Les 5 meilleurs jeux de vitesse (et 5 meilleurs jeux de Midnight Club) classés selon Metacritic

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Cinq des meilleures entrées de la longue série Need For Speed ​​d'EA, ainsi que cinq des meilleures de la franchise Midnight Club imprégnée de néons de Rockstar.





Il y a peut-être eu beaucoup de jeux de course terribles sur consoles au cours des 20 dernières années, mais il y en a eu tout autant d'incroyables - que ce soit le Grand tourisme série ou le Forza Horizon jeux, mais peu ont été aussi compétitifs que Boîte de nuit et Besoin de vitesse . Boîte de nuit pourrait ne pas être dans prétention pour le meilleur jeu Rockstar , mais cela a eu une influence majeure sur les jeux de course qui ont suivi, tout comme Besoin de vitesse a fait.






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Mais aucune de ces séries n'a caché le fait qu'elles sont tellement influencées par l'un l'autre , que ce soit Besoin de vitesse avoir été influencé par Midnight Club's mondes ouverts ou Boîte de nuit s'inspirant de Besoin de vitesse compétences de personnalisation approfondies. Mais Besoin de vitesse pourrait manquer Midnight Club's la cohérence de la qualité comme EA avait à un moment donné transformé la série en un événement annuel, la série a toujours sans doute les meilleurs jeux que la seule franchise de course de Rockstar.

dixCourses de rue du club de minuit (2000) - 78

Courses de rue Midnight Club, a introduit les courses d'arcade sur la PlayStation de Sony, car elle a d'abord fusionné l'exploration et la course en proposant non seulement un monde ouvert, mais deux. Londres et New York ont ​​été assez bien rendus, en particulier pour l'époque.






Cependant, comme les courses étaient basées sur le fait d'aller d'un point de contrôle à un autre le plus rapidement possible, c'était plus amusant que de rouler sur une piste singulière. En plus de cela, les adversaires informatiques n'avaient jamais eu plus de personnalité dans un jeu de course, car les coureurs se moquaient des joueurs tout au long des courses, et chaque boss était tellement trop odieux, bien que tout aussi hilarant dans ses plaisanteries.



9Club de minuit: Los Angeles (2008) - 82

Club de minuit: Los Angeles marque le plus grand départ que la série ait jamais connu, car, au lieu d'avoir plusieurs mondes ouverts différents basés sur les grandes villes du monde entier, Les anges est basé dans une seule ville. Par coïncidence, ce ne serait même pas la première fois que Rockstar Games utiliserait le cadre urbain de la côte ouest, après l'avoir utilisé auparavant dans leur Grand Theft Auto séries.






Les anges était également le premier jeu de la série à présenter un récit, et il était assez ancré dans son gameplay par rapport au style arcade de ses prédécesseurs. En fait, Club de minuit: Los Angeles est un jeu complètement différent, et il ne devrait probablement pas avoir le MC Titre. Cependant, les critiques ont toujours aimé son éclat élégant, mais ont généralement admis qu'il n'avait pas frappé aussi fort que les jeux précédents.



8Need For Speed ​​Underground 2 (2004) - 82

À venir juste un an après la révolution Souterrain, Souterrain 2 a rendu le jeu encore plus grand en créant sa propre ville fictive à monde ouvert, Bayview, basée entre autres sur Beverly Hills, New Jersey et Las Vegas. Cet aspect du jeu était une grande amélioration par rapport au premier Sous la terre , qui avait des parcours de rue extrêmement limités et serrés.

Le jeu proposait également de nouveaux modes de jeu passionnants, mais Souterrain 2 n’a finalement pas été aussi bien que son prédécesseur en raison d’un manque d’innovation en termes de contrôle et de présentation.

7Besoin de vitesse le plus recherché (2005) - 83

À ce stade de la chronologie de la série, monde ouvert Besoin de vitesse les jeux étaient pleinement devenus des événements annuels, car ils avaient un énorme succès et la qualité était toujours constante. Mais, Le plus recherché fait une tonne d'avancées passionnantes qui ont emprunté aux jeux plus anciens de la série et ont introduit des modes qui n'avaient jamais été vus auparavant.

Le plus recherché a été mis en plein jour, il y avait une histoire entièrement étoffée, et la série a ramené des poursuites policières. Lorsque les joueurs étaient pourchassés par les flics, ils devaient se cacher dans des zones sombres pour s'échapper, et cela s'inscrivait dans le Besoin de vitesse monde parfaitement. Mais, par-dessus tout, la tenue de route du véhicule a finalement été peaufinée, ce que les critiques et les fans voulaient depuis des années.

