Witcher 3 : 10 mèmes qui résument le jeu

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Des mèmes logiques aux incohérences de personnages en passant par les pépins hilarants, découvrez les mèmes de Witcher 3 qui reflètent fidèlement le jeu dans son ensemble.





Malgré les critiques suscitées par une foule de bugs et de problèmes techniques, le RPG épique en monde ouvert, Le Sorceleur 3, a été salué comme l'un des jeux vidéo les plus divertissants de la dernière décennie. Avec deux packs d'extension qui incluent Coeurs de pierre et Du sang et du vin , la nature expansive du jeu offre des heures d'exploration sans fin à travers Rivia alors que Geralt accomplit des missions, des quêtes secondaires et joue à Gwent, entre autres.






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Comme Le Sorceleur 3 continue de gagner en popularité, tout comme les mèmes Internet hilarants et précis qui soulignent certains des plus grands thèmes du jeu, des motifs visuels, des rythmes d'histoire absurdes, des incohérences de personnages et bien plus encore.

Mésange Pour Tat

L'une des activités les plus courantes à faire en tant que Geralt dans le RPG fantastique moderne stellaire vole, pille et pille des objets de valeur dans diverses propriétés de Rivia. Quelle que soit la quête principale ou secondaire que Geralt subit, il termine presque toujours la mission en attaquant un lieu et en stockant des objets inestimables.






Même lorsque Geralt accepte un contrat et est chargé d'aider directement une personne, son acte de bonté est généralement neutralisé en se retournant immédiatement et en escroquant ses employeurs de tous leurs biens les plus précieux. Tout indique que Geralt n'est pas aussi noble qu'il y paraît (image via GTJackdaw au Reddit ).



Oublier des fonctionnalités

Parmi les quêtes principales les plus importantes du RPG fantastique bien-aimé, il y a le sauvetage de Ciri, la fille de l'empereur de Nilfgaard. Geralt agonise à l'idée de retrouver la femme capturée et se donne beaucoup de mal à travers des milliers d'acres de terre pour être le sauveur héroïque.






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Et pourtant, quiconque a joué Sorceleur 3 sait parfaitement à quel point ce mème est précis, créé par Limjuki I via Reddit . Le jeu impose constamment le jeu de cartes Gwent aux joueurs d'une manière qui détourne totalement la mission de trouver Ciri et de la livrer dans un refuge sûr. Le fait qu'un jeu de cartes idiot prenne le pas sur le sauvetage d'une femme en voie de disparition souligne à quel point les priorités de Geralt sont détraquées dans le jeu.

Peur des portails

Ceux qui ont passé des heures à jouer au superbe RPG d'action sont pleinement conscients du dédain phobique absolu de Geralt pour les portails comme moyen de déplacement. En fait, Geralt préférerait de beaucoup naviguer par des panneaux de signalisation, d'autant plus que sa fidèle jument Roach a du mal à traverser les portails avec succès.

L'ironie, bien sûr, est que Geralt est un guerrier si féroce et intrépide qui relève chaque défi de front sans une once d'hésitation. Pourtant, le mème créé par Justsomeguy412 au Reddit reflète parfaitement la peur improbable de téléportation de Geralt.

Logique froide et dure

L'une des incohérences les plus flagrantes du jeu est la disparité entre la difficulté de tuer des ennemis et la facilité d'être tué par eux. En effet, Geralt passe d'innombrables heures à tuer des monstres déchirants, des guerriers vicieux et d'autres méchants terrifiants.

Pourtant, après s'être donné beaucoup de mal pour vaincre Wild Hunt, les efforts de Geralt sont rejetés à la hâte lorsque le personnage est facilement envoyé après avoir conquis le jeu et passé aux packs d'extension. Le mème posté par Redditor timmy_6919 souligne le rapport risque-récompense illogique du jeu.

Gardon, s'il vous plaît !

