Final Fantasy 7 Remake de Square Enix est un voyage incroyable à travers Midgar qui insuffle la vie à la ville – et à ses personnages – comme jamais auparavant.
Même les fans de jeux vidéo qui ne savent pas Final Fantasy 7 connaissent probablement Cloud Strife en particulier. Il est le protagoniste blond aux cheveux hérissés de l'un des titres JRPG les plus populaires et emblématiques de tous les temps, un héros qui a inspiré beaucoup de ce qui est devenu l'archétype du genre alors qu'il est passé aux générations futures de consoles. Il est collé sur presque toutes les images promotionnelles du jeu original et Remake de Final Fantasy 7 , et il s'est aussi montré ailleurs, que ce soit l'animation Final Fantasy VII: Enfants de l'Avent film ou dans d'autres propriétés de jeu vidéo comme Kingdom Hearts et le Super Smash Bros. la franchise.
Pourquoi est-ce important pour Remake de Final Fantasy 7 ? Parce que, pour autant que Cloud reste un héros principalement stoïque, le jeu raconte l'histoire de ses amis et conspirateurs de manière beaucoup plus convaincante. Remake de Final Fantasy 7 ressemble beaucoup plus à un voyage partagé entre quelques héros qui se sont regroupés pour arrêter une menace plus définie au sein de la Shinra Corporation. Cela, associé à un système de combat à navigation fluide qui navigue entre le classique et le nouveau, rend Remake de Final Fantasy 7 le meilleur jeu de la série depuis longtemps - rivalisant peut-être avec son prédécesseur en termes de qualité.
Pendant que Remake de Final Fantasy 7 L'histoire de se déroule dans un récit beaucoup plus condensé - un récit qui, qu'on le veuille ou non, sera raconté dans plusieurs jeux différents plutôt que de manière autonome - c'est la même histoire que les fans de retour connaissent et aiment. Square Enix a fait un travail remarquable en préservant l'identité du jeu tout en le rendant moderne et frais, en mettant à jour les circonstances pour offrir encore quelques surprises tout en faisant allusion plus fortement à ce qui va arriver pour Cloud lors de quelques flashbacks frénétiques. Avec le temps de respirer, Cloud, Barret, Tifa et Aerith sont tous beaucoup plus sympathiques et nuancés, sans parler des autres membres d'Avalanche et même des ennemis comme les Turcs. Les nouveaux personnages n'ont pas non plus l'impression d'être ajoutés pour être différents - ils remplissent tous des rôles intéressants, créent de nouvelles interactions amusantes et font avancer l'histoire.
S'il y a un défaut dans Remake de Final Fantasy 7 l'approche de, c'est qu'il est encore un peu lent de mettre en place les trucs en coulisses qui révèlent l'objectif principal éventuel du parti. Étant donné qu'il ne s'agit que d'une partie d'une histoire beaucoup plus vaste qui, dans sa version complète, a également mis du temps à établir ses véritables enjeux, cela semble être quelque chose qui ferait réfléchir les fans. Heureusement, cela est beaucoup atténué par le fait que les histoires secondaires et les quêtes sont intrigantes en elles-mêmes, construisant le monde de Midgar d'une manière qui n'a jamais été faite.
Ce monde devient également beaucoup plus intéressant sans batailles aléatoires au tour par tour. Cela peut être un sacrilège pour certains fans inconditionnels du JRPG original, mais donnez Remake de Final Fantasy 7 Le temps de combat augmente et il devient tout aussi stratégique et gratifiant que le système ATB l'était il y a des décennies. Les batailles peuvent être menées avec n'importe quel membre du groupe, et ils ont tous leurs forces et leurs faiblesses. L'IA contrôlant les autres membres du groupe n'est jamais aussi bonne qu'un pilote humain habile, mais elles ne sont jamais vraiment mauvaises non plus, ce qui rend les combats moins sur la garde d'ordinateurs que sur l'utilisation tactique de compétences et de combos.
