Donjons & Dragons : 10 sous-classes surpuissantes

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Le Donjons et Dragons La franchise traverse une controverse grâce à leur OGL 1.1 décrié. mise à jour. Déjà, des millions de fans font connaître leur mécontentement face à ces nouveaux mandats corporatifs, et ils s'inquiètent pour l'avenir de la 5e. Alors qu'ils montrent leur colère en annulant leurs abonnements D&D Beyond et en écrivant à Wizards of the Coast, on ne sait pas si un retour en arrière complet se produira pour le document divulgué ou si Hasbro réessayera. Cela rend les fans languissants pour les jours où tout ce dont ils se plaignaient était l'équilibre du jeu.





5e est modulaire et accessible, mais cela ne le met pas à l'abri des problèmes d'équilibre du jeu. Au contraire, cette accessibilité permet aux joueurs vétérans de contrôler plus facilement le système. Ces






Démoniste Hexlame

Les Hexblades sont une classe puissante pour une raison clé, et c'est leur fonctionnalité Hex Warrior. En particulier la possibilité de changer son modificateur d'attaque d'arme en Charisme. Cela signifie que les Hexblades deviennent SAD (Single Ability Dependent), ce qui leur donne beaucoup plus de flexibilité et de puissance. Cela signifie plus d'options pour les exploits et les ASI pour renforcer les jets de sauvegarde.



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Aller pur Hexblade est très puissant, mais la puissance réside dans sa puissante trempette. Les paladins, les bardes et les sorciers plongeant dans Hexblade deviennent beaucoup plus puissants car ils ont une statistique de moins à se soucier. Smites, Bardic Inspirations, Rakish Audacity, tous ces éléments bénéficient grandement de se concentrer uniquement sur le charisme.






Barbare gardien ancestral

Bien qu'ils ne soient pas aussi puissants que la sous-classe Echo Knight en termes de polyvalence, les Gardiens ancestraux sont le roi du tanking en 5e. Les guerriers spectraux ne peuvent pas attaquer comme le font les échos, mais ils imposent un désavantage aux ennemis qui attaquent toute autre cible qui n'est pas le barbare. Ainsi, ils sont obligés de faire face à une infraction inférieure à la moyenne ou de prendre des coups du barbare charnu.



Spirit Shield est un fantastique boost de capacité de survie pour le groupe, car le barbare dissuade davantage les attaques contre ses amis. Vengeful Ancestors laisse même le bouclier infliger des dégâts aux attaquants, pour vraiment sceller l'affaire. Associés à des objets magiques, ces barbares sont les chars les plus puissants du secteur.






Totem barbare

Bien que les Gardiens ancestraux soient puissants, ils ont un plafond de compétences assez élevé. Ce n'est pas naturellement maîtrisé entre les mains d'un novice. Cependant, on ne peut pas en dire autant pour la sous-classe Totem Barbarian . C'est la sous-classe la plus populaire pour une raison simple, et c'est la fonctionnalité Totem Bear de troisième niveau.



Cette fonctionnalité confère une résistance à tous les dégâts, à l'exception des dégâts psychiques. La résistance contre presque tous les dégâts est une caractéristique de classe qui apparaîtrait beaucoup plus tard dans n'importe quelle autre sous-classe. Même alors, ce ne serait pas aussi complet que les ours totem. Le reste des fonctionnalités étant si solide ne sert qu'à élever cet incroyable pic de puissance en début de partie.

Barde de l'éloquence

Les bardes sont déjà connus pour leurs langues d'argent, donc cette classe se penche le plus possible sur cet aspect. La caractéristique de classe Silver Tongue est essentiellement un talent fiable pour deux des tests de capacité les plus importants du jeu, la persuasion et la tromperie.

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Les mots troublants, tout comme le présage du magicien de la divination, obligent le jeu à suivre une certaine voie. L'inspiration infectieuse est également puissante en soi, être capable d'étaler le dé d'inspiration bardique sans en dépenser est fantastique pour un barde.

Chevalier Echo Fighter

Echo Knights, aux côtés de Chronurgy Wizard, est la raison pour laquelle le Guide de l'explorateur de Wildemount est tellement redouté par les DM en tant que ressource de joueur. Les Echo Knights ont une mobilité inégalée, car Manifest Echo pourrait tout aussi bien s'appeler Free Misty Step. Le fait que l'Echo soit à volonté signifie également qu'il n'y a aucun inconvénient à l'avoir en permanence.

Alors que Battlemaster est sans doute une sous-classe de combattants plus puissante en combat pur, Echo Knights a beaucoup plus de polyvalence en dehors de la bataille grâce à sa capacité de téléportation. Non seulement cela, mais Echo Avatar permet également des manœuvres de reconnaissance incroyables, donnant accès à des endroits que la plupart des combattants martiaux ne pourraient pas avoir autrement.

