.

Le pistolet peut n'infliger que 48 dégâts, mais il peut être fortement modifié, ce qui entraîne des dégâts plus importants, une plus grande précision et une cadence de tir plus élevée. Ce n'est que la pointe de l'iceberg. Le plus grand attribut du pistolet de Kellogg est qu'il recharge vos points d'action à chaque coup critique, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le VATS presque en continu tant que vous causez des dégâts critiques.

8SANS VALEUR : CROCHET DE POTEAU

Selon à quel point vous aimez les armes de mêlée, celle-ci peut être un peu en l'air. L'hameçon est un hameçon qui a été réutilisé comme une arme de mêlée. La vitesse est lente, mais les dégâts sont élevés et peuvent être encore plus élevés en ajoutant la modification de perforation, ajoutant 36 dégâts supplémentaires au 68 standard.

Cela peut sembler être un assez bon compromis vitesse/dégâts, mais à plus grande échelle, il existe de meilleures armes. Certaines armes blanches infligent beaucoup plus de dégâts avec beaucoup plus de vitesse et ne nécessitent aucune modification pour ce faire. De plus, le crochet du poteau utilise beaucoup trop d'AP pour sa lenteur et sa faiblesse.

7PUISSANT : AUTORITÉ JUSTE

Comme beaucoup d'armes uniques dans le jeu, l'« Autorité juste » s'acquiert grâce à des exigences spéciales. Il vous est offert par Paladin Danse de la Confrérie de l'Acier si vous terminez « Appel aux armes », bien qu'il existe d'autres moyens de l'obtenir. L'arme est une version unique du fusil laser standard, modifiée par Paladin Danse lui-même.

Parmi quelques modifications qui peuvent être encore améliorées à l'atelier d'armes, la « Justice Autorité » a un avantage plutôt utile. L'arme utilise le modificateur chanceux, ce qui double les dégâts pour les coups critiques. En plus de cela, 'Righteous Authority' permet également au compteur critique de se remplir 15% plus rapidement lors de l'utilisation de VATS pour tirer avec des armes.

Tous ces avantages sont fantastiques, et avec les bonnes modifications, vous pouvez transformer la « juste autorité » en l'une de vos meilleures armes.

6SANS VALEUR : CANNE DE MARCHE

Il semble y avoir un thème récurrent avec les armes sans valeur de cette liste, n'est-ce pas ? Les objets communs trouvés dans la vie de tous les jours ne font pas toujours de bonnes armes, malgré le fait que beaucoup d'armes apocalyptiques sont fabriquées à partir d'eux. Cela dit, nous doutons que quiconque trouve une canne utile comme arme dans l'apocalypse.

Et pourtant, il est inclus comme arme de mêlée dans Fallout 4 . Qui a pensé que les joueurs voudraient ça ? Nous sommes surpris qu'il s'agisse d'une arme et pas seulement d'un objet destiné à être mis au rebut pour des matériaux. La vitesse est moyenne et les dégâts ne sont que de dix, augmentant de quatre avec des pointes ou des barbes ajoutées. Même avec des modifications, il existe de bien meilleures armes, ce qui rend la canne incroyablement sans valeur au-delà des matériaux.

5PUISSANT : FLAMMER

Quoi de plus génial qu'un lance-flammes ? Eh bien, dans toute autre situation, pas grand-chose, mais parce que c'est dans Tomber , ce n'est peut-être pas le plus élevé de la liste. Cela dit, le lance-flammes est toujours l'une des armes les plus cool et les plus puissantes du monde. Fallout 4 . Contrairement aux lance-flammes des jeux précédents, celui-ci a une capacité de carburant plus élevée et bénéficie de l'avantage du tireur lourd, car il est considéré comme une arme lourde.

Le lance-flammes inflige 12 dégâts, ce qui peut sembler peu, mais devient incroyablement puissant lorsqu'il est tiré à une cadence de 90. Mieux encore, le lance-flammes a une tonne de modifications qui peuvent être ajoutées pour augmenter la capacité des munitions et les dégâts. Et le meilleur dans tout ça ? Vous n'avez besoin d'aucun avantage pour créer ces mods, vous pouvez donc obtenir le meilleur lance-flammes sans même essayer !

