10 jeux vidéo qui auraient remporté le titre de jeu de l'année aux Game Awards dans les années 90

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Publié le 18 janvier 2023

Les Game Awards n’ont peut-être commencé qu’en 2014, mais il existe d’innombrables jeux vidéo des années 90 qui auraient remporté gros !










Le public est encore en train de disséquer les résultats des Game Awards de 2022, et avec la confirmation que 2023 accueillera à nouveau l'événement, de nombreux titres plaident déjà pour le titre de jeu de l'année. Cependant, les prix eux-mêmes n'ont été créés qu'en 2014, ce qui signifie que de nombreuses versions plus anciennes n'ont jamais eu la chance de gagner gros.



Les années 90 ont été marquées par des titres vraiment étonnants, et cette décennie constitue un tournant majeur dans l’histoire du jeu vidéo. Si les Game Awards avaient existé, leurs sorties monumentales auraient sûrement reçu le feu vert pour le prix du jeu de l'année, ou à tout le moins auraient obtenu une nomination.

Oeil doré 007 (1997)

Considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo du monde James Bond la franchise, Oeil d'or 007 est souvent reconnu pour sa fantastique option multijoueur, qui voit les joueurs s'affronter dans une guerre d'action totale. Cependant, la campagne du titre n'est pas non plus à négliger.






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Développé par Rare et Ultimate Play the Game, ce jeu de tir à la première personne s'appuie également sur des mécanismes de furtivité uniques pour mélanger son principe basé sur l'espionnage avec tous les conflits que les joueurs attendent d'une sortie Bond. C'est un jeu rapide et mémorable qui reste un favori de tous les temps, ce qui rend ce classique de la Nintendo 64 digne d'un prix. Il est désormais disponible sur Nintendo Switch, Wii et Xbox One.






Super Mario 64 (1996)

Super Mario 64 a démontré exactement ce que la franchise du protagoniste pouvait réaliser. C’était vibrant, plein de vie et complètement fantaisiste dans sa narration. Chaque Super mario Le titre a depuis copié cette version initiale de Nintendo, qui a remporté de nombreux prix au moment de sa sortie.



Alors que il y a quelques dures réalités à découvrir en rejouant le titre, il y a toujours quelque chose de très intemporel dans le hit de Mario qui a cimenté l'héritage de la série et les types de mécanismes 3D que les fans verraient dans le futur. Il a été lancé sur Nintendo 64 et iQue Player et est désormais disponible sur Nintendo Switch, Wii et Wii U.

Pokémon Bleu, Rouge et Jaune (1996)

Le Pokémon La saga a connu sa part de hauts et de bas, Nintendo et Game Freak recherchant constamment des moyens de faire évoluer cette franchise bien-aimée. Mais tout a commencé en 1996 avec la sortie de Bleu, rouge et jaune, le premier volet de ce qui allait devenir une série à succès de renommée mondiale.

Rien que pour leur impact sur l'histoire du jeu, ces versions auraient dû mériter une sorte de prix du jeu de l'année, mais ce qu'il ne faut pas oublier, c'est l'impact de ce RPG à l'époque. Avec des lieux secrets à explorer, un Pokédex à remplir et un système de combat unique, il n'est pas surprenant que le public ait été fasciné par le titre Game Boy. Il est depuis sorti sur Game Boy Advanced et sur 3DS.

Fandango sinistre (1998)

Les années 90 ont été largement définies par les RPG et les jeux de tir à la première personne, deux genres qui placent les joueurs au centre de l'action et les obligent à prendre des décisions rapides. Fandango sinistre a adopté une approche alternative à cette tendance, l'aventure pointer-cliquer étant toujours considérée comme le summum de son genre.

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Développé par Lucasfilm Games, cela aurait certainement été un choix original et original en tant que lauréat du prix du jeu de l'année, mais sa belle prémisse, son esthétique du Jour des Morts et ses mécanismes de résolution d'énigmes continuent d'en faire un incontournable. -jouez sur tout, de la PlayStation Vita à la PlayStation 4, en passant par Xbox One et Nintendo Switch.

Demi-vie (1998)

Il existe très peu de séries de jeux phares qui sont immédiatement catapultées dans la stratosphère, par une société relativement inconnue lors de son premier projet, mais Demi-vie a défié tous les pronostics à tel point qu'il semblerait criminel de ne pas avoir gagné aux Game Awards cette année-là.

