Donjons & Dragons : toutes les sous-classes de Warlock, classées du moins au plus puissant

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Publié le 24 décembre 2022

Le Warlock est l’une des meilleures classes magiques à utiliser dans Donjons & Dragons et toutes ses sous-classes sont bénéfiques à un groupe de différentes manières.










Donjons & Dragons se dirige vers le grand écran en 2023 avec Honneur parmi les voleurs, un récit qui enthousiasme déjà la base de fans car il semble coller beaucoup plus étroitement au matériel source que les adaptations précédentes. Bien que les classes auxquelles appartiennent les personnages n'aient pas encore été révélées, il est naturel de supposer qu'un démoniste fera partie du groupe.



D&D les joueurs perfectionnent l’art de jouer en tant que démoniste depuis un certain temps, et il possède certaines des meilleures sous-classes de l’expérience sur table. Certains d’entre eux sont plus puissants que d’autres, malgré le fait qu’ils soient tous utiles dans une campagne.

9 Insondable

Certains des pouvoirs des sous-classes de Warlock dépendent des facteurs élémentaires. Les Fathomless sont donc à base d’eau. Si le groupe est impliqué dans une campagne qui se déroule à travers les grands océans de ces plans d’existence, alors ils auront de la chance.






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Cependant, les campagnes terrestres n'ont pas beaucoup d'utilité pour le Fathomless. Une liste de sorts étendue est utile et des enchantements tels que Tentacules des profondeurs et Âme océanique présentent des avantages naturels. À tout le moins, les Fathomless sont bien équilibrés dans leurs capacités une fois qu'ils sont capables d'avoir un impact.






8 Éternel

Le but fondamental d'Undying est d'aider le groupe à survivre. Guérisseur à certains égards, le problème est que souvent, les pouvoirs de l'Immortel ne suffisent tout simplement pas à faire face aux menaces auxquelles il est confronté. L'Undying est généralement un pas en arrière et est donc moins utile au groupe.



Les Undying sont relativement doués pour se maintenir en vie et sont plutôt défensifs en ce sens. Undying Nature et Defy Death sont des moyens particulièrement utiles de rester dans le jeu un peu plus longtemps, mais d'autres classes possèdent des capacités similaires et il existe de nombreuses magies sous-estimées. D&D des objets qui pourraient remplir le même objectif.

7 Archfée

La configuration de base de l'Archfey est assez imaginative. La classe de personnage permet aux joueurs d'utiliser toutes sortes de sorts illusoires, lancés de manière à confondre et tromper les monstres et les antagonistes d'une campagne. Mais cela comporte ses propres types de risques.

Ces types de sorts peuvent mal tourner, susciter une résistance et, en fin de compte, ne sont pas vraiment offensants. Bien qu'ils soient d'excellents joueurs d'équipe, comme Misty Escape, qui aident le groupe à se sortir d'une situation, il y a de nombreuses limites à ce qu'ils peuvent réaliser et nécessitent un équilibre supplémentaire lors de la construction des bases.

6 Céleste

Le Celestial est un peu polyvalent. Bien qu’ils ne fassent rien de particulier qui se démarque, ils sont équilibrés d’une manière puissante qui leur donne un avantage. Des sorts de guérison aux enchantements offensifs enflammés, le Céleste est un brillant allié pour un groupe.

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Les sorts lancés par les Célestes ne sont certainement pas aussi efficaces que certaines des sous-classes spécialisées des Démonistes, mais la Lumière Guérison, l'Âme Radieuse et la Résilience Céleste sont toutes d'excellentes options ; ce dernier renforce le groupe dans son ensemble, augmentant le temps passé sur le champ de bataille.

5 Grand Ancien

Ce qui est intrigant à propos du Grand Ancien, c'est que l'imagerie de base d'un démoniste s'inscrit exactement dans cette sous-classe. De nombreuses créations de personnages, aussi étranges soient-elles, s'appuient sur cette configuration pour entrer dans l'histoire d'une manière familière.

Du Bouclier de Pensée, particulièrement utile au combat, à l'Esprit Éveillé télépathique, le Grand Ancien coche de nombreuses cases, dont beaucoup sont utiles en dehors des domaines de conflit. C'est la capacité d'adaptation du Grand Ancien qui les rend vraiment essentiels.

4 Mort-vivant

La magie de nécromancie est une chose difficile à manier et la sous-classe de Warlock connue sous le nom de Mort-vivant est l'une des entités les plus puissantes du jeu pour ce faire. Ils sont bien équilibrés dans d’autres domaines, mais peuvent utiliser leurs compétences défensivement et offensivement de diverses manières, ce qui les rend bien équipés pour une campagne.

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Form of the Dead, Grave Touch, Sprit Projection et Necrotic Husk ne sont que quelques-unes des capacités dont dispose cette sous-classe, et il existe également une variété d'objets magiques exclusifs avec lesquels un démoniste peut prendre l'avantage lorsqu'ils sont entre les mains. d'un puissant mort-vivant. La résurrection pour la fête viendra de ce joueur.

3 Démon

En ce qui concerne les capacités élémentaires, cette construction de combat utile donnera à un groupe un avantage significatif sur le terrain. En effet, le Fiend s'appuie sur la magie du feu et est donc un brillant blaster, qui repousse les ennemis et utilise ses capacités de feu à l'avantage du groupe.

Ce sont des combattants de bout en bout, la sous-classe Warlock utilisant des sorts comme Hurl Through Hell, Dark One's Blessing et Fiendish Resilience pour une combinaison d'attaques et de manœuvres défensives. Cependant, la majeure partie de cette puissance est largement canalisée vers le combat et est moins utile dans d’autres domaines d’une campagne.

2 Lames hexagonales

Du charisme, des opportunités défensives, des manœuvres d'attaque et des options de lancement de sorts, le Hexblade Warlock Donjons & Dragons La sous-classe est l'une des plus puissantes en raison de sa polyvalence et de sa capacité à être vitale à la fois au combat et tout au long d'une campagne.

Un autre outil polyvalent qui peut également tirer le meilleur parti des opportunités qu'un objet magique leur offre, l'Hexblade possède des capacités telles que Master of Hexes, Armor of Hexes, Hex Warrior et Hexblade's Curse, qui sont toutes parmi les compétences magiques les plus efficaces du monde. l'expérience sur table.

1 Génie

Le Génie est l'entité la plus puissante des sous-classes Warlock et un personnage majeur intégré Donjons & Dragons en général. La sous-classe Warlock est incroyable dans sa gamme de capacités imaginatives, le joueur proposant de manière créative toutes sortes de solutions avec les opportunités offertes.

Le génie est un excellent mélange d'habileté au combat et de polyvalence tout au long de la campagne avec des sorts Djinni et Efreeti sur la liste de lancement et des sorts comme Limited Wish et Genie's Wrath ouvrant davantage le jeu pour entrer dans un nouveau territoire puissant.

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