Laquelle des puissantes cartes Orichalcos de Yu-Gi-Oh! sont les plus forts? Sans ordre particulier, regardons le top 10.
Les jeux de cartes pour enfants peuvent parfois devenir assez sauvages. Une vie sauvage, même. C'était exactement le cas lorsque le Yu-Gi-Oh! anime est entré dans le Réveiller les dragons arc . La saison a opposé le gang à Dartz, qui a utilisé la magie ancienne pour voler des âmes afin de donner vie à un grand mal.
Il a accompli cela avec des cartes Orichalcos. Bien que le sceau original ait été imprimé dans le jeu de cartes réel, beaucoup de ces cartes restent exclusives à l'anime, car elles sont beaucoup trop puissantes pour être libérées dans le jeu de cartes. Personne n'a besoin que son âme soit volée à un jeu de cartes. Les cartes suivantes ne sont pas classées dans un ordre particulier.
dixLe sceau d'Orichalcos
Le sceau original d'Orichalcos est l'un des plus forts du groupe. En plus de prendre l'âme du perdant du duel, il comporte une foule d'avantages supplémentaires. Chaque monstre du côté du joueur sur le terrain gagne 500 points d'attaque supplémentaires, et les monstres peuvent être placés dans la zone des cartes sort et piège et ne peuvent pas être détruits tant que toutes les cartes de la zone monstre ne le sont pas. C'est un peu surpuissant. Surtout la partie de l'âme entière.
9Orichalcos Deutéros
Crédit: Gaia206 sur DevianArt
Orichalcos Deuteros ne peut être activé que lorsque le sceau d'Orichalcos est sur le terrain, et il agit comme une forme améliorée du sceau. Outre les effets originaux du sceau, une fois par tour, le joueur gagne 500 points de vie pour chaque monstre qu'il a sur le terrain. De plus, ils peuvent rendre hommage à un monstre afin de détruire le monstre attaquant de l'adversaire. Une belle addition, mais rien de tout ce que révolutionnaire.
8Orichalcos Tritos
Crédit: Gaia206 sur DevianArt
Orichalcos Tritos est la dernière version améliorée de The Seal of Orichalcos, et ne peut donc être activé qu'une fois Orichalcos Deuteros sur le terrain. Cette carte est facilement l'une des plus solides du groupe. Il arrête toutes les cartes sort et piège qui affectent les monstres du joueur.
Parlez d'un verrouillage . Cela empêche l'adversaire d'utiliser une assez grande partie de son deck pendant tout le duel, ce qui est sûr de mettre un terme à de nombreux plans.
7Orichalcos Gigas
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Orichalcos Gigas est un grand vieux garçon qui commence avec 400 points d'attaque qui peuvent se réinvoquer directement sur le terrain lorsqu'il est détruit, bien qu'il ne puisse pas attaquer pour le reste du tour. Chaque fois qu'il fait cela, il gagne 500 points d'attaque supplémentaires. Le joueur doit également sauter sa phase de pioche lorsque cet effet est utilisé. Une sorte de longue partie avec un terrible inconvénient, mais comme Dartz aura toujours un nombre de points de vie inutilement élevé, cela fonctionne en quelque sorte.
6Miroir Orichalcos
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Miroir Orichalcos est le sort rituel nécessaire pour amener Mirror Knight Calling sur le terrain après que des monstres égaux à six étoiles aient été rendus hommage. Mirror Knight Calling invoque quatre jetons qui sont, pour l'essentiel, immunisés contre la destruction une fois par tour. De plus, ils copient les points d'attaque de tous les monstres avec lesquels ils combattent. Cela ressemble à une recette pour une domination complète et totale, c'est bien.
5Orichalcos Aristeros
Orichalcos Aristeros n'est qu'un bras droit. Ouais, Orichalcos Shunoros se sépare et laisse ses bras faire ce qu'il veut parce que les règles. Orichalcos Aristeros ne peut pas être détruit tant que Shunoros est sur le terrain. Chaque fois qu'un adversaire attaque, la cible est changée sur cette carte, qui a les points d'attaque de cette carte + 300. Le shutdown que Dartz avait dans son deck, trop.
4Orichalcos Dexia
Orichalcos Dexia est, oui, aussi un bras. L'autre bras de Shunoros ne peut pas non plus être détruit si son corps principal est sur le terrain. Comme Aristeros, cette carte aura toujours 300 points d'attaque de plus que ce avec quoi elle se bat, sauf que cette carte attaque, plutôt que d'absorber comme sa sœur.
Vraiment deux armes de destruction. Nous n'avons même pas rencontré leur père, qui a le reste du corps.
3Orichalcos Kyutora
Le premier, cependant, est le globe oculaire. Autrement connu sous le nom d'Orichalcos Kyutora. Essentiellement, Kyutora est un paratonnerre pour les dégâts, absorbant tous les dégâts de combat que son propriétaire aurait subis. Bien que ce soit une protection assez solide pour le joueur, Kyutora lui-même peut être détruit assez facilement. Mais c'est le but, car une fois détruit, le joueur peut invoquer Orichalcos Shunoros automatiquement.
deuxOrichalcos Shunoros
Orichalcos Shunoros est une carte qui ne peut être invoquée spécialement que par Kyutora en cours de destruction. Ses points d'attaque sont égaux aux dégâts qu'Orichalcos Kyutora a absorbés pendant qu'il était sur le terrain, ce qui peut être extrêmement élevé dans les bonnes circonstances. Une fois qu'il est invoqué, ses bras se mettent immédiatement au travail et sont convoqués sur le terrain, pour une raison quelconque. Chaque fois que cette carte est attaquée, elle perd les points d'attaque ou de défense de sa cible. Une fois détruit à 0 point d'attaque, Divine Serpent Geh est invoqué sur le terrain.
1Serpent divin Geh
Divine Serpent Geh a des points d'attaque infinis, logiquement. La carte réduit automatiquement les points de vie de son propriétaire à 0, mais il ne peut pas perdre le duel tant que cette carte est sur le terrain. Divine Serpent Geh force le joueur à envoyer 10 cartes du dessus de son deck au cimetière pour attaquer. Il n'y a pas de protection sur cette chose, cependant, donc son propriétaire pourrait en fait perdre très facilement .