6Midnight Club III: Édition DUB (2005) - 84

C'était un grand saut d'authenticité entre Club de minuit II et Midnight Club III: Édition DUB . Tous les modèles de véhicules du deuxième jeu étaient basés sur de vraies voitures, mais comme Rockstar n'avait pas le droit de les nommer d'après les vraies marques, ils avaient tous de faux noms.

Cependant, dans Édition DUB , toutes les voitures étaient désormais des véhicules officiels. En plus de cela, c'était aussi la première fois que la série permettait aux joueurs de personnaliser leurs véhicules, et, bien qu'elle s'inspirait clairement de son concurrent Besoin de vitesse , la personnalisation en Édition DUB était beaucoup plus approfondie.

5Need For Speed ​​Underground (2003) - 85

Avec la sortie de Besoin de vitesse souterraine , c'était la première fois qu'EA utilisait la série pour profiter de l'énorme tendance des courses de rue provoquée par Le rapide et le furieux . L'éditeur a abandonné les supercars sur lesquelles la série s'était concentrée pour tant de jeux et l'a basculé vers les importations japonaises.

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Sous la terre a mis un accent énorme sur la personnalisation des véhicules, qui est devenue un élément de base de tous les jeux de course apparemment sortis en Le métro se réveiller. Le jeu était extrêmement élégant et, même s'il ne s'agissait pas d'un monde ouvert, beaucoup d'efforts ont été déployés pour déterminer à quel point les circuits étaient brillants. Assez intéressant, Sous la terre a ensuite inspiré les jeux Fast & Furious.

4Besoin de vitesse: enjeux élevés (1999) - 86

Étant un si tôt dans la série, Des enjeux élevés était essentiellement le modèle de ce qui allait devenir le Sous la terre séries. Des enjeux élevés est l'un des meilleurs jeux de course sur la PlayStation d'origine, car il contient certains éléments de RPG légers où les joueurs décident d'utiliser leurs crédits pour acheter une nouvelle voiture ou personnaliser leur voiture actuelle. Il y a même des courses de glissements roses, qui étaient un élément de jeu que le jeu de course de rue Jus basé sur tout son concept.

3Club de minuit II (2003) - 86

Avec Club de minuit 2 , la série a continué à présenter des villes internationales, le jeu se déroulant non seulement à Los Angeles, mais aussi à Paris et à Tokyo. La série s'est accélérée avec les courses d'arcade, car les joueurs pouvaient même gravir la pyramide du Louvre et sauter par-dessus le bâtiment, et il y a tellement d'autres détails amusants cachés sur les trois villes, car l'accent est mis sur la recherche de raccourcis dans les courses.

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Le jeu a également introduit des personnages animés en 3D, car les boss n'étaient rien de plus que des zones de texte dans le premier jeu. Il y avait tellement de profondeur dans les villes, beaucoup plus de véhicules à choisir, et le jeu a même introduit des motos. Mais, mieux que tout, bien que ce soit tout un exploit de jeu, si les joueurs terminent le jeu à 100%, ils débloqueront le SLF450F, qui était essentiellement une version sans licence de la Batmobile.

deuxMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

En fin de compte, étant une version étendue de Édition DUB , qui est venu un an avant, Édition DUB Remix a tellement plus de contenu que toute autre version étendue de cette génération de jeux. Le jeu a non seulement 26 pistes musicales sous licence supplémentaires, portant le total à 124, et 24 nouveaux véhicules, mais il comprend également la nouvelle ville, Tokyo, qui est une version massivement mise à jour de celle trouvée dans Club de minuit II.

le Boîte de nuit la série n'était pas seulement une question de course, mais d'esthétique, et, étant donné les quatre villes, tous les véhicules et le maillage musical du hip-hop, du rock et de la danse, Remix est l'expérience ultime du Midnight Club.

1Need For Speed ​​- La série Hot Pursuit - 88/89

Au total, il y a eu trois matchs dans le Poursuite chaude série, la première en 1998, Poursuite chaude 2 en 2002, et un remake de l'original en 2010, qui a récemment été remasterisé. Les deux premiers jeux ont tous deux un score moyen de 88 sur Metacritic, et le remake a même un 89, ce qui signifie qu'ils ont battu tous les jeux de course de rue importés par un glissement de terrain.

le Poursuite chaude la série aurait pu inspirer les si-mauvais-c’est-bien Besoin de vitesse film, mais les jeux sont vraiment amusants, car ils consistent moins à battre d'autres coureurs qu'à échapper à la police sur des parcours extrêmement longs. Le remake de 2010 est le joyau de la couronne dans le Besoin de vitesse séries.