La bataille - et le monde en général - est également absolument magnifique dans Remake de Final Fantasy 7 . Il est difficile de ne pas trouver un visuel qui impressionne lors des combats pour la survie, et le flair de la magie ou des invocations illumine encore plus la scène. La fluidité qui a fait Final Fantasy 15 Les escarmouches auxquelles une telle joie de participer est également présente ici, bien qu'elles ne soient que légèrement atténuées par la mise en œuvre du mode tactique, qui ralentit considérablement le temps afin que les joueurs puissent saisir des commandes pour tous les membres du groupe. Cela fonctionne bien et est fluide, mais c'est un peu plus méthodique que le gauchissement dont Noctis était capable dans le ligne principale précédente Final Fantasy Jeu . En conséquence, les fans qui font la transition entre les deux peuvent prendre une minute pour s'acclimater.
S'il y a une chose Remake de Final Fantasy 7 obtient dès le début et ne faiblit jamais, cependant, c'est ainsi qu'il rend hommage au classique qui a vendu des millions et lancé Final Fantasy dans la marque mondiale qu'elle est aujourd'hui. Pour ceux qui ont joué à l'original, on a l'impression qu'il y a une petite surprise ou une reconnaissance toutes les quelques minutes intégrée de manière transparente dans un jeu qui ne nécessite pas cette connaissance de base pour en profiter. Square Enix avait une corde raide fine comme une aiguille de cactus pour marcher entre nostalgie et accessibilité, et cela a été fait aussi gracieusement qu'on pouvait raisonnablement s'y attendre.
Les combats de boss eux-mêmes sont aussi difficiles que les joueurs le souhaitent. En mode Facile ou Classique, ils ont l'impression qu'ils ne sont que légèrement difficiles, offrant un peu plus de résistance que les rencontres dans le monde. Sur Normal - qui est, de manière amusante, l'option la plus difficile disponible pour démarrer le jeu - il s'agit de guerre tactique. Exploiter les faiblesses des patrons, utiliser l'environnement et avoir un plan sont tous cruciaux. Combattre le scorpion tôt montre clairement que Remake de Final Fantasy 7 les patrons sont des hommages à leurs homologues d'origine sous une forme plus que simple, imitant les étapes de ces combats avec une élégance nouvelle et moderne. Ça arrive partout aussi. Qu'il s'agisse du retour de la Hell House ou de l'Air Buster, chaque patron reprend les bizarreries qu'il a exposées dans l'original et les transfère en quelque sorte. Lorsque l'équipe de développement est capable de transformer un véritable monstre de maison en un combat à la fois amusant et stimulant, cela témoigne de la révérence avec laquelle cette propriété héritée a été gérée.
C'est évident dans plus que des batailles. Le système de materia est tout aussi amusant, mais plus accessible. L'acquisition d'invocations est inventive et constitue un moyen intelligent de filtrer les nouveaux ajouts qui n'étaient peut-être pas adaptés en termes d'histoire. Les quêtes secondaires rendent les villes plus vivantes, tandis que la possibilité de passer du temps de qualité en tant que Cloud avec Tifa et Aerith à égalité mesure ne profite pas qu'aux deux femmes - Cloud est infiniment plus intéressant dans Remake de Final Fantasy 7 , devenant progressivement un adulte fonctionnel grâce aux efforts des deux membres du parti. Les mini-jeux sont doubles, ringards et amusants, y compris les squats, et on a l'impression qu'il y a un élément bonus qui est en fait utile derrière chaque petit défi apparemment inutile.
Il y a beaucoup à dire sur Remake de Final Fantasy 7 - comment il n'avait pas peur de bouleverser l'histoire dans les parties où cela comptait, ou comment il faisait confiance à ses personnages pour résister à un temps d'écran et à un examen accrus. Comment c'est un jeu qui frustrera avec des mécanismes de boss difficiles ou des mécanismes de mini-jeux obsolètes dans le but de préserver la nostalgie ou de créer un défi, et comment il persévère malgré cela par pur charme. Mais surtout, Remake de Final Fantasy 7 est un retour parfait à Midgar. C'est un jeu qui attend depuis longtemps et, alors qu'il prépare ses joueurs pour le prochain épisode, il est possible qu'il ait également jeté les bases de ce qui pourrait être la plus grande série de Final Fantasy jeux jamais mis en place - à condition que la qualité dure une fois que l'histoire commence à vraiment se développer dans le prochain épisode, bien sûr.
Remake de Final Fantasy 7 sort le 10 avril 2020 pour PlayStation 4. Screen Rant a reçu un code PS4 aux fins de cet examen.