Xenoblade 2 : Les 10 meilleures lames pour Rex

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La construction de personnage est un aspect essentiel de Xenoblade Chronicles 2, mais quelles lames sont les plus idéales pour être placées sur son personnage principal Rex ?





Le RPG de l'interrupteur Xenoblade Chroniques 2 est célèbre pour ses nombreux mécanismes et systèmes imbriqués qui permettent une expérience de jeu satisfaisante et croustillante, permettant aux plus enclins de se pencher sur les bonus de statistiques et les compositions de groupe pendant des heures en essayant de maximiser les dégâts et la force de combat. Mais au cœur du processus de création de personnage se trouve la question de savoir quelles lames devraient être placées sur le personnage principal du jeu – Rex.






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Heureusement, Rex fonctionne comme une sorte de personnage polyvalent, il est donc difficile de se tromper en l'équipant. De plus, dans Xénolame la question n'est souvent pas de savoir ce qui rend un personnage individuel le plus fort, mais ce qui le rend bien en synergie avec le reste de l'équipe. Pourtant, il existe d'excellents choix de lames que Rex peut utiliser avec beaucoup d'effet.

dixAgate

Agate est une grande hache brandissant une lame ATK qui, lorsqu'elle est utilisée correctement, a accès à des bonus de dégâts vraiment insensés grâce à des compétences de renversement et de lancement. Ceci, lorsqu'il est associé à des buffs de dégâts utiles à l'échelle du groupe grâce à ses compétences de combat, en fait une machine à produire des dégâts avec laquelle il faut compter sur Rex.






Les spéciaux de lame d'agate de niveau peuvent lui donner accès à un bonus de dégâts allant jusqu'à 15o% pour les attaques contre des ennemis renversés et lancés, ce qui signifie que les joueurs qui peuvent chronométrer ces attaques correctement dans le feu de l'action verront constamment de grands nombres clignoter sur les barres de HP ennemies avec Agate en jeu.



9Roc

Roc est une lame puissante que Rex réveille obligatoirement sur Uraya, ce qui en fait l'une des premières lames rares auxquelles le joueur aura accès en dehors de la paire Aegis. Il ne frappe pas aussi fort que Pyra le fera généralement à ce stade de l'histoire, et il n'évolue pas aussi bien avec les niveaux qu'elle, mais il y a quelques avantages qui font de lui un bon choix.






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Premièrement, l'élément de Roc, le vent, donne au joueur beaucoup de flexibilité avec des combos de lames aux premiers points de l'histoire. Cela donne au joueur un accès plus facile aux gros dégâts et constitue un bon moyen d'apprendre les bases du système de combo. Deuxièmement, les compétences de Roc sont centrées sur la réduction de l'aggro, ce qui permet d'éviter plus facilement les dégâts mortels lors de gros combats.

8Ursule

Bien que la plupart des compositions de groupe aient Rex comme personnage ATK dédié, il est toujours suffisamment flexible pour assumer pratiquement tous les rôles de groupe pour lesquels un joueur pourrait vouloir le spécifier. Pour ceux qui veulent que Rex joue en tant que guérisseur, ait plus de contrôle sur le processus de guérison, ou pour des compositions sans Nia, il n'y a pas beaucoup de choix mieux qu'Ursula.

Ursula est une lame de guérison exceptionnellement puissante, avec une lame spéciale qui, lorsqu'elle est nivelée, peut guérir d'énormes quantités de HP sans arrière-pensée. Ses compétences de combat passives peuvent également conférer des bonus de guérison sur le changement de lame et endommager les barrières à des niveaux d'affinité élevés. Si cela ne suffisait pas, elle peut également annuler les affaiblissements grâce à son art de la lame, faisant d'elle une guérisseuse de premier plan.

7Bien

Vale est une lame de mégalance ATK avec accès à un large éventail de bonus de dégâts d'échelle auxquels elle accède au fur et à mesure qu'une bataille se poursuit. Ses spéciaux lui permettent d'ignorer occasionnellement les gardes, de conférer des buffs de dégâts lorsque ses PV sont faibles et même de donner à l'un de ses spéciaux une petite chance de tuer instantanément.

La véritable pierre angulaire de ses dégâts, cependant, est la compétence de combat Violence Machine. En plus d'avoir un nom génial et énervé, Violence Machine est extrêmement utile car il confère à Vale des dégâts de plus en plus importants chaque fois qu'elle utilise un spécial, ce qui la rend de plus en plus forte au fur et à mesure que le combat se poursuit.

