EA rachète Respawn, les développeurs de Titanfall et du nouveau jeu Star Wars

Quel Film Voir?
 

Electronic Arts (EA) va acquérir Respawn Entertainment dans le cadre d'un accord surprise. Le développeur de jeux vidéo - créé par d'anciens dirigeants d'Infinity Ward et Appel du devoir créateurs Jason West et Vince Zampella - ont fait irruption sur la scène en 2014 avec leur jeu de tir exclusif Xbox, Chute des Titans . Le studio indépendant s'est initialement formé en 2010 et a été financé par le programme Partners d'EA, mais il leur a fallu un certain temps pour démarrer.





Titanfall a été un énorme succès pour le studio, s'étant vendu à plus de quatre millions d'exemplaires sur Xbox 360 et Xbox One ; un exploit impressionnant étant donné qu'il s'agissait du premier titre du nouveau studio ainsi que de l'un des premiers titres majeurs de la nouvelle console de jeux vidéo de Microsoft. Respawn a immédiatement commencé à travailler sur la suite, Titanfall 2, qui est sorti en octobre 2016 sur Xbox One et PS4, ainsi que sur PC, et le jeu a été considéré comme une grande amélioration par rapport au premier opus. Maintenant, en plus de s'associer à Oculus sur un titre VR inconnu, le succès de Respawn et son étroite association avec EA leur ont permis de développer leur propre Guerres des étoiles jeu - mais ce n'est pas la seule chose qui sort de leur partenariat avec EA.






EA a annoncé aujourd'hui son intention d'acquérir Respawn Entertainment pour 151 millions de dollars en espèces et jusqu'à 164 millions de dollars en capitaux propres à long terme. L'acquisition devrait être finalisée d'ici la fin de 2017, le studio prenant la place ouverte de Visceral Games au sein des studios mondiaux d'EA.



Le fait qu'EA ait acquis Respawn n'est pas préoccupant en soi ; ce qui est préoccupant, c'est le moment de l'acquisition. EA récemment fermé Espace mort développeur Visceral Games (anciennement connu sous le nom d'EA Redwood Shores) et est actuellement en train de retravailler le jeu pour passer d'un titre solo d'action-aventure à quelque chose qui ressemble à celui de DICE. Front de bataille série, avec un composant multijoueur potentiel et des microtransactions à tirer profit.

Comme Kotaku 's Jason Schreier souligne que la société de jeux vidéo sud-coréenne Nexon aurait proposé d'acheter Respawn Entertainment, mais comme EA a le droit de premier refus - probablement en raison du fait que Respawn était initialement financé par le programme Partners d'EA - la société basée à Redwood a fermé Visceral et a peut-être utilisé cet argent (et cet espace) pour acquérir Respawn et tous ses actifs. De plus, certains fans peuvent s'inquiéter de la direction à la troisième personne de Respawn Guerres des étoiles jeu prendra sous la direction d'entreprise d'EA.






Séquence d'événements:



1) Nexon fait une offre pour Respawn, selon la documentation envoyée à Kotaku






2) EA a le premier droit de refus, conformément à la documentation, et peut faire une offre



3) EA ferme Visceral Games

4) EA annonce avoir racheté Respawn

– Jason Schreier (@jasonschreier) 9 novembre 2017

La gamme de Respawn Entertainment ne devrait pas changer après l'acquisition d'EA, mais étant donné que EA Vancouver Guerres des étoiles le jeu est en cours de réorganisation, EA voudra peut-être que Respawn Guerres des étoiles titre pour progresser plus rapidement, tout en permettant au studio de continuer à travailler sur cas de titan 3 .

Plus: Chaque jeu Star Wars en développement

Source : EA, Jason Schreier