La technologie la plus cool du Cyberpunk RPG que Cyberpunk 2 peut enfin ajouter

Quel Film Voir?
 

Cyberpunk a une vaste histoire de technologie de table cool. Voici quelques-unes des pièces de kit les plus cool du RPG Cyberpunk qui ne sont pas apparues en 2077.





  La cybernétique spinale s'implante sur un personnage Cyberpunk.

Cyberpunk 2077 comportait une vaste sélection de modifications de cyberware, mais le Cyberpunk Le RPG de table comprend encore plus de mods sympas que le récemment annoncé Cyberpunk 2 (nom de code Orion ) peut s'ajouter à la programmation. Des modifications corporelles ressemblant à des animaux aux pistolets à fléchettes montés sur les yeux en passant par un ensemble supplémentaire de bras, les possibilités présentes dans le jeu de table qui Cyberpunk 2 pouvez choisir parmi de nouvelles possibilités de jeu attrayantes. Combiné avec le fait qu'il existe déjà des règles de jeu pour ces modifications dans le Cyberpunk monde, et il serait ridicule de penser que CD Projekt Red ne regardait pas à travers son ancien Cyberpunk livres de règles pour s'inspirer de leur prochaine incursion dans le jeu vidéo dans le monde de Mike Pondsmith.






Alors qu'une grande partie de la meilleur cyberware en Cyberpunk 2077 est arraché directement de la Cyberpunk Livres de règles RPG, il y a encore plus de modifications présentes qui doivent encore apparaître dans le jeu que CD Projekt Red pourrait utiliser dans sa prochaine tentative. De simples objets cosmétiques cèdent la place à des modifications révolutionnaires qui transforment les personnages des joueurs en monstruosités robotiques. Certaines de ces modifications pourraient conduire à de tout nouveaux mécanismes de jeu qui élèveraient Cyberpunk 2 encore plus haut Cyberpunk 2077 est déjà impressionnante suite d'options.



Lié: La meilleure construction de mêlée dans Cyberpunk 2077

Fashionware amène la personnalisation des personnages à de nouveaux sommets

  Articles de mode Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 offre déjà un écran de personnalisation de personnage approfondi et étendu, et les mises à jour récentes permettent de personnaliser les personnages à la volée pendant le jeu. La Cyberpunk TTRPG, cependant, offre une personnalisation encore plus approfondie des visuels des personnages du joueur à un niveau que CDPR ne pouvait pas exploiter avant sa sortie. Courage ROUGE, Cyberpunk 2077 L'outil de modding officiel de . Chemskin permettrait aux personnages joueurs de colorer leur peau de la teinte qu'ils souhaitent, même s'ils le souhaitent en dehors de la pigmentation humaine normale. Les tatouages ​​​​légers élèveraient et illumineraient les corps des personnages des joueurs d'une manière qui 2077 Les tatouages ​​de ne peuvent tout simplement pas. Cyberpunk ROUGE propose également une suite d'implants sous-cutanés qui affichent des informations vitales telles que l'heure et la santé personnelle, bien que cette dernière apparaisse déjà sous la forme de Cyberpunk 2077 's Biomonitor. Les lectures sous-cutanées pourraient remplacer la sélection de menu et amener les joueurs à regarder leur poignet ou leur avant-bras lorsqu'ils souhaitent parcourir leur inventaire.






La cyberoptique place la beauté et l'utilité dans l'œil du spectateur

  Un cyberoptique Kiroshi dans l'univers Cyberpunk, affichant des informations devant l'utilisateur's vision.

les yeux de V dans Cyberpunk 2077 disposait de très peu de cyberwares. En ce qui concerne le jeu de table, il est clair qu'il existe tout un monde d'améliorations optiques qui Cyberpunk 2 peut profiter. Les yeux anti-éblouissants immunisent l'utilisateur contre les effets des grenades flashbang et d'autres déficiences visuelles. Des améliorations de la vision telles que la vision en basse lumière, infrarouge et ultraviolette pourraient remplacer Cyberpunk 2077 Braindance (ou BD) séquences pendant que l'utilisateur scanne une scène à travers différents spectres normalement invisibles. Pour ceux qui recherchent un cyberware plus utile au combat, Cyberpunk ROUGE comprend un pistolet à fléchettes monté optiquement pour les besoins d'espionnage ou d'assassinat de chaque joueur. Enfin, si le cyberespace est davantage exploré dans la suite, la possibilité d'avoir des yeux qui superposent visuellement le cyberespace au monde réel, comme les yeux Virtuality dans le jeu de table, rendrait le cyberespace simple d'accès et facile à naviguer.



