10 meilleurs méchants des jeux d'Arkham, classés

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Tout au long des quatre jeux, la série Arkham comprend les plus grands jeux vidéo de Batman. Voici les meilleurs méchants de la série.





Créé en 1939, le personnage de super-héros de bande dessinée Batman a pris de nombreuses formes à travers de nombreux médias différents, y compris l'impression, l'animation et l'action en direct sur grand et petit écran. Le personnage a également été représenté dans des jeux vidéo à plusieurs reprises, mais aucun jeu Batman n'a jamais dépassé la série Arkham.






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Composé de quatre jeux différents, l'asile d'Arkham , Arkham City , Origines d'Arkham , et Chevalier d'Arkham , la série est appréciée des fans pour avoir raconté d'incroyables histoires de Batman grâce à d'excellents mécanismes de jeu. Les jeux reposent sur la riche galerie de voleurs de Batman, nous avons donc classé les dix meilleurs méchants qui apparaissent dans l'un des jeux Arkham.

dixDeux faces

Harvey Dent, alias Two-Face, a travaillé aux côtés du croisé coiffé dans la salle d'audience en tant que procureur de district dans les premières années de Batman. Au cours d'une campagne pour abattre une famille criminelle de Gotham, Dent a été défiguré dans la salle d'audience après qu'un accusé enragé a jeté de l'acide sur le visage brillant du procureur, le faisant devenir fou et adopter le nouveau personnage à deux visages. Obsédé par le destin et la dualité, Two-Face est un adversaire intéressant en raison de son histoire avec Batman, ainsi que de sa propension à la violence fondée sur le hasard et de sa double personnalité.






9Le pingouin

Oswald Cobblepot, alias The Penguin, est le visage des relations commerciales minables de Gotham dans le monde souterrain. Il dirige la clandestinité criminelle, se débattant fortement dans le trafic d'armes et le jeu, entre autres entreprises criminelles. Penguin est peut-être l'homme le plus connecté de Gotham, ce qui en fait à la fois un adversaire redoutable et une source d'informations utile pour Batman. Le pingouin n'est pas une menace physique en soi, mais sa marque particulière de brutalité cruelle , la propension à la torture et l'armée de crétins dévoués permettent au Pingouin de rester l'un des adversaires les plus tenaces et les plus tenaces de Batman.



8M. Freeze

Victor Fries, alias M. Freeze, est un maître du froid et de la glace. Lorsque sa femme, Nora, est tombée malade d'une maladie en phase terminale, Fries a utilisé ses connaissances en tant que scientifique cryogénique pour la geler et ralentir son déclin afin de lui donner le temps de découvrir un remède. Les choses ont terriblement mal tourné, cependant, lorsque Fries a lui-même été pris dans un accident de laboratoire qui a abaissé de manière permanente sa température corporelle et lui a rendu impossible de survivre à des températures chaudes. Il a créé une combinaison froide cryogénique pour lui-même, ainsi qu'une gamme d'armes à base de cryo, et a cherché à guérir la maladie de Nora par tous les moyens nécessaires. Freeze est motivé par des raisons désintéressées, faisant même parfois équipe avec Batman lorsque leurs intérêts s'alignent.






7Sumac vénéneux

Pamela Isley, alias Poison Ivy, était une brillante botaniste et biochimiste avant d'être involontairement soumise à une expérience qui lui a donné la capacité de contrôler les plantes avec son esprit. Elle a un baiser empoisonné et est capable d'émettre de fortes phéromones végétales qui lui permettent de séduire et de laver le cerveau des victimes sans méfiance.



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Le plus impressionnant est sa capacité à manipuler la croissance et le mouvement des plantes. Dans le Jeux Arkham , elle évoque régulièrement d'immenses plantes de la taille de gratte-ciel et les utilise pour détruire ses ennemis et se protéger du mal. Elle est motivée par la préservation de la nature, mais son fanatisme la conduit fréquemment à commettre des actes d'écoterrorisme. Malgré son aptitude à la destruction à grande échelle, elle agit parfois comme une alliée du chevalier noir.

6Coup mortel

Slade Wilson, alias Deathstroke, est l'un des ennemis les plus impitoyables de Batman. Wilson s'est enrôlé dans l'armée à un jeune âge, découvrant ses compétences de combat naturelles et développant un code d'honneur tordu alors qu'il gravissait rapidement les échelons. Après avoir servi pendant quelque temps en tant qu'unité d'élite, il a été soumis à une expérience médicale qui l'a effectivement transformé en surhumain. Il maîtrise pratiquement toutes les formes d'arts martiaux et est doué pour les lames et les armes à feu. Il travaille comme un assassin à contrat brutalement efficace, un travail qui le met régulièrement en contact avec Batman. Deathstroke est l'un des seuls méchants réguliers de Gotham qui est un match physique pour la capacité de combat de Batman. Combinée à son esprit stratégique et à son code d'honneur déformé, cette capacité fait de Deathstroke un ennemi extrêmement redoutable.