4SANS VALEUR : PISTOLET FLARE

Vous avez peut-être remarqué que nous avons tendance à privilégier les armes à projectiles par rapport aux armes de mêlée. Bien que cela soit vrai, puisqu'ils sont supérieurs, toutes les armes ne valent pas la peine d'être ramassées. Par exemple, il y a le pistolet lance-fusées, qui n'est pas, comme vous pouvez l'imaginer, idéal pour infliger des dégâts. Pour être juste, il n'est pas destiné à le faire - il est plutôt utilisé pour invoquer des Minutmen ou même des Veritbirds à proximité.

Cela dit, le pistolet lance-fusées est encore assez inutile. Il peut y avoir une ou deux situations dans lesquelles une assistance est nécessaire, mais sérieusement, l'un d'entre vous peut-il Fallout 4 les joueurs disent honnêtement que vous avez utilisé le pistolet lance-fusées plus d'une fois ? Avec une cadence de tir de 3 avec seulement 10 dégâts, ne vous embêtez pas à garder cette chose dans les parages.

3PUISSANT : PISTOLET ALIEN BLASTER

L'une des armes les plus cool de tous les Tomber la franchise peut être trouvée parmi l'épave d'un navire extraterrestre et les extraterrestres qui l'ont piloté. Après avoir retrouvé le vaisseau spatial, vous pouvez éliminer les extraterrestres qui attaquent et prendre l'un de leurs pistolets. Ce qui rend un pistolet blaster extraterrestre si puissant, c'est le fait qu'il peut être modifié pour une utilisation continue.

Vous voyez, alors qu'un pistolet extraterrestre est livré avec des munitions, les munitions sont (surprise) d'origine extraterrestre. Cela signifie qu'une fois les munitions épuisées, elles ne peuvent plus être utilisées. Mais, avec un maximum de « Science ! » avantages, vous pouvez le modifier pour qu'il fonctionne sur des cellules de fusion, vous assurant ainsi de pouvoir l'utiliser pour toujours. Le pistolet blaster extraterrestre inflige 50 dégâts à une cadence de tir de 100, bien mieux qu'un lance-flammes, et peut profiter de divers avantages.

deuxSANS VALEUR : PISTOLET SOUS-MACHINE ARGENT

Nous ne disons pas qu'une mitraillette ne vaut rien, pas du tout, mais la mitraillette argentée ? Complètement inutile. Il vous est donné après avoir terminé des missions en tant que Silver Shroud, un héros de la radio pulp qui n'a jamais été vu sans sa mitraillette signature. Maintenant, on pourrait penser qu'après avoir terminé tant de missions ou le fait qu'il soit associé à une tenue entière, cela pourrait signifier que la mitraillette argentée a un avantage spécial avec elle.

Mais non, il n'y a littéralement rien de différent dans la mitraillette argentée à part la couleur. C'est juste plus brillant qu'un pistolet standard. C'est ça. Est-ce que vous plaisantez?! Il a tellement d'exigences et ne fait rien et n'obtient aucun mod spécial ?! Et non, nous ne comptons pas « avoir l'air cool » comme un avantage. Sérieusement, pourquoi n'y avait-il aucune récompense pour cette chose ?!

1PUISSANT : LE GRAND GARÇON

Avant d'entrer dans cette arme légendaire spécifique, parlons un peu de la version standard d'un 'Fat Man'. Le 'Fat Man' est un peu comme un lance-grenades, mais au lieu de lancer des grenades, il lance des mini-nucléaires. Oui, c'est vrai, des armes nucléaires miniatures que vous pouvez simplement lancer avec désinvolture. C'est vraiment génial, et 'The Big Boy' ne fait qu'améliorer les choses.

Infligeant 2691 points de dégâts avec une portée de 117, le Big Boy est déjà assez puissant. Ajoutez à cela son avantage incroyablement puissant et vous avez vous-même le pouvoir d'un dieu sous forme d'arme. 'The Big Boy' peut tirer plusieurs mini-nucléaires à la fois tout en n'en utilisant qu'un, en commençant par deux avec la possibilité d'en modifier jusqu'à 12 à la fois. Pour cette raison, 'The Big Boy' est le taux de dégâts le plus élevé d'un seul coup dans tout le jeu. Cependant, il est incroyablement cher à acquérir.

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Quelle est votre arme préférée dans Fallout 4 ? Faites le nous savoir dans les commentaires!