Les 10 meilleures missions secondaires des jeux Batman Arkham

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Les missions secondaires de Batman Arkham Games parviennent à être plus fascinantes que les mots, enrichissant davantage les personnages et immergeant les joueurs dans l'action.





le Batman: Arkham La série est largement reconnue comme le summum du genre dans l'industrie du jeu vidéo. Peu de jeux ont réussi à correspondre au gameplay unique et aux histoires complexes que Rocksteady a donné au public avec la franchise. Ils ont approfondi la tradition de DC Comics afin de fournir un certain nombre d'histoires passionnantes.






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Les missions secondaires ne font que renforcer les jeux, permettant aux créateurs de faire venir des méchants supplémentaires pour lesquels ils ne pouvaient pas trouver de place dans la campagne principale. Certaines des tâches nécessitent toutes les capacités de Batman pour survivre, mener à bien une enquête ou sauver les otages innocents impliqués dans ces crises. Toutes les missions secondaires mentionnées font partie des versions disque du jeu et non du DLC supplémentaire.

dixMention honorable: The Riddler Missions

Chaque jeu inclut le Riddler dans le cadre des missions secondaires auxquelles le public peut participer. Qu'ils recherchent ses trophées cachés, résolvent des énigmes ou parcourent les pistes qu'il a construites exclusivement pour la Batmobile, Engima est sûr de garder les joueurs sur leurs orteils.






Le Riddler est certainement l'une des plus grandes menaces de Batman et il y a beaucoup à explorer en ce qui concerne toutes ses énigmes troublantes. En fin de compte, dans chaque match, les joueurs doivent affronter le fou et son dernier plan. Bien que l'accomplissement des tâches puisse prendre beaucoup de temps, ces missions sont un élément essentiel de la franchise.



9Tourné dans le noir: Arkham City

Alors qu'une version alternative de Deadshot apparaîtra dans Rocksteady's Suicide Squad: Tuez la Ligue de la justice, abattu dans le noir est le Arkham Ville quête qui voit les joueurs essayer d'identifier le tueur mystérieux qui hante la prison.






C'est un problème auquel seul le plus grand détective du monde peut trouver la réponse, car l'incroyable précision de Deadshot entraîne des complications pour le temps de Batman à Arkham City. Avec ses victimes dispersées à travers la ville, une confrontation finale permet aux joueurs d'utiliser leurs capacités furtives pour rendre justice au criminel.



8Gotham On Fire: Arkham Knight

Firefly a déjà causé des problèmes au croisé capé plus tôt dans sa carrière lorsque les joueurs rencontrent le criminel pendant Origines d'Arkham. Cependant, le personnage revient dans Chevalier d'Arkham pour causer encore plus de destruction dans la ville bien-aimée de Wayne.

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C'est l'une des missions où Batman profite d'avoir son véhicule à portée de main. Les joueurs courent dans les rues de Gotham alors qu'ils tentent de rattraper Firefly, qui crée des flammes qui commencent à devenir incontrôlables. C'est un changement de vitesse rapide et passionnant pour les joueurs.

7Appel à froid: Arkham City

L'une des raisons pour lesquelles Arkham City en particulier est considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo de super-héros est la manière dont il parvient à élever des personnages moins connus. La mission secondaire Appel à froid en est un parfait exemple, avec Victor Zsasz à l'honneur.

Un certain nombre d'appels incroyablement effrayants sont passés de manière anonyme à travers Gotham, Batman devant déchiffrer qui est derrière ces messages. Avec les victimes de Zsasz qui s'entassent, le détective noir doit trouver un moyen de mettre un terme à sa violence. L'histoire elle-même et la personnalité psychotique de Zsasz sont ce qui distingue vraiment cette mission des autres.

6Anarchy: Origines d'Arkham

Anarky est un méchant moins utilisé de la galerie des voleurs de Batman, mais qui porte en fait avec lui un certain nombre de thèmes complexes à explorer. Origines d'Arkham est peut-être l'un des jeux les plus sous-estimés de la série et c'est un ajustement parfait pour ce méchant sous-utilisé.

