10 meilleures capacités Pokémon compétitives, classées

Quel Film Voir?
 

Alors que certaines capacités n'ont aucun effet ou un effet limité au combat, d'autres sont des outils puissants qui peuvent faire basculer les résultats du combat en faveur de leurs possesseurs.





La première génération de Pokémon les jeux donnaient aux joueurs accès à 150 monstres et à un large éventail d'options tactiques au combat, mais il y avait plusieurs fonctionnalités qui sont maintenant des incontournables du jeu qui n'étaient pas encore là. Par exemple, tous les mouvements de chaque frappe étaient physiques ou spéciaux. De plus, les chances de coup critique de Speed ​​étaient déterminées par un pourcentage défini.






EN RELATION: 10 clichés Pokémon frustrants qui doivent cesser, selon Reddit



Plus important encore, cependant, Pokémon dans Rapporter et Bleu manquait de capacités. Ces fonctionnalités uniques ont ensuite été ajoutées dans la génération 3 et sont restées au cœur des jeux depuis. Alors que certains affectent le gameplay hors combat et que d'autres entravent réellement le Pokémon qui les possède, d'autres sont des outils puissants qui peuvent faire varier les résultats du combat.

dixRebond magique

Les dangers sur le terrain comme Stealth Rock, Spikes et Toxic Spikes sont des éléments communs dans la méta Pokémon compétitive, et les entraîneurs qui ne peuvent pas les gérer peuvent avoir du mal à gagner. Une façon consiste à les supprimer avec Rapid Spin, mais Magic Bounce peut inverser la tendance et donner un avantage à l'utilisateur.






Magic Bounce reflète non seulement les dangers d'entrée sur le côté du terrain d'où ils viennent, mais il fait également rebondir les conditions de statut et les changements de statistiques. Il peut être surprenant pour un adversaire d'utiliser un mouvement comme Thunderwave ou Will-O-Wisp uniquement pour perdre le tour en blessant sa propre équipe.



9Ignorant

De nombreux Pokémon aiment utiliser des mouvements qui améliorent leurs statistiques, et une fois qu'ils sont augmentés, ils peuvent être compliqués à gérer. Les balayeurs boostés peuvent mettre KO toute une équipe ennemie, et de puissants monstres défensifs peuvent bloquer presque n'importe qui. Des mouvements comme Dragon Tail ou Roar peuvent forcer les ennemis à éteindre et à réinitialiser leurs statistiques, mais ceux-ci peuvent être prédits et parfois joués.






EN RELATION: 10 Pokémon les plus puissants qui évoluent en échangeant



Inconscient agit comme un filet de sécurité contre les boosts adverses en permettant au possesseur d'ignorer tous les changements de statistiques sur son adversaire. Cela peut leur permettre de tirer de manière inattendue un coup puissant ou d'infliger plus de dégâts que prévu.

8Adaptabilité

Dans le Pokémon franchise, les combattants gagnent un bonus pour l'utilisation de mouvements avec lesquels ils partagent la frappe. Cet avantage est appelé STAB, ou Same Type Attack Bonus, et il ajoute un multiplicateur de 1,5x aux dégâts de l'attaque. L'adaptabilité prend ce multiplicateur et l'augmente jusqu'à 2x.

Les 50% de dégâts supplémentaires peuvent avoir un impact significatif sur les batailles et font souvent la différence entre un adversaire survivant ou mis KO lors d'une attaque. Crawdaunt et Porygon-Z sont les deux attaquants les plus puissants avec Adaptabilité et voudront utiliser autant d'attaques de même type que possible.

7Bruine

La plupart des équipes Pokémon compétitives ont un équilibre entre les attaquants et les défenseurs physiques et spéciaux pour gérer diverses menaces opposées, mais certains entraîneurs choisissent d'utiliser des stratégies uniques telles que les conditions météorologiques pour remporter la victoire.

Drizzle invoque Rain pendant cinq tours, ce qui rend la plupart des meilleurs Pokémon de type Eau encore plus forts. La pluie augmente les dégâts des mouvements d'eau de 50% et réduit les mouvements de feu du même montant. Rain Dish et Swift Swim se synergisent avec Drizzle en soignant les Pokémon et en augmentant leur vitesse, respectivement.

