Pour Tim Burton, un retour à l'animation en stop-motion pourrait l'aider à retrouver les sommets de ses précédents succès gothiques, et il y a une adaptation de jeu vidéo en particulier pour laquelle il serait parfait. Le stop motion est une forme d'animation qui utilise couramment des mouvements exagérés et des décors hyper stylisés, ce qui en fait un choix naturel pour le style extravagant de Burton. Le médium lui a déjà fourni deux de ses films les plus forts - Le cauchemar avant Noël et 2005 Mariée cadavre. Cela est largement dû aux capacités expressionnistes du stop-motion, équilibrant parfaitement l'horreur de Burton avec le cœur.
Les récents projets d'action en direct de Burton n'ont pas réussi à fournir les personnages incontestablement incompris de son travail le plus emblématique, tandis que les années 2010 Alice au pays des merveilles a été gâché par une dépendance excessive à l'égard de CGI, remplaçant les ensembles pratiques immersifs qui améliorent les rythmes émotionnels de ses histoires. La rare exception était celle de 2012 Frankenweenie – un hommage chaleureux aux films de monstres vintage, bénéficiant de manière significative de la magie du stop-motion. Le meilleur travail de Burton est immédiatement reconnaissable à travers son imagerie gothique, et ses trois efforts de stop motion illustrent son style de signature, dont les conceptions de personnages surréalistes mais honnêtes et les lieux fantasmagoriques maximisent son intention thématique.
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Le stop motion a donné à Burton certaines de ses créations les plus sincères à ce jour, et il est temps qu'il revienne au médium pour renouer avec ses racines et créer un autre monde horrible dans lequel il peut s'immerger. C'est un processus minutieux qui nécessite la plus grande attention aux détails de Burton et ne peut pas être appelé. Un projet particulier réclame sa direction et semble destiné au succès en stop motion : un MédiEvil adaptation apportant l'inspiration du jeu en boucle.
Un film MediEvil en stop-motion serait le parfait retour à la forme pour Tim Burton
Les adaptations de jeux vidéo ont une histoire sordide, mais MédiEvil pourrait battre ces chances. Le jeu suit Sir Daniel Fortesque, un chevalier charlatan qui a subi une mort embarrassante au combat, pour être ressuscité accidentellement lorsque le royaume de Gallowmere est assiégé par les forces surnaturelles d'un sorcier. Dirigé par un malheureux paria qui tente de se racheter et de devenir un véritable héros, MédiEvil fait écho à l'essence de l'œuvre narrative de Burton. Le réalisateur défend souvent les âmes torturées solitaires ostracisées d'une société impitoyable. Du Batman reclus de Burton au tourmenté Ichabod Crane ou à son vengeur Sweeney Todd, le réalisateur sait comment dépeindre des personnages tragiques - et les associer à des horreurs à revendre.
MédiEvil Les visuels de ont été inspirés par le Produit par Burton Le cauchemar avant Noël , avec des personnages grêles, des arbres tordus et des bâtiments déchiquetés offrant un style qui semble directement arraché à un film de Burton. Gallowmere offre l'une des plus grandes représentations de l'esprit d'Halloween - des cimetières, des champs de citrouilles et un village maudit qui rappelle l'expressionnisme allemand. C'est le terrain de jeu idéal pour un modèle complexe de stop-motion. Daniel a également une ressemblance frappante avec Jack Skellington, et les visuels caricaturaux et l'humour macabre complètent l'esthétique abstraite de Burton. Il n'est pas surtout connu en tant que directeur d'action, mais les fonctionnalités embellies du stop motion permettraient à Burton de se pencher sur le potentiel comique de l'histoire. Il y a beaucoup de gags visuels, comme Daniel détachant son bras pour l'utiliser comme une arme, avec des membres retirés pour des avantages pratiques déjà présentés par Jack Skellington et Sally.
L'animation en stop-motion n'a jamais été dirigée Tim Burton mal et le médium retiendrait MediEvil' s morbide enchantement mais fournissent toujours des personnages tout à fait charmants. Les joueurs de soutien devraient être étoffés pour alimenter le voyage de Daniel et ainsi éviter les actions répétitives, mais avec l'empathie de Burton pour les âmes dérangées, cela pourrait facilement éviter la malédiction du jeu vidéo. Le piratage et la coupe à travers des hordes de morts-vivants offrent un festin visuel de fantômes humoristiques et de bonne rédemption à l'ancienne.
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