10 dures réalités de la relecture de Super Mario 64

Quel Film Voir?
 
Publié le 4 janvier 2023

On se souvient de Mario 64 comme d'un classique de Nintendo, mais il n'a peut-être pas vieilli aussi bien que les fans s'en souviennent, comme suggéré lors de la revisite du titre.










Le Super Mario Bros. Le film sortira en 2023 et les fans attendent avec impatience ce premier film d'animation. Alors que la préparation de la sortie du film se poursuit, les joueurs retournent dans le passé de Nintendo pour découvrir certains des anciens titres de Mario dont on se souvient si affectueusement. Mario 64 est un véritable classique.



Bien que le titre Nintendo 64 lancé en 1996 puisse être considéré comme l'un des jeux les plus définitifs de la franchise, quelques dures réalités refont surface lors d'un autre jeu. En effet, les fans peuvent désormais même accéder au jeu sur Nintendo Switch, ce qui pourrait leur rappeler quelques défauts et aspects largement oubliés.

C'est répétitif

La conception au niveau de Mario est généralement innovante et créative. Mario 64 a permis de développer un environnement 3D, qui a rafraîchi la saga des plates-formes latérales avec une touche légèrement nouvelle. C'était fantastique, mais cela conduisait à quelques niveaux et tâches répétitifs.






EN RELATION: 10 dures réalités liées à la relecture des jeux Mario



En fin de compte, le concept derrière tout jeu Mario signifie qu'il existe une limitation à ce qui peut être réalisé avec le titre en termes de mécanismes de jeu. Des éléments volants et des énigmes bien pensées ont ajouté un minimum de variation, mais c'est une dure réalité que certains joueurs pourraient trouver les mouvements familiers fastidieux.






Les graphiques

Graphiquement parlant, dès sa sortie Mario 64 était un peu une nouveauté, repoussant les limites du spectacle 2D auquel les fans avaient auparavant eu droit. C'était comme s'il y avait un grand pas en avant pour Nintendo, avec Mario 64 contribuant à revigorer le design visuel de la ligne Mario.



Avec le recul cependant, c'est une dure réalité que ces mêmes visuels ne tiennent tout simplement pas le coup. Ils ont l’air maladroits et très peu expressifs. Les couleurs sont également un peu délavées, mais ces modèles de personnages du jeu classique des années 90 sont bien loin de ce dont le public se souvient.

Fréquence d'images

Cela dépend extrêmement de la console sur laquelle le jeu est joué, même si même la Nintendo 3DS a parfois eu du mal avec la fréquence d'images de Mario 64, considérant à quel point le gameplay peut parfois devenir chaotique. Jouer sur la Nintendo 64 est un dur rappel de cette époque.

Ses visuels sont saccadés à plusieurs reprises, le jeu souffrant de son âge. Le décalage entre les écrans de chargement est également un autre élément auquel les joueurs devront s'habituer lors d'une nouvelle visite ; un bug dans le système que Nintendo a résolu dans ses derniers titres. Il est difficile d'explorer les détails cachés du jeu Mario lorsqu'il continue de se bloquer.

Fonctionne mieux sur Switch

La vérité est que, pour ceux qui ont l'habitude de jouer Mario 64 sur Nintendo Switch, revenir à la console d'origine est une rupture de réalité très dure. La combinaison de l'appareil et du jeu n'arrive tout simplement pas à tenir le coup, surtout graphiquement.

EN RELATION: Les 10 jeux Mario les plus vendus

Le titre est plus fluide sur Switch, il est plus beau avec des images légèrement plus claires et, surtout, les commandes elles-mêmes sont beaucoup plus simples. La manette Nintendo 64 est définitivement un classique et il y aura ceux qui la regarderont avec des lentilles teintées, mais elles étaient difficiles à utiliser et encombrantes, ce qui ne faisait que gêner davantage le gameplay de Mario.

