10 dures réalités de la relecture des jeux Batman Arkham

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Alors que Chevaliers de Gotham a réussi à attirer sa juste part de fans, l'une des plus grandes plaintes à propos du jeu est qu'il ne pouvait tout simplement pas quitter l'ombre du Batman : Arkham jeux et il a souffert d'innombrables comparaisons défavorables. Cependant, il est possible que la nostalgie joue un rôle dans la tendresse avec laquelle le Arkham les jeux sont regardés en arrière.





Tous les jeux ont leurs faiblesses et les Arkham les titres ne font pas exception. Qu'il s'agisse de combats datés ou d'objets de collection fastidieux, ce sont quelques-unes des dures réalités auxquelles un joueur peut être confronté en rejouant les jeux.






Le combat ne se sent tout simplement pas aussi bien après Arkham Knight

Chacun a ses préférences en ce qui concerne les différents types de gameplay de combat et il est juste de dire que chaque Arkham titre a sa propre saveur à cet égard, mais il est impossible de nier que Chevalier d'Arkham n'a pas pris de profondeur et de polissage au niveau suivant. Les mouvements sont plus fluides et les combos plus satisfaisants.



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L'inconvénient est que cela rend la relecture des titres plus anciens un peu plus difficile en comparaison. Alors que l'asile d'Arkham était limité car il n'y avait rien sur quoi s'appuyer, même des jeux comme Ville d'Arkham qui ont été très appréciés pour leur combat se sentent légèrement décevants lorsqu'ils sont joués dos à dos avec Chevalier.






Chaque jeu Arkham a au moins un combat de boss décevant

Le Arkham les jeux ont des méchants incroyablement distinctifs qui font généralement des combats de boss tout aussi incroyables. Cependant, ce n'est pas toujours le cas car chaque jeu principal de la série semble avoir au moins un combat de boss qui est soit injustement difficile, soit trop fastidieux pour être réellement amusant, soit tout simplement pas amusant pour des raisons de gameplay.



Chevalier d'Arkham a le fameux combat contre le boss Deathstroke, une bataille fastidieuse basée sur un véhicule avec une conclusion presque ridiculement brève, l'asile d'Arkham Le combat de Titan Joker semble complètement incompatible avec tout ce qui s'est passé auparavant, et Origines d'Arkham ' Le combat contre le boss Firefly est beaucoup trop répétitif pour son spectaculaire visuel.






L'asile d'Arkham a l'histoire la plus faible

Il est peut-être injuste de comparer un jeu d'il y a plus de dix ans à ses nouvelles suites qui ont également bénéficié des bases qu'il a posées en premier lieu, mais cela ne fait pas l'asile d'Arkham Les faiblesses de sont moins perceptibles lors de la relecture. C'est aussi toujours un jeu avec un sens aigu de l'atmosphère et qui a étonnamment bien vieilli tout bien considéré.



Malheureusement, il faut dire que l'histoire n'est pas au niveau de ses titres de suivi. C'est beaucoup plus simple que les titres ultérieurs et, bien qu'il n'y ait rien de mal à cela et que le jeu ait certainement encore ses moments, il est plus difficile de jouer à nouveau que les jeux ultérieurs.

Le retour à Arkham ressemble toujours à une opportunité gâchée

Maintenant que Batman : Retour à Arkham a six ans, c'est en fait plus vieux que Ville d'Arkham était quand la collection a promis de remasteriser et de réorganiser les deux premiers Arkham titres. C'est peut-être en partie pourquoi on a l'impression que le remaster lui-même a besoin d'un remaster lors de la relecture de la collection maintenant.

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l'asile d'Arkham était un jeu visuellement époustouflant dans sa forme originale et, bien que le remaster améliore de nombreux aspects, les détails ajoutés attirent également l'attention sur certains de ses inconvénients. D'autre part, Ville d'Arkham Le remaster de avait tellement de compromis que certains ont fait valoir qu'il s'agissait plus d'un portage douteux que d'un remaster.

Batman: Arkham VR est un bon jeu VR mais un mauvais jeu Arkham

Pour un jeu de réalité virtuelle vieux de cinq ans, il est juste de dire que Batman : Arkham VR est une expérience extrêmement solide et bien faite. Il a l'air bien par rapport aux autres jeux VR de l'époque, son histoire compacte est engageante et le gameplay de résolution d'énigmes est le plus proche que la plupart des joueurs se sentiront réellement comme Batman.