Assistant de divination

Avant que Chronurgy Wizard ne tourne la tête dans le temps, Divination Wizard était largement considéré comme la meilleure sous-classe de Wizard. Portent, leur pain et leur beurre, est la principale raison de leur popularité. Cette fonctionnalité permet aux sorciers de lancer deux D20 après un long repos et de les stocker pour une utilisation ultérieure.

Lorsqu'il voit un jet d'attaque, un jet de sauvegarde ou un test de caractéristique effectué par n'importe quelle créature qu'il peut voir, ce jet peut être remplacé par l'un des D20 à la place. Essentiellement, il force les succès et les victoires, une capacité incroyablement puissante pour gagner des situations impossibles à gagner. C'est littéralement truquer le jeu en sa faveur. La seule raison pour laquelle ce n'est pas fini Chronurgy est que les D20 sont aléatoires et que les autres fonctionnalités sont correctes, pas également cassées.

Clerc de la paix

Bien qu'ils portent les serments de paix, ces clercs sont loin d'être des pacifistes. Bien qu'ils ne soient peut-être pas ceux qui traitent le plus de la violence, leurs caractéristiques puissantes font de leur parti une force avec laquelle il faut compter. C'est en plus d'être un clerc, l'une des classes polyvalentes les plus puissantes du jeu lorsqu'elle est construite pure.

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Emboldening Bond est fondamentalement une bénédiction bien supérieure car elle ne nécessite pas d'emplacements de sorts ni de concentration. Balm of Peace est un puissant soin de groupe qui sert également d'outil de mobilité, car il ne déclenche pas d'attaques d'opportunité. Le lien protecteur fonctionne incroyablement avec les chars, car il s'agit d'une téléportation gratuite et évite d'endommager les arrière-plans.

Clerc du Crépuscule

Twilight Cleric est l'une des meilleures constructions de support de tout le jeu grâce à sa puissante Channel Divinity. La vision dans le noir améliorée et la capacité à donner un avantage sur les jets d'initiative étaient déjà solides. Cependant, c'est Twilight Sanctuary qui place cette sous-classe au-dessus du bord. Les HP temporaires qu'il accorde sont incroyables et évoluent avec les niveaux.

L'augmentation massive de la capacité de survie fait plus que gagner à Twilight Cleric sa réputation d'obliger les DM à adapter rapidement leurs donjons. Steps of Night accorde une vitesse de vol dans la pénombre ou dans l'obscurité, ce qui donne une grande mobilité, et la demi-couverture donne un bonus fixe de +2 à la CA, et les jets de sauvegarde de Dextérité ne sont que des bonus à ce stade.

Druide lunaire

Moon Druid est une sous-classe puissante à tous les niveaux de jeu car elle brise complètement la table CR des druides typiques. En dépassant les limites imposées, les druides lunaires deviennent non seulement plus forts mais aussi beaucoup plus polyvalents. L'accès à de puissantes bêtes géantes, et même à des élémentaux, est crucial pour le statut brisé de Moon Druid.

Cependant, cela ne suffit pas. En ce qui concerne les personnages de niveau 20, les Moon Druids sont de loin les plus puissants en termes de puissance physique brute. Le changement de forme infini signifie qu'ils peuvent simplement guérir gratuitement au début de chaque tour et changer complètement leurs schémas d'attaque. La seule raison pour laquelle Moon Druid est équilibré est que ce pouvoir est limité au 20e niveau, ce qui est rare pour les jeux.

Assistant de chronologie

Les sorciers de chronurgie sont pratiquement comme des sorciers de divination sous stéroïdes magiques. Chronal Shift est un pseudo-présage, car il force une relance sur tous les jets d'attaque, jets de sauvegarde ou tests de capacité effectués à moins de 9 mètres. Pas aussi fiable que Portent (puisque le joueur ne sait pas si le jet est un succès ou non), mais un Portent légèrement plus faible est toujours puissant.

La conscience temporelle garantit des jets d'initiative élevés, ce qui est toujours fantastique. Momentary Stasis est une personne de maintien beaucoup plus puissante car elle n'utilise pas d'emplacement de sort et peut également être utilisée sur les grandes créatures (forme humanoïde non requise). Arcane Abeyance est un anneau de sort de stockage gratuit. Convergent Future est la variante la plus puissante du Portent, car c'est littéralement juste le magicien qui va réussir ou échouer, c'est garanti. Cela supprime entièrement le caractère aléatoire. Dans un jeu alimenté par les dés, craignez celui qui ignore le lancer tout-puissant.

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