Le cyberware interne du corps peut combattre une variété de défis

  Un personnage Cyberpunk 2077 modifiant son cyberware interne, qui a remplacé ses sinus et sa mâchoire.

Le fonctionnement interne du corps humain est un livre ouvert dans le monde de Cyberpunk , et ces mises à jour aident ripperdocs à réécrire certaines de ces pages. Des anticorps améliorés, des filtres nasaux et des liants de toxines pourraient fournir une protection contre les grenades à gaz toxique du jeu et d'autres attaques biologiques internes. Un ensemble de branchies ou une alimentation en air supplémentaire permettrait aux joueurs d'explorer les lieux sous-marins du monde sans craindre de se noyer. Cela peut être particulièrement efficace car Cyberpunk 2077 La suite de peut enfin abandonner Night City , dont les zones sous-marines laissaient les joueurs en manque. Un implant radar/sonar pourrait remplacer Cyberpunk 2077 de la mini-carte, permettant un regard plus approfondi sur le monde autour du personnage du joueur. Et si le combat est à l'esprit, l'horrible tentacule de la gorge Cybersnake ou un ensemble de vampires (crocs crachant des toxines) gardera les ennemis sur leurs gardes et les joueurs dans le combat.






Le cyberware du corps externe montre que la polyvalence n'a pas besoin d'être superficielle

  Rendus de Johny Silverhand's robotic arm in Cyberpunk 2077.

Les cyberwares externes tels que Mantis Blades, Gorilla Arms et Monowire faisaient partie des améliorations les plus intéressantes disponibles dans Cyberpunk 2077 . Comme pour les sections précédentes, le dessus de table a encore plus d'options. Alors que trois armes sont plus que suffisantes pour faire le travail la plupart du temps, l'installation d'un étui caché pour en transporter une quatrième peut faire la différence entre la vie ou la mort dans un échange de tirs.



Lié: Cyberpunk 2077 Lore prouve que Johnny vous mentait tout le temps

A Grappling Hand rendrait les joueurs capables d'explorer la verticalité de l'environnement sans le double saut révolutionnaire de Cyberpunk 2077 . Une variété d'améliorations aux pieds comme des patins en ligne dissimulés, des sangles pour une vitesse de nage accrue et même des serres sur les orteils peuvent faire des pieds une alternative viable pour le transport ou le combat.

Borgware transforme les personnages des joueurs en quelque chose de pas totalement humain

  Cyberpunk 2077's Adam Smasher, who is almost entirely a robot.

Borgware commence là où l'humanité s'arrête. Ces améliorations sont impossibles à dissimuler, car elles apportent des changements irréversibles et facilement perceptibles à la physique d'un personnage joueur. Mais les avantages qu'ils procurent peuvent valoir les regards obliques dans la rue. Prenez l'humble MultiOptic Mount, qui permet à l'utilisateur d'installer jusqu'à 5 cybereyes supplémentaires (et leurs mises à niveau/implants). Vu avec un effet intimidant à Faraday à partir de Cyberpunk : Edgerunners , ce kit servira autant de pièce d'intimidation que d'amélioration de la vision. Si les deux armes sont remplacées par des cyberarmes comme Le bras prothétique de Johnny Silverhand vu dans Cyberpunk 2077 , les joueurs voudront peut-être faire un effort supplémentaire et en ajouter deux autres via Cyberpunk ROUGE Monture d'épaule artificielle. Placés sous les deux originaux, les avantages d'avoir deux bras supplémentaires sont nombreux, des armes à deux mains à double maniement au transport de deux fois plus de butin.

Cyberpunk 2077 offrait aux joueurs de nombreuses options pour améliorer cybernétiquement leur version de V. Bien que de nombreuses améliorations proposées, comme Monowires, les Gorilla Arms (appelés Big Knucks en Cyberpunk ROUGE ), et le Biomonitor sont extraits directement du RPG de table, il y a encore des dizaines d'autres options disponibles pour CD Projekt Red parmi lesquelles choisir quand Cyberpunk 2 tourne autour. Le cyberware inutilisé disponible pour apporter pourrait modifier le gameplay de manière spectaculaire et rendre Cyberpunk 2 se démarque vraiment de son prédécesseur. Avec toutes les possibilités, il faudrait se demander si un non modifié Cyberpunk 2077 mécanicien de la cyberpsychose serait introduit dans le jeu après avoir figuré si fortement dans Cyberpunk : Edgerunners pour empêcher les joueurs de devenir Adam Smasher 2.0.

Prochain: Cyberpunk 2 : pourquoi nous voulons être encore moins humains dans Project Orion

Lire la suite