10 meilleurs jeux de course super sous-estimés

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Des franchises comme Forza et Need For Speed ​​dominent le genre, mais elles sont loin d'être la seule série de jeux vidéo de course à découvrir.





En ce qui concerne les jeux de course, quelques séries annuelles ou semi-annuelles semblent dominer le genre ces jours-ci, et, bien que ce ne soit pas nécessairement une mauvaise chose, il y a des tonnes de sorties sous-estimées qui sont tombées au bord du chemin récemment et pendant générations de consoles précédentes.






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Même avec des franchises vieilles de plusieurs décennies, il y a des entrées dans ces séries qui sont injustement négligées. Des jeux qui poussent les joueurs dans le siège du conducteur sur les plateaux de cinéma, les font exploser à travers des villes apocalyptiques, ou même luttant contre des éléments de course de charrettes, voici 10 titres qui, quelle que soit leur facilité, n'ont pas reçu les éloges qu'ils méritaient lors de leurs débuts .

dixCascadeur

Dans Cascadeur , chaque mission est un film de fiction dans lequel les joueurs doivent exécuter les ordres du réalisateur, que ce soit dans une voiture, sur un vélo ou même un tuc-tuc. Le jeu a une vénération claire pour les poursuites en voiture dans les films classiques, car de nombreux niveaux de Cascadeur sont parfaitement familiers à certains des meilleurs films d'action des années 70 et 80.






Chaque film fictif du jeu est basé sur un vrai film, d'un film de gangster britannique basé sur les meilleurs films de Guy Ritchie au film de type John Woo se déroulant à Bangkok, en passant par un faux film d'Indiana Jones intitulé `` Le scarabée des âmes perdues ''. '



9MotorStorm: Apocalypse

Étant l'un des tout premiers jeux sortis pour la PS3, le premier MotorStorm Le jeu a été un grand succès, car c'était une torsion unique sur les courses hors route. Les joueurs avaient un ensemble unique de véhicules parmi lesquels choisir, qui n'étaient pas seulement des véhicules tout-terrain ordinaires tels que des camions, des grosses plates-formes et des motos. Chaque véhicule se comporte de manière complètement différente les uns des autres, et il y a un élément de stratégie pour choisir le véhicule à utiliser en fonction de la piste.






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La série est devenue de moins en moins réussie à chaque sortie, et le jeu final, apocalypse , a été la pire reçue du groupe, bien que ce soit l'une des versions les plus divertissantes. La série est remarquable pour changer de thème environnemental à chaque sortie, que ce soit le désert dans le premier jeu, les îles tropicales dans le deuxième jeu ou les montagnes enneigées dans le troisième jeu. Mais, apocalypse a un concept différent, car il est basé dans une ville fictive dystopique avec une énorme quantité d'objets destructibles, et le monde s'effondre à mesure que les joueurs parcourent la ville.

8Besoin de Speed ​​Carbon

Une fois enfermé en compétition avec Stars du rock Boîte de nuit jeux, le Besoin de vitesse la série a pris l'avantage en obtenant des sorties annuelles, même si sa qualité a chuté. Carbone a été considérée comme la première baisse significative de la franchise par les critiques, car elle a suivi le pic de la série, Besoin de vitesse: le plus recherché , qui intégrait des poursuites policières tout en conservant un vaste monde ouvert et des choix de personnalisation approfondis.

Mais, Carbone propose une personnalisation encore plus profonde, car elle permet aux joueurs de mouler leurs propres kits de corps au lieu de simplement les choisir. Le cadre du jeu en canyon était également le monde ouvert le plus excitant de la série à ce jour, car les montagnes de descente ajoutaient un niveau de danger que les jeux n'avaient jamais vu auparavant.

7Split / Seconde

Bien qu'il existe des tonnes de propriétés Disney qui méritent leur propre jeu vidéo, étonnamment, Split / Seconde est en fait une propriété originale de Disney. Cependant, bien que cela puisse être un choc, tout ce que Disney fait ne réussit pas, et Split / Seconde a reçu un accueil tiède à sa sortie.

Le jeu est similaire à MotorStorm: Apocalypse en ce qu 'il met fortement l'accent sur la destruction. Cependant, le truc ici était que la destruction pouvait ouvrir des chemins alternatifs et modifier le tracé du parcours au fur et à mesure de la course. C'était un concept nouveau, et c'est quelque chose que nous aimerions voir répété à un moment donné.