C'est impossible de jouer Sorceleur 3 et ne pas rencontrer les problèmes techniques hilarants concernant Roach, la fidèle jument de Geralt. Selon le bogue, Roach peut voler, faire des wheelies, se téléporter vers l'océan, changer de couleur, s'enfoncer dans le sol et apparaître au hasard dans les endroits les moins attendus imaginables.

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Le mème créé par CKatFP via imgur.com cloue absolument l'hilarité du pépin récurrent dans le jeu dans lequel Roach apparaît de nulle part, défiant souvent les lois de la physique et surprenant Geralt au point qu'il en devient profondément agacé.

Récompenses cupides de Geralt

Pour aussi noble, honorable et héroïque que Geralt est présenté comme étant dans le grand RPG de tous les temps, les joueurs ardents savent à quel point il est gourmand et singulièrement concentré sur la récolte des bénéfices. Quelle que soit l'ampleur de la tâche, Geralt est un mercenaire qui adopte une ligne dure en matière de négociation.

En tant que l'un des refrains verbaux les plus courants de Geralt, 'Parlons de ma récompense' devient un curieux appel au clairon pour un guerrier par ailleurs magnanime censé délivrer Rivia du mal. Pourtant, le pécheur avare Geralt ne bougera pas un muscle tant qu'il n'aura pas été payé en totalité (image via Redditor plopfioulinou ).

Voies détournées

Peu importe la direction d'un chemin vers un objectif principal ou secondaire dans Sorceleur 3 , les joueurs emprunteront inévitablement le chemin le plus long et le plus détourné pour y arriver. C'est l'une des parties les plus frustrantes du jeu, devoir contourner tant de terres tentaculaires pour finalement atteindre la destination souhaitée.

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Si la distance la plus courte entre deux points est une ligne droite, les concepteurs du jeu ont rendu presque impossible pour Geralt de voyager de manière rapide et efficace, laissant les joueurs dans un état constant d'épuisement en raison des traversées de type marathon (image via moi ).

Mort émotionnelle de Vesemir

Tout joueur qui a atteint la fin du jeu vidéo massif en monde ouvert sait à quel point la quête secondaire de la bataille de Kaer Mohen est émotionnellement dévastatrice, en particulier lorsque Vesemir sacrifie sa vie pour sauver Ciri. C'est vraiment un moment d'héroïsme déchirant et une perte profonde qu'aucun joueur ne peut oublier.

Ce mème, tiré d'un Vidéo Youtube via Wiesi Memes, transmet avec précision le chagrin insupportable que Geralt ressent alors qu'il perd son mentor et le chasseur de monstres le plus vénéré de Rivia. Pour tout le plaisir que la plupart des mèmes poussent dans le jeu, l'image larmoyante du bébé Yoda en dit long par sa résonance émotionnelle.

Être le sorceleur

Selon l'endroit où se trouve un joueur dans le jeu, il n'est pas toujours clair ce que fait réellement Geralt. Un certain nombre d'options de jeu mènent à diverses tâches, qui mènent toutes au jeu idiot de Gwent. La perspective changeante de ce que fait Geralt est une description précise de la nature capricieuse de Geralt à Rivia.

La partie la plus poignante du mème posté par Redditor battements concrets est l'image finale de 'ce que je fais réellement', car les fans du jeu savent très bien à quel point presque tout dans le jeu conduit à mélanger des jeux de cartes, une indulgence ridiculement sans conséquence qui est loin d'être aussi importante que de sauver Ciri ou de vaincre le Wild Chasser.

Méchants incohérents

L'un des aspects les plus frustrants de Sorceleur 3 est l'énorme disparité entre certains méchants dans le jeu. Par exemple, Geralt affrontera des géants en maraude et des bêtes monstrueuses avec une relative facilité, seulement pour lutter puissamment avec des humains non armés.

Dans un mème brillant créé par mily_wiedzma au Reddit qui résume parfaitement les incohérences vilaines, Geralt est vu affligé par une bagarre avec deux humains après avoir facilement vaincu des méchants beaucoup plus déchirants. Aussi drôle que cela puisse paraître, la dynamique est absolument vraie.

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