7 méchants sous-utilisés dans les jeux d'Arkham (et 7 qui ont dépassé leur durée de vie)

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  • Les méchants dans les quatre Arkham les jeux étaient vraiment un sac mélangé. Pour chaque méchant bien exécuté, un autre est venu se sentir soit comme des camées glorifiés, soit comme des divas ne laissant pas les autres méchants briller. Depuis Chevaliers de Gotham est développé par la même société derrière Batman : les origines d'Arkham et Rocksteady évolue dans une direction de jeu complètement différente avec le prochain jeu Arkhamverse Suicide Squad: Tuez la Justice League , c'est le bon moment pour revenir sur la franchise Arkham.

Bientôt disponible, Chevaliers de Gotham (qui est complètement déconnecté de l'Arkhamverse) va avoir sa propre flopée de méchants un peu comme dans le Batman : Arkham Jeux. Cependant, parfois malgré toute la grandeur d'Arkhamverse, certains antagonistes ont l'impression d'avoir été complètement mis de côté malgré leur potentiel pour beaucoup plus d'histoire et de contenu.





De l'autre côté, il y avait des méchants que les développeurs du Arkham les jeux étaient clairement plus passionnés – peut-être un peu trop. Certains méchants, même certains superbes, avaient tendance à être surutilisés ou à éclipser d'autres méchants de l'Arkhamverse.






Mis à jour le 25 septembre 2022 par Melody MacReady :

Les méchants dans les quatre Arkham les jeux étaient vraiment un sac mélangé. Pour chaque méchant bien exécuté, un autre est venu se sentir soit comme des camées glorifiés, soit comme des divas ne laissant pas les autres méchants briller. Depuis Chevaliers de Gotham est développé par la même société derrière Batman : les origines d'Arkham et Rocksteady évolue dans une direction de jeu complètement différente avec le prochain jeu Arkhamverse Suicide Squad: Tuez la Justice League , c'est le bon moment pour revenir sur la franchise Arkham.



Plonger plus loin dans la liste des méchants couvrant les quatre Batman : Arkham jeux, il y a encore plus de méchants bons et mauvais qui entrent dans l'une ou l'autre catégorie. Il y a beaucoup de variables qui entrent dans ce qui fait que ces méchants entrent dans l'un ou l'autre des niveaux, de la narration au gameplay. Peut-être que l'avenir des jeux de super-héros DC pourrait apprendre des lacunes présentées dans le Batman : Arkham Jeux.

Sous-utilisé

Dame Shiva

Le concept des huit assassins est l'une des nombreuses façons Batman : les origines d'Arkham est considéré comme sous-estimé. De tous, Lady Shiva ressemblait le plus à une réflexion après coup. Les quelques rencontres avec elle mettant des innocents en danger et piégeant Batman sont intelligentes, mais le conflit final avec Shiva est de courte durée.






CONNEXES: 15 façons dont les origines de Batman Arkham sont sous-estiméesLe combat de boss ressemble à un prélude à un combat de boss encore plus grand, mais à la place, il se termine simplement avec la disparition de Shiva de l'histoire. Comme cela n'est jamais suivi dans Batman : Chevalier d'Arkham , c'est finalement un gaspillage du caractère de Shiva.



Clayface

Clayface était bien utilisé chaque fois qu'il apparaissait. Son caméo dans Batman : l'asile d'Arkham était un moment fort, et il était l'un des meilleurs combats de boss de la série en Batman : la ville d'Arkham . Ces deux apparitions le sont cependant.






Clayface est l'un des méchants les plus uniques de Batman, et il aurait facilement pu faire une mission parallèle dans l'un ou l'autre Origines d'Arkham ou Batman : Chevalier d'Arkham . Heureusement, Clayface reviendra comme une menace beaucoup plus grande dans le prochain Chevaliers de Gotham .



Coup mortel

Deathstroke était l'un des meilleurs patrons et des méchants les plus remarquables de Origines d'Arkham ainsi que l'un des meilleurs personnages jouables du Arkham la franchise . C'est pourquoi les fans étaient ravis de voir le mercenaire revenir dans Batman : Chevalier d'Arkham , seulement pour être déçu. Dans le jeu, Deathstroke était réduit à être une voix agaçante dans la communication de Batman.