5Épouvantail

Jonathan Crane, alias Scarecrow, est le maître de la peur. Un paria social et un rejet dans son enfance, Crane a toujours eu une étrange obsession de la peur. Il a grandi et est devenu psychiatre à Arkham Asylum, où il a commencé à mener des recherches sur la peur à l'aide d'expériences cruelles réalisées sur des patients incarcérés. L'épouvantail est devenu de plus en plus dérangé avec le temps et il a commencé à développer une toxine chimique qui pouvait provoquer une grave panique, de la violence et des hallucinations. Non motivé par la richesse ou le pouvoir, Crane fait peur par peur et continue ses recherches tordues. Parce que son tourment est psychologique et souvent hallucinogène, Scarecrow est l'un des ennemis les plus difficiles de Batman.

4Le Riddler

Edward Nigma, alias The Riddler, est l'un des ennemis les plus déterminés et les plus trompés de Batman. Nigma est consumé par son besoin obsessionnel de prouver sa supériorité intellectuelle à Batman. Habituellement décrit comme jaloux des capacités cognitives et physiques substantielles de Batman, The Riddler essaie souvent de battre le détective en laissant des énigmes alambiquées ou en attirant le Chevalier noir dans des énigmes élaborées et des pièges mortels. Le Riddler apparaît dans les quatre jeux d'Arkham, où il laisse une vaste gamme d'objets de collection autour des cartes pour que le joueur les récupère. Malgré ses illusions, Nigma est l'un des ennemis les plus persistants de Batman, et son intelligence et sa détermination font de lui un adversaire dangereux.

3Ra's al Ghul

Ra's al Ghul, dont le nom signifie «Tête du démon», est un méchant unique car il est effectivement immortel. Ra est décrit comme étant âgé entre 450 et 1000 ans dans la plupart des histoires de Batman, maintenu en vie par la puissance de ses Lazarus Pits, qui sont des sources de produits chimiques naturels qui peuvent guérir et prolonger la vie même s'ils rendent leurs utilisateurs fous. Il y a plusieurs centaines d'années, Ra a lancé une organisation de tueurs d'élite appelée la Ligue des Assassins.

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Extrêmement compétente en combat à l'épée et au corps à corps, cette ligue de longue date se bat pour diverses causes, y compris la préservation de l'environnement. Ra's est déterminé à forcer Batman à le tuer et à prendre son rôle de leader de la Ligue avant qu'une exposition prolongée aux produits chimiques Lazarus ne le rende complètement fou. Dans certaines histoires, Ra a même entraîné Batman au début de sa carrière. La longévité, la brillance tactique, la dévotion et les prouesses physiques de Ra font de lui l'un des ennemis les plus meurtriers de Batman.

deuxLe chevalier d'Arkham (SPOILERS)

Cette entrée contient des spoilers pour la fin de Chevalier d'Arkham . The Arkham Knight, alias Jason Todd / Robin / Red Hood, est le seul méchant de cette liste à être créé spécifiquement pour les jeux Arkham. Le Joker avait capturé l'ancien Robin, Jason Todd, et le détenait secrètement prisonnier dans une aile de l'asile abandonné d'Arkham. Après plus d'un an de torture physique et psychologique, Joker a brisé la volonté du jeune homme et a transformé sa douleur en haine pour Batman. Après avoir été libéré, Todd a demandé à tous les super-vilains de Gotham de mettre en commun leurs ressources et de lever une armée massive qu'il conduirait à Gotham pour tuer Batman. En une seule nuit, Todd a utilisé sa connaissance intime des tactiques, de la technologie et des amis de Bruce pour mettre Batman à genoux. L'Arkham Knight a posé l'un des plus grands défis que Batman ait jamais eu à surmonter.

1Le Joker

Le Joker sera toujours en tête de la liste des plus grands méchants. Il est l'opposé de Batman, le prince clown du crime et du chaos face à la chauve-souris vêtue de noir. De loin le meilleur méchant de Batman jamais conçu, Joker est le principal antagoniste de chaque jeu Arkham. Le Joker n'a aucune histoire fiable et n'a aucune motivation compréhensible pour ses méfaits. C'est un homme qui se nourrit de la folie, savoure la souffrance et se moque de la douleur des autres. Il voit la morale comme une plaisanterie, et cela le rend capable de tout. L'une des raisons pour lesquelles le Joker est un si bon fleuret pour Batman, le héros qui ne tue jamais, est que le plus grand objectif de Joker est de forcer Batman à le tuer. Sa victoire ultime serait de briser la chauve-souris et de séparer l'homme de sa moralité. L'intrépidité de Joker, combinée à un manque total de moralité et à un talent étrange pour pousser Batman à son point de rupture, fait de l'archvillain numéro un du Joker Batman.