6T-élos

T-elos est une lame extrêmement rare uniquement disponible en NG+, ce qui signifie que les joueurs qui souhaitent accéder à ses pouvoirs devront d'abord terminer le jeu. Cela en vaut probablement la peine, car elle a accès à de nombreux bonus distincts et puissants pour maintenir ses dégâts à un niveau élevé.

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Certaines des capacités les plus intéressantes de T-elos sont les compétences de combat Heartbreaker et Heaven's Tracker. Heaven's Tracker augmente les dégâts d'un pilote à chaque fois qu'il tombe au combat, le rendant paradoxalement plus fort à chaque fois qu'il meurt. Heartbreaker fonctionne de manière similaire mais en miroir, augmentant les dégâts infligés à chaque ennemi vaincu.

5Corvin

Corvin est une lame TNK avec une inclinaison vers les compétences de soutien par opposition à l'absorption pure des dégâts, ce qui en fait un bon choix pour Rex si les joueurs ont l'intention de l'utiliser comme chef de groupe la plupart du temps. Avec une variété de capacités qui peuvent profiter à l'ensemble du groupe de plusieurs manières utiles, Corvin peut facilement être la lame qui maintient le groupe en vie lors d'une rencontre difficile.

Plus précisément, Corvin peut conférer des soins au groupe en pourcentage des dégâts infligés, annuler le statut de rage de l'ennemi et remplir la jauge du groupe grâce à des coups critiques. Ces compétences, orientées vers l'aide à toute la fête, lui permettent de se synergiser incroyablement bien avec la plupart des compositions, ce qui en fait un choix fiable pour Rex.

4Adénine

Adenine est un bon choix pour les joueurs qui cherchent à se spécialiser dans un Rex plus orienté support sans sacrifier trop de potentiel offensif. Elle n'a pas vraiment la récupération de HP à laquelle les guérisseurs plus dévoués ont accès, le compromis étant qu'elle peut conférer des buffs de dégâts élémentaires extrêmement utiles à l'échelle du groupe.

Les compétences de combat d'Adenine, Elemental Wisdom et Battle Wisdom, augmentent respectivement les dégâts de combo de la lame et le bonus de dégâts conférés lorsque la faiblesse élémentaire d'un ennemi est exploitée, avec le bonus supplémentaire que Battle Wisdom affecte toute l'équipe. Ces compétences signifient que les joueurs qui apprennent à lier avec succès des combos de lames ensemble de manière fiable voudront certainement exécuter Adenine.

3KOS-MOS

KOS-MOS est une excellente lame ATK polyvalente qui en fait un choix attrayant pour pratiquement tous ceux qui la font rouler, y compris Rex. Elle se spécialise dans la destruction au laser de l'ennemi avec une gamme de lames spéciales mortelles, qui, une fois mises à niveau, lui permettront de produire un flux fiable de lourds dégâts.

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Les compétences de combat de KOS-MOS confèrent des buffs de dégâts en plus de ses attaques, avec le bonus supplémentaire de certaines compétences et améliorations qui peuvent permettre aux attaques d'ignorer la défense. Ajoutez à cela la capacité de doubler efficacement les dégâts de ses attaques spéciales après une bonne quantité de mise à niveau, et elle devient une force avec laquelle il faut compter. Bonne chance pour l'avoir, cependant.

deuxZénobie

Zenobia est une lame ATK simple dont les bonus la rendent taillée sur mesure pour les joueurs qui aiment frapper au-dessus de leur poids, pour ainsi dire. Vous avez du mal à vaincre un boss ou un ennemi de haut niveau ? Pop Zenobia sur Rex et oubliez complètement les écarts de niveau.

Cela est possible grâce aux compétences de Zenobia qui la rendent plus puissante lorsque le groupe est désavantagé. Elle obtient des buffs de dégâts lorsque ses HP sont faibles, lorsque le groupe combat un grand nombre d'ennemis et lorsqu'il combat des boss ou des adversaires de niveau supérieur.

1Pyre et Mythra

L'une des raisons pour lesquelles de nombreux joueurs aiment garder Rex dans leur groupe est qu'il est le seul à avoir accès à Pyra et Mythra, qui, bien qu'ils aient été donnés au joueur au début du jeu, sont en fait d'excellentes lames polyvalentes. qui ne fait que se renforcer au fur et à mesure que l'histoire progresse.

Mythra est plus adaptée à la production de dégâts que Pyra, avec l'une de ses compétences de combat lui donnant accès à un taux critique assez sauvage lui permettant de critspamer les ennemis à mort. D'un autre côté, Pyra est un excellent choix dans n'importe quelle composition en raison des bonus de dégâts qu'elle peut conférer aux combos de lames.

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