Lorsque le joueur a réellement pu combattre Deathstroke, c'était un clone terne du combat de chars contre le titulaire Arkham Knight. Cela se termine avec Batman battant Deathstroke d'un coup, ce qui est décevant puisque Deathstroke est l'un des dangereux combattants de Batman. Cependant, Rocksteady pourrait compenser cela en faisant revenir Deathstroke dans Suicide Squad: Tuez la Justice League .

Masque noir

Initialement présenté comme le principal méchant de Batman : les origines d'Arkham , Black Mask n'était qu'un déguisement du Joker qui a repris l'entreprise criminelle de Black Mask pour créer la sienne. Cela a fonctionné pour montrer comment Joker est devenu si puissant si rapidement et ses origines en tant que plus grand rival de Batman, mais le vrai Black Mask a été laissé dans la poussière en tant que mission secondaire terne.

Black Mask était à l'origine censé avoir sa propre mission secondaire dans Chevalier d'Arkham , mais c'était l'un des nombreux éléments de contenu célèbres, et il a été réduit à une simple apparition de dernière seconde dans le DLC Red Hood où il a été tout aussi rapidement tué.

Faire taire

Ville d'Arkham a si bien réussi avec la menace imminente du voleur d'identité, qui s'est avéré être Thomas Elliot, alias Hush. Au moment où le joueur a réalisé ce qui se passait, l'histoire se termine sur un cliffhanger bien exécuté laissant entendre que Hush reviendrait dans une suite.

CONNEXES: Chaque mission secondaire dans Batman Arkham Knight, classée

Cela donnait l'impression que Hush serait une histoire parallèle plus importante dans Chevalier d'Arkham , mais ce n'était pas le cas. Alors que la rencontre avec Hush dans Chevalier d'Arkham est mémorable, la mission elle-même n'a duré que quelques minutes, faisant toute la préparation de Ville d'Arkham sentir superflu.

Deux faces

D'une part, Troy Baker donne une excellente performance des deux côtés de Two-Face, capturant véritablement les différences radicales entre Harvey Dent et sa moitié la plus sombre. Malheureusement, les talents de Baker sont gaspillés car Two-Face est à peine présenté dans les deux Ville d'Arkham et Chevalier d'Arkham .

Avec Ville d'Arkham , il a été poussé si fortement dans le marketing en tant qu'antagoniste central mais n'a reçu qu'une apparition dans la première partie de l'histoire principale. Dans le scénario de Catwoman, il est revenu en tant que patron de dernière minute. Dans Chevalier d'Arkham , Two-Face a été réduit à une brève mission secondaire. Quelqu'un d'aussi sombre et tragique que ce personnage aurait pu être l'un des plus grands méchants des jeux.

Azraël

Il s'agit d'un cas presque similaire à Hush où le personnage a été introduit pour la première fois dans Ville d'Arkham via une mission parallèle en tant que ce mystérieux harceleur qui laisse les choses sur un cliffhanger. Il a une grande mission secondaire dans Chevalier d'Arkham qui révèle qu'il est un agent de l'Ordre de Saint-Dumas soumis au lavage de cerveau pour tuer Batman.

Donner au joueur le choix de s'allier avec l'Ordre ou Batman alors qu'Azrael semblait être le choix pivot avant une grande finale, mais à la place, l'un ou l'autre choix met fin à la mission. L'histoire d'Azrael de se rebeller contre l'Ordre de Saint-Dumas aurait pu être sa propre histoire ou campagne DLC, mais à la place, cela s'arrête juste avec un anti-climax.

Dépassé

Titans de main

La première fois que vous rencontrez un homme de main amélioré par Titan est une bonne distraction; la deuxième fois est bien si un peu répétitif. À la troisième et quatrième fois, Batman a combattu Titan Henchmen, ce ne sont que des ennuis. Leur plus gros problème est qu'à part l'ajout d'un deuxième Titan ou d'un groupe de voyous, ils sont tous exactement le même combat juste répété tout au long Batman : l'asile d'Arkham .

Chaque Titan est battu exactement de la même manière, le joueur devant lancer un Batarang, le frapper plusieurs fois, se mettre sur le dos et le monter comme un taureau mécanique. Rincez et répétez trois fois et le Titan est vaincu, ce qui les rend plutôt ternes.