6Tactiques de gorille

Les bandes de choix, les écharpes de choix et les spécifications de choix sont tous des objets détenus extrêmement populaires dans la franchise Pokémon qui augmentent respectivement l'attaque, la vitesse et l'attaque spéciale du détenteur. Leur inconvénient est qu'ils verrouillent les Pokémon dans le premier mouvement qu'ils utilisent (jusqu'à ce qu'ils changent), mais chacun voit toujours une utilisation énorme.

Gorilla Tactics fait exactement la même chose qu'un groupe de choix, augmentant l'attaque et verrouillant les mouvements. Cependant, les Pokémon dotés de cette capacité peuvent également détenir un autre objet de choix pour augmenter une autre statistique ou augmenter encore plus leur attaque. Galarian Darmanitan, l'un des Pokémon Glace de type double les plus puissants, est le seul monstre à avoir accès à cette capacité.

5Entrailles

Les mouvements de statut sont un moyen courant de perturber les plans de jeu ennemis dans les batailles Pokémon, et Guts est un excellent moyen de contrer ce revers. Guts double la statistique d'attaque d'un Pokémon lorsqu'il est affecté par une condition spéciale. De plus, Guts ignore la perte de statistiques d'attaque de Burn.

CONNEXES: 10 Pokémon avec les formes les plus alternatives

Une stratégie courante consiste à donner à un combattant offensif comme Machamp ou Conkeldurr un orbe de flammes pour auto-infliger Brûlure et augmenter l'Attaque. Un avantage secondaire est qu'une fois Brûlé, aucun autre effet de statut, à l'exception de Confusion, ne peut être appliqué. Étrangement, Guts ne fonctionne pas si le possesseur est gelé et utilise une attaque de décongélation.

4Multi-échelle

Multiscale est une puissante capacité Pokémon qui réduit de moitié les dégâts que son possesseur reçoit des attaques. Le hic, c'est que cela ne fonctionne que lorsque le Pokémon est en pleine santé. Malgré cet inconvénient, Multiscale a une énorme viabilité concurrentielle.

Il est flexible et peut être utilisé pour tanker un coup super efficace ou passer un tour en utilisant un statut ou un mouvement améliorant les statistiques. Si un Pokémon avec Multiscale guérit à nouveau après avoir reçu un coup, la capacité réduira à nouveau les dégâts. Le multi-échelle n'est actuellement disponible que pour Dragonite et Lugia.

3Puissance énorme

Huge Power est une capacité qui a d'abord été ajoutée au Pokémon franchise dans les jeux de troisième génération, et elle est restée l'une des plus fortes. Au combat, Huge Power double l'Attaque du Pokémon qui l'a.

Huge Power est partiellement équilibré en n'étant donné à aucun des Pokémon avec la statistique d'attaque la plus élevée, mais des créatures comme Azumaril et Diggersby peuvent être extrêmement difficiles à affronter avec leurs dégâts d'attaque renforcés. Pure Power est une autre capacité avec exactement le même effet qui est unique à la ligne évolutive Medicham.

deuxBalise d'ombre

Changer de Pokémon pour maintenir des faiblesses et des résistances bénéfiques au combat est un élément essentiel de l'ensemble de compétences de tout entraîneur, mais les monstres avec Shadow Tag peuvent presque toujours s'assurer qu'ils conservent le match qu'ils souhaitent. La description dans le jeu du mouvement indique qu'un Pokémon avec Shadow Tag 'marche sur l'ombre du Pokémon adverse', mais la fonction mécanique est qu'il empêche les adversaires de fuir ou de changer de position.

Mega Gengar était l'une des Mega Evolutions les mieux conçues, et c'était aussi le plus puissant utilisateur de Shadow Tag. Maintenant que Mega Evolutions ne fait plus partie de la franchise, l'utilisateur le plus notable est Gothitelle.

1protéiforme

La plupart des Pokémon de départ possèdent les capacités Torrent, Overgrow et Blaze relativement décevantes, mais certains ont accès à des options secondaires ou cachées beaucoup plus impressionnantes. Greninja est l'un de ces Pokémon, et sa viabilité concurrentielle est montée en flèche lorsqu'il a gagné Protean.

Cette capacité modifie le type d'un Pokémon pour correspondre au type de mouvement qu'il utilise. L'avantage de ceci est double; il permet à Pokémon d'obtenir un bonus STAB à chaque fois qu'il utilise un mouvement et permet aux entraîneurs de jouer avec les faiblesses et les résistances. Alors que Greninja est le monstre le plus populaire avec Protean, Kecleon peut aussi l'avoir.

SUIVANT: 10 meilleurs jeux dérivés de Pokémon, classés (selon Metacritic)