Bien qu'il soit sans doute le super-héros le plus emblématique de tous les temps, DC Comics Superman n'a pas encore reçu de jeu vidéo vraiment bon, certains allant même jusqu'à dire que les pouvoirs du personnage rendent cela impossible. The Man of Steel a fait l'objet d'un certain nombre de terribles sorties de jeux vidéo, la plus tristement célèbre étant Superman 64 , et de nombreux autres jeux Superman ont été annulés pendant le développement . Les jeux Superman sortis depuis La bombe Nintendo 64 de Titus Interactive n'a guère mieux réussi, la plupart ayant du mal à rendre les capacités de vol du personnage ou d'autres pouvoirs agréables à utiliser. Jouer en tant qu'homme de demain devrait être incroyablement excitant, mais c'est souvent prouvé.
Superman est considéré comme l'un des héros les plus importants de DC Comics, formant un pilier central de la 'Trinity' de la société aux côtés de Batman et Wonder Woman. Sur les trois, cependant, seul le Dark Knight a connu une histoire réussie dans le milieu du jeu vidéo. Il y a eu des pièges sur le chemin, mais Batman a eu une carrière de jeu vidéo à la fois plus réussie et plus prolifique que ses cohortes de DC, avec Rocksteady's Batman : Arkham jeux ayant établi une nouvelle norme pour les jeux vidéo de bande dessinée depuis la sortie de Batman : l'asile d'Arkham en 2009. Alors que Batman n'a cessé de se renforcer depuis, Superman languit dans la périphérie, figurant dans le LEGO titres de TT Games, et en tant que dictateur maléfique dans NetherRealm's Injustice série.
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En raison des mauvais antécédents de jeu de Superman – ainsi que de l'absence d'un titre solo à part entière au cours de la dernière décennie – l'idée est apparue que les capacités du personnage ne se prêtent pas naturellement bien au support du jeu vidéo. Superman est largement considéré comme un personnage quasi-imperméable, un demi-dieu indestructible insensible au mal, et étant donné que la plupart des jeux dépendent du risque, des barres de santé et de la menace de mort, il est facile de comprendre pourquoi certains peuvent penser que le personnage est antithétique pour eux. Il s'agit cependant d'une approche très étroite de Superman, qui ignore l'histoire plus large de la bande dessinée du personnage. Superman n'a pas toujours été invincible, et la raison pour laquelle les jeux précédents mettant en vedette le dernier fils de Krypton ont échoué - comme l'hilarant Superman 64 pour la Nintendo 64 - n'est pas à cause du personnage lui-même, mais parce qu'ils étaient simplement mal construits.
Pourquoi Superman n'est pas 'trop puissant' pour les jeux vidéo
Superman est l'un des personnages les plus puissants de la bibliothèque de DC, mais ce n'est pas la raison pour laquelle la grande majorité de ses jeux ont si mal échoué. La principale chose que tous les mauvais jeux de Superman ont en commun est qu'ils ont très mal décrit chacune des capacités du personnage. Superman 64 - et la plupart des titres suivants mettant en vedette le dernier fils de Krypton - ont rendu le vol maladroit et lent, alors qu'il devrait vraiment être rapide et élégant, comme contrôler un avion de chasse dans le Combat d'as série, ou même comme le web-slinging dans Insomniac's Spiderman de Marvel Jeux. D'autres capacités, comme la super-force, se sont également mal comportées, les jeux ne parvenant pas à transmettre la force réelle du personnage ou fournissant des vagues sans fin d'ennemis robotiques sans visage pour que le personnage se batte à la place, comme dans Superman : L'homme d'acier . Le résultat final est presque toujours le même - un jeu où les capacités du personnage sont frustrantes à utiliser.
Superman devrait être l'un des personnages les plus libérateurs à jouer dans un jeu vidéo. Si vous glissez autour de Gotham en tant que Batman dans l'asile d'Arkham et Ville d'Arkham est agréable, alors voler autour de Metropolis en tant que Superman devrait être encore mieux. Pour tous ses autres défauts, Les Vengeurs de Marvel a rendu le vol avec Mjolnir en tant que Thor facile et fluide, les joueurs pouvant basculer de manière transparente entre un mode vol stationnaire et un vol complet pendant l'exploration et le combat. Cela illustre que la même chose pourrait être réalisée avec Superman, et que la faute n'incombe pas aux pouvoirs du personnage, mais plutôt à leur exécution dans ses précédents jeux vidéo.