Le chevalier d'Arkham

Au début, Arkham Knight est un méchant intrigant qui se présente comme l'Anti-Batman à la fois en apparence et en méthodes. Cependant, malgré une solide performance de Troy Baker, Arkham Knight passe la majeure partie du jeu à parler à l'oreille de Batman et son mod vocal devient grinçant.

Il serait en fait préférable que Batman combatte le chevalier plusieurs fois plutôt que de l'entendre constamment faire des tirades agissant comme un adolescent gâté. Presque chaque rencontre avec le chevalier se termine par la disparition de lui ou de Batman, les combats de boss étant ternes. L'identité vraie et prévisible du chevalier d'Arkham n'aide vraiment pas son cas non plus.

La milice

Techniquement, ce n'est pas un méchant singulier mais une armée de mercenaires qui travaillent pour Arkham Knight et Deathstroke. Pour être honnête, la plupart des missions annexes de la milice dans Batman : Chevalier d'Arkham sont des ajouts bienvenus qui offrent un moment de plaisir aux finalistes, malgré quelques répétitions avec le gameplay de Batmobile.

Cependant, un ou deux d'entre eux auraient pu être supprimés afin de fournir des missions secondaires à des méchants encore plus emblématiques. Chevalier d'Arkham avait beaucoup coupé du jeu, y compris les missions Victor Zsasz et Black Mask, et ils méritaient de rester, pas encore une autre mission de drone.

Croco tueur

Dans l'asile d'Arkham , Killer Croc fait pour l'une des missions les plus terrifiantes. Dans Ville d'Arkham , il a été réduit à un camée soigné, mais a ensuite été ramené en tant que patron dans Origines d'Arkham . Croc a fait une quatrième apparition en tant que patron du DLC dans Chevalier d'Arkham .

CONNEXES: 10 quêtes les plus effrayantes dans The Batman: Arkham GamesLa mission elle-même était plus intéressante que Croc, le méchant apparaissant comme rien de plus qu'un gros sac de boxe vert. Non seulement sa nouvelle conception reptilienne mutée était un peu exagérée, mais Croc avait peu de développement ou d'histoire de vouloir tuer le gardien d'Iron Heights. En conséquence, Croc se sentait simplement moins que son précédent Arkham incarnations.

Ra's Al Ghul

Même dans Ville d'Arkham , toute l'intrigue secondaire sur la Ligue des Assassins devient plus un obstacle à l'intrigue qu'autre chose. Quand il est révélé que Ra's Al Ghul était derrière Arkham City depuis le début, cela enlève tout ce qui a rendu Hugo Strange si intéressant en tant que protagoniste principal.

Pour les fans de bandes dessinées, Ra's Al Ghul étant le cerveau ultime est un tel cliché que la torsion se présente comme 'été là, fait ça'. Puis, lorsqu'il s'agissait de Chevalier d'Arkham , la quête de Ra's Al Ghul a conduit à une histoire répétitive sur la question de savoir si Batman le laisserait mourir ou non, ce qui importe peu puisque le scénario ne sera probablement pas abordé dans Suicide Squad: Tuez la Justice League .

Le Joker

Il est indéniable que Mark Hamill est un Joker de premier plan parmi les fans, et pour une bonne raison. Tout comme Kevin Conroy en tant que doubleur de Batman, Hamill connaît le personnage mieux que quiconque et lui donne vie avec sa voix. Cependant, les matchs d'Arkham sont allés un peu trop loin avec lui.

L'une des plus grandes plaintes concernant Origines d'Arkham était que faire de Black Mask se révéler être Joker tout le temps n'était pas nécessaire. Dans Chevalier d'Arkham , Phantom Joker a fourni une fin appropriée au personnage, mais il n'avait pas besoin d'être dans le jeu, surtout après avoir été tué dans Ville d'Arkham .

Riddler

Pour la plupart, Riddler était là pour fournir un moyen de rendre les finalistes fous avec des quêtes secondaires amusantes. Cela n'a fonctionné que si longtemps avant que le personnage ne devienne progressivement plus ennuyeux, en particulier avec les effets sonores donnés à ses longues diatribes, dans un cas presque identique à celui d'Arkham Knight.

Au moment où il est apparu à nouveau pour exposer des centaines d'énigmes, des trophées Riddler et d'autres tâches à travers Gotham pour Batman, cela est devenu fastidieux. La plupart des énigmes n'étaient plus difficiles et Riddler lui-même était simplement un ravageur à gérer.

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