Les joueurs rencontrent le chef anarchique odieux alors qu'ils commencent à essayer de lutter contre ses idéaux, tandis qu'il continue d'essayer de plonger Gotham dans le chaos. Qu'il s'agisse de se battre contre sa légion d'hommes de main cultes ou d'essayer de désarmer ses bombes terroristes, Anarky est un ennemi étonnamment capable pour Batman d'affronter bien qu'il ne soit qu'un enfant.

5Créature de la nuit: Arkham Knight

Man-Bat a souvent été un personnage utilisé pour faire un parallèle contre Batman; que pourrait devenir le croisé coiffé s'il cédait à certains de ses instincts les plus animaux? Bien sûr, l'instinct de tueur dans l'Homme-Chauve-souris est le résultat de l'expérimentation scientifique qui l'a transformé en monstre.

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La mission avec Man-Bat a un certain nombre de couches différentes. Volant à l'origine autour de la ville à la recherche du tueur, une fois qu'il a attrapé le criminel, l'histoire consiste ensuite à le guérir, avant que sa méchanceté ne prenne plus de vies. Cela nécessite un grand nombre de compétences de la part des joueurs et est autant une histoire de conflit que de miséricorde.

4Vol d'identité / ami dans le besoin: Arkham City / Knight

D'autres jeux vidéo Batman n'ont pas tout à fait trouvé le moyen d'utiliser Hush de la même manière que la série Arkham. C'est peut-être parce que l'histoire a été autorisée à jouer sur plusieurs titres, mais la rivalité entre Bruce Wayne et Thomas Elliot s'est intensifiée ici.

Tous les deux Vol d'identité et Ami dans le besoin jouer avec les œufs de Pâques et taquiner tout au long de ces jeux que quelque chose ne va pas. L'objectif de Hush de prendre l'identité de Bruce Wayne est tiré directement des bandes dessinées. Ces missions secondaires sont donc axées sur les détails et sont plus fortes dans leur conflit narratif que les batailles physiques auxquelles les joueurs participent.

3Chapelier fou: Origines d'Arkham

Le Chapelier fou est l'un des personnages les plus intrigants de la mythologie de Batman. Le fou inspiré par les œuvres de Lewis Carroll passe généralement au second plan pour des méchants plus sinistres. Pourtant, la nature farfelue de Mad Hatter peut être déformée très facilement, comme c'est le cas ici.

Alors que le DLC dans Chevalier d'Arkham était également un bon ajout à son histoire, Origines d'Arkham dépeint un chapelier fou beaucoup plus jeune qui est déjà obsédé par la recherche de son Alice et a une légion d'hommes de main masqués de lapin pour faire son offre. La mission secondaire est assez sauvage alors que les joueurs sont transportés dans un pays des merveilles de cruauté et de folie hallucinante.

deuxLe crime parfait: Arkham Knight

Le professeur Pyg pourrait être l'un des méchants les plus effrayants que DC ait jamais créés. Chevalier d'Arkham a pleinement profité de cet étrange personnage alors que les joueurs devaient enquêter sur ses victimes brutalisées. Bien sûr, c'est la dernière étape de la quête qui est particulièrement sombre.

Alors que les scènes de crime horribles mettent le détective noir à l'épreuve, c'est la bagarre contre des victimes au visage de cochon, apparemment invincibles et zombifiées qui en fait un défi qui se démarque des nombreux autres de la série. Le chant de Pyg n'a fait qu'ajouter au cauchemar d'une situation.

1Observateur dans les ailes / Héritier du capot: Arkham City / Knight

Le prochain chapitre de la Arkham Les jeux auraient vraiment pu être avec le personnage Azrael, qui a joué une grande partie de la mythologie de Batman dans la série. Il se croyait le prochain justicier de Gotham et l'Ordre de St Dumas allait sûrement continuer à inquiéter Wayne.

À la fois Arkham City et Chevalier, cette histoire intéressante s'est déroulée, les joueurs pouvant même endosser le rôle d'Azrael pendant un certain temps. Il a joué dans une grande partie de la tradition du chevalier noir des bandes dessinées et a eu une finale particulièrement explosive qui l'a vendu comme l'une des meilleures missions secondaires de toute la série.