L'idée que les pouvoirs de Superman sont un obstacle à un bon jeu de super-héros ignore également la force fluctuante du personnage depuis sa création initiale. S'il est vrai que Superman a réalisé des exploits divins en tant que super-héros à la fois à l'écran et dans les bandes dessinées - même au point d'affronter le docteur Manhattan dans Horloge apocalyptique - sans doute ses aventures les plus fascinantes sont survenues lorsque le personnage était à un niveau de puissance inférieur. Superman ne peut pas être Batman dans un jeu vidéo, mais il existe des moyens de rendre le personnage plus vulnérable. de John Byrne Homme d'acier bandes dessinées des années 1980 après Crise sur des terres infinies a fait exactement cela, en dépouillant l'arsenal de pouvoirs du personnage de ses composants de base et en faisant en sorte que sa super-force ait des limites. Cette interprétation a ensuite informé l'emblématique Superman : la série animée des années 1990, qui montraient Supes s'attaquant à certaines menaces avec facilité et à d'autres avec beaucoup de difficulté.
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C'est la clé pour créer un très bon titre de Superman. En ne regardant pas seulement le Homme d'acier bandes dessinées et Superman série animée en termes de pouvoirs et de force du personnage, tout jeu Superman doit également exécuter ces capacités avec compétence. De plus, il est également vrai que la majorité des représentations de Superman se sont attardées sur les aspects violents du personnage, notamment dans NetherRealm. Injustice Jeux de combat DC. Il est impossible de créer un jeu de super-héros sans action, mais la mission principale de Superman est d'aider les autres avant tout. Cela signifiera combattre de nombreux méchants, mais cela devrait également impliquer de sauver des personnes de situations dangereuses, ou peut-être de sauver un chat d'un arbre en hauteur. C'était l'un des meilleurs éléments de Spiderman 2 , dans lequel Peter Parker a sauvé des New-Yorkais de situations périlleuses et a même rendu des ballons capricieux à des enfants en pleurs. Il doit y avoir un équilibre, mais malheureusement pour Supes, la plupart de ses jeux ont été beaucoup plus soucieux de frapper des choses que de puiser dans les aspects les plus édifiants du personnage.
DC a besoin d'un nouveau jeu Superman (et il ne peut pas être méchant)
L'une des choses les plus frustrantes à propos de l'absence d'un jeu vidéo solo Superman au cours de la dernière décennie est qu'elle a coïncidé avec la montée du trope 'superman diabolique'. Les histoires et les jeux vidéo où Superman est un méchant peuvent être intéressants, mais cela devient un peu fastidieux si c'est tout ce qu'il y a au personnage. Evil Superman figurera à nouveau dans Suicide Squad: Tuez la Justice League , mais le jeu qui a vraiment lancé cette tendance était Injustice : des dieux parmi nous , qui a vu Superman devenir un tyran après avoir accidentellement assassiné Lois Lane. Ces histoires d'Elseworlds ont toujours servi un but, mais les représentations maléfiques - ou à tout le moins, plus `` maussades '' - de Superman ont proliféré depuis Injustice , tous portant la même marque visuelle d'un Supes à l'air menaçant avec des yeux rouges brillants.
Superman peut être convaincant en tant que méchant, mais il est dommage que la plupart de ses récentes apparitions dans des jeux vidéo se soient concentrées sur cette représentation plutôt que sur le personnage en tant que héros. Ce n'est pas parce qu'il a été extrêmement malchanceux auparavant que les jeux héroïques de Superman sont tous destinés à être terribles. Des rumeurs indiquent que WB Games Montréal pourrait développer un jeu Superman après Chevaliers de Gotham , qui, si c'est vrai, devrait, espérons-le, rééquilibrer cet équilibre et dépeindre Superman comme le héros qu'il est.
Les jeux DC dans leur ensemble commencent à rattraper Marvel maintenant. Chevaliers de Gotham et Suicide Squad: Tuez la Justice League devraient tous deux sortir en 2022, et un Wonder Woman jeu par Terre du Milieu Le développeur Monolith Productions a récemment été annoncé aux Game Awards 2021. Superman figure dans l'un de ces titres comme un méchant contrôlé par l'esprit de Brainiac, mais avec un peu de chance, les jeux cesseront de traiter l'homme d'acier comme un méchant à vaincre, et plutôt comme un héros à incarner.
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