Appel du devoir a eu le monopole des jeux de tir à la première personne depuis sa création. Ils ont récemment rendu les fans heureux lorsqu'ils ont relancé le guerre moderne série en publiant une nouvelle version de Guerre moderne 2 . Logiquement, cela n'a de sens que de refaire le prochain jeu de la série, Guerre moderne 3.
Avec la possible réédition de MW3, les fans revisiteront probablement le jeu original de 2011 et sa campagne. Il y a certaines choses que les fans devront réaliser en rejouant le jeu une deuxième, troisième ou même quatrième fois. Qu'il s'agisse de quelles sont les meilleures missions ou de dire au revoir à des personnages bien-aimés, tous les fans doivent venir à ces réalisations.
La chronologie est déroutante
Il n'est pas rare qu'un Appel du devoir campagne pour devenir non linéaire et c'est le cas pour Modern Warfare 3 campagne. Bien que non comparable aux rebondissements non linéaires époustouflants de quelque chose comme Principe , il y a quelques éléments que les joueurs doivent respecter, même lors de leur deuxième passage.
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Par exemple, la 4ème mission, 'Person Non-Grata' a lieu juste après l'événement de Guerre moderne 2, c'est donc techniquement la première mission chronologiquement. De plus, la 5e mission, 'Turbulence', vient directement après les événements de la 3e mission, 'Hunter Killer'. Lors d'une rediffusion, les joueurs doivent en être conscients s'ils veulent rester conscients du scénario.
La mécanique furtive est très délicate
Une dure réalité de rejouer MW2 campagne était le manque de missions furtives. Modern Warfare 3 la campagne l'a compensé avec plus de moments nécessitant des tactiques furtives.
La chose à propos de ces missions furtives est que les ennemis sont très sensibles. Si le joueur ne suit pas les ordres exacts de Price ou de celui qu'il est censé suivre, il sera ciblé extrêmement rapidement, quelle que soit la difficulté à laquelle les ennemis sont confrontés. Le joueur n'aurait qu'à accepter son sort et réessayer si cela se produisait.
Rejouer 'Davis Family Vacation'
'Davis Family Vacation' est le pendant moins célèbre de Modern Warfare 2 célèbre mission 'No Russian' car ce sont des missions graphiques et désactivables dans la campagne.
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'Davis Family Vacation' est moins qu'un niveau et plus une cinématique qui montre comment les événements des missions précédentes finissent par tuer une famille innocente. Lorsque les fans rejouent le jeu, qu'ils aient choisi de jouer à cette mission, leur contenu graphique leur est rappelé simplement en regardant l'aperçu de la mission.
La mort du savon
John 'Soap' MacTavish est l'un des personnages les plus emblématiques et a contribué à faire Guerre moderne 3 l'un des jeux les plus vendus au monde MW la franchise . Cependant, il rencontre sa fin en MW3.
Le joueur doit absolument se rappeler que Soap meurt avant de rejouer le jeu, mais la séquence d'événements entourant sa mort est brutale. Il souffre de blessures au moment où il apprend que Makarov connaît Yuri et le fait savoir à Price avec son dernier souffle. Une scène très brutale, dans l'ensemble, surtout pour tout joueur qui avait pris goût à Soap sur le guerre moderne série.
Le joueur ne se soucie que de l'histoire de la Task Force 141
Semblable à son prédécesseur, Modern Warfare 3 campagne est divisée en deux scénarios. L'un est la Task Force 141 avec Price, Yuri et Soap, et l'autre est Delta Force, où l'on joue le rôle de Derek 'Frost' Westbrook.
Étant donné que Makarov a été le méchant dominant dans le guerre moderne histoire, il est logique que le joueur préfère les missions de la Task Force 141 à celles de la Delta Force. Les deux se connectent et unissent leurs forces vers la fin de la campagne, mais les fans ont tendance à favoriser la Task Force 141 et leur objectif d'éliminer Makarov.
La mission 'Turbulence' est une bouffée d'air frais
MW3 a une cote IMDb décemment élevée et la mission «Turbulence» a contribué à ses critiques positives. La mission voit le joueur dans un avion, où il joue en tant que garde du corps dans le but de protéger le président russe.
Les nouvelles séquences de décor et d'action qui se déroulent dans l'avion sont très intéressantes et sont définitivement une bouffée d'air frais après avoir tué des ennemis sans visage dans les rues de la ville pendant un certain temps. Cela ajoute également une toute nouvelle couche à l'histoire avec l'enlèvement de la fille du président. Dans l'ensemble, c'est une mission intéressante et amusante.
'Mind The Gap' a la meilleure séquence d'action
Il y a beaucoup de séquences d'action tout au long Guerre moderne 3' la campagne. Cependant, le plus intéressant vient de la mission 'Mind The Gap'. Cela a le joueur sur un camion dans le métro souterrain tuant des ennemis dans un train, tout en allant à très grande vitesse.
Les quartiers serrés et les cris à la radio créent une fusillade très intense. De plus, la séquence se termine par le rebondissement de l'intrigue selon lequel le camion qu'ils poursuivaient pendant toute la mission était un leurre. Cette séquence bruyante et excitante est une excellente juxtaposition au début de la mission, qui a commencé de manière furtive et silencieuse.
'Scorched Earth' est la mission la plus difficile
Tous Guerre moderne 3 Les missions varient en difficulté, mais on peut dire que 'Scorched Earth' est la plus difficile. Le but de cette mission est de retrouver la fille du président russe, retenue en otage.
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Ce qui rend cette mission si difficile, c'est le troupeau après troupeau d'ennemis qui attaquent Frost et Delta Force. Frost n'est même pas à 100% de santé tout au long de la mission car l'hélicoptère de l'équipe s'est écrasé au tout début de celle-ci. Il a un sentiment similaire aux missions Special Ops où le but est de survivre à autant de vagues d'ennemis que possible.
Penser que c'est la fin pour le capitaine Price
Captain Price est l'un des personnages les plus emblématiques de tout Appel du devoir et possède certains des citations les plus emblématiques du MW la franchise . Il est difficile pour les fans d'accepter que ce jeu soit probablement la fin de Price.
Il y a les nouvelles rééditions de guerre moderne et MW2 où Price est là, mais ce n'est pas la même chose. Quand les fans rejouent MW3 ils sont nostalgiques du moment où ils y ont joué pour la première fois et du moment où ils pensaient dire au revoir à Price. L'image durable de lui fumant un cigare après avoir finalement tué Makarov est l'endroit où le jeu aurait dû laisser le capitaine John Price pour de bon.
La mort accablante de Makarov
Makarov a causé des problèmes partout La guerre moderne monde fictif, alors quand Price l'a finalement tué, c'était génial. Cependant, les fans pourraient avoir l'impression que sa mort aurait pu être plus grandiose.
Price a réussi à accrocher Makarov à un toit dans une grande séquence de combat, mais peut-être qu'il aurait pu y avoir plus de combats en tête-à-tête entre les deux puisqu'ils avaient tellement d'histoire ensemble. Les deux sont à peine à l'écran ensemble, il aurait donc été intéressant de voir ce combat durer un peu plus longtemps. Malgré cela, ce fut, dans l'ensemble, une excellente dernière mission qui a lié l'ensemble guerre moderne série ensemble.
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