6Se brouiller

En un coup d'oeil, Se brouiller semble être un simulateur de conduite totalement banal, parcourant des pistes standard contre trois ou quatre adversaires. Cependant, la nouveauté de Se brouiller est que les véhicules peuvent utiliser des armes les uns contre les autres, et cela se passe comme si Besoin de vitesse: souterrain étaient un coureur de kart.

Se brouiller est vraiment bien présenté, car il y a tellement de pistes détaillées à choisir et une énorme quantité de voitures sous licence aussi. Le plus gros problème du jeu est que, pour ce qui est apparemment une version très polie Mario Kart , c’est assez difficile, mais à part ça, c’est l’un des jeux de conduite les plus amusants qui n’obtient pas le crédit qu’il mérite.

5Pilote: San Francisco

Les rues étroites et vallonnées de San Francisco peuvent ne pas sembler idéales pour un coureur, mais Pilote: San Francisco réussit prodigieusement. Le jeu a été créé par Reflections, qui est le même développeur derrière Cascadeur , c'est donc un fait que la conduite est incroyable et se sent tellement mieux que n'importe quel coureur d'arcade.

Il y a aussi un récit substantiel qui est étonnamment convaincant, et c'est le premier jeu de la série à présenter des voitures sous licence. Croyez-le ou non, le Golden Gate Bridge n’est pas détruit, ce qui semble toujours se produire dans les médias fictifs dans lesquels il est représenté.

4Juiced 2: Nuits d'importation chaudes

Juiced 2: Nuits d'importation chaudes était une énorme amélioration par rapport au jeu original. De tous les jeux de course de rue sortis à l'époque, Jus de 2 était le seul à ne pas être basé dans un monde ouvert, et la plupart des pistes sont fermées et pas du tout dans les rues, ce qui va à l'encontre de l'objectif des courses de rue.

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Mais, les emplacements sont la raison pour laquelle le jeu est si sous-estimé, car le jeu se déroule dans les grandes villes du monde entier, y compris Milan et Paris. Mais, plus que tout, Jus de 2 est tellement génial parce qu'il met un accent majeur sur les courses de glissade rose do-or-die, ce qui a fait le thème des courses de rue Besoin de vitesse jeux si passionnants.

3Club de minuit II

Rockstar pourrait être le meilleur connu pour le Grand Theft Auto séries , mais, avant de mettre tous leurs œufs dans le même panier en sortant un jeu tous les 5 ans et plus, le développeur a publié plusieurs jeux en monde ouvert chaque année, certains des meilleurs de cette époque appartenant au Boîte de nuit séries.

Boîte de nuit 2 n'est pas pour tous les fanatiques de jeux de course, car il est plus arcadey et presque exactement le contraire d'un jeu comme Grand tourisme . Le jeu propose des mondes ouverts complets de LA, Paris et Tokyo, mais il marie ces environnements réalistes avec des cascades sauvages; les joueurs peuvent conduire des monuments célèbres, tels que le Louvre, et sauter par-dessus des bâtiments. Comme il est si difficile de réussir une telle cascade, c'est extrêmement gratifiant lorsque les joueurs la réussissent.

deuxCascadeur: allumage

C'est dommage que Cascadeur: allumage ne s'est pas assez bien vendu pour que les fans aient une suite, car c'est l'un des jeux les plus uniques sur un marché plein de jeux de course trop similaires, mais, à la fin de la journée, les fans ont eu de la chance d'avoir même un suite du premier.

La série présente un tel concept de niche, mais Allumage fait tout ce que l’original a fait, et c’est tellement plus grand et meilleur. Il est techniquement exceptionnel et offre une vision satirique hilarante de la production cinématographique hollywoodienne qui n'est pas souvent vue dans le monde du jeu vidéo.

1Tempête de traîneau

Bien que ce soit certes un peu non conventionnel, Tempête de traîneau est certainement l'un des jeux de course les plus sous-estimés de tous les temps. Pour un jeu aussi ancien, il a un sens incroyable de la vitesse que les développeurs ont encore du mal à imiter aujourd'hui.

Il y avait une courbe d'apprentissage abrupte, car les joueurs devaient frapper les rampes au moment parfait et réussir des figures en l'air pendant moins d'une seconde, et il était obligatoire de trouver des raccourcis pour gagner. De plusieurs façons, Tempête de traîneau était presque comme le plan de ce qui allait devenir le SSX série, et c’est un trésor perdu.