Cela dit, l'action est au cœur de ce qui fait la Univers d'Arkham emblématique et, sans cela, il est difficile de nier que le jeu n'a pas l'impression qu'il manque quelque chose. Sans le Arkham étiqueter, Arkham RV serait beaucoup plus facile à apprécier pour ce que c'est.

Arkham Asylum a peu de rejouabilité

Bien que ce soit en partie la faute des jeux ultérieurs pour avoir habitué les joueurs à s'amuser après le jeu et aux modes New Game Plus pour fournir des divertissements longtemps après la fin de la campagne, l'asile d'Arkham se sent toujours décevant vide une fois l'histoire terminée. Non seulement il manque New Game Plus, mais parcourir Arkham après la fin de l'histoire révèle qu'il ne reste même plus d'ennemis à combattre.

En conséquence, il est difficile de tirer autant de plaisir du jeu que ses homologues ultérieurs. Alors qu'un joueur peut facilement perdre des centaines d'heures à des jeux comme Chevalier d'Arkham et Ville d'Arkham même après la fin de l'histoire, ce n'est tout simplement pas possible avec l'asile d'Arkham .

Arkham Origins est en fait assez bon

Bien qu'un jeu soit meilleur que ce dont le joueur se souvient serait normalement une bonne chose, cela pourrait bien être une pilule difficile à avaler pour les fans qui ont accumulé les critiques pour Origines d'Arkham lors de sa première sortie. Développé par WB Games Montréal plutôt que Rocksteady, le jeu avait une montagne à gravir pour impressionner Arkham fans et il a rapidement acquis la réputation de jeu le plus faible de la série.

Cependant, en rejouant réellement le jeu, il est difficile de nier que son combat, son histoire, ses visuels et même le doublage ne sont pas de premier ordre. Bien que le manque d'innovation soit toujours une plainte légitime, c'est un problème qui est devenu beaucoup moins perceptible avec le temps et il y a une tonne d'autres choses à propos de Origines d'Arkham qui sont sous-estimés.

Des cartes plus grandes ne signifient pas toujours des jeux Arkham plus amusants

Rejouer le Batman : Arka m jeux dans l'ordre permet de voir facilement à quel point la taille des cartes a augmenté depuis le tout premier titre et, même si cela semble être automatiquement une bonne chose, certaines des cartes les plus grandes laissent à désirer.

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l'asile d'Arkham Le réglage compact de est l'un des plus efficaces de la série, par exemple, tandis que Ville d'Arkham est beaucoup plus grand mais donne aussi l'impression qu'il n'y a pas grand-chose à faire. Chevalier d'Arkham' La carte de s est absolument massive et parfaite pour l'itinérance libre, mais au prix d'une partie de l'accent des éditions précédentes. Avec le prochain Arkham jeu susceptible de poursuivre la tendance, il convient de noter que les cartes ne se sont pas nécessairement améliorées à mesure qu'elles se sont agrandies.

Arkham Games a trop d'objets de collection

Collecter des trophées Riddler et trouver des œufs de Pâques cachés ont été des missions secondaires amusantes dans le Arkham série depuis l'asile d'Arkham et il est difficile d'imaginer les jeux sans une forme quelconque de chasse aux trophées pour garder les choses intéressantes pendant que le joueur explore le monde. Cela ne signifie pas pour autant qu'ils ne peuvent pas aller trop loin, car Ville d'Arkham prouvé.

Dans ce jeu, il n'y avait pas moins de 440 objets de collection, y compris le DLC Catwoman, ce qui signifie que tenter de battre le jeu avec 100% d'achèvement n'est un défi que pour ceux qui ont une patience illimitée. Chevalier d'Arkham Les 315 objets de collection répartis sur une carte plus grande sont légèrement plus gérables, mais cela semble parfois fastidieux.

Les jeux Arkham rendent difficile de jouer à d'autres jeux Batman

Comme la réception à Chevaliers de Gotham a prouvé, un gros inconvénient à la qualité du Arkham jeux sont généralement est que n'importe quel jeu de l'univers Batman est désormais voué à paraître pire en comparaison. Avec de grands combats, des histoires captivantes et des missions amusantes, la ligne principale Arkham les jeux frappent juste toutes les bonnes notes pour ce que devrait être un jeu Batman.

Avec Batman : la série révélatrice , il est clair que Chevaliers de Gotham est destiné à être sa propre chose dans le monde des jeux Batman, mais cela ne signifie pas qu'il est facile pour les fans de mettre de côté leurs préjugés et de les juger selon leur propre mérite. En fin de compte, rejouer le Arkham rend plus difficile de donner un jugement juste aux autres titres.

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