Même si les fans sont toujours déçus que la troisième suite ait été annulée, Demi-vie est un classique inoubliable de Valve, Gearbox Software et Sierra Entertainment. Le spectacle de la résolution d'énigmes, du récit d'horreur et du tournage horrible a contribué à un combo d'horreur et de science-fiction sur Windows et PlayStation 2 qui a conduit le genre.

Star Wars : Forces des Ténèbres (1995)

Lucasfilm Games et LucasArts se sont forgés un héritage que très peu de studios pouvaient rivaliser depuis leur époque dans l'industrie. Même si le public accueillera certainement favorablement le retour de la division jeux, Star Wars : Forces des Ténèbres, servent certainement de rappel de ce qu’ils peuvent réellement produire.

Avec un récit complètement original qui s'est infiltré dans le Guerres des étoiles univers élargi, le jeu de tir à la première personne était une bouffée d'air frais pour la galaxie lointaine, très lointaine, se concentrant sur un héros hybride qui n'était pas aussi net que certains des autres personnages que les fans avaient suivis. Le titre PlayStation et Microsoft aurait sûrement remporté de nombreux Game Awards grâce à sa nouvelle orientation et son design épuré.

Sonic le hérisson (1991)

Sonic the Hedgehog est une figure importante de la culture du jeu vidéo. Il est difficile d'observer l'évolution de l'industrie sans évoquer le personnage de SEGA. Tout cela est dû au succès et au génie de la version originale de SEGA, Sonic Team, M2, Backbone Entertainment et Ancient.

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La conception des personnages à elle seule et la construction du monde du paysage de Sonic ont légitimé une franchise qui avait les jambes nécessaires pour continuer dans un avenir lointain et les mécanismes nécessaires pour continuer à captiver le public. Bien qu'il s'agisse d'un jeu de plateforme à défilement horizontal, ce projet SEGA Genesis a transcendé son potentiel et aurait remporté le prix du jeu de l'année.

CONNAISSANCE (1993)

Il existe toujours un jeu classique culte auquel les joueurs reviennent. Bien qu'il y ait des remakes et des suites, d'une manière ou d'une autre, c'est PERTE qui continue de séduire le public avec son action sanglante de tir à la première personne et son attrait extraterrestre. Graphiquement, en partie horreur et en partie science-fiction PERTE Cela ne tiendra peut-être pas le coup, mais du point de vue du gameplay, il excelle.

Développé par id Software, GT Interactive, Rage Games, David A. Palmer Productions et Williams Entertainment Inc. pour la SNES, DOOM L'attrait tient en grande partie à son principe passionnant qui se concrétise alors que les joueurs se lancent dans une mission intense en tant que Space Marine.

Super Mario Kart (1992)

Pour revenir à l'univers de Mario, ce n'est pas seulement Super Mario 64 qui a influencé le reste des sorties de Nintendo dans les années 90. En effet, l'entreprise a également développé Super Mario Kart pour la SNES aux côtés de BNE Entertainment, le jeu devenant rapidement le jeu le plus vendu de la console en raison de son attrait généralisé.

Bien que le concept ait été amélioré avec des raccourcis amusants, une personnalisation des karts et une liste beaucoup plus large, l'essentiel de l'idée est bien présent dans Super Mario Kart, avec des joueurs aimant pouvoir s'affronter en incarnant ces personnages préférés des fans. Les Game Awards auraient été insensés de ne pas mentionner le jeu.

Final Fantasy VII (1997)

Le Final Fantasy la série a mis en évidence de magnifiques arcs d’histoire tout au long de son parcours et Final Fantasy VII est parmi ses meilleurs. Alors que de nombreux fans affirment qu'il pourrait s'agir du sommet d'une montagne qui pourrait ne jamais atteindre son sommet, graphiquement, mécaniquement et narrativement, il s'agit d'un concurrent du jeu de l'année.

Conçu par Square Enix et Sony Interactive Entertainment, le titre est sorti sur PlayStation mais a depuis été lancé sur PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch et même Android, démontrant sa longévité et sa capacité à surprendre le public. une liste déjà bien remplie de chefs-d’œuvre du RPG.

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