Xbox Boss: Sea of ​​Thieves a besoin d'un Xbox Game Pass pour prospérer

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Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, explique comment les fans qui soutiennent le Xbox Game Pass sont l'une des principales raisons du succès rencontré par Sea of ​​Thieves de Rare.





Le Xbox Game Pass peut être remercié pour le succès continu de Mer des voleurs . Le jeu a initialement été lancé avec des commentaires mitigés du public. Bien que le gameplay de base lui-même soit agréable, il n'y avait tout simplement pas grand chose à faire. Le bac à sable a été laissé sans beaucoup de jouets, semblait-il. Heureusement, le studio qui développe Mer des voleurs , Rare, n'a jamais abandonné le jeu et l'a considérablement étoffé. En fait, certains peuvent dire que c'est maintenant l'un des meilleurs jeux disponibles sur Xbox Game Studios de cette génération.






L'équipe a même ajouté un nouveau mode PvP à Mer des voleurs cela permet mieux aux joueurs de fléchir leur muscle compétitif et leur swashbuckle à leur guise. D'autres ajouts incluent un mode histoire à part entière qui approfondit la tradition du jeu et offre aux chasseurs de trésors un certain nombre de nouvelles quêtes. Tout cela a été ajouté gratuitement et le jeu continuera à se développer dans les mois et les années à venir. Bien sûr, cela n'est possible que grâce à la base de fans qui y joue activement, mais apparemment, ce ne serait pas le cas si Mer des voleurs n'était pas sur Xbox Game Pass.



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Lors d'un récent entretien avec Kotaku , Phil Spencer, directeur de la Xbox, a expliqué comment le Xbox Game Pass permettait à Rare de développer le jeu grâce à une base d'installation plus large. Le fait qu'il soit inclus dans le service signifiait que plus de consommateurs avaient la possibilité de devenir fans, et le jeu a été traité comme un service en pleine croissance.






«L'autre chose que j'ajouterais en tant que [service d'abonnement Xbox] Game Pass continue de croître, c'est une façon intéressante de regarder toute notre dynamique de:« Qu'est-ce que cela signifie d'engager les clients avec ce jeu? »Sea of ​​Thieves est un bon exemple.



Au lancement, et j'ai lu tous les mêmes commentaires que tout le monde, c'était: 'Où est l'autre moitié du jeu?' Mais je dirais aussi que c’est un jeu où ce qu’il est aujourd'hui ne serait pas ce qu’il est si nous avions juste attendu une autre année et le garder pour nous. C'est un jeu qui a été littéralement créé avec les commentaires de la communauté, et la façon dont vous gérez cela à travers l'objectif traditionnel de la façon dont les gens pensent à ce que signifie le lancement d'un jeu est intéressante pour nous tous.






Au crédit de Spencer, Xbox Game Pass est l'un des jeux les plus intelligents de la société dans la mémoire récente. Les joueurs ont accès à toutes les versions propriétaires de Microsoft et à un certain nombre de versions tierces à succès. C'est une grande raison pour laquelle Microsoft a également commencé à acheter des développeurs de jeux et à les ajouter à sa gamme de Xbox Game Studios - la dernière acquisition étant Double Fine Studios.



La capacité de Rare à exploiter le Xbox Game Pass lui a permis de mettre un peu plus de vent Mer des voleurs voiles, ce qui pourrait signifier de grandes choses pour des projets similaires à l'avenir. Après avoir appris que le service s'étendra au-delà de la Xbox One, permettant aux utilisateurs de PC de se joindre à Game Pass, il est devenu clair que Microsoft cherchait à élargir sa base d'utilisateurs. Il y a même des rumeurs de sortie du Xbox Game Pass sur Nintendo Switch à un moment donné. Étant donné que Banjo-Kazooie rejoint Super Smash Bros.Ultimate , cela semble être une possibilité très réelle maintenant.

La source: Kotaku