Rockstar a construit le monde de Red Dead Redemption 2 afin que les joueurs n'aient pas d'autre choix que de prendre leur temps et de s'immerger dans la frontière occidentale.
Stars du rock Red Dead Redemption 2 est l'un des jeux les plus appréciés de tous les temps, mais il n'est pas non plus sans détracteurs. La principale plainte de la plupart des joueurs qui n'ont pas apprécié le jeu, et même de certains qui l'ont aimé, est le rythme incroyablement lent et méthodique. RDR2 ensembles. Ce n'est pas exclusif à l'histoire elle-même, car même la mécanique du jeu fonctionne lentement, et c'est par conception.
Le phénomène culturel de Red Dead Redemption 2 ne devrait pas être autant de surprise compte tenu des antécédents de Rockstar en matière de performances stellaires. La franchise phare de l'entreprise Grand Theft Auto bat toujours des records sept ans après son lancement Gta v , après tout. Ce haut niveau de performance est devenu attendu de Rockstar en raison de leur savoir-faire et de leur conception de jeu approfondie. Qu'est-ce qui fait le succès de Red Dead Redemption 2 si unique est également le produit des plus grandes plaintes déposées contre lui - à la base, RDR2 est un jeu de rôle approfondi.
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Lorsque la plupart des fans pensent aux jeux de rôle, ils pensent immédiatement aux pionniers du RPG comme Donjons et dragons ou des franchises de jeux historiques telles que Les parchemins anciens , mais ils penseraient rarement à un jeu sur les cow-boys et les hors-la-loi errant dans l'ouest sauvage. Cependant, les jeux de rôle, par définition, sont des récits immersifs dans lesquels un joueur incarne pleinement son rôle dans l'histoire. C'est précisément ce que Red Dead Redemption 2 cherche à faire. Rockstar oblige les joueurs à ralentir et à s'embrasser RDR2 récit. Des mécanismes simples tels que l'ouverture de chaque tiroir individuel dans une commode et le fait de devoir regarder dans chacun d'eux pour le butin peuvent sembler monotones, mais si une personne réelle devait fouiller une commode, c'est exactement comme cela qu'elle devrait le faire.
RDR2 vous fait prendre votre temps à votre convenance
Cette attention aux détails est visible partout RDR2, du pillage des maisons au dialogue avec les personnages, et aucun endroit n'est plus répandu que dans les voyages. Dès le début du jeu, le voyage est censé être lent et ardu. Les joueurs doivent voyager partout à pied ou à cheval, et à cheval, il peut encore prendre un certain temps pour parcourir le paysage. Même monter et descendre du cheval présente des subtilités qui ralentissent le jeu avec des animations différentes si les joueurs portent des peaux ou se hissent et s'enlèvent. RDR2 armes à feu dans le but d'attirer les joueurs plus profondément dans la frontière.
Rockstar a intentionnellement inclus la caméra en mode cinématique afin que les joueurs puissent mettre Arthur en pilote automatique tout en voyageant et admirer le monde étonnant qui les entoure. Ainsi, avant même que les joueurs ne le déverrouillent, il existe déjà un système de voyage quasi rapide qui fonctionne dans les intentions immersives du jeu. Les joueurs doivent progresser dans le chapitre 2 jusqu'à ce qu'ils déverrouillent le registre avant de pouvoir acheter les améliorations du camp pour un voyage rapide, mais même dans ce cas, ils ne peuvent se rendre que dans les colonies qu'ils ont déjà visitées. Cette fonctionnalité garantit que les joueurs devront toujours voyager à l'ancienne assez régulièrement.
Rockstar a intentionnellement conçu le système de voyage rapide pour prendre en charge leur élément de jeu de rôle immersif. Ils ont même développé d'autres méthodes de déplacement, comme le système de diligence, d'une manière qui ne contournerait que modérément les barrières de déplacement. Chaque détail sur le monde de Red Dead Redemption 2 , du voyage rapide aux animations de pillage en passant par le blocage de Blackwater et au-delà jusqu'à l'épilogue, incite les joueurs à prendre leur temps, et à chaque coup de plus en plus complexe, Rockstar amène les joueurs plus profondément dans leur réalité alternative immersive du Far West.