L'histoire simple

Les fans ne trouvent jamais les histoires les plus complexes dans un jeu Mario, même s'il est juste de dire que Mario 64 est très peint par numéros, tant dans sa prémisse que dans son exécution. Les conflits sont familiers, les résolutions sont faciles et les rythmes des personnages sont en grande partie recyclés.

C'est un titre classique pour cette raison puisqu'il résume les meilleurs aspects de la franchise. Mais maintenant que la franchise Mario a tenté de s'éloigner de tous ses tropes traditionnels, rejouant Mario 64 crée une impression de déjà vu, comme si les titres étaient cycliques dans leurs récits.

Demoiselle en détresse trope

Les jeux Mario ont une tradition très spécifique consistant à placer les personnages féminins dans un rôle galvaudé, celui de la demoiselle en détresse. Mario 64 Ce n'est pas différent, la princesse Peach étant à nouveau capturée par Bowser, comptant sur Mario et ses amis pour la sauver.

Le personnage a été développé au cours des années qui ont suivi, mais c'est une dure réalité de se rappeler la position sexiste dans laquelle ces personnages forts étaient auparavant placés. Bien qu'il propose d'excellents moments de jeu, des chansons amusantes et des mécanismes intrigants dans certaines sections, Mario 64 est daté par son approche de Peach.

Mouvement de caméra maladroit

Le mouvement de la caméra est assez maladroit, notamment la façon dont elle suit le protagoniste. Il n'est pas toujours facile de voir ce qui se passe, ce qui a été une critique des jeux Nintendo dans le passé. Cela ne gêne pas nécessairement le gameplay, mais cela enlève un peu de plaisir.

EN RELATION: 10 dures réalités de la relecture de Mario Kart

Les commandes de la caméra sont si réactives sur les consoles actuelles que le passage aux générations précédentes, notamment au sein de la famille Nintendo, peut provoquer un véritable choc. Les paramètres de l'appareil photo sont un peu meilleurs sur la Nintendo Switch, cela s'applique donc peut-être à ceux qui jouent sur des plates-formes plus anciennes.

Course de vitesse

Il existe des speedruns impressionnants, mais cela semble toujours dommage lorsqu'un jeu important peut être terminé si rapidement. Ce qui est également ennuyeux, c'est que quelqu'un puisse terminer un titre avec une telle rapidité, malgré le temps que cela peut prendre au joueur moyen.

C'est le cas de Mario 64. La dure réalité est qu’il peut être complété via un speedrun, malgré le nombre d’heures que la plupart des fans auraient consacrées au jeu. C'est une compétence que tout le monde ne peut pas maîtriser, et elle ne permet pas d'apprécier véritablement la qualité globale d'une version.

Protagoniste insensible

Parfois, Mario en tant que protagoniste peut ne pas répondre au gameplay. Les joueurs sont habitués aux consoles, aux commandes et aux interactions modernes avec leurs principaux héros, ce qui conduit à beaucoup plus de nuances dans la façon dont ils peuvent jouer à un jeu ; surtout dans le contexte d'un side-scroller.

Parfois, il n'est pas facile d'amener Mario à faire exactement ce que le joueur souhaite, ce qui peut conduire à quelques situations malheureuses où la survie n'est plus une option. Ce décalage n’a pas toujours d’impact sur le gameplay, mais quand c’est le cas, cela peut être un indice frustrant sur ce qu’était le jeu à l’époque.

Définition d'une franchise rare

Bien qu'il y ait des critiques à l'égard du jeu et que l'âge de sa sortie les ait rattrapés, il existe très peu de titres qui définissent une franchise comme Mario 64. La dure réalité est que le titre Nintendo a contribué à catapulter Mario dans une nouvelle génération et à consolider l'héritage de la gamme.

De nombreux éléments modernes de la série peuvent être reconnus dans des incarnations antérieures de Mario 64. La dure réalité est qu'aucun autre jeu n'aura peut-être un impact aussi durable car, bien qu'il soit affecté par ces défauts, il reste l'un des plus grands jeux de tous les temps aux yeux de beaucoup.

PLUS : 10 meilleures réactions sur Twitter à la deuxième bande-annonce du film Super Mario Bros.