World War Z dépasse largement ses attentes en matière de ventes de copies PC, en partie grâce à son accord d'exclusivité avec Epic Games Store.
Seconde Guerre mondiale a dépassé ses attentes en matière de ventes, en partie en raison de son exclusivité pour PC dans Epic Games Store. Le titre est sorti à la mi-avril, promettant un jeu de tir à la troisième personne apocalypse zombie en coopération. Bien qu'il ait initialement eu quelques problèmes de connectivité, un correctif a été publié rapidement pour résoudre ce problème.
Seconde Guerre mondiale s'inspire du roman de 2006 et du film de 2013 du même nom. Dans le film, Brad Pitt a joué le rôle d'un enquêteur des Nations Unies essayant désespérément d'arrêter la propagation d'une contagion qui a commencé à transformer les peuples du monde en zombies. Dans le jeu, quatre joueurs coopèrent pour se frayer un chemin à travers des hordes de zombies à Moscou, Jérusalem, Tokyo et New York. Dans leurs aventures, ils doivent également escorter les survivants vers des endroits sûrs, ainsi que remplir une série d'objectifs. Jusqu'à présent, le jeu s'est bien comporté, en particulier au Royaume-Uni, où il a atteint un million d'unités vendues, en tête des ventes au cours de sa première semaine.
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Un communiqué de presse publié sur Gamasutra signale que la version PC de Seconde Guerre mondiale a vendu au-delà des attentes. Parmi les plus d'un million d'exemplaires vendus, plus de 25% de ces ventes provenaient de l'Epic Games Store, en particulier en dehors des États-Unis.Le jeu a également vu plus de 70000 personnes jouer à la fois sur toutes les plates-formes, y compris PC, PS4 et Xbox One. Le PDG de Sabre Interactive, Matthew Karch, a notamment mentionné que son succès était largement lié à l'Epic Games Store:
«Saber est extrêmement ravi des performances du jeu sur toutes les plateformes. Sur le PC en particulier, nous sommes bien au-dessus des attentes grâce au support que nous avons reçu de l'Epic Games Store. À l'avenir, nous continuerons de travailler à la croissance du jeu et de sa communauté avec de nouvelles améliorations, des mises à jour de stabilité et du contenu de jeu bonus, en commençant très bientôt par une nouvelle mission spéciale pour l'épisode de Tokyo.
Epic a initialement publié une bande-annonce pour Epic Games Store aux Game Awards 2018 et s'est immédiatement érigé en premier véritable concurrent de Steam, qui appartient à Valve Corporation. Depuis son lancement, Epic a secoué le marché du jeu sur PC et continue de le faire en proposant des exclusivités de jeux qui ne sont disponibles que via son magasin. Bien que certains joueurs n'apprécient pas l'idée d'exclusivités sur le marché des jeux PC, Epic a récemment expliqué que les jeux exclusifs ont permis à son magasin de prendre pied rapidement sur un marché autrefois dominé par Valve.
Cependant, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré que les exclusivités de son magasin prendraient fin lorsque Steam déciderait de donner aux développeurs une meilleure réduction des bénéfices. Dans l'état actuel des choses, Steam plafonne les parts de revenus à 80%, bien que les jeux qui ne se vendent pas à moins de 10 millions de dollars soient généralement plafonnés à 70%. En revanche, l'Epic Games Store offre 88% de part de revenus aux développeurs. Epic comprend que fournir de la concurrence à Valve est sain et qu'en fin de compte, cela profitera à la fois aux joueurs et aux développeurs.